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真三國(guó)無(wú)雙5手機(jī)版超多技能等你來(lái)一一學(xué)習(xí),更多全新系統(tǒng)必殺技等你來(lái)攻略,超多玩法等你來(lái)一一探索體驗(yàn)哦,宏大三國(guó)世界等你來(lái)闖蕩,快來(lái)一起和趙云、關(guān)羽熱血對(duì)戰(zhàn)吧??!
《真三國(guó)無(wú)雙5》呂布獲得方法:
真三國(guó)無(wú)雙5得到呂布的方法:曹操、劉備、孫堅(jiān)和貂嬋的無(wú)雙模式破關(guān)。
初始人物通關(guān)可以開(kāi)啟其他人物,但是我們的目的是為了獲得呂布,所以就不要做其他的多余人物,首先用魏國(guó)的初始人物通過(guò)無(wú)雙模式通關(guān),開(kāi)啟新人物曹操,用曹操的無(wú)雙模式通關(guān),這是第一步。
用吳國(guó)三個(gè)初始人物通關(guān)無(wú)雙模式開(kāi)啟人物孫堅(jiān),通關(guān)孫堅(jiān)的無(wú)雙模式。
在用蜀國(guó)三個(gè)初始人物通關(guān),開(kāi)啟蜀國(guó)君主劉備。用劉備通關(guān)無(wú)雙模式。
這時(shí)候貂蟬這個(gè)任務(wù)也被開(kāi)啟了,你使用貂蟬通關(guān)其無(wú)雙模式。這就是獲得呂布的最后一步了。
連攻擊
類似于系列歷代作中的普通攻擊的新動(dòng)作,由于取消了原先連續(xù)技中終結(jié)技結(jié)束后的中斷動(dòng)作,因此角色的攻擊動(dòng)作可以一套接著一套無(wú)限連續(xù)下去,故稱為[連攻擊],這也正是本作所推崇新亮點(diǎn)之一—“宛如功夫電影般的連舞系統(tǒng)”。連攻擊的一套攻擊動(dòng)作次數(shù)、動(dòng)作和威力會(huì)隨著連舞等級(jí)的上升而發(fā)生變化。
強(qiáng)攻擊
類似于系列歷代中的蓄力攻擊。強(qiáng)攻擊的特點(diǎn)是可以破壞敵人的防御狀態(tài)。通常強(qiáng)攻擊有兩種使用方式,一種是短按強(qiáng)攻擊鍵,這時(shí)可以向前方打出強(qiáng)攻擊,攻擊范圍小,可以像原蓄力攻擊一樣連續(xù)按強(qiáng)攻擊鍵發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊。另一種是長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊鍵,可以直接打出范圍強(qiáng)攻擊技。強(qiáng)攻擊的連續(xù)攻擊次數(shù)、動(dòng)作和威力也會(huì)隨著連舞等級(jí)的上升而發(fā)生變化。
連舞等級(jí)
與連攻擊與強(qiáng)攻擊相關(guān)的等級(jí)。連舞等級(jí)上升后,連攻擊和強(qiáng)攻擊的攻擊威力也會(huì)隨之上升,攻擊技能也變得更為豐富。連舞等級(jí)共有四個(gè)級(jí)別,分別是1、2、3、∞(無(wú)限)。初,連舞等級(jí)只有2級(jí),之后必須在技能盤(pán)中習(xí)得更高等級(jí)的連舞等級(jí)技能(推薦優(yōu)先習(xí)得)后,才能在戰(zhàn)斗中提升至相應(yīng)最大值。
特殊能力型
奮起:在瀕死狀態(tài)下倒地起來(lái)后的30秒內(nèi),攻擊力2倍
斗志:無(wú)雙的增加量上升
不屈:在瀕死狀態(tài)下倒地起來(lái)后的30秒內(nèi),防御力2倍
耐炎:敵人的炎屬性攻擊效果無(wú)效化
耐冰:敵人的冰屬性攻擊效果無(wú)效化
耐雷:敵人的雷屬性攻擊效果無(wú)效化
耐矢:因敵人的弓箭等攻擊所受到的損傷減半
速泳:游泳的速度上升
健腳:奔跑一段時(shí)間后,移動(dòng)速度上升
脫兔:在瀕死狀態(tài)下倒地起來(lái)后的30秒內(nèi),移動(dòng)速度2倍
強(qiáng)壯:回復(fù)道具的效果上升
增進(jìn):暫時(shí)性效果道具的持續(xù)時(shí)間增加
武器分類說(shuō)明
標(biāo)準(zhǔn)
連舞等級(jí)提升時(shí)攻擊范圍同步上升。
技
攻擊力低于“標(biāo)準(zhǔn)”型武器,連舞等級(jí)上升后攻擊速率上升。
力
攻擊力高于“標(biāo)準(zhǔn)”型武器,連舞等級(jí)上升后攻擊力上升,普攻可達(dá)到儲(chǔ)力攻擊傷害水平。
武器屬性
炎
燃燒敵人,給予敵人燃燒傷害。
冰
凍結(jié)敵人,在凍結(jié)后可給予敵人更大的傷害。
雷
本身附加傷害較小,但可造成敵人“氣絕”狀態(tài),便于連續(xù)攻擊敵人。
除了人物造型,攻擊動(dòng)作等是重新制作之外,戰(zhàn)略性也得到飛躍性的提升;
游戲畫(huà)面比以往的無(wú)雙系列更加細(xì)膩,更加有身臨其境的感覺(jué)。
本作是“無(wú)雙”系列歷史上首部以次世代標(biāo)準(zhǔn)來(lái)制作的,畫(huà)面效果相比早前的幾款無(wú)雙要強(qiáng)上不少;
無(wú)雙5繼承三國(guó)無(wú)雙的一貫傳統(tǒng),由無(wú)雙模式、自由模式等主要游戲板塊構(gòu)成;
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