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1、如果你帶弓弩兵、弩兵,而敵人并不是弓弩兵、弩兵時(shí),對(duì)手必定軍隊(duì)突襲,因此你能派高戰(zhàn)斗力的將領(lǐng)帶小量弓弩兵、弩兵,選將領(lǐng)部位前例,宣戰(zhàn)時(shí)馬上選將領(lǐng)進(jìn)攻和上下分散化,等對(duì)手軍隊(duì)突襲以后再挑選軍隊(duì)倒退,這樣一來就能夠產(chǎn)生彼此將領(lǐng)單殺的局勢(shì)。
2、如果你帶飛刀兵、鏈錘兵,而敵人并不是弓弩兵、弩兵、飛刀兵、鏈錘兵時(shí),對(duì)手必定軍隊(duì)突襲,下邊方式同1。
3、如果你帶飛刀兵,而敵人是鏈錘兵時(shí),對(duì)手不容易軍隊(duì)突襲,只是前軍前行(電腦上一般只能2個(gè)命令,一是軍隊(duì)突襲,二是前軍前行)。因此你能選將領(lǐng)部位前例,宣戰(zhàn)時(shí)軍隊(duì)前行,等敵人鏈錘兵進(jìn)到飛刀兵有效射程后 [2] 選軍隊(duì)倒退,不一會(huì)兒電腦上的前軍就被殺光,這時(shí)再軍隊(duì)前行,等敵人將領(lǐng)進(jìn)到飛刀兵有效射程后軍隊(duì)待擊,就會(huì)發(fā)覺敵人將領(lǐng)傻乎乎立在那里等著你飛刀兵射他,一直到他的血剩10少量時(shí)他才想起來該逃走了。
4、如果你領(lǐng)兵小于另一方四分之一時(shí),對(duì)手必定軍隊(duì)突襲,下邊方式同1。
上邊的第1、2、4方法可以那樣運(yùn)用:舉例說明:你也是一戰(zhàn)斗力非常低的文武官帶弓弩兵,而敵人戰(zhàn)斗力很高帶大刀兵,那麼你能選將領(lǐng)部位前例,宣戰(zhàn)時(shí)馬上選上下分散化,等對(duì)手軍隊(duì)突襲后再挑選軍隊(duì)倒退,這樣一來基本上能夠不損一兵一卒而弄死敵人的兵線(敵人發(fā)將領(lǐng)技損害的以外),留意你的兵線不能退的很遠(yuǎn),由于當(dāng)敵人兵線被殺光時(shí)主帥會(huì)上去,此刻你的兵線若不可以立即跟上來,那么你但是要敗了。
豪杰2里電腦上的智力是很低的,略舉一例:你用2級(jí)三國(guó)諸葛亮帶10個(gè)樸刀兵對(duì)貂蟬帶10個(gè)長(zhǎng)槍兵,都是能夠制勝的,方式就是說宣戰(zhàn)時(shí)選將領(lǐng)部位前例(這樣一來貂蟬的多月斬就只有打進(jìn)三國(guó)諸葛亮而不損一個(gè)兵線),用三國(guó)諸葛亮木輪攻清除兵士,10樸刀圍砍貂蟬城,這樣一來敵將即便不減,逃向電腦上陣營(yíng)方位,也會(huì)被你的這一路伏軍截住。
一.打仗篇
打仗首先要注意兵種相克,其次無論我方武將武力高低,和敵方武將對(duì)砍時(shí),最好要帶幾個(gè)小兵和我方武將一起圍砍敵方武將,這樣即使敵方武將武力高出你很多.也不是你的對(duì)手.
兵種相克里有四個(gè)BUG:
1、當(dāng)你帶弓箭兵,弩兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵時(shí),敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵,弩兵,選武將位置前列,開戰(zhàn)時(shí)立即選武將出擊和左右分散(動(dòng)作要快,一定要搶在敵人全軍突擊之前),等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來就可以形成雙方武將單挑的局面.
2、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1.
3、當(dāng)你帶鏈錘兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1.
4、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時(shí),敵人不會(huì)全軍突擊,而是前軍前進(jìn)(電腦一般只有兩個(gè)指令,一是全軍突擊,二是前軍前進(jìn)).所以你可以選武將位置前列,開戰(zhàn)時(shí)全軍前進(jìn),等敵方鏈錘兵進(jìn)入飛刀兵射程后選全軍后退,不一會(huì)兒電腦的前軍就被殺光,此時(shí)再全軍前進(jìn),等敵方武將進(jìn)入飛刀兵射程后全軍待擊,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時(shí)他才想起來該逃跑了.
5、當(dāng)你帶兵低于對(duì)方四分之一時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1.
上面的前兩個(gè)BUG還可以這樣利用:舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那么你可以選武將位置前列,開戰(zhàn)時(shí)立即選左右分散,等敵人全軍突擊后再選全軍后退,這樣一來幾乎可以不損一兵一卒而干掉敵方的小兵(敵方發(fā)武將技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠(yuǎn),因?yàn)楫?dāng)敵方小兵被殺光時(shí)主將會(huì)上來,這時(shí)候你的小兵若不能及時(shí)跟上來,那你可是要敗了.
群英2里電腦的智商是很低的,略舉一例:你用2級(jí)諸葛亮帶10個(gè)樸刀兵對(duì)呂布帶10個(gè)長(zhǎng)槍兵,也是可以取勝的,方法就是開戰(zhàn)時(shí)選武將位置前列(這樣一來呂布的半月斬就只能打到諸葛亮而不傷一個(gè)小兵),用諸葛亮木輪攻清掉士兵,10樸刀圍砍呂布
二.招降篇
相信大家在辛辛苦苦抓到一個(gè)名將時(shí)他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想將名將都招到帳下,那就要用一些技巧.
若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應(yīng)該會(huì)有降的,成了,只要對(duì)方有一個(gè)降的,即使其他人不降,釋放后他也會(huì)向你的城方向逃來,于是他就被夾在你的兩個(gè)城市之間.輪番抓住后,就會(huì)投降了.
若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個(gè)人去攻打一個(gè)城,而城里只有關(guān)羽一人,忠誠(chéng)度又很高,這時(shí)候你抓住他是不會(huì)降的,而且釋放后他會(huì)向電腦勢(shì)力方向逃跑.這時(shí)候你的軍師需要會(huì)離間計(jì),然后前四個(gè)人上去和關(guān)羽打,都是不戰(zhàn)而退,直到第五個(gè)人上去才將關(guān)羽抓住,這樣一來關(guān)羽就被離間了5次(當(dāng)然若軍師技是離間計(jì)高四次就夠了),最后應(yīng)該有很大可能被招降.
還有一種方法是派一隊(duì)帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有后伏兵陣,后伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊(duì)先攻擊敵城,再選撤軍,然后迅速點(diǎn)住部隊(duì),選變更目的,然后向敵城后方的一個(gè)城市一點(diǎn),該部隊(duì)就會(huì)沖過敵城.然后你就讓該部隊(duì)駐扎在敵方兩個(gè)城市之間(選部隊(duì)駐防),再用主力部隊(duì)攻擊敵城,這樣一來敵將即使不降,逃向電腦勢(shì)力方向,也會(huì)被你的這一路伏軍截住.
三.內(nèi)政篇
每年內(nèi)政總是電腦先搜索,所以最無賴的方法是盡可能不讓電腦搜索到將,然后自己每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將或物品就讀檔.
每個(gè)將都有一定的出場(chǎng)勢(shì)力范圍和出場(chǎng)時(shí)間,比如諸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏為中心的5個(gè)城市長(zhǎng)沙,江夏,廬江,襄陽,江陵和關(guān)卡長(zhǎng)坂才能搜索到.
上面講的是搜索.有些玩家可能比較喜歡開發(fā),那么你在開發(fā)之前最好用一個(gè)智力最低的人搜索到一部孫子兵法,然后給甲加孫子兵法,用甲開發(fā),再將孫子兵法給乙,用乙開發(fā),如此繼續(xù),這樣一來開發(fā)速度就會(huì)大大加快,因?yàn)殚_發(fā)主要是依賴智力.
1、游戲玩法多樣,操作手法方便快捷,考驗(yàn)玩家的策略能力和操作能力。
2、游戲的角色頭像都是采用3d圖會(huì)制而成的,在百人對(duì)百人大對(duì)決的戰(zhàn)場(chǎng)上。
3、采用了可調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近、具有3D景觀的視角,給玩家超真實(shí)的作戰(zhàn)感受。
4、游戲內(nèi)每位武將的技能在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果非不中給力。
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