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地牢獵手4破解版直裝版是一款備受玩家喜愛的休閑冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲。在游戲中,玩家可以自由地探索各種地下城,并體驗(yàn)豐富有趣的故事情節(jié)和戰(zhàn)斗模式。
《地牢獵人4》有著四大職業(yè),但是估計(jì)玩家們都不太了解,所以小編就為玩家們介紹介紹這四大職業(yè)。首先每個(gè)職業(yè)的技能分為三種,分別是主動(dòng)技能,被動(dòng)技能和全職業(yè)共通的精神法術(shù),并且在技能數(shù)量方面。
每個(gè)職業(yè)都是一樣的,主動(dòng)技能可以裝備3個(gè),被動(dòng)技能可以裝備4個(gè),精神法術(shù)則只能裝備1個(gè),每個(gè)職業(yè)的主動(dòng)技能數(shù)量為8個(gè),被動(dòng)技能數(shù)量為10個(gè),而精神法術(shù)為7個(gè),無論哪種技能,都會(huì)遵循著技能等級(jí)越高傷害越高,收益越高,只不過在一些實(shí)用性方面不盡相同。
使用技能時(shí)消耗的能量是不是合理,雖然能量可以靠藍(lán)瓶進(jìn)行補(bǔ)給,但是藍(lán)瓶攜帶并不是無限的,精神法術(shù)則有30秒冷卻時(shí)間,所以用最少的資源創(chuàng)造最大的戰(zhàn)果,才是我們所需要的,值得一提的是,技能的解鎖是隨著等級(jí)而解鎖,還有另外一種解鎖辦法就是購(gòu)買鉆石,算是給玩家提供了雙向選擇。
下面是每一個(gè)職業(yè)的詳細(xì)介紹,一起來看看吧!
職業(yè)一:戰(zhàn)斗大師
主動(dòng)技能:
湮滅:利用強(qiáng)力猛擊粉碎敵人,初級(jí)技能,好用且傷害適中。
沖鋒:沖入危險(xiǎn)之中,掀翻任何阻礙你的蠢貨,帶有擊倒性質(zhì),但是作用不大。
奧能護(hù)甲:召喚出一套發(fā)光護(hù)甲為你提供50%傷害減免,必點(diǎn)滿。
披荊斬棘:威力十足的劈砍會(huì)讓他們與你為敵,純傷害技能,看玩家的操作習(xí)慣。
戰(zhàn)場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn):召喚出一面發(fā)光的瓦倫旗幟鼓舞附近的盟友,使他們所受傷害減少30%,可以考慮中后期再點(diǎn)此技能。
震顫:用踩踏撕裂大地,高級(jí)兵種擊倒困難,但是傷害范圍都不錯(cuò)。
跳躍攻擊:沖向一組敵人,以巨大的力量著地,挺好用,除了強(qiáng)大的攻擊力以外,還可以躲避敵人攻擊。
旋風(fēng):用野性的力量揮動(dòng)你的劍,在敵人身上留下深深劍痕,終極技能,肯定點(diǎn)滿。
被動(dòng)技能:
狂熱份子:當(dāng)你收到傷害時(shí),可以回復(fù)能量,走位高手可以無視此技能。
領(lǐng)導(dǎo)力:你學(xué)習(xí)速度很快又是位天生的領(lǐng)導(dǎo)者,增加所獲經(jīng)驗(yàn)值,喜歡練級(jí)的就點(diǎn)吧。
燃燒之刃:你的攻擊附帶火焰?zhèn)?,個(gè)人認(rèn)為可有可無,不是優(yōu)先加點(diǎn)的對(duì)象。
物理堅(jiān)韌:增加你回復(fù)生命值的速度,走位高手可以無視。
修復(fù)打擊:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,點(diǎn)滿,攻擊力越高,性價(jià)比越高。
殘暴:你變得更加強(qiáng)壯,同時(shí)更易擊倒敵人,配合主動(dòng)技能的擊倒效果,整體來說就算是高級(jí)兵種想擊倒也無太大問題,但是技能點(diǎn)可能就得考慮了。
神圣靈感:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,點(diǎn)滿不猶豫。
抗寒:增加你的最大生命值和能量,點(diǎn)滿不猶豫。
技術(shù)老手:你暴擊的頻率更高,同時(shí)造成的傷害更大,點(diǎn)滿不猶豫。
憤怒:你異??衽嵘愕膫?,為了瓦倫西婭,純粹提升傷害的技能。
戰(zhàn)斗大師偏向于穩(wěn)定的攻擊和防御,所以穩(wěn)定的攻擊技能是必點(diǎn)的,例如湮滅,震顫,跳躍攻擊和旋風(fēng),防御方面可以出奧能來減少傷害,奧能是屬于穩(wěn)定的技能,被動(dòng)方面,修復(fù)打擊,殘暴,抗寒是必點(diǎn)技能,暴擊率和神圣靈感小編認(rèn)為是四職業(yè)必點(diǎn)技能,這2個(gè)技能可以保證每個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)輸出。
職業(yè)二:劍圣
主動(dòng)技能:
撕裂:同時(shí)使用兩種武器猛砍,提升武器所造成的砍傷,一開始可以使用的技能,很好用。
沖撞:向前方進(jìn)行沖鋒,使沿路敵人受到傷害,但是直線攻擊范圍一般。
飛輪:扔出3個(gè)刃環(huán)擊暈敵人切碎敵人,遠(yuǎn)程攻擊,能保證安全性,傷害一般。
虎爪:一系列快速的切擊,劈擊,刺擊,讓敵人不斷流血,算是神技之一,在敵人流血狀態(tài)下可以更靈活的操作。
冷酷切割:能擊倒敵人的強(qiáng)力攻擊,但是擊倒效果要看敵人種類,部分?jǐn)橙丝梢哉f無法擊倒。
隱形:讓你在敵人面前隱形,攻擊敵人會(huì)取消潛行效果,但會(huì)自動(dòng)觸發(fā)暴擊效果,神技之一,可以常用。
靈魂偷?。赫賳緤W能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,個(gè)人感覺用處不大,吸取能力不點(diǎn)高的話,基本沒什么用。
利刃風(fēng)暴:瘋狂的擲出你的利刃,切割所有靠近的人是劍圣戰(zhàn)斗技藝的代表之作,劍圣終極技能,DPS和范圍都非??捎^。
被動(dòng)技能:
能量偷?。汗魯橙藭?huì)為你補(bǔ)給能量,攻擊敵人后是100%幾率恢復(fù)能量,所以此技能可以點(diǎn)高。
心智訓(xùn)練:得益于數(shù)年來的冥想訓(xùn)練,擊殺敵人獲得更多經(jīng)驗(yàn)值,想快速練級(jí)的話,就點(diǎn)滿。
鋸齒刀:為你的普通攻擊增添少量流血傷害,同樣必須點(diǎn)高了才有作用。
回?fù)簦耗阌幸欢ǖ膸茁蕰?huì)自動(dòng)傷害近身攻擊者,這技能點(diǎn)高了就是神技。
嗜血:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,個(gè)人認(rèn)為吸血點(diǎn)高后,性價(jià)比不是很好。
眩暈擊打:你的攻擊有一定幾率擊暈敵人,部分?jǐn)橙酥習(xí)瀻茁史浅5汀?/p>
神諭之音:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,建議點(diǎn)滿。
體質(zhì)調(diào)節(jié):提升你的生命值和能量上限,建議點(diǎn)滿。
心臟觸碰:提升造成致命一擊的幾率以及對(duì)敵人造成的傷害,建議點(diǎn)滿。
致命高手:你化身成為最致命的殺手,純粹加攻的技能,建議點(diǎn)滿。
劍圣的主動(dòng)技能方面撕裂,虎爪,隱形,利刃風(fēng)暴可以優(yōu)先點(diǎn),被動(dòng)方面,能量偷取,回?fù)?,心臟觸碰,致命高手可以優(yōu)先點(diǎn),鋸齒刀和嗜血其實(shí)配合起來不錯(cuò),但是需要同時(shí)點(diǎn)高,才能發(fā)揮其效果。
職業(yè)三:戰(zhàn)爭(zhēng)法師
主動(dòng)技能:
秘術(shù)之刃:發(fā)出在目標(biāo)之間彈射的魔法刀刃,任何職業(yè)的初期技能總是很順手。
空間扭曲:制作一個(gè)爆炸出口,并讓你和你的敵人間拉開距離,很好用,可造成傷害并且躲避。
相位移動(dòng):在不同世界之間穿梭,減少所受的傷害50%并穿過敵人,可以點(diǎn)一級(jí)試試效果。
冰冷射線:發(fā)射一束冰冷光波,傷害并減速敵人,減速很值,可惜減速時(shí)間似乎隨著升級(jí)沒有增加。
爆炸:施放爆炸射擊對(duì)一個(gè)小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,范圍略小,傷害還可以。
凍結(jié)光環(huán):迅速凍結(jié)周圍敵人,并在你的身周形成破壞性的冰風(fēng)暴,唯一最大的遺憾就是凍結(jié)時(shí)間不會(huì)增加。
混沌閃電:利用憎恨鑄就的漩渦球撕碎敵人,傷害很高,建議使用。
無痕波動(dòng):施放出無法控制的能量,該學(xué)術(shù)通常禁止使用,但是學(xué)院無法就使用問題提出抗議,不多說了,請(qǐng)使用這個(gè)技能。
被動(dòng)技能:
魔靈:隨時(shí)間產(chǎn)生能量,能量回復(fù)是法師必學(xué)技。
愈加精通:有趣,你和你的友軍通過擊殺敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)增多,練級(jí)狂人必備。
憤怒:為所攻擊增加光系傷害,暗系怪物作用極大。
恐怖防衛(wèi):攻擊你的敵人有幾率受到恐懼效果,其實(shí)我倒覺得這個(gè)技能似乎正確翻譯是你被攻擊后敵人會(huì)受到的恐懼幾率。
生命吸取:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,操作高手請(qǐng)無視。
恐懼:你的攻擊會(huì)造成恐懼效果,讓敵人逃跑,這是你對(duì)敵人造成的恐懼效果。
神圣連接:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,必點(diǎn)。
精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就點(diǎn)吧。
靈魂觸摸:你的暴擊更為頻繁,還可造成更大傷害,暴擊是所有職業(yè)必點(diǎn)技能。
震撼詛咒:造成額外雷系傷害,雷系似乎不受任何系克制,玩家們可以多嘗試下。
法爺作為各大RPG游戲的親兒子,小編覺得很多技能都很實(shí)用,能打能閃,還能給敵人造成負(fù)面BUFF,基本上法爺?shù)墓艏寄埽瑳]有不好用或者覺得性價(jià)比不高的,大家可以依據(jù)自己的習(xí)慣操作來使用。
被動(dòng)技能方面,加能量的必點(diǎn),恐怖防衛(wèi)和恐懼能造成奇效,剩下什么精力和神圣連接就不用猶豫了。
職業(yè)四:弓箭手(哨兵)
主動(dòng)技能:
齊射:射出強(qiáng)力箭矢,傷害并減速敵人,效果和法師的減速差不多。
翻滾:向前翻滾,躲避敵人,炮火和其他危險(xiǎn),很好用的技能,建議點(diǎn)高后,降低冷卻時(shí)間。
快速射擊:連續(xù)快速地射出3支箭矢,傷害一般。
捕熊陷阱:扔下尖刺陷阱,對(duì)追擊者造成流血和減速效果,喜歡放風(fēng)箏的玩家必備。
萬向之矢:射出帶鉤箭矢,同時(shí)對(duì)多名敵人造成傷害并減速,結(jié)合捕熊陷阱一起使用。
疾行:在短時(shí)間內(nèi)提升你團(tuán)隊(duì)成員的移動(dòng)和攻擊速度,中期再說吧。
萬箭齊發(fā):射出箭雨,同時(shí)對(duì)多個(gè)敵人造成傷害并減速,和萬向,捕熊一起使用。
輝光閃耀:發(fā)射短程爆炸閃光彈,利用耀光使敵人暈迷并造成傷害,還能說什么呢,暈迷造成傷害后,再用減速,傷害妥妥的又安全。
被動(dòng)技能:
神秘箭術(shù):能夠逐漸恢復(fù)能量,點(diǎn)吧,多一點(diǎn)能量使用也好。
善學(xué)者:殺死敵人會(huì)給與你額外的經(jīng)驗(yàn)值,恩,要練級(jí)就裝這個(gè)。
毒箭:攻擊還會(huì)造成毒系傷害,毒其實(shí)屬于慢性傷害,可點(diǎn)可不點(diǎn)。
盜魂箭:擊殺敵人讓你回復(fù)能量,必點(diǎn)。
血飲之箭:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,感覺如果陷阱用的熟手了,這技能可以不用點(diǎn)。
減速射擊:你的普通攻擊有一定幾率使敵人減速,必點(diǎn),配合主動(dòng)技能一起使用。
神圣引導(dǎo):提升精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,弓箭手個(gè)人就覺得這技能無所謂了。
耐力:提升你的最大生命值和奧能,操作好的話,可以不點(diǎn),但是能量很實(shí)用,所以可以點(diǎn)幾級(jí)。
鷹眼:你神秘而可怕的雙眼能夠提升你的暴擊幾率,暴擊對(duì)于弓箭手算是吃飯的家伙。
冰霜之箭:使用箭矢攻擊敵人,帶有冰霜傷害,火系敵人效果顯著。
社交
在社交界面可以對(duì)好友、郵件和聯(lián)賽情況進(jìn)行管理。
寶石商店
在主界面點(diǎn)擊“+”直接進(jìn)入,使用人民幣購(gòu)買寶石包。
寶箱
分為裝備箱和賞金箱,玩家使用寶石或賞金券來抽取裝備
倉庫
在倉庫界面,玩家可以查看自己的裝備信息、熔鑄、進(jìn)行和出售裝備。
商店
在商店界面,玩家可以使用人民幣購(gòu)買寶石包,使用寶石購(gòu)買能量、體力、倉庫空欄和護(hù)盾。
單人
玩家通過消耗能量來執(zhí)行單人任務(wù),能量每隔一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。完成任務(wù)后可以獲得金幣、寶石、裝備等。
要塞
完成第六個(gè)任務(wù)后解鎖要,玩家在要塞中派遣仆從進(jìn)行防御,選擇其他玩家來作為對(duì)手進(jìn)攻,勝利后可以獲得金幣、水晶和聯(lián)賽點(diǎn)數(shù)。
死亡:提升所有傷害,不學(xué)攻擊降低三分之一。
覓心者:30%暴擊率加100%暴擊傷害。相當(dāng)于帶了三個(gè)滿級(jí)洞察和敏捷,沒有不學(xué)的理由。
回?fù)簦簆vp神技。對(duì)方攻擊越高,與你同歸于盡甚至擊殺的可能越大。適用于對(duì)付比自己攻擊高的對(duì)手。永恒基本無用武之地。
體魄磨礪:提升血量與能量40%。多了將近一半的紅藍(lán)。永恒高波與pvp必用技能。但如果你面對(duì)的是秒傷在500萬左右的哨兵或加暴擊率很高的法師,不帶堅(jiān)韌或精華的情況下加了40%也是會(huì)被秒殺的,可如果你只為加藍(lán)那就另一說了。所以此技能因人而異,并不是完全不能替換的,神圣之音便是很好的替代,可以配合回春術(shù)與諸神之箭使用,大大提升圣靈法術(shù)使用次數(shù),彌補(bǔ)血量能量與攻擊手段的不足。
以上就是地牢獵手4劍圣攻略的全部?jī)?nèi)容,最后說說眩暈打擊,提升暈迷幾率11%,相當(dāng)于帶了兩個(gè)9級(jí)心靈,所以只建議本身就帶了一身心靈符咒的暈迷玩家選擇。
寶箱:分為裝備箱和賞金箱,玩家使用寶石或賞金券來抽取裝備
社交:在社交界面可以對(duì)好友、郵件和聯(lián)賽情況進(jìn)行管理。
倉庫:在倉庫界面,玩家可以查看自己的裝備信息、熔鑄、進(jìn)行和出售裝備。
寶石商店:在主界面點(diǎn)擊“+”直接進(jìn)入,使用人民幣購(gòu)買寶石包。
商店:在商店界面,玩家可以使用人民幣購(gòu)買寶石包,使用寶石購(gòu)買能量、體力、倉庫空欄和護(hù)盾。
單人:玩家通過消耗能量來執(zhí)行單人任務(wù),能量每隔一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。完成任務(wù)后可以獲得金幣、寶石、裝備等。
要塞:完成第六個(gè)任務(wù)后解鎖要,玩家在要塞中派遣仆從進(jìn)行防御,選擇其他玩家來作為對(duì)手進(jìn)攻,勝利后可以獲得金幣、水晶和聯(lián)賽點(diǎn)數(shù)。
游戲中單人副本內(nèi)容最為豐富多彩,生動(dòng)的故事劇情內(nèi)容,風(fēng)格迥異的關(guān)卡特色,怪物BOSS的特異性致命的吸引著各種冒險(xiǎn)家,深入神秘的地牢世界。
進(jìn)入游戲主界面,選擇點(diǎn)擊單人按鈕,即可進(jìn)入“單人任務(wù)”地圖和任務(wù)選擇界面。游戲總共有45個(gè)任務(wù),采用依次解鎖的模式,通關(guān)上一任務(wù)后可以解鎖下一個(gè)任務(wù)。
選擇任務(wù)后進(jìn)入任務(wù)詳情界面。游戲中每個(gè)關(guān)卡分為普通、困難和專家三個(gè)難度,難度越高掉落的獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)利品越好。
在任務(wù)開始前玩家可以根據(jù)屬性克制情況調(diào)整自己的裝備。
盟友可以在任務(wù)中助玩家一臂之力并且可獲得賞金券。
1、該游戲的定位是單機(jī)和社交玩家。
2、游戲中可掠奪無數(shù)的道具,讓玩家在面對(duì)魔鬼時(shí)輕輕松松秒殺。
3、不斷升級(jí)自己的裝備,使自己人物看起來無比威猛。
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