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方舟生存進(jìn)化上帝模式

v2.0 |2024/8/9 15:31:12

9.2 |評(píng)論(0)| 分享

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方舟生存進(jìn)化上帝模式 方舟生存進(jìn)化上帝模式 方舟生存進(jìn)化上帝模式

方舟生存進(jìn)化上帝模式是一款刺激的生存冒險(xiǎn)游戲,你講進(jìn)入遠(yuǎn)古的侏羅紀(jì)時(shí)代,這里有超多殘暴的遠(yuǎn)古生物,各種種類的恐龍,到處危機(jī)四伏,玩家需要保護(hù)好自己不被殺害,快來一起挑戰(zhàn)一下吧!

方舟生存進(jìn)化上帝模式基礎(chǔ)屬性

生命值

表示角色的生命力,生命值耗盡則角色死亡。當(dāng)生命值低于30 HP時(shí),角色將會(huì)受傷,大幅降低移動(dòng)速度。除自然回復(fù)外,可以通過食用熟肉、使用道具(如血液包裝或醫(yī)用釀造)來恢復(fù)生命值。受到攻擊,高處墜落,溺水和極端溫度都會(huì)降低角色的生命值。

耐力

跑步,跳躍,游泳,收獲資源和攻擊等行為都會(huì)消耗角色的耐力。停止活動(dòng)能快速恢復(fù)耐力,在水中耗盡耐力時(shí)角色無(wú)法自救,只有溺死一途。

氧氣

是衡量角色在水下可以持續(xù)呼吸的時(shí)間。它也影響角色在水中移動(dòng)的速度。淹沒在水中會(huì)隨著時(shí)間的推移耗盡氧氣。若氧氣耗盡,角色將陷入窒息狀態(tài),迅速損失生命力。

食物

角色的食物會(huì)隨著時(shí)間的流逝而下降,消耗耐力的行動(dòng)會(huì)加速食物的消耗。角色體溫過低將大大增加食物的消耗速度。角色的食物耗盡時(shí)將進(jìn)入饑餓狀態(tài),持續(xù)掉血,并增加眩暈值。通??梢酝ㄟ^食用漿果,肉類,蔬菜或蛋來恢復(fù)食物。

角色的水份會(huì)隨著時(shí)間的流逝而減少,消耗耐力的行動(dòng)會(huì)加速水分的消耗。體溫過高或?qū)嵱冒咨珴{果將迅速耗盡角色的水份。角色的水份耗盡時(shí)將進(jìn)入脫水狀態(tài),持續(xù)掉血,并增加眩暈值。通??梢酝ㄟ^喝水、淹沒自己、淋雨等方式迅速補(bǔ)充角色的水份。

重量

每個(gè)物品都有一個(gè)重量值,角色的移動(dòng)速度會(huì)隨著負(fù)重的上升而下降。當(dāng)角色當(dāng)前重量大于總重量的85%,將會(huì)陷入負(fù)重狀態(tài),這將大大降低角色的移動(dòng)速度,并且無(wú)法跳躍。當(dāng)前重量大于你的總重量是,角色將無(wú)法移動(dòng),超重的生物不能巡邏和交配。

近戰(zhàn)傷害

近戰(zhàn)傷害代表使用近戰(zhàn)武器所帶來的傷害增幅,更高的近戰(zhàn)傷害在戰(zhàn)斗中造成更多的傷害,在采集工作中收獲更多資源,并增加獲取稀有資源的概率。近戰(zhàn)傷害不會(huì)影響遠(yuǎn)程武器如弓箭,投擲長(zhǎng)矛和槍支的傷害。

移動(dòng)速度

移動(dòng)速度是角色在方舟世界生存的一大本錢,移動(dòng)速度越高,則在狩獵和PVP活動(dòng)中主動(dòng)權(quán)就越大,進(jìn)退自如。180%的移動(dòng)速度加一把遠(yuǎn)程武器,就能夠無(wú)傷風(fēng)箏除精英迅猛龍外大多數(shù)的野生兇獸。

制作速度

更高的制作速度可以減少制作物品所需的時(shí)間。在制作自定義食譜時(shí),制作速度還會(huì)影響自定義食譜的屬性。

抗性

抗性能提高角色對(duì)極端天氣的抵抗能力,減少極端天氣對(duì)身體的負(fù)面影響;抗性高的角色不容易被擊暈,被擊暈也容易醒來;抗性高的角色不容易患病,90點(diǎn)抗性就可以有80%的疾病抵御概率。

方舟生存進(jìn)化上帝模式玩法

1、地基不限定,可以是任意地基,但為了安全建議為金屬地基。

2、不一定要用溫室圍墻圍滿整個(gè)區(qū)域,我這里用3*3的地基寬度舉例。如果按照兩個(gè)墻面的高度,圍滿3*3的地基,就需要溫室墻壁一共24塊。

3、溫室天花板一定要有,而且你地基有多寬,就一定要鋪多少溫室天花板,否則一切等于零。

4、溫室頂部不能有任何建筑物的遮擋,否則溫室無(wú)效,就是說,你建立了溫室,那么溫室的天花板之上,就只能是天空,不能有任何其它材質(zhì)的天花板遮擋,否則,溫室無(wú)效。但可以放置機(jī)槍塔,可以放電線這些小東西。

5、當(dāng)你的溫室搭建完畢,注意看農(nóng)田的溫室效應(yīng)是不是等于300%,如果是,那么久表示溫室效果達(dá)到最大了。如果低于300%,就表示農(nóng)田周圍的溫室墻壁還不夠數(shù)量。溫室墻壁不用圍滿就能讓內(nèi)部農(nóng)田全部達(dá)到300%最大溫室效果,這是完全能辦到的。但個(gè)人建議圍起來,以避免其他人搞破壞扔掉你的化肥或者偷你的果子;

方舟生存進(jìn)化上帝模式聯(lián)機(jī)教程

《方舟》手游分為單人模式和聯(lián)機(jī)模式,每種模式有三種玩法,每種玩法還有四種難度。游戲初期學(xué)習(xí)成本較大,建議新手選擇【單人模式】-【休閑模式】-【簡(jiǎn)單】練手,之后再挑戰(zhàn)其他難度。

TapTap

接下來就是創(chuàng)建角色。角色形象不會(huì)對(duì)游戲內(nèi)容產(chǎn)生關(guān)聯(lián),按照自己的喜好捏人即可,也可以選擇系統(tǒng)隨機(jī)生成的形象。

TapTap

選好角色后,就迎來了重頭戲——選擇出生點(diǎn)。出生點(diǎn)選的好不好,直接決定玩家活的長(zhǎng)不長(zhǎng),新手選址應(yīng)該堅(jiān)持以下原則:遠(yuǎn)離食肉恐龍:防止無(wú)辜被襲擊;靠山沿河(海):靠山方便收集礦石,沿河(海)方便喝水、躲避恐龍追擊、拓建房屋、出海探險(xiǎn)。

TapTap

新手可以選擇食肉恐龍少的南方沿海作為出生點(diǎn),推薦兩個(gè)安營(yíng)扎寨的好地方:月牙島——島上幾乎是食草動(dòng)物,較豐富的資源,完全可以自給自足。如果不想被恐龍襲擊,月牙島是你的不二選擇。南方半島——這座島嶼也相對(duì)安全,礦石、木材資源較豐富,恐龍大多是非主動(dòng)攻擊品種,但偶爾也會(huì)遇到雙脊龍、美頜龍的襲擊,比月牙島難度稍大。

TapTap

2、生物識(shí)別

新手在收集材料的過程中,會(huì)遇到各式各樣的生物,要學(xué)會(huì)區(qū)分、躲避或利用。渡渡鳥是新手常見生物之一,常出現(xiàn)于海岸、平原和森林。沒有攻擊性,你打它,它只會(huì)跑。所以渡渡鳥是新手練習(xí)【獲得生肉】【馴化】【繁育】等技能的最佳選擇。

TapTap

3、工具制作

能順利活下來,各位新手差不多就可以升級(jí)了,角色屬性也會(huì)得到加點(diǎn)。每次升級(jí),建議新手優(yōu)先升級(jí)【負(fù)重】,再是【生命值】,便于前期能夠收集更多物品。

TapTap

升級(jí)后還可以解鎖新工具的學(xué)習(xí)技能——即【印痕技能】,再通過收集每種工具所需材料進(jìn)行制作。

TapTap

新手必備工具,利用好下面這些工具,無(wú)論采集還是馴化,都可以事半功倍:石鎬:出大量茅草、少量石頭;篝火(2級(jí)):早期營(yíng)地必備,提供照明和熱量,可制熟肉,解決溫飽。睡袋(2級(jí)):早期營(yíng)地必備,復(fù)活點(diǎn);石斧(3級(jí)):出大量石頭;長(zhǎng)矛(4級(jí)):既可以近距離攻擊,也可以遠(yuǎn)距離投射,適合捕獵;水袋(4級(jí)):內(nèi)陸探險(xiǎn)必備,解決口渴;彈弓(6級(jí)):可以擊暈動(dòng)物,再進(jìn)行擊殺或馴化;麻藥(6級(jí)):用于眩暈動(dòng)物,再進(jìn)行擊殺或馴化;流星錘(7級(jí)):將動(dòng)物捆住,再進(jìn)行擊殺或擊暈。

4、建造房屋

當(dāng)玩家達(dá)到5級(jí),就可以學(xué)習(xí)建造房屋了。選址當(dāng)然是前面說的靠山沿河(海),同時(shí)要做好基地?cái)U(kuò)建規(guī)劃,生活區(qū),寵物區(qū),養(yǎng)殖區(qū),防御區(qū)都要兼顧。

TapTap

5、馴化生物

新手推薦馴化一些較低等級(jí)的生物,使其成為收集材料的幫手即可。渡渡鳥:渡渡鳥不僅是抓來吃肉的,渡渡鳥的蛋可以制作馴龍(無(wú)齒翼龍)飼料,雌性下蛋,但必須要有一只雄性在旁邊。三角龍(采集能手)、劍龍(采集能手)、無(wú)齒翼龍(遠(yuǎn)距離運(yùn)輸)是新手最常見的三種恐龍,新手有遠(yuǎn)距離打擊工具后,可以嘗試將其馴服。

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三角龍(采集能手)

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劍龍(采集能手)

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無(wú)齒翼龍(遠(yuǎn)距離運(yùn)輸)而中猴(采集漿果),星尾獸(采集石頭),河貍(采集木頭),猩猩(采集纖維),麝足獸(采集木材、纖維、茅草、漿果)后期都可以進(jìn)行馴化,使其成為玩家的采集幫手。

6、馴化前要準(zhǔn)備馴化食物:食草生物需要漿果,食肉龍需要生肉;麻醉物品:多準(zhǔn)備一些黑色漿果,可以延長(zhǎng)恐龍的昏迷時(shí)間;馴化的時(shí)候盡量找偏僻的角落或巨石進(jìn)行高處遠(yuǎn)程攻擊,千萬(wàn)不要與龍正面硬剛;可以使用彈弓、麻醉箭擊暈(備足石頭),也可以使用流星錘捆住,之后把漿果或生肉放到龍的背包里,完成馴化。

方舟生存進(jìn)化上帝模式攻略

(01)Cragg‘s Island 克拉格島(俗稱南方半島)

該島嶼比較小,島上出沒龍種主要包括渡渡鳥、水龍獸、副櫛龍、漸新象(俗稱豬)、腫頭龍、碳龜、無(wú)齒翼龍、三角龍、劍龍、雙型齒翼龍、梁龍、雷龍等非主動(dòng)攻擊品種;有可能會(huì)受到一些雙脊龍(俗稱小毒龍)、美頜龍,巨型兵蟻、巨型雄蟻的騷擾;偶爾會(huì)有幾只砂礦獸、迅猛龍、牛龍、鐮刀龍、棘背龍讓萌新嚇得半死。綜合而言,這座島嶼非常安全,適合新手安營(yíng)扎寨。安全系數(shù)是與礦藏系數(shù)成反比的,因此這里石礦儲(chǔ)備極低,木材也不濃密,有價(jià)值的可能就是海灘上的牡蠣(珍珠)、海邊的偽齒鳥,以及偶爾出沒的風(fēng)神翼龍。

(02)The Southern Jungle 南方叢林

該區(qū)域出沒的龍種基本和“南方半島”相似,其南部接壤“克拉格島”的角落正是紅方舟所在地,三大方舟中此方舟最安全,形狀類似一個(gè)“浮空島”。由于“南方叢林”東部接壤“沼澤地”,所以該地區(qū)會(huì)出現(xiàn)巨犀這樣中期非常有用的生物;而北部與“西部走廊”相鄰,中間隔著一座無(wú)名小山。南方叢林唯一可以稱道的是西邊一個(gè)長(zhǎng)廊形狀的半島,有點(diǎn)類似意大利亞平寧半島的樣子,這個(gè)島靠近西海域的3個(gè)“海底礦洞”,玩家可以打造一個(gè)不錯(cuò)的海上基地。

(03)The Western Approach 西部走廊

該區(qū)域出沒的龍種也和“南方半島”相似,也是比較安全的,但是其北部一條小溪接壤“西部平原”,所以在這個(gè)區(qū)域會(huì)有少量的阿根廷巨鷹、河道邊上會(huì)有少量的鱷魚,要注意帝鱷,它會(huì)猛然沖過來咬住你,可以把你從龍身上咬下來,十分兇險(xiǎn);東部接壤“大火山”的區(qū)域會(huì)有少量的霸王龍出沒。這個(gè)區(qū)域偶爾會(huì)有一些古神翼龍,這頭號(hào)稱“直升機(jī)”的飛龍比較浪,日行千里,直上直下。雖然有趣,但可能只是一個(gè)花瓶。

(04)The Foot Paw 腳掌山

從頂部看,此處巖石圍繞的形狀有點(diǎn)像“腳掌”,因此得名。該區(qū)域出沒的龍種基本和“南方半島”相似。有趣的是,地圖顯示中心為一圈山中湖,但其實(shí)是沒有湖的,小編斗膽認(rèn)為山中有湖,但其實(shí)沒有任何入口可以進(jìn)入,略尷尬。而西部與北部由“沼澤地”包圍,所以有大量的巨犀、鱷魚、泰坦巨蟒、魔鬼蛙、水蛭等沼澤生物出沒,比較危險(xiǎn)。

(05)Underwater Caves 海底礦洞1號(hào)(Y 90.1/X36.3)

海底礦洞1號(hào)地處“腳掌山”正南面,“南方半島”東南面海域,附近巨齒鯊、水母、安康魚、電鰻比較多,可能深海區(qū)域還會(huì)遇到大型的滄龍與蛇頸龍,所以建議用魔鬼蛙+潛水服下水,畢竟魔鬼蛙水陸兩用,移速又快。找此礦洞的時(shí)候,打開地圖找Y90坐標(biāo),在X35附近尋找?guī)r石深處,很快能找到這個(gè)洞底。入口處有少量牡蠣與石油礦,入口如圖所示。

水下的礦洞都是微小型的,沒有任何野生動(dòng)物,也沒有危險(xiǎn)。礦洞內(nèi)有3種礦藏:牡蠣、石油、水晶。如果是PVP服,可在海底入口處用巨獸門堵住,安裝發(fā)電機(jī)配10把加特林防守,別人想攻進(jìn)來難度頗高!

此礦洞附近有一處海底補(bǔ)給站(Y 90.1/X 35.0),去偷海底寶箱的時(shí)候最好用魚龍,速度奇快,速度可以加到250移速。但是需要注明的是,17個(gè)海底寶箱,每隔45分鐘左右隨機(jī)刷2個(gè),所以一般去刷海底寶箱,是開著魚龍,整個(gè)地圖一起走一遍。

(06)Underwater Caves 海底礦洞2號(hào)(Y 90.9/X13.5)

海底礦洞2號(hào)地處“南方半島”西南側(cè)海域,附近巨齒鯊、水母、安康魚、電鰻比較多,依然建議用魔鬼蛙+潛水服下水。和找1號(hào)礦洞一樣,地圖打開找Y90,在X14附近找到一片海底巖石,在某一處巖石底部穿進(jìn)去就到。入口處有少量牡蠣與石油礦,入口如圖所示。同理,此礦洞附近也有一處海底補(bǔ)給站(Y 90.9/X 11.4)。

(07)Underwater Caves 海底礦洞3號(hào)(Y 83.3/X10.2)

海底礦洞3號(hào)地處“紅方舟”正西側(cè)海域,與1號(hào)和2號(hào)一樣,找的時(shí)候,打開地圖找Y83,下去找X10左右的海底巖石。小編探點(diǎn)的時(shí)候,這里的蛇頸龍蠻多。同理,入口處有少量牡蠣與石油礦,入口如圖所示。礦洞內(nèi)有牡蠣、石油、水晶。同理,此礦洞附近也有一處海底補(bǔ)給站(Y 86 /X 9)。

(08)Underwater Caves 海底礦洞4號(hào)(Y 50.1/X11.0)

海底礦洞4號(hào)地處“西部走廊”西側(cè)海域,右側(cè)陸地靠近一個(gè)小瀑布,找的時(shí)候,打開地圖找Y50,下去找X11左右的海底巖石。同理,入口處有少量牡蠣與石油礦,入口如圖所示。礦洞內(nèi)有牡蠣、石油、水晶。此礦洞附近有兩處海底補(bǔ)給站(Y 51.3/X 11.2)、(Y59.3 /X 7.5)。

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方舟生存進(jìn)化上帝模式測(cè)評(píng)

1、研發(fā)難度之大:可能好多玩家會(huì)問,研發(fā)難度大也算推薦理由?而小龍女恰恰就是看中了ARK端到ARKM的毫不保留的移植,甚至可以說某些方面的優(yōu)化比端游做的還要好。試問國(guó)內(nèi)有一款沙盒手游可以達(dá)到方舟手游這樣嗎????

2、可玩性之多:既然是沙盒游戲,那必然有著超自由的世界與內(nèi)容。ARK不用說,玩過的都知道,抓龍,洞穴探索,建造,部落戰(zhàn)爭(zhēng),深海世界,BOSS戰(zhàn)爭(zhēng),地牢探索,地穴世界等等,它的可玩性也是國(guó)內(nèi)外都很少有人匹敵。(咳~我的世界:我不服 ARKM:不服憋著)

3、收費(fèi)模式:ARKM收費(fèi)模式很新穎,并不像國(guó)內(nèi)一般游戲那樣單純商店。而是看廣告,在ARK中只要你是個(gè)探索者,那衣食住行任何東西都可以獲得的很好。并不需要充錢,而充值也只限于一些輔助性道具,0元檔一樣可以肝出一片天地。

4、情懷:?jiǎn)渭兾医行↓埮揖拖矚g恐龍。從小就喜歡看各種恐龍圖集。你小時(shí)候呢,ARK給了我這樣一個(gè)世界。

5、扣一顆星,主要是因?yàn)橹挥袊?guó)際服,沒國(guó)服。我猜很可能與版號(hào)有關(guān)。而且等待太久了。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>76.29MB
  • 版本:v2.0
  • 更新時(shí)間:2024/8/9 15:31:12
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 廠商:Wildcard

應(yīng)用信息

  • 廠商:Wildcard
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v2.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)

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方舟生存進(jìn)化上帝模式 v2.0

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