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house游戲,是一款趣味恐怖的解謎游戲,玩家可以自由的在游戲中進(jìn)行闖關(guān)哦!恐怖的游戲氛圍會讓你有害怕,但又想玩的沖動;這款像素風(fēng)的恐怖游戲真的太好玩了!感興趣的玩家快來下載試試哦!
-音效非常逼真,不時會出現(xiàn)一些奇怪的聲音,讓人感到緊張。
-大地圖可以在里面自由探索,每個房間里都有很多有用的東西。
-激動人心的故事,你化身為主角,經(jīng)歷著一切.
-房子里有很多房間可以參觀。對于一些非常神奇的東西你千萬不要去觸碰。
-通過不斷的升級強(qiáng)化挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS??炜煜螺d一起去挑戰(zhàn)吧!
一、游戲的時間線
在一個周目內(nèi)大概可分為
清晨(主角醒來但家人未醒,大概8點(diǎn)到8點(diǎn)半?)
早晨(媽媽起來做早餐,妹妹起來彈琴,大概8點(diǎn)半到10點(diǎn))
10點(diǎn)后,媽媽和妹妹先后死亡(如果不救)各類陷阱開始布滿房子,外面打雷下雨,光線開始陰沉下來
10點(diǎn)半,死去的家人(貓也是)復(fù)活成鬼,各種鬼也開始出現(xiàn)
12點(diǎn),爸爸回家,游戲無論如何都會在此時結(jié)束
二、陷阱的設(shè)計(jì)邏輯
個人覺得作者并不是一味放驚悚的初見殺來增加游戲難度,而是推動你不得不限時得完成每個時間段內(nèi)該做的事來打出結(jié)局。
在10點(diǎn)后以下這些陷阱和事件我個人推測的作用:
襲擊你的黑影: 防止玩家呆在一個房間內(nèi)無所事事(在同一個房間呆的過久會刷出)媽媽房內(nèi)的鬼: 讓你不得不在變天前拿槍和彈弓(她/它刷出來后進(jìn)去就再也出不來了)自己床下的鬼: 讓那些以為能在一周目內(nèi)用床存檔的玩家嚇一跳(這個算是惡趣味了233)琴房著火: 著火后進(jìn)不去而拿不了陷阱和另一發(fā)子彈(殺不死爸爸而game over)尖刺地毯:我也想不出來對劇情推進(jìn)有啥用
三,地下室的尸體
我覺得那個地下室的尸體是鄰居小孩的,妹妹與彈互動有這句話Doesn'tit belong to Tabby,that neighborchild?
并且仔細(xì)看尸體好像腳上還有個腳鏡囚禁住了生前的他。地下室的墻上還有一副金發(fā)女人的畫像,不是任何一個家人,也許值得推敲,也許只是用來裝飾的罷了
四,說到畫像
1,大廳中有自己,妹妹,爸爸的三個人的照片,唯獨(dú)沒有母親的
2,爸爸的照片大概會在10點(diǎn)左右消失
3,如果親自動手殺了自己的家人,自己的照片會在10點(diǎn)左右倒過來
五,各種事件的觸發(fā)與挽回的澄清
1,救回妹妹的方法已經(jīng)演示過了
2,是可以救回媽媽的,只要不拿牛奶,冰箱就不會出鬼了,這樣就只需要接水就可以救媽媽了
3,是可以救回貓貓的,只要拿牛奶喂貓,然后砸掉鋼琴,拿救媽媽接的水撲滅掉燈的蠟燭,貓貓就可以活下來4,家人可以全部救回來,這在“獲勝”結(jié)局內(nèi)得已實(shí)現(xiàn)(殺冰箱鬼的那一個結(jié)局)
5,鬼是可以完美獲勝的,除主角game over以外,更新的最黑暗結(jié)局演示了這個
六,角色的分類(方便梳理結(jié)局)
由于這里涉及了劇情的分析,限于時間我暫且提出我的結(jié)論,如果這個評論能被頂上去的話我會跟評在下面的
哦
大致可以分為三組(主角排除在外):
1,家人組(媽媽,爸爸)他們是事件的根本起因之一且不干凈(指殺過人)
2,惡鬼組(馬桶鬼,冰箱鬼)他們是事件的根本起因之一且直接導(dǎo)致了游戲中劇情的發(fā)生3,拯救組(妹妹,娃娃)娃娃即使一直在每個結(jié)局后嘲諷我們,但在拯救結(jié)局發(fā)生前也一直引導(dǎo)著我們?nèi)ゴ蜻@個最好的結(jié)局(如中立結(jié)局會說你自己是做不到的,可以理解為找妹妹和娃娃幫助)
4,玩家操控的主角是可以加入任意一組的。比如說屠殺結(jié)局便是因?yàn)閹椭鷲汗斫M除掉了家人組所以最后被黑暗侵蝕的爸爸才沒有殺掉主角,因?yàn)榇藭r主角已經(jīng)算是自己的同伙了。“獲勝”結(jié)局便是加入了家人組,除掉了惡鬼組。拯救結(jié)局便是加入了拯救組
七,結(jié)局的分類
1,中立結(jié)局,在不殺死也不拯救全部家人的情況下殺死爸爸,游戲陷入循環(huán),就如娃娃說的,徹底的沒有結(jié)
束
2,屠殺結(jié)局,家人組全死(爸爸可理解為已被黑暗侵蝕)拯救組末能發(fā)揮,對應(yīng)著惡鬼組的完全勝利。3,“勝利”結(jié)局,家人組在你的幫助下戰(zhàn)勝了惡鬼組,全部活了來,但不干凈的爸爸和媽媽的勝利,真的算是勝利嗎?
拯救結(jié)局,最美的結(jié)局,可能標(biāo)志著人類組和惡鬼組的和解?
1、整個游戲圍繞著一個可怕的氣氛,各種意外的觸發(fā)繼續(xù)刺激著玩家的感官。
2、非??简?yàn)玩家的邏輯思維,在這里找到問題的解決方案,玩家需要冷靜下來。
3、操作你的人物角色在地圖中行走,依據(jù)系統(tǒng)的給出的線索,一步步找到關(guān)鍵性的物品。
4、更強(qiáng)的沉浸感促使每個人逐步了解真相!相當(dāng)于擁有了上帝視角,案件偵破變得相對容易。
玩家需要在游戲中與各種危機(jī)斗智斗勇,解救自己的家人,游戲的模式也是rougelike,一不小心就要從頭再來,
游戲中擁有很多道具都是可以使用的,能夠幫助玩家在與游戲中擊敗怪物,只需要玩家撐過半夜12點(diǎn),玩家就能夠取得勝利。
在這個游戲中,游戲的豐富內(nèi)容需要玩家去體驗(yàn),玩家在這里會遇到各種各樣的問題。
用最理性的思維來解決所有的問題,每個關(guān)卡的難度不同,充分發(fā)揮自己的智力來完成所有的任務(wù)。
1、點(diǎn)桌子上的收音機(jī),打開點(diǎn)yes
2、立刻點(diǎn)左邊的窗簾,畫面移動,停止后離開
3、點(diǎn)走廊
4、進(jìn)入右邊的房間
5、點(diǎn)水龍頭,點(diǎn)確定洗手(這個可以不點(diǎn),點(diǎn)了會有眼球出來,不點(diǎn)不影響游戲發(fā)展)
6、點(diǎn)右下角,看到馬桶
7、點(diǎn)馬桶看到一個人頭,點(diǎn)嘴巴得到一把鑰匙,點(diǎn)畫面右下腳
8、點(diǎn)門把手回到走廊,點(diǎn)左邊的房間,是否打開?yes,會看到地上有腸子,還有對面的一扇門
9、點(diǎn)門右邊的墻壁進(jìn)入房間,看到床邊有人和血,點(diǎn)腿。情節(jié)自己發(fā)展,成功通關(guān)
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