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v2.9
|2024/10/26 15:35:57
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奧汀三國(guó)群英傳2單機(jī)手機(jī)版類型比較經(jīng)典,在里面可以看到眾多熟悉的三國(guó)人物,玩家可以把強(qiáng)力的英雄人物招募到自己的部隊(duì)里,游戲擁有畫(huà)風(fēng)宏偉的地圖板塊可以進(jìn)行探索,感興趣的可以下載
該版本是奧汀科技原版制作,最大程度保留了PC版本的特點(diǎn)。
繼承了多個(gè)MOD模組,玩家可以在界面中選擇??梢栽谟螒蛑邢螺d,分別如下:
莫容三國(guó)、威力加強(qiáng)版、大千封神
隋唐英雄傳、楚漢群英傳、海賊王
火影忍者、水滸無(wú)雙、水滸英雄傳
夏初風(fēng)云傳、中華英雄志
金庸群俠傳、西游記
1、經(jīng)典單機(jī)真實(shí)還原 宇峻奧汀正版授權(quán)
手游忠實(shí)原版單機(jī)戰(zhàn)斗、技能、音樂(lè),以更加豐富的副本玩法和武將培養(yǎng)完善游戲體驗(yàn)。經(jīng)典再現(xiàn),熱血重!
2、組隊(duì)競(jìng)技共闖副本 萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)一統(tǒng)中原
好友戰(zhàn),聯(lián)盟戰(zhàn),搶奪戰(zhàn),護(hù)送戰(zhàn),多種玩法升華原著體驗(yàn);更有萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng),搶奪三國(guó)君主,率領(lǐng)手下兄弟一統(tǒng)三國(guó)!
3、八門金鎖排兵布陣 兵種職業(yè)策略對(duì)戰(zhàn)
行軍布陣講究兵種相克排兵之法,兵種職業(yè)的相互配合,千變?nèi)f化的陣型克制對(duì)抗,率領(lǐng)萬(wàn)千甲兵奮勇對(duì)敵!
4、三國(guó)名將全面培養(yǎng) 緣分覺(jué)醒共筑大業(yè)
對(duì)鐘意的三國(guó)英杰進(jìn)行全方位培養(yǎng),一代群英終成鎮(zhèn)國(guó)大器,配合武將特殊情誼緣分,率領(lǐng)眾多副將共謀霸業(yè)!
運(yùn)兵作戰(zhàn)的四個(gè)技巧
1、當(dāng)你帶弓箭兵、弩兵,而敵方不是弓箭兵、弩兵時(shí),敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵、弩兵,選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)立即選武將出擊和左右分散,等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來(lái)就可以形成雙方武將單挑的局面。
2、當(dāng)你帶飛刀兵、鏈錘兵,而敵方不是弓箭兵、弩兵、飛刀兵、鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。
3、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時(shí),敵人不會(huì)全軍突擊,而是前軍前進(jìn)(電腦一般只有兩個(gè)指令,一是全軍突擊,二是前軍前進(jìn))。所以你可以選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)全軍前進(jìn),等敵方鏈錘兵進(jìn)入飛刀兵射程后 [2] 選全軍后退,不一會(huì)兒電腦的前軍就被殺光,此時(shí)再全軍前進(jìn),等敵方武將進(jìn)入飛刀兵射程后全軍待擊,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時(shí)他才想起來(lái)該逃跑了。
4、當(dāng)你帶兵低于對(duì)方四分之一時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。
上面的第1、2、4技巧還可以這樣利用:舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那么你可以選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)立即選左右分散,等敵人全軍突擊后再選全軍后退,這樣一來(lái)幾乎可以不損一兵一卒而干掉敵方的小兵(敵方發(fā)武將技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠(yuǎn),因?yàn)楫?dāng)敵方小兵被殺光時(shí)主將會(huì)上來(lái),這時(shí)候你的小兵若不能及時(shí)跟上來(lái),那你可是要敗了。
群英2里電腦的智商是很低的,略舉一例:你用2級(jí)諸葛亮帶10個(gè)樸刀兵對(duì)呂布帶10個(gè)長(zhǎng)槍兵,也是可以取勝的,方法就是開(kāi)戰(zhàn)時(shí)選武將位置前列(這樣一來(lái)呂布的半月斬就只能打到諸葛亮而不傷一個(gè)小兵),用諸葛亮木輪攻清掉士兵,10樸刀圍砍呂布
武將技
由于武將技對(duì)武將的重要作用,而2代成長(zhǎng)跨度較大,故而各個(gè)時(shí)期的人物技能在不同的時(shí)期有不同的價(jià)值和作用。
譬如落月弓,半月斬的前期和后期作用明顯不同,
前期強(qiáng)輸出技能:落日弓,落月弓,旋燈火,太極門,八門金鎖,木輪攻,御飛刀,落月弓,火箭
中期強(qiáng)輸出技能:龍炮,龍袍激射,烈火旋燈,太極華陣,三日月斬,三圣華斬,炎龍殺陣
中后期強(qiáng)輸出技能:龍炮滅殺,大地狂嘯,狂雷天牢,炎龍怒濤,炎龍殺陣,天地?zé)o用,鬼哭神號(hào),神火旋張,神火怒張
技能作用效果分類與特殊型技能:
1、殺將型技能:以對(duì)對(duì)方武將造成傷害為主要目的的武將技。
最典型的殺將技為落日弓和落月弓——武將射出一支弓箭,對(duì)對(duì)方武將造成傷害。以此技能為原型,變形出了許多表現(xiàn)形式、生效條件存在不同的殺將技。比如連弩系列——射出的弩箭可以被對(duì)方士兵阻擋,只要被擋住一支弩箭,威力即會(huì)驟減;再如神鬼亂舞——此技能為近身技,只打向前一個(gè)身位,對(duì)遠(yuǎn)處的敵將無(wú)效。
2、清兵型技能:以擊殺對(duì)方士兵為主要目的的武將技。
最典型的清兵技為飛矢和火箭——戰(zhàn)場(chǎng)外士兵射出多支弓箭,擊殺戰(zhàn)場(chǎng)上的敵方士兵。以此技能為原型,也變形出了許多表現(xiàn)形式、生效條件存在不同的清兵技。比如生死門系列——吸走區(qū)域內(nèi)的敵方士兵,有擊殺數(shù)上限;比如旋龍系列——對(duì)敵我雙方的士兵都會(huì)造成傷害;比如伏焰系列——在隨機(jī)位置出現(xiàn)火焰(陷阱),對(duì)經(jīng)過(guò)火焰的敵我雙方士兵都會(huì)造成傷害。
注:殺將技、清兵技往往會(huì)彼此存有交集,即殺將技常常會(huì)附帶清兵效果,清兵技也可能會(huì)對(duì)武將造成傷害。事實(shí)上,大部分殺將技、清兵技都是混合殺將、清兵兩個(gè)效果的,單純的殺將效果的技能和單純的清兵效果的技能反倒比較少見(jiàn)。甚至于,有些技能殺將、清兵效果很接近,區(qū)分起來(lái)也有點(diǎn)難度。很典型的就是半月斬系列,很容易混淆它究竟是屬于殺將技,還是屬于清兵技——雖然半月斬系列的設(shè)計(jì)初衷很可能是殺將技,但是它的清兵效果比殺將效果更加出色,把它歸類為清兵技或許會(huì)更加準(zhǔn)確。另外,作為組合技的鬼哭神號(hào)和天地?zé)o用,殺將效果和清兵效果都非常出色,既可以認(rèn)為是殺將技,也可以認(rèn)為是清兵技。
3、回血型技能:以恢復(fù)己方武將生命值為目的的武將技。
游戲中,本類型的武將技僅僅只有兩個(gè),分別是回天術(shù)和命療術(shù)。
4、伏兵型技能:以補(bǔ)充己方士兵數(shù)量為目的的武將技。
與回血型技能彌補(bǔ)殺將型技能的損傷相類似,伏兵型技能能彌補(bǔ)清兵型技能的損傷。從伏兵出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的位置來(lái)區(qū)分,伏兵技分為前伏和后伏兩種——以敵軍的前后方來(lái)命名。利用好兵種相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵種被敵方克制,伏兵型技能的威力非常有效。
5、特殊型技能:以除前四種類型以外的效果為目的的武將技。
游戲中,特殊效果的技能有三個(gè),分別是八門金鎖——在一段時(shí)間內(nèi)停止敵方士兵的行動(dòng)和動(dòng)作、御飛刀——減少敵方武將的集氣、十面埋伏——禁止敵方的退軍指令。
八門金鎖:前期強(qiáng)力技能,實(shí)際上它的價(jià)值貫穿始終,八門金鎖的特殊性不止于此,他實(shí)際上是一個(gè)隱藏了無(wú)數(shù)作用的技能:將戰(zhàn)中可為雙方提供長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)此時(shí)間,弱化對(duì)方士兵輸出作用;對(duì)方逃跑時(shí),可用此技能卡敵兵以阻礙敵將生路;當(dāng)使用遠(yuǎn)程兵種時(shí),可以有效降低敵軍武斗、樸刀、藤甲的克制作用。
御飛刀:克制敵方高威脅武將技的技能。減少敵方武將的集氣,使得敵方無(wú)法放出技能,來(lái)避免某些高威力的武將技的威脅。
十面埋伏:十面埋伏——從視覺(jué)效果來(lái)判斷——很可能是拒陸馬系列的最高技能,以阻止敵方逃跑為目的。
NO1:關(guān)羽
關(guān)羽的武力在三國(guó)群英傳2中是第二高的,和張飛并列第二,但是關(guān)羽的智力非常高,所以技能條很長(zhǎng),技能十分夠用。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三國(guó)群英傳2中初始為97,屬并列第四高(與黃忠、龐德等相同),其初始智力為70,所以技能條較長(zhǎng),技能仍算夠用。
NO3:呂布
呂布的武力在三國(guó)群英傳2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力為42,所以技能條較短,技能容易不夠用。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三國(guó)群英傳2中初始為96,屬并列第五高(與甘寧、顏良等相同),其初始智力為70,所以技能條較長(zhǎng),技能仍算夠用。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三國(guó)群英傳2中初始為94,屬并列第七高(與魏延等相同),其初始智力為70,所以技能條較長(zhǎng),技能仍算夠用。
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