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模擬城市4完美存檔補(bǔ)丁這款模擬經(jīng)營類型的游戲提供了多個游戲地圖供玩家選擇,在這些地圖上,玩家可以自由建造自己喜歡的建筑物。游戲中的玩法非常豐富,而且游戲的運(yùn)行非常流暢,沒有卡頓問題。
垃圾問題
唯一的解決方法是垃圾焚燒發(fā)電廠(發(fā)電太貴,只燒垃圾,不用來發(fā)電只要調(diào)節(jié)80塊,就能燃燒盡一切垃圾),垃圾掩埋場是建多少都會滿的,沒用。別的城市要解決這問題就好辦了,把道路連通到有垃圾發(fā)電廠的城市,在城市交易里賣到臨城處理就好啦。而垃圾發(fā)電廠的污染很大,這個城市污染大是必然的。
高科技
必須要注意,污染條要是綠色的,而且本城市,或者連通的臨城教育發(fā)展高。就是說,本城市要有高科技,就把工業(yè)區(qū)的稅率除高科技外都調(diào)到30%以上去,然后要有決心,看見有高污染的就拆。不然有高污染的出現(xiàn),高科技會黑掉的。
交通
城際交通的話,我一般都是直接用道路或者雙行大道之類連接的,高架橋,高速之類的占地太大,不劃算。本城交通的話,建議到中后期把街道都升級為道路,在有錢的情況下,鋪設(shè)發(fā)達(dá)的地鐵網(wǎng),中期沒錢的話建公交車站吧。無論是哪一種都要注意,一定要鋪設(shè)到工業(yè)區(qū)和商業(yè)區(qū),不然利用率低。
空氣污染
只有一個解決方法,種樹。在工業(yè)區(qū)和住宅區(qū)留下一條緩沖地帶,大量植樹,要密密麻麻的那種。地圖足夠大的話,可以嘗試把連接住宅區(qū)和工業(yè)區(qū)的路都拆掉,改成高速公路,我試過,隔離污染的效果挺好的。還有只要夠仔細(xì),你會發(fā)現(xiàn)污水處理廠,學(xué)校,一些公共設(shè)施,是可以種樹的,嘿嘿。還有在一些地勢不平,規(guī)劃不了的地方,可以建個公園,再種一堆樹上去。
你可以在游戲中創(chuàng)建一個獨(dú)一無二的美好城市!
吸引市民們競相遷入,你的城市發(fā)展得越大,市民們的需求就越多!
解決現(xiàn)實(shí)中的城市難題,增加服務(wù)設(shè)施取悅市民,讓城市蓬勃發(fā)展!
在這里你說了算,把你的城市打造成國際化的大都市吧!
這款游戲沒有固定的玩法,玩家在這里可以快速的進(jìn)行各種的建設(shè)!
玩家需要建設(shè)各種的建筑物,讓別人住進(jìn)來,這樣你的城市才算完美!
解決現(xiàn)實(shí)中的城市難題,增加服務(wù)設(shè)施取悅市民,讓城市蓬勃發(fā)展!
在這里你說了算,把你的城市打造成國際化的大都市吧!
大道:兩條單行大盤組合而成的雙程道路,容量和速度是道路的兩倍(但比高速公路的低),能降低通勤時間。
單行道:雖然容量是道路的兩倍,但只能通往一個方向。
地面高速公路:雖然造價低于高架高速公路,但比大道和道路貴。
單軌鐵路:單軌高架鐵路系統(tǒng),通勤時間較捷運(yùn)系統(tǒng)低。
高架捷運(yùn):雙程高架捷運(yùn)系統(tǒng),可以與地下捷運(yùn)連接。
收費(fèi)站:能放置在任何道路及高速公路,可以增加收入但亦會造成交通堵塞。
渡輪:可以運(yùn)送行人和汽車,造價較橋梁為低。
更多的道路和鐵路橋梁。
可以查看交通工具的流量和設(shè)施的通勤人數(shù)。
在游戲中玩家作為模擬城市的市長,需要對整個城市的發(fā)展做出一定的規(guī)劃。在游戲的初期,對于地圖進(jìn)行合理的布局,可以加速自己的發(fā)展。這樣在后期進(jìn)行升級的時候就不會變得麻煩。下面小編就帶來詳細(xì)的布局心得。
在城市建設(shè)的初期你要有一個規(guī)劃,我把我的經(jīng)驗(yàn)介紹給大家。居民區(qū)應(yīng)以3×3的正方格為主,3×4為輔,特殊情況下可以建4×4的格子,其它形式的方格的就不要建了。因?yàn)闃O易出現(xiàn)“沒有連接出去的道路”的情況【方格上面會有標(biāo)記顯示】。這樣既使城市顯得美觀,又可以保證交通的順暢。
建的時候應(yīng)先用道路把方格畫好,中間留出3×3的空地以便于向里面填充居民區(qū)。為誰么不用居民區(qū)自帶的“街道”呢?首先我們要明白居民區(qū)帶的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”則是低容量的道路,到中期“街道”就不足以滿足城市的要求了,交通條件會變的惡化,與其早晚要改還不如第一次就建“公路”而且公路也并不貴。同時先建公路也起到了規(guī)劃的作用,游戲自帶的“街道”畢竟不能按我們的心意去布置。
小技巧:建住宅區(qū)時可以拖拽鼠標(biāo)選定區(qū)域建造,不用一格一格的往規(guī)劃好的道路里填。住宅區(qū)是不會把道路覆蓋掉的。其它區(qū)域同理。
空氣污染的產(chǎn)生與消除
空氣污染的罪魁禍?zhǔn)?
煤電廠.性價比最高的電廠,什么時候都需要.除非真的太有錢,用的起太陽能或者核聚變.
垃圾焚燒.似乎是唯一可以減少垃圾的設(shè)施?一般都是根據(jù)需要建造若干,可以確保城市無垃圾.指望它發(fā)電就劃不來了,資金給0也能減少垃圾,很好用.
污染工業(yè).先把污染工業(yè)發(fā)展起來然后調(diào)高稅率,消除財(cái)政赤字的效果立竿見影.不缺錢的時候可以拆除改造成制造業(yè)或高科.
制造業(yè)似乎也有輕微污染,但是馬路車輛污染往往比制造業(yè)污染還要重...
消除污染的方法:
就只有一句話:是"植物"都能"治污"
野生植物:未規(guī)劃地區(qū),有樹木或綠色草地,它們都能吸收空氣污染.
農(nóng)業(yè)區(qū).規(guī)劃農(nóng)業(yè)區(qū)比種樹方便的多,而且農(nóng)業(yè)區(qū)的利用率也很高.后期因?yàn)槲廴緡?yán)重,農(nóng)業(yè)需求可能會是負(fù)的,但只要降低稅率到1%,很快就有人來經(jīng)營農(nóng)場.至于農(nóng)場產(chǎn)生的水污染,比起處理空氣污染要容易很多了.經(jīng)營中的農(nóng)場可以大量種樹,進(jìn)一步提高治污效果.
種樹.一次性投入,隨著樹木的成長,治污能力會提升(但是污染增長速度可能更快一些...).各處的空隙都可以種植.高密度植樹能夠有效消除空氣污染.
公園也能降低污染.但不知道運(yùn)動場是否也有效,比如籃球場?
開放草地應(yīng)該是可以治污的.另外還可以在上面植樹.
不過棒球場與足球場都是有綠地的,是植物就能治污?
公園需要維護(hù),樹木則是一次性投入受益終身,總覺得種樹更合算...想建聯(lián)賽體育場之類設(shè)施的就需要大量的公園了.
另外還有幾個方法可以減輕污染.
一是公共交通(公交,輕軌,地鐵),減輕車流就能減輕污染.不過我用了神行太保之后,市民都是步行,仍然會產(chǎn)生空氣污染?
二是小片高密規(guī)劃.
每片規(guī)劃之間可以留出2格的間距而無須線塔確保電力供應(yīng).根據(jù)需要在空地植樹治污.
三是集中治污.
對煤電廠和焚燒垃圾使用這個方法.使用至少3個線塔連接電力到需要的地方,隔開的地帶種滿樹木,必要的時候可以推倒野樹花錢種樹.自己種樹可以達(dá)到更大的密度,治污效果比野生植物更好.線塔其實(shí)也不是必須的,你可以用后期建筑連接電力,但是不能用大量占地的設(shè)施,那里需要留下空地進(jìn)行綠化的.
四是規(guī)劃農(nóng)業(yè)隔離帶.農(nóng)業(yè)對初期發(fā)展很有利,而且價錢便宜量又足,應(yīng)該好好利用.
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