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神武雷霆二合一是一款經(jīng)典傳奇類游戲。玩家可以通過選擇不同職業(yè)的角色,打通各種副本,并且在游戲中進(jìn)行無限制PK,提升自己的技能和實(shí)力。游戲提供了定制自己想玩的英雄的功能,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的裝備和技能,打造出最適合自己的角色。
召喚BOSS:
1.通過點(diǎn)擊BOSS圖標(biāo)——召喚BOSS入口進(jìn)入BOSS場景。
2.點(diǎn)燃鎮(zhèn)魔符召喚出個(gè)人的專屬BOSS。擊殺BOSS會(huì)掉各種珍稀道具。并且擊殺的獎(jiǎng)勵(lì)只屬于召喚者本人。
3.閑暇之余,也可以幫助其他玩家共同擊殺召喚出來的BOSS。
邊境BOSS:
1.每天10:00、14:00、16:00、22:00會(huì)在鳴沙古境刷新邊境BOSS,千萬不要錯(cuò)過哦。
2.第一個(gè)攻擊BOSS的玩家會(huì)獲得BOSS獎(jiǎng)勵(lì)。如果玩家死亡,會(huì)有概率掉落歸屬物品。
3.BOSS死亡時(shí),與BOSS獎(jiǎng)勵(lì)歸屬玩家同一陣營的玩家都會(huì)獲得歸屬類獎(jiǎng)勵(lì)。
4.邊境BOSS獎(jiǎng)勵(lì)包括各種極品裝備和極品道具,確實(shí)是提升自身實(shí)力的絕佳方式。
5.不要以為只有第一個(gè)攻擊邊境BOSS的玩家才會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)哦~參加擊殺BOSS和對BOSS造成最后一擊的玩家同樣可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)的。
6.在爭搶邊境BOSS的過程中,玩家之間可以進(jìn)行PK。要注意保護(hù)好自己的BOSS和自己。
世界BOSS:
1.每天13:00、20:40會(huì)限時(shí)開啟世界BOSS活動(dòng)。
2.Boss在一定百分比時(shí)會(huì)觸發(fā)血盾。持續(xù)攻擊打破血盾,即可獲得幸運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì)。
3.所有玩家都可以參加世界BOSS活動(dòng),玩家之間不區(qū)分陣營,不能互相PK。
4.第一個(gè)對boss造成傷害的玩家會(huì)獲得boss的第一滴血獎(jiǎng)勵(lì)。
5.最后一擊boss的玩家會(huì)獲得最后一擊獎(jiǎng)勵(lì)。
6.世界BOSS獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)出各種極品裝備和珍稀寵物魂魄。
7.按照傷害BOSS的數(shù)值,玩家可以獲得排行獎(jiǎng)勵(lì)和參與獎(jiǎng)勵(lì)。
神武雷霆二合一是一款具有經(jīng)典傳奇類游戲特色的游戲。
它提供了豐富的玩法和精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓玩家可以隨時(shí)隨地地感受到熱血傳奇的快樂。
如果你喜歡傳奇類游戲,那么不妨下載神武雷霆二合一開始火熱爭霸吧!
1、獨(dú)享副本體驗(yàn),自由刷裝備,無需擔(dān)心被搶怪,這里的BOSS隨機(jī)刷新,等待您的挑戰(zhàn)。
2、精美畫面帶您踏入全新的傳奇世界,開啟您的冒險(xiǎn)之旅,盡情欣賞沿途風(fēng)景。
3、福利豐厚,登錄即送滿級VIP特權(quán),每日舉辦大量活動(dòng)等待您的參與,趕快加入我們吧,共同享受游戲樂趣。
1、獨(dú)創(chuàng)的社交媒體系統(tǒng),讓皇傳奇成為一個(gè)充滿人氣和互動(dòng)的游戲世界,您將與眾多玩家一起作戰(zhàn),共同追求勝利。
2、組建幫會(huì),與伙伴們并肩作戰(zhàn),共同征戰(zhàn)這個(gè)世界,為了幫會(huì)的榮譽(yù)而戰(zhàn)斗。
3、福利豐厚,游戲中有大量活動(dòng)等待您的參與,您可以免費(fèi)獲取極品的裝備和道具,助您在游戲中取得更好的成績。
1、在這個(gè)充滿烈火與鮮血的戰(zhàn)場中,打造一身威力強(qiáng)大的裝備,勢必讓你橫掃瑪法大陸的每個(gè)角落。
2、每位角色所施展的技能傷害驚人,而當(dāng)你打造屬于自己的獨(dú)一無二裝備時(shí),更能享受到套裝屬性帶來的額外加成。
3、經(jīng)典的三大職業(yè)繼續(xù)延續(xù),為你呈現(xiàn)出截然不同的游戲魅力,讓你盡情感受競技PK的殘酷與激情。
【神魂詳解】
通過擊殺地圖中的野怪獲取神魂和糧草,將神魂上繳給地圖中央的三大神將NPC之后,就可以為本方帶來巨大收益,普通小怪掉落一個(gè)神魂和一個(gè)糧草,精英怪掉落五個(gè)神魂和五個(gè)糧草,每一種怪的刷新時(shí)間都是60秒,你可以選擇跟著大部隊(duì)一起和其他陣營的玩家激烈的搶奪精英怪,也可以自行前往地圖的邊緣地帶默默的刷小怪。
【三大神將詳解】
1、法神
法神之力可以在300秒內(nèi)每15秒對所有敵方陣營所有建筑造成1%最大生命值的傷害,總計(jì)造成20%的傷害,需要上交250個(gè)神魂,和法師職業(yè)的定位一樣,這名神將提供的buff也非常具有攻擊性,同時(shí)也很拉仇恨,當(dāng)你開啟此buff之后,你的行會(huì)極有可能會(huì)受到其他三大行會(huì)的集體圍攻,所以要謹(jǐn)慎使用,建議在游戲快要結(jié)束的時(shí)候找準(zhǔn)機(jī)會(huì)開啟。
2、天尊
天尊之力總計(jì)可以恢復(fù)我方所有建筑30%的最大生命值,同樣需要250個(gè)神魂,這個(gè)buff的好處是不會(huì)拉仇恨,當(dāng)我方建筑全線崩盤時(shí)開啟有救命功效,不過一般情況下,如果我方建筑已經(jīng)被摧毀到這個(gè)地步了,相信我方主力也損失的差不多了,有沒有足夠的神魂可以上繳都是個(gè)問題,總體來說,這個(gè)buff地位比較尷尬,使用時(shí)機(jī)很難找準(zhǔn)。
3、戰(zhàn)神
戰(zhàn)神之力可以在300秒內(nèi)為我方全體成員提升20%攻擊力、20%防御力和20%的生命值,在三大神將之中,這個(gè)神將的buff是最有性價(jià)比的,其作用效果不會(huì)隨著成員的死亡而消失,無論是攻擊方還是守城方都能得到極大的實(shí)力提升,在行會(huì)實(shí)力比較均衡的攻城掠地戰(zhàn)場上,該buff乃上上之選。
【總結(jié)】
總的來說,在三大神將提供的buff之中,戰(zhàn)神之力是最具性價(jià)比的,其次是道士的天尊之力,最后才是法師的法神之力,天尊之力很難控制節(jié)奏,而法神之力的攻擊型又太強(qiáng)了,兩者都不太適合當(dāng)前版本下攻城掠地的節(jié)奏。
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