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街機三國志2神將版是一款三國正統(tǒng)續(xù)作。有武將視角和君從視角雙個視角,有史以來容量最小畫面最絕的ARPG三國。體驗在游戲之中攻城掠地的快感,自由的去戰(zhàn)斗吧。
推薦陣容:劉備+趙云+張飛+馬超+孟獲+姜維
推薦陣容:曹操+曹仁+徐晃+張郃+夏侯惇+許褚
推薦陣容:孫權(quán)+孫策+周瑜+小喬+太史慈+呂蒙
推薦陣容:呂布+貂蟬+袁紹+董卓+張角+華佗
小小魏蜀吳這種類型的游戲中,陣容的搭配是非常簡單的。玩家們只需要完成以下幾個點就可以輕松的進(jìn)行陣容的搭配了。
首先玩家們需要明確自己陣容的玩法方向,其次在根據(jù)自己的已經(jīng)擁有的武將來進(jìn)行一個選擇上陣。
最后一點,玩家們在上陣武將的時候最好能夠優(yōu)先上陣觸發(fā)羈絆的武將,因為羈絆也是這款游戲中非常重要的一個元素。
上方四套陣容,就是小蛙結(jié)合各個方面給大家搭配出來的國家隊組合。
就拿最后一套陣容來說吧,這是群雄陣營的組合搭配。首先我們選擇了呂布作為主將,打一個先手的效果。
可以輕松的將敵人的血量致殘,然后配合貂蟬的aoe技能輸出以及袁紹的爆發(fā)傷害可以很輕松的將敵人的前排給進(jìn)行滅殺。
其次上陣了董卓,董卓除了利用自身的坦度進(jìn)行前排的傷害吸收以外,打可以對敵方造成眩暈的效果,是非常強勢的存在。
接著是張角和華佗,這兩個都是作為輔助型的武將:首先是張角,主要的作用是打一個控制鏈得效果,其次是進(jìn)行一個持續(xù)的法系傷害補充。
最后是華佗,華佗主要是利用自己的一個治療能力,給隊友提供更好的續(xù)航,讓隊友擁有更好的作戰(zhàn)狀態(tài)。
這套陣容的武將都是比較容易獲取的,并且能夠觸發(fā)的羈絆非常多,非常適合玩家們?nèi)胧质褂谩?/p>
關(guān)羽
A+B(去血保命招)
抓住敵人 B,A(坐)
靠近敵人 AA↓A(向前摔)
靠近敵人 AA↑A(向后摔)
↓↑+A (大撲)
↓+B (突進(jìn))
馬上出招
↑A,→(向前摔)
↑A,←(向后摔)
← →+A(藍(lán)光)
← →,B(紅光)
↓+B(下馬)
→+B(突進(jìn))
→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn))
連按A(連打)
PS版三國志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招
B+↓+A(空擒)
↓↑↓↑+A (強力大撲)
1、關(guān)羽:步行時沒有拿兵器,以徒手戰(zhàn)斗,絕技為猛虎撲。騎馬時則執(zhí)青龍偃月刀。
2、張飛:步行時沒有拿兵器,以徒手戰(zhàn)斗,有數(shù)種類似職業(yè)摔角的動作,絕技為暴裂拳。騎馬時執(zhí)丈八蛇矛。
3、趙云:步行時執(zhí)劍,動作最敏捷,為唯一沒有地面摔技的角色,但能空摔,絕技為升龍斬。騎馬時執(zhí)長槍。
4、黃忠:步行和騎馬時皆執(zhí)弓箭,為唯一能遠(yuǎn)距離攻擊的角色,但不適合近戰(zhàn),絕技為沖天弓。
5、魏延:步行和騎馬時皆執(zhí)長刀,絕技為旋風(fēng)腿。
第一關(guān):關(guān)底為李典
此關(guān)極易,即使第一次玩這個游戲的人也能輕松過關(guān)。一上來千萬別掉血,馬上去吃食品(peking duck,北京烤鴨?哇好香),這樣能得到三萬分;如果掉了血再吃,哪怕只掉了一點血,也只能得不到一萬分。要想多掙分,就要騎馬過關(guān),不停的使方向把后、前、出拳,使用這招得分500-1600。能吃的食品都要吃,確保滿血過關(guān)。過關(guān)分?jǐn)?shù)一般約為25萬(趙云,我最高曾27萬)
第二關(guān):關(guān)底為夏侯惇。
此關(guān)有些難度,初次登場的趙氏###給初級玩家?guī)硪恍┞闊贿^只要會兩拳一投,也就能輕松應(yīng)付了,無論游擊戰(zhàn)還是封邊。夏侯惇是個比較難對付的人物,要迅速把他打下馬來,然后騎馬到畫面的盡頭,下馬,然后一路小跑,熘到畫面的另一頭,此時在畫面上就看不到馬了,阿惇想找馬也沒的找,嘿嘿。然后就簡單了,把他封在一邊打就可以了。小兵如果從后面搗亂,就用飛腿踹跑,這樣可以比較慢的殺小兵,以防新的小兵過早出現(xiàn)。當(dāng)然,如果你有把握,也可以肆無忌彈的大開殺戒。此關(guān)過后分?jǐn)?shù)約為45萬(我最高曾47萬)
第三關(guān):關(guān)底許褚。
從此關(guān)開始,煩人的小忍出現(xiàn)。路上有一匹馬,騎馬作戰(zhàn)掙分會更快。馬出現(xiàn)后再往前會滾來三個木桶,最下方的一個里有食品(bar-b-q,烤肉)。許褚其實很好對付,封住就可以了,如果想掙分,可多用大招打他。但他中了一次大招就會飛上半空,然后凌空下?lián)?,要想躲開只要躲開他在地上的影子就行了。畫面上方有個火種,可選擇是否點燃。此關(guān)比較短,過關(guān)后分?jǐn)?shù)約為65萬(我最高曾69萬)。
附加關(guān):敵人是三美和幾個小忍。一定要把三美封死,不能讓他們露頭,再把小忍一個個丟進(jìn)去一起封。如果三美出來了,和你的距離又比較遠(yuǎn),那就千萬別和她們在一條直線上,他們的飛刀又快又刁,根本躲不開,只能放保險。過關(guān)分?jǐn)?shù)75萬(我最高曾80萬)
第四關(guān):關(guān)底曹仁。
開始很簡單。從房頂跳到甬道上后,干掉打盹的弓箭手和小忍,然后會看見一熘四個箱子。一拳打翻最上面的木桶,牢牢跟著它,就會看到烤肉和包子交相輝映。打死趙氏兄弟領(lǐng)軍的一批雜碎后,跳入白河,一路小殺,上岸后會看到打瞌睡的曹仁和小忍。把曹仁扔進(jìn)左邊,好好封著他,再用飛腿慢慢收拾后面的小忍。有時封了半天也不見曹仁的蹤影,那就要離開畫面邊一會,引他出來,再把他打回去。過關(guān)分?jǐn)?shù)95萬左右(我最高曾100萬)。
第五關(guān):關(guān)底淳于導(dǎo)
(日本人竟寫成淳干導(dǎo),KAO!)如果你是一條命打到這里的話,那也就告別了社會主義初級階段了,就不用我多廢話了。我要說的只有兩點:第一,路上有馬,最好騎馬打;第二,關(guān)底畫面中最上方有兩處有石頭,在稍微靠下的石頭處站好,小導(dǎo)來的時候兩拳一投,讓他背靠石頭動彈不得吧。然后就隨你怎么收拾他了,哈哈,我經(jīng)常是連續(xù)大招,爽之又爽。過關(guān)分?jǐn)?shù)約為115萬(我最高曾120萬)
第六關(guān):關(guān)底晏明、夏侯杰,以及黑大個兒趙明。
先說說怎么打夏侯恩:這廝老是騎著一匹旺才、哼著小曲兒過來的,如果向前走得太多,小恩出來后就會掉轉(zhuǎn)馬頭逃走。因此只能向前走會停會,等待他出現(xiàn)。小恩出現(xiàn)后千萬別對他正面邀擊,他是會跑的;要從他屁股后面把他打下馬來,再趕上去補兩拳,如果他從地上爬起來的速度很快,那就要使大招才能打到他。打死他后得清肛劍(眾:暈倒,還浣腸劍哪?。?,哈哈,有了清肛在握,天下誰復(fù)敵手。跑兩步,砍一下,就可輕松過關(guān)。如果沒有清肛,那就要困難些了。首先是眾肥肥的攻擊,如果是趙云,可輕松對付,兩拳一投就可以了;如果是關(guān)羽之流,那就只好兩拳一腳,外加游擊??帐诌^關(guān)底的必勝把握我也沒有,不過我有80%的把握。要提防兩大關(guān)底,不要和他們兩人離遠(yuǎn)了并且在一條直線上,否則夏侯杰會向你勐沖,晏明則會大刀噼將下來,或者發(fā)動滾沖。要走S步,讓敵人不好出手,伺機慢慢接近。最好的打法,是將晏明一個人扔向畫面左方,將其他人留在右方,左邊打一下,右邊打一下,無驚無險。記住,嚴(yán)明是不能封的。如果無法辦到,嘿嘿,那過關(guān)的可能性就又降低了一些。此外,盡量先殺趙明,會得到烤肉或七星劍。過關(guān)分?jǐn)?shù)約為140萬(我最高曾146萬)。
第七關(guān):關(guān)底張遼。
只要得到圣劍(英文名EXCALIBUR,暈菜,那不是亞瑟王的劍嗎?),過關(guān)不在話下。圣劍位于第二艘船的中間艙、和大蝦在一條直線上的畫面最左方,一個飛腿就能踢出來。有了他收拾張遼就輕松多了,但要提防幾個小忍的凌空下?lián)?,小心躲開。過關(guān)分?jǐn)?shù)約為165萬(
博望坡之戰(zhàn) 一:敵方大將為李典,執(zhí)長槍,能飛踢。
博望坡之戰(zhàn) 二:敵方大將為夏侯惇,騎馬時執(zhí)長柄大刀,步行時則無。兩種狀態(tài)都能以炸彈攻擊。步行時還會噴火與飛天重壓。
新野城:敵方大將為許褚,執(zhí)大鐵槌。會車輪沖撞及飛天重壓。
插曲:敵方大將為虛構(gòu)人物美美、美冴、美鈴3名女刺客。會中國功夫及飛刀。(附注:在赤壁之戰(zhàn) 二關(guān)卡會出現(xiàn)王、黃、紫的女?dāng)撤剑兔烂?、美冴、美鈴是不同色和不同名?/p>
白河:敵方大將為曹仁,執(zhí)長劍及大型流星錘。
長坂坡之戰(zhàn):敵方大將為淳于導(dǎo)。執(zhí)長柄雙月刀。
長坂橋:敵方大將為晏明與副將夏侯杰。晏明執(zhí)長柄大刀,夏侯杰執(zhí)長槍。晏明的攻擊能發(fā)出沖擊波,而且還會車輪沖撞。
赤壁之戰(zhàn) 一:敵方大將為張遼,執(zhí)狼牙棒及盾,會飛天重壓及飛刀。
赤壁之戰(zhàn) 二:敵方大將為徐晃,執(zhí)大斧。(附注:該關(guān)卡中段會出現(xiàn)偃、華、何的女?dāng)撤剑?/p>
華容道:敵方大將為呂布,執(zhí)斬馬劍,還能長鞭攻擊。(附注:呂布登場同時會帶星、菊、朱的女刺客,和美美一行同樣是不同色和不同名)
總Boss戰(zhàn):敵方大將為曹操,以炸彈攻擊。戰(zhàn)斗時間僅15秒,15秒后曹操會逃走。開戰(zhàn)前可以選擇“釋放”,讓曹操逃跑(但是世界版、美版游戲不能釋放)。
打倒、逃走和釋放的結(jié)局畫面不同,打倒為統(tǒng)一全國,釋放為三國鼎立,若曹操逃走則顯示五主角最終戰(zhàn)死,曹操一統(tǒng)天下。
可以有五個角色供選擇的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上將, 而用光頭魏延取代了錦馬超.
如果是為了照顧史實, 那老將黃忠也絕對不應(yīng)該出現(xiàn)在此時. 敵方角色基本上還算中規(guī)中矩,只有吳國三美和關(guān)底呂布這兩個玩笑開的大了點.系統(tǒng)方面坐騎系統(tǒng)和圓桌武士類似,
但是像關(guān)張這樣一旦上馬就立刻會取出原先藏在不知何處的巨大兵刃的問題的確讓人百思不得其解.
盡管吞食天地2有著種種中國人很難理解的設(shè)定, 但絲毫不影響到它成為一款超A級作品.
這可能要歸功于前所未有的豐富攻擊方式, 僅背包就有擒拿, 摔投,跳投,坐投種種區(qū)別,每個角色獨有的一套特殊大招,耗血絕招以及前沖攻擊,還可以使用各種攻擊道具(當(dāng)然,也有很多人把道具看成是累贅).
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