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2022.1.52
|2024/6/21 15:11:30
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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)(破解版)是一款非常有趣的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類手游,玩家可以在這里體驗(yàn)到超級(jí)燒腦刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)類玩法,感興趣的小伙伴快來下載游戲帶領(lǐng)自己的火柴人軍團(tuán)參與戰(zhàn)斗吧!
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無限鉆石
我方無敵
金幣+10000
直接勝利
1、在一個(gè)名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國(guó)家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭(zhēng)的判別國(guó)家所包圍。
2、每個(gè)國(guó)家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來保衛(wèi)和攻擊。
3、自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
4、控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。
5、建造單位,開采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。
1、玩家們?cè)谇斑M(jìn)的時(shí)候需要能夠很好的找到依稀幫助我們獲得高分的方法,因此在游戲開始的時(shí)候玩家們首先需要購(gòu)買一些挖礦的小人來幫助我們制造出更多的金幣,這樣在后期才有足夠的金幣去購(gòu)買戰(zhàn)斗的小人。
2、在游戲中玩家們是需要將地方的雕像打下來才能夠算是獲得了勝利,因此在游戲中玩家們盡量購(gòu)買一些士兵來幫助我們將那些敵人的士兵消滅掉,并且注意敵人的士兵類型來派出可以克制的兵種類型。
3、玩家們?cè)谶M(jìn)攻敵方的時(shí)候要注意優(yōu)先將那些敵人消滅掉,先將敵人消滅掉之后玩家們才能夠很好的去將那些雕像消滅掉,這樣玩家們?cè)谇斑M(jìn)的時(shí)候才能夠很好的去將那個(gè)雕像消滅掉,否則的話是很難打下來的。
4、在游戲中玩家們獲得勝利的話還可以獲得一些天賦點(diǎn),然后玩家們將這些天賦點(diǎn)用來升級(jí)角色,這樣的話對(duì)于那些不同的士兵來說能夠就有了提升。但是由于天賦的數(shù)量很少,所以盡量點(diǎn)最需要的一些。
5、在游戲中玩家們需要能夠很好的找到一些幫助我們獲得高分的方法,并且在前進(jìn)的時(shí)候玩家們盡量派出較多的士兵來幫助我們獲得高分。
劍士:簡(jiǎn)單模式 傷害:10 生命:70 跳劈傷害:30
我方劍士:傷害:14 生命:70 跳劈傷害:36
棍棒手(我方劍士未解鎖時(shí)的兵種,敵方棍棒手出現(xiàn)于土著伏擊)簡(jiǎn)單模式:傷害:8 生命:60 跳劈傷害:20
我方:傷害:12 生命:60 跳劈傷害:30
弓箭手:簡(jiǎn)單模式:傷害:6 生命:50 爆頭傷害:19
我方:傷害:10 生命:70 爆頭傷害:32(弓箭手打人一般都能爆頭,所以它打你一下一般傷害都是19,而不是6)
土著(就是土著伏擊中那個(gè)像矛士的):簡(jiǎn)單模式:傷害:15 生命:100
矛士 簡(jiǎn)單模式:傷害:15 生命:450
野生劍士(就是劍士被我們擊敗后又企圖伏擊我們的那支)簡(jiǎn)單模式:傷害6 生命:40 跳劈傷害:15
野生劍士首領(lǐng):(野生劍士中有一個(gè)最強(qiáng)的)簡(jiǎn)單模式:傷害:14 生命:人太多沒測(cè)出來 跳劈傷害:35
巫師:簡(jiǎn)單模式:傷害35 生命:140 我方:傷害:50 生命:140
仆從(巫師召喚出來的玩意):簡(jiǎn)單模式:傷害:14 生命:70 我方:傷害:14 生命:70
礦工:我方:傷害:5 生命:100
巨人:簡(jiǎn)單模式:傷害:25 血量:1000 我方:傷害:25
血量:1000
1、巫師隨便召喚出來的仆從居然和劍士數(shù)值一樣!但是我讓劍士和仆從單挑之后發(fā)現(xiàn)每次都是劍士贏,并且只比仆從多了一點(diǎn)血,后來我發(fā)現(xiàn)劍士攻速比仆從快。
2、我方的兵種實(shí)力和簡(jiǎn)單模式的兵種基本一樣。只是簡(jiǎn)單模式的劍士和棍棒手比我方傷害弱,我猜這是游戲?yàn)榱苏疹櫺率?。然后我方弓箭手和巫師攻擊力也比也比?jiǎn)單模式的高,我覺得是因?yàn)樗麄儗儆诤笈殴舻谋?,游戲這樣讓我們贏(因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我們和敵方都有前排戰(zhàn)士和后排,我們后排攻擊高我們就贏,不然根本通不了困難和瘋狂)
3、根據(jù)1的結(jié)果,我們可以得出結(jié)論,劍士只比仆從強(qiáng)兩點(diǎn)。1.劍士會(huì)跳劈。1.劍士比仆從攻速快。
4、巨人的攻擊方式是造成25的群體傷害,最多同時(shí)對(duì)三個(gè)單位造成傷害。而我發(fā)現(xiàn)巨人會(huì)對(duì)巨人造成額外傷害,兩個(gè)巨人互相打,雙方都能對(duì)互相造成62.5的傷害,但是游戲里沒有小數(shù),所以顯示為62。62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一個(gè)是狼牙棒,另一個(gè)是另一個(gè)巨人!這說明什么?這說明每個(gè)巨人成年都要?dú)⑺酪粋€(gè)巨人才行,兩個(gè)巨人只有一個(gè)能活,這似乎說明了為什么會(huì)造成額外傷害
第一關(guān):教學(xué)關(guān)卡,瘋狂養(yǎng)棍棒手就好了
升級(jí):棍棒手頭盔,礦工斧
第二關(guān):伏擊,按照教程走,還是多養(yǎng)棍棒手
升級(jí):弓箭手,棍棒手頭盔
第三關(guān):劍士關(guān)卡,前期養(yǎng)6個(gè)礦工,劍士來了就駐守,經(jīng)濟(jì)上來了優(yōu)先養(yǎng)弓箭手(3個(gè)起步)
升級(jí):劍士之劍,礦工包
第四關(guān):矛士關(guān)卡,前期4個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì),全養(yǎng)劍士(矛士克弓箭)
升級(jí):劍士之劍,劍士頭盔
第五關(guān):劍士反擊,4名礦工,其余全養(yǎng)劍士,此時(shí)劍士頭盔滿級(jí),可壓制對(duì)方
升級(jí):弓箭手,礦工包
第六關(guān):巫師關(guān)卡,考慮到巫師的眩暈技能,建議養(yǎng)兩排弓箭手,一排矛士沖鋒
升級(jí):礦工斧,礦工包
第七關(guān):解放皮特大陸,對(duì)面是劍士和弓箭手的組合,八個(gè)礦工全力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)兩排劍士,后期可以開始養(yǎng)巫師(可以試著操控劍士?jī)?yōu)先解決弓箭手)
升級(jí):巫師杖,矛士盾
第八關(guān):解放西風(fēng)區(qū),前期劍士壓制,弓箭手助攻(對(duì)戰(zhàn)時(shí)還是優(yōu)先解決弓箭手),后期法師替代劍士(至少三個(gè),保證分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升級(jí):雕像,弓箭手
第九關(guān):巨人關(guān)卡,先養(yǎng)兩名劍士,操控其中一名跟巨人繞走位,另外一名備用,經(jīng)濟(jì)上來后全養(yǎng)弓箭手
升級(jí):法師帽,巨人
第十關(guān):伏擊,和巨人關(guān)卡一樣的套路,不過建議先養(yǎng)三名弓箭手(前期有棍棒手)
升級(jí):矛士頭盔,法師杖
第十一關(guān):冰冷山區(qū),對(duì)方基本上是滿級(jí)戰(zhàn)斗單位,前期6礦工大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)四排劍士
后期開始養(yǎng)巨人(擊退)(記得備上淘金熱*2)
升級(jí):矛士盾,劍士之劍
第十二關(guān):最終對(duì)戰(zhàn),這時(shí)敵方用的是熔巖皮膚,十分強(qiáng)悍,前期兩排劍士一排弓箭手,7個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì)(備上淘金熱*3)后期養(yǎng)兩巨人開路,兩排弓箭手掩護(hù),四排劍士拆雕像(備好劍士狂怒*2,一個(gè)拆雕像,一個(gè)防援兵),敵方雕像沒血后會(huì)變出一個(gè)巨人(銀甲大帝),這時(shí)趕緊撤退(防守模式),不要跟他硬剛,因?yàn)樗麄Ψ浅8?。這時(shí)拿出對(duì)付巨人的套路,不過千萬不要皮。打敗他之后就會(huì)按照劇情發(fā)展,跟著劇情走就好了。
升級(jí):通關(guān)了隨便升
關(guān)卡挑戰(zhàn):玩家需要挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡,通過不同的難度。
武器選擇:游戲中有許多不同類型的武器和防具,玩家需要選擇適合自己的武器和防具。
戰(zhàn)略策略:在游戲中,玩家需要制定自己的戰(zhàn)略和策略,以取得戰(zhàn)斗的勝利。
多人游戲:玩家可以與其他玩家進(jìn)行多人游戲,比拼各自的戰(zhàn)略。
競(jìng)賽模式:游戲中還有競(jìng)賽模式,玩家可以在競(jìng)賽中獲得排名和獎(jiǎng)勵(lì)。
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