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風云拳擊物語(Boxing Gym Story)

v1.1.2 |2024/7/31 14:49:30

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風云拳擊物語是一款體育題材的模擬經(jīng)營類休閑手游。玩家在游戲中需要培養(yǎng)人才來讓他們變得強大,去打贏更多的道館稱霸拳王。游戲中玩家需要在比賽中獲得更多人的支持,也就是賺笑臉,然后進行選手訓練,比賽,再訓練,再比賽,直到拿金腰帶,最后制霸六個級別。非常有趣的小游戲,趕緊下載試試吧!

風云拳擊物語游戲換教練教程

1、首先我們進入到【菜單】界面,再點擊菜單左下角的【更換】按鈕。

2、玩家可更換的內(nèi)容包括【兩類】,一類是教練,另一類是拳擊手。

3、點擊教練,即可查看當前教練的屬性信息,再點擊左下角【更換】按鈕。

4、由于目前我們沒有【替補教練】,所以暫時無法更換,但這就是更換教練的完整步驟了。

5、關(guān)于如何獲得【新教練】,主要來源是通過拳擊手退役的方式,可以直接晉升為教練。

6、關(guān)于【拳擊手退役】,一般到達一定年齡后便會退役,或者選手在一整年都沒有獲勝過也會退役,屆時就可以將其招募為替補教練了。
paopaoche

風云拳擊物語游戲技巧

1、選手篇。

開檔送三名選手,后面通過四季過關(guān)以及特殊條件解鎖各種選手。

每個選手有對應的體重,打?qū)A級,不同的選手有不同的屬性上限,這非常重要!

因為基本都能靠道具和訓練練到頂,所以上限很重要,提升上限的道具很稀少,除非繼承。

招募來20歲,選手有生日,24歲生日一過就會退役,想他繼續(xù)打就吃延長+1,有強迫癥的可以在選手生日過后再招募,龜山6月1周生日,田村11月1周生日等等,不過最好是在春季招募,因為有力量訓練HOT,后面會提到。

2、屬性篇——體力、耐力、技術(shù)、防御、力量、速度、魅力、體重。

第一檔:力量、速度 。力量就是拳力,無腦堆就是。速度很容易被忽視,但速度非常非常重要!你速度慢出拳就慢,會被對手蹂躪的很慘,建議起碼高于對手速度,打到重量級因為你的體重肯定不如對手,對手后期拳力基本1500+,在不爆斗志的情況下靠什么?就靠速度!

一檔半:技術(shù)。作為選手時影響命中率,比對手高的技術(shù)是基本要求,和速度一樣很好堆,打到后期是唯二容易大占優(yōu)勢的地方,退役作為教練后直接影響指導力,教練的魅力可以吃食物增加,但技術(shù)不行。

二檔:體力、耐力。體力就是血,前期有用,后期無用,前期力量速度技術(shù)不夠的情況下,血量能頂一頂,后期基本秒殺對手,開羅猩猩照秒,血量頂多就是防意外。耐力和血量相同,提到200以上基本就穩(wěn),還有裝備附加,耐力太低對手會死命防御等你耐力沒了暴打你,不得不說很表臉。

二檔半:防御。形同虛設的屬性,不過為了過夏季大會,樓主還是堆滿了……

魅力贏比賽,或?qū)傩赃_到閾值SABCDEF就會給,不用太在意,退役作為教練影響指導力。

體重:太低時,對手會以百分比提升力量,太高時不過秤,沒血沒耐沒速,呵呵,被一頓血虐……所以少一點體重可以,高不行。賽前有調(diào)整機會,熟練了很簡單。

3、特技篇。造了別館就能學,分攻擊類,防御類,屬性類,類型類,combo類。

攻擊類最重要,有刺拳,直拳,勾拳,擺拳,重拳等,反正按需要的笑臉數(shù)高低練就行,越高威力越強。

防御類:最高一個25笑臉的,樓主練的是秒殺流,沒練防御類。

屬性類:無視它吧。

類型類:可改變球員類型為近距離肉搏型或遠距離型。近距離不靠譜,除非你速度真的太低,建議速度堆上走遠距離,讓對手絕望。

combo類:+1,+2,+4,代表連擊,選手本身最高兩連,學了+4就有6連足夠用了。

建議學習+4combo,遠距離型,剩下的全選攻擊特技。

4、裝備篇。一種加屬性裝備,裝備店升級就能買,需要money,屬性也就那樣吧,最高級裝備后期用處也不大,也就前期用用。

重點介紹減屬性裝備,也就是廣告裝備,減的越狠,打贏拳賽給的錢越多,在拳賽獎勵包里面獲得。第二級的廣告裝一套穿上贏一場60萬,第三級的廣告裝贏一場120萬,中期就能讓你財源滾滾不缺錢。當然前提是選手屬性要夠牛掰。

風云拳擊物語游戲背景

比賽形勢瞬息萬變,讓人目不轉(zhuǎn)睛。

與助手一起為拳擊手送上熱烈的聲援吧。

隨著勝利果實的不斷積累,還可以在附近的空地上建設適合休養(yǎng)的澡堂

以及提供美食的食堂,將這里建設成為面向運動員的優(yōu)秀設施!?

此外如果致力于宣傳活動,令拳擊館變得更加出名,

也許比賽會場會因粉絲們而座無虛席!

完善設施,發(fā)揮拳擊手們的個性,讓他們?nèi)缁⑻硪戆伞?/p>

稱霸3個級別也絕不是夢!

盡情體驗養(yǎng)成的浪漫吧。
paopaoche

風云拳擊物語游戲玩法

選手屬性 從上到下,從左到右

體力就是HP,感覺最難練,我反正到現(xiàn)在基本都是靠其他屬性碾壓兩倍HP的對手……

耐力,比賽中出拳回避都會消耗,隨著耐力下降各種屬性會下降,耐力為0的時候腳步就變1了,基本就是被對面追著打了。

技術(shù)力,越高出拳的命中率越高

防御力,防御的技術(shù)以及被擊中時減輕傷害

拳力,越高傷害越高,數(shù)值夠高時對面防御力如果低的話即使格擋住了攻擊也會受到傷害。

腳步,越高回避力越強,而且不容易被逼到邊欄。

魅力,影響觀眾人數(shù),退役后魅力越高作為教練越好。

體重,各個級別的比賽都有規(guī)定的體重,不能超過,越接近規(guī)定體重比賽前魅力提高的越多,比賽中也會有加成。

左上角還有個火焰圖標是斗志,比賽前可以通過特訓、吃食物、逛商店、改變練習方針提高,最高100點,在比賽中會有屬性百分比加成,每次比賽后清零,打一些勢均力敵的比賽時會比較重要

風云拳擊物語游戲攻略

0:選手篇。

開檔送三名選手,后面通過四季過關(guān)以及特殊條件解鎖各種選手。

每個選手有對應的體重,打?qū)A級,不同的選手有不同的屬性上限,這非常重要!

因為基本都能靠道具和訓練練到頂,所以上限很重要,提升上限的道具很稀少,除非繼承。

招募來20歲,選手有生日,24歲生日一過就會退役,想他繼續(xù)打就吃延長+1,有強迫癥的可以在選手生日過后再招募,龜山6月1周生日,田村11月1周生日等等,不過最好是在春季招募,因為有力量訓練HOT,后面會提到。

1:屬性篇——體力、耐力、技術(shù)、防御、力量、速度、魅力、體重。

第一檔:力量、速度 。力量就是拳力,無腦堆就是。速度很容易被忽視,但速度非常非常重要!你速度慢出拳就慢,會被對手蹂躪的很慘,建議起碼高于對手速度,打到重量級因為你的體重肯定不如對手,對手后期拳力基本1500+,在不爆斗志的情況下靠什么?就靠速度!

一檔半:技術(shù)。作為選手時影響命中率,比對手高的技術(shù)是基本要求,和速度一樣很好堆,打到后期是唯二容易大占優(yōu)勢的地方,退役作為教練后直接影響指導力,教練的魅力可以吃食物增加,但技術(shù)不行。

二檔:體力、耐力。體力就是血,前期有用,后期無用,前期力量速度技術(shù)不夠的情況下,血量能頂一頂,后期基本秒殺對手,開羅猩猩照秒,血量頂多就是防意外。耐力和血量相同,提到200以上基本就穩(wěn),還有裝備附加,耐力太低對手會死命防御等你耐力沒了暴打你,不得不說很表臉。

二檔半:防御。形同虛設的屬性,不過為了過夏季大會,樓主還是堆滿了……

魅力贏比賽,或?qū)傩赃_到閾值S風云拳擊物語(Boxing Gym Story)就會給,不用太在意,退役作為教練影響指導力。

體重:太低時,對手會以百分比提升力量,太高時不過秤,沒血沒耐沒速,呵呵,被一頓血虐……所以少一點體重可以,高不行。賽前有調(diào)整機會,熟練了很簡單。

2:特技篇。造了別館就能學,分攻擊類,防御類,屬性類,類型類,combo類。

攻擊類最重要,有刺拳,直拳,勾拳,擺拳,重拳等,反正按需要的笑臉數(shù)高低練就行,越高威力越強。

防御類:最高一個25笑臉的,樓主練的是秒殺流,沒練防御類。

屬性類:無視它吧。

類型類:可改變球員類型為近距離肉搏型或遠距離型。近距離不靠譜,除非你速度真的太低,建議速度堆上走遠距離,讓對手絕望。

combo類:+1,+2,+4,代表連擊,選手本身最高兩連,學了+4就有6連足夠用了。

建議學習+4combo,遠距離型,剩下的全選攻擊特技。

3:裝備篇。一種加屬性裝備,裝備店升級就能買,需要money,屬性也就那樣吧,最高級裝備后期用處也不大,也就前期用用。

重點介紹減屬性裝備,也就是廣告裝備,減的越狠,打贏拳賽給的錢越多,在拳賽獎勵包里面獲得。第二級的廣告裝一套穿上贏一場60萬,第三級的廣告裝贏一場120萬,中期就能讓你財源滾滾不缺錢。當然前提是選手屬性要夠牛掰。

4:比賽篇。

六個等級,每等級都差不多,選資格賽,再四回合賽,六回合賽,八回合賽,十回合賽,然后國內(nèi)金腰帶,十二回合賽,世界金腰帶,王者淘汰賽,最后隱藏真王者賽。選手體重合適就可更換賽道。

一個個打下去就行了,沒打過的比賽都帶綠色禮物盒,打完會有獎勵選項,所有寶物都在這里,包括新階級發(fā)現(xiàn),裝備發(fā)現(xiàn),屬性上限提升等等。

比賽時每回合中間有休息,可以用10笑臉提升攻擊能力,很強勢!

5:道具篇。

開了裝備店后就可以買道具了,道具都是三個一份很便宜,同樣的道具每次購買會提升一些價格。打比賽也會送道具,提升屬性,提升斗志,控制體重和恢復,都靠道具。

提升屬性類的道具有加體力、防御、力量和速度,沒有加技術(shù)和耐力的,有+1+2+3屬性三大類,會減體重。

增加斗志類,斗志除了訓練增加外,最重要就是吃道具了,100%斗志會提升你24%的四大屬性,還是很牛掰的,不過這類道具少,建議打重要比賽時用,另外自身選手培養(yǎng)好的話,都不需要用。

恢復類的道具沒啥用,真要說有用就是打重量級的時候增重用了。

6:建筑篇——本館,裝備店,別館,別館2,別館擴,溫泉,餐廳,研究所。

本館,裝備店,溫泉,餐廳,通過打比賽提升等級,升級能蓋樓,除了裝備店要蓋,溫泉和餐廳的樓很雞肋。

裝備店最重要,買裝備,買道具都在這里,錢不用擔心,中期會用廣告拳套就不缺錢了

溫泉和餐廳其實是同一類型,游客光顧會給你錢,有時會給笑臉,不加蓋也沒事。

本館:選手訓練場,加蓋第二層就能同時擁有兩名選手,加蓋第三層同時擁有三名選手。

別館:出特技!學特技!

別館2和別館擴可蓋可不蓋,多一點訓練場地,多擺一些訓練用具,在后期顧客多的時候勉強有些用處,別館擴能放巨大用具,也沒啥用,唯一的用處可能是多給你六個廣告牌位置,增加笑臉獲得幾率。

研究所:坑爹!50萬才能蓋,蓋了就是為了研究訓練用具等級,餐廳食品等級,溫泉設施,研究費一個比一個貴,動不動就幾千萬,要人命,要知道后期溫泉和餐廳滿層滿人員也才100多萬一個月,何年何月能回本?

7:宣傳廣告篇。

廣告牌用就放,增加客流量以及給你笑臉。

有八大宣傳手段,花錢就能宣傳,能提高粉絲數(shù),獲得新顧客,最高十級。

前四個每個月能給你錢,后四個每個月給你笑臉,建議先升后四個。

因為本作最重要的就是——笑臉!

8:笑臉——訓練!

選手要提高能力靠什么?

1靠談話,2靠道具,最最重要的就是訓練訓練再訓練!一年四季都要訓練!

別指望跑步打拳靶提升屬性,靠笑臉訓練才是王道。

四種訓練模式,一開始送室內(nèi)和室外訓練,關(guān)鍵的力量訓練和速度訓練都是比賽綠禮包中開的。

這里有一個HOT模式,春季的HOT是力量訓練,夏季HOT是速度訓練,秋季HOT是室外訓練,冬季HOT是室內(nèi)訓練,HOT+高指導教練,能讓你訓練無限連,一回合加20,30點屬性是很常見的事。

訓練需要的笑臉不是固定不變的,隨著選手招募開始,會隨時間推移一點點增加,后期最多時是前期訓練點的兩倍以上,所以最好的方法是前期訓練!兩年內(nèi)將選手練到頂!建議春季招募選手,先練力量,然后夏季連速度,秋季練耐力,冬季練技術(shù),第二年春季再練力量,第二年夏季再練速度,第二年秋季學特技,第二年冬練速度,這是一個完整的訓練周期。

9:大會——春夏秋冬各一次,分1,2,3,4和極限,第一名有獎勵并進入下一關(guān)。

獎勵有提升極限的道具,解鎖新選手等等,很重要。

比如春4出袋鼠,夏4出猩猩,附時間和所需屬性表

春3月1周【速度,耐力】,夏6月1周【生命,防御】,秋9月1周【生命,力量98】,冬12月1周【防御,技術(shù)】

寫在最后:這游戲的魅力中期才開始,前期有些難度高,拳賽無聊,沒錢等特點。后面看著自己培養(yǎng)出來的選手一輪輪秒對方,真的很爽!走秒殺流,所有比賽基本都是滿血,一回合結(jié)束,包括最后的開羅姬,很輕松。

秒殺流:特技4COMBO+遠距離擅長+攻擊特技(越多越好)最重要是屬性!屬性比特技更重要!高力量和高速度,配上高技術(shù),耐力300+即可,不建議走全屬性平均流。

詳細信息

  • 大?。?/span>39MB
  • 版本:v1.1.2
  • 更新時間:2024/7/31 14:49:30
  • 語言:簡體
  • 類別:模擬經(jīng)營
  • 廠商:

應用信息

  • 廠商:
  • 包名:
  • 版本:v1.1.2
  • 備案:
  • MD5值:

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風云拳擊物語(Boxing Gym Story) v1.1.2

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