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交叉次元

v2.5.0 |2024/1/20 16:22:41

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交叉次元 交叉次元 交叉次元 交叉次元 交叉次元

交叉次元是一款休閑放置類的角色扮演類手游。游戲的畫面是像素風格的,有童年街機回憶的味道。玩家玩的電子游戲中的英雄人物源于老舊游戲機穿越到了現(xiàn)實世界,現(xiàn)實與虛擬的碰撞,誕生了很多搞笑的故事。你可以體驗豐富的劇情,休閑的游戲玩法,和可愛的畫風,不要錯過這款良作!

交叉次元游戲介紹

因為一臺老舊的PLAY-BOY游戲機,你不小心連接了現(xiàn)實世界和電子游戲之間的通道。一時之間大量游戲英雄來到了你的世界!在你見到各種各樣的電玩英雄后,你逐漸發(fā)覺這個意外居然是一場精心策劃的陰謀……

 交叉次元游戲- 交叉次元安卓版

交叉次元游戲劇情

游戲里的故事起源其實是源于一臺老舊的游戲機,因為一次意外,主人不小心連接了現(xiàn)實世界和電子游戲之間的通道,一時之間大量的游戲英雄來到了主人你的世界,而你逐漸發(fā)覺這個意外居然是一場精心策劃的陰謀,你與這些英雄間會產(chǎn)生哪些交集,最終的宿命又將何去何從……

交叉次元游戲亮點

※※ 基于順序行動的回合制戰(zhàn)斗,并加入創(chuàng)新的猜拳元素;

※※ 全雙生英雄,有豐富的可助戰(zhàn)隊友和作伴女神,各有各的歡脫故事與特色技能;

※※ 注重戰(zhàn)前策略、多周目多世界齊作戰(zhàn);

交叉次元游戲特色

1、養(yǎng)生護肝的放置玩法

一遍遍刷圖累了?看著一堆歐洲人曬抽卡煩了?放心,交叉次元里不存在這些東西。為了保護各位玩家的肝,所有強化資源都由英雄們幫你獲取,你需要做的只是點一下按鈕。

2、一身是梗的雙人英雄

交叉次元里的電玩英雄們匯集了大量令人懷念的ACG梗,可能是一個飾品,也可能是一個動作。我們的梗實在太多根本沒法塞進1個角色里,因此電玩英雄幾乎都是2人一組。你玩過的游戲越多,能接收到的電波梗也就越多!

3、多線戰(zhàn)斗、多周目的創(chuàng)新系統(tǒng)

在交叉次元里,我們?yōu)槟峁┬首畲蠡姆桨?,您可以用一個賬號就同時開啟4場以上的戰(zhàn)斗。同時每一個探險世界都有多達十個結(jié)局,不斷嘗試更多周目,努力找到那條通往真結(jié)局的唯一道路吧!

4、精心布置的小彩蛋

不論是場景小角落藏著的小怪獸,還是街道上忽然出現(xiàn)的巨大腳印,次元錯亂后的世界總能給你各種各樣的驚喜!我們準備了大量ACG小彩蛋,送給同樣喜歡動漫游戲的你,只為博得你發(fā)現(xiàn)彩蛋時那會心一笑。

交叉次元游戲攻略

英雄系統(tǒng)

英雄角色就是你平時上場的主力對戰(zhàn)英雄,可以通過幸運扭蛋機、猜拳扭蛋機或超時空扭蛋機獲得,一般總是成雙成對出現(xiàn)。還可以通過各種方式來獲得更強的能力哦~

※※※ 到一定等級之后您可以通過提升英雄品階,使用突破放大器來增幅英雄等級上限!

※※※ 每位英雄都有屬于自己的專屬武器線,消耗特裝代碼就可以獲取新的專武了,專武不止可以越變越強,后面還可以衍生出千奇百怪的不同分支。不同的分支可以隨時替換,所以主人可以放心大膽的獲取哦。

※※※ 每位電玩英雄的技能都獨有千秋.不同的技能會適應不同類型的戰(zhàn)斗。主人獲得新的英雄后,一定要記得來查閱他的技能喲。

基本屬性

※ 拳型 每位英雄各屬一種拳型,在角色能量滿值后以一定占比(50%/25%)參與拳型決策。攻擊克制拳型的敵人會增加傷害,攻擊被克制拳型的敵人會減少傷害

※ 潛能 使用潛能放大器來增幅英雄技能等級

※ 特性技能 英雄出生自帶的被動技能

※ 必殺技能 在行動時能量值蓄滿的話可以釋放的技能

※ 普攻技能 在行動時能量值未蓄滿的話使用的技能

※ 被動技能 持續(xù)生效或在特定情況下生效的技能

※ 生命值 生命值為0時角色死亡??梢酝ㄟ^其他手段回復生命值

※ 攻擊力 對敵方造成傷害的值。實際傷害值為攻擊力-敵方防御力

※ 防御力 可以等值抵消敵方攻擊力

※ 速度 速度越快的角色在回合中行動順序越靠前。取主戰(zhàn)位和助戰(zhàn)位的平均值。

※ 能量恢復 每回合能量值回復量。取主戰(zhàn)位和助戰(zhàn)位的平均值。

※ 能量初始 戰(zhàn)斗開始時的初始能量值。取主戰(zhàn)位和助戰(zhàn)位的平均值。

※ 暴擊率 攻擊暴擊的概率。實際觸發(fā)概率為暴擊率/10000-敵方爆率抵抗/10000

※ 暴率抵抗 可以等值抵消對方的暴擊率

※ 暴傷加成 產(chǎn)生暴擊時的傷害加成。實際傷害加成倍率為5000+爆傷加成/10000-敵方爆傷抵抗/10000

※ 暴傷抵抗 可以等值抵消對方的爆傷

※ 防御穿透 攻擊時無視對方防御力的比值。實際無視的比值為防御穿透/10000-敵方防穿抵抗/10000

※ 穿透抵抗 可以等值抵消對方的防御穿透。

※ 格擋率 受到攻擊時觸發(fā)格擋的概率。觸發(fā)格擋時受到的傷害-40%。實際觸發(fā)概率為格擋率/10000-敵方格擋穿透/10000

※ 格擋穿透 可以等值抵消對方的格擋率。

詳細信息

  • 大?。?/span>178.47MB
  • 版本:v2.5.0
  • 更新時間:2024/1/20 16:22:41
  • 語言:簡體
  • 類別:角色扮演
  • 廠商:

應用信息

  • 廠商:
  • 包名:
  • 版本:v2.5.0
  • 備案:
  • MD5值:

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