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劍之榮耀游戲是一款3D無鎖定戰(zhàn)斗MMORPG動漫類手游。游戲不僅展現(xiàn)出一場氣勢恢宏的人類與巨獸相抗衡的畫面,還提供了精彩紛呈的自由玩法。感興趣的小伙伴快來下載劍之榮耀游戲來玩吧~
7月27日80級新資料片“心之羈絆”震撼來襲!高自由度原創(chuàng)動漫風MMOARPG手游《劍之榮耀》與你歡聚幸福時光!
1、七種武器 將無職業(yè)進行到底
我的身份,怎能只是一種職業(yè)?
《劍之榮耀》開創(chuàng)手游無職業(yè)新玩法,開啟冒險新篇章!斷水無聲的太刀,火光炸裂的重炮,掌控雷電的法杖,出槍如龍的長槍,遁行無聲的雙刀,勇猛剛毅的大劍,萬箭齊發(fā)的弓箭。7類武器隨心切換,讓小伙伴們在動漫世界里,暢快體驗不同武器帶來的操作快感!近戰(zhàn)還是遠程,肉盾還是輸出,從此再無界限。
“我”由自己定義!
2、外形DIY 個性面容形隨心動
我的形象,拒絕千人同面!
小到面容裝飾,大到整體輪廓,捏臉魅力勢不可擋。小伙伴們可以任意決定角色的膚色、五官、妝容、發(fā)飾等特征,細微如眼睛、眉毛等細節(jié)也可以自由設定。還有風格各異的靚麗時裝,提供給你任性裝扮。是時候好好裝扮自己辣。游戲還支持一鍵美拍分享,讓你從游戲內(nèi)美到游戲外。
360°個性化自定義,我型我秀!
3、探秘傳說寶具 解放武器真名
我的戰(zhàn)斗,怎能無腦循環(huán)?
全3D無鎖定多樣戰(zhàn)斗,摒棄站樁輸出。多變戰(zhàn)斗的模式,舞動指尖快意操作。傳說的強大寶具正等待有緣之人親臨,你即是整個世界的拯救者。每一次與boss的正面激戰(zhàn),都是一場暢快淋漓的指尖風暴、一次驚險而刺激的極致體驗、一段充滿激情的難忘冒險。
極致操作,定義動作手游新概念!
4、創(chuàng)新攻略體驗 獲取最高榮耀
我的榮耀,要閃亮全場!
獨具特色的英雄遠征副本玩法,技能各異的強力boss等你挑戰(zhàn)。創(chuàng)新攻略組體驗、解鎖全服玩家等級,1V1競技場、4V4女武神祝福等多種PVP模式,讓你充分釋放激情。
我的榮耀,將會被世人銘記!
5、和NPC親密接觸 跟小伙伴率性互動
我的伙伴,不是符號和數(shù)字!
結交NPC好友、創(chuàng)新的交互動作,與伙伴們零距離互動。在偌大的異世界里,隨處可見、栩栩如生的NPC都擁有專屬故事,隨著跟NPC的親密度提升,不僅可以解鎖更多劇情,還能和Ta有親密交互動作!聊天,也不再是社交的唯一模式,你可以公主抱、牽手、擁吻等多人POSE互動,還可示愛男神女神、和好基友勾肩搭背。想要和Ta成為親密至交或是靈魂伴侶?別忘了先提升好感度喲~
讓我們一起調(diào)侃嬉戲,一起直到世界盡頭!
1、高度還原,超萌Q版畫風,讓你大呼過癮。
2、離線掛機輕松升級,掛機不會消耗流量、金幣,5分鐘即可上手,譜寫你的不敗神話。
3、神兵利器裝備加成,史詩裝備伴隨超強屬性,極限操作,讓你征戰(zhàn)之路所向披靡。
1、當玩家查看一件沒有穿戴在自己身上的裝備信息時,在裝備信息中會顯示一欄“裝備后屬性改變”的內(nèi)容。
2、沒有穿戴在自己身上的裝備包括:自己背包里的裝備、別人身上的裝備、別人聊天展示的裝備以及其他位置的展示。
3、裝備后屬性改變,這一欄所顯示的內(nèi)容為:假如穿戴這件裝備,會給自己屬性帶來的變化,每有一項屬性變化就顯示一項,會使自己一項屬性增加則顯示為綠色;會使自己一項屬性減少則顯示為紅色。
4、以動作操作為基礎,豐富的成長及多人交互等核心體驗的有機結合。
1、艾斯蘭王城的近郊有一處農(nóng)場,叫做亡靈農(nóng)場,這里曾經(jīng)爆發(fā)過一場慘烈的戰(zhàn)爭。盡管那場令人恐懼的戰(zhàn)爭已經(jīng)結束了,但許多陣亡者的靈魂卻沒有散去,它們逐漸聚集在艾斯蘭王城外的戰(zhàn)場中,越來越多的亡靈讓人不得不有所擔憂。
2、然而,經(jīng)歷過多次戰(zhàn)爭之后,艾斯蘭王城的指揮官已經(jīng)沒有足夠的部隊,因此他每天都在城內(nèi)招募志愿者,當這些戰(zhàn)場上的亡靈發(fā)出低鳴的時候,他將會把志愿者們派到農(nóng)場去凈化這些亡靈。
3、為了提高志愿者的熱情,指揮官將志愿者們分為紅藍兩個陣營,更快完成任務的一方將會得到指揮官更多的獎勵。亡靈農(nóng)場并不像其他游戲有明顯的陣營設置,這是一個團隊競技的場所,戰(zhàn)場是以紅藍對抗的方式出現(xiàn)的。
4、友友們18級就可以進入亡靈農(nóng)場,在每天固定的時間點,單人狀態(tài)下的玩家可以在王城的“菲力·德蒙多”處進行戰(zhàn)場報名。報名后若進行其他特定玩法,將會自動退出報名隊列。
5、報名時間結束后,系統(tǒng)根據(jù)報名人數(shù)、戰(zhàn)斗力,進行戰(zhàn)場分配,并將玩家置于對應的戰(zhàn)場內(nèi)。一個戰(zhàn)場可容納的玩家數(shù)量允許浮動。單個陣營最低容量為7,最高容量為14。當報名的總人數(shù)低于最低容量時,則無法開啟戰(zhàn)場。
6、戰(zhàn)場中的主要目標為護送指定NPC到己方陣營,同時阻撓和破壞對方陣營對NPC的護送。玩家之間也可以相互擊殺。根據(jù)護送數(shù)、擊殺數(shù)等數(shù)據(jù)計算陣營積分,最終根據(jù)積分的多少判定勝負。
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