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我是熊孩子破解版無限金幣是一款玩起來超級暢快的休閑游戲,游戲里采用各種魔性的的表情包圖片制作而成,顯得超級有趣。搞笑有趣的對戰(zhàn)游戲玩法會帶給你無限的感慨,游戲破解了無限金幣,感興趣的玩家快下載我是熊孩子破解版無限利益版游戲試試吧!
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★游戲內(nèi)使用足夠的金錢,可不減反增(極少數(shù)情況會減少,請知悉?。?/span>
眾所周知,只要是孩子在小的時候都會熊上這么一陣子,這個游戲靈感就來源于此。游戲中你將扮演一個熊孩子各種搗蛋,并且逃避人們的追逐,你能逃過他們的手掌心嗎?(笑)
不過反觀現(xiàn)實,我倒是覺得,孩子不怕熊,就怕沒有接受一個良好的引導而一直熊下去,所以希望玩過這個游戲的孩子們早日脫離“熊”的稚嫩,也希望玩這個游戲的大人們在作為父母或以后要成為父母時,不要放棄與厭煩每一個“熊”孩子,請給他們足夠與正確的理解與引導。
我是熊孩子游戲中的角色都是表情包中的熱門形象,挑戰(zhàn)一個個奇葩的趣味冒險,可以選擇多種不同的路線進行逃跑,玩梗玩的飛起的無厘頭解壓游戲,雖然熊孩子很討厭,但是自己玩的時候真的很爽!
1、游戲玩法和爬塔類型的有點相似,通過沿途積累隨機的卡片道具物品變得更強然后接著突破下一關。
2、卡片道具種類繁多,還分為好多個種類,也就形成了好多個流派,水果,玩具,動物等等,相同種類的卡組會有加強。
3、合理的分配體力(要是對面殘血,你就只剩高費高傷道具就會特別虧)和選擇卡組流派和一點點運氣就成了過關的秘訣。
4、有一丟丟自走棋的味道在里面,反倒覺得莫名的親切。欣慰的地方就是,沒彈出廣告誒,沒內(nèi)味。
1.采用的是非常簡潔明了的黑白配色畫面設置,而且人物形象也是非常魔性,刺激你的視覺感官;
2.玩法類型非常的豐富多樣,在這里你可以一邊搗蛋一邊學習更多的技能,操作的趣味性極強;
3.關卡種類多種多樣,而且難度也是不一樣的,不同的街道多的主題,可以進行不同的任務;
1、在游戲中可以抽取隨機的圖騰,有的是有意的,有的是故意坑你的。
2、你的任務是要安全的逃回家中,千萬不能被外面追趕你的人群給逮住。
3、我是熊孩子不僅能逃脫,還能對追擊的人進行攻擊,樂趣十足。
游戲分三個街道,每個街道完成會把血回滿,技能選擇看個人喜好,還有針對流派不同來選擇。
初始卡牌,4、5費的樹叉可以換就換,果子也一樣,效果不好,而且耗能大,沒什么意義。
開局選定一個流派就往一個流派走,不要因為品質(橙卡,紫卡,藍卡)這種東西過分影響卡組的發(fā)揮,這個是錯的。
當然,水果,蔬菜這種偏向輔助的流派你可以針對性選擇,半水果半球類,我也玩過,效果不錯。
水果流
玩水果流的話,主要就是疊持續(xù)效果。
這個流派對于升級卡牌其實不是很注重,因為你如果水果牌有五張、六張的話,其實反而有些不吃好。
(以上對于完全水果流打持續(xù)效果的玩家可以忽略,水果的持續(xù)效果雖然強度不高,但是效果不錯,就是卡牌過度有點難受,因為怪強度上來了,你這邊關鍵卡沒有拿到,是很難過去的)
因為水果牌會吃你的手牌,就四張手牌可以打,你水果牌效果在,你提前摁了浪費體力,不摁吃你一個手牌卡位。
ps:你要是全水果牌或者大部分水果牌,最好是6、7階段,水果牌多了,才好打出效果。
所以最好積累低耗的其他牌組的卡,快速過牌,類似玩具流的牌,或者低耗普通物品。
當然也有以水果流的強勢卡來打傷害。
我個人認為是打輔助性更強的,而且一開始強度不高,第一街道時期水果流挺強勢的,因為性價比高,持續(xù)效果顯著,而且前期怪沒那么強。
水果流不太需要升級卡牌,因為大多數(shù)都是把持續(xù)時間從5s到8s,這邊除了幾張?zhí)貏e的卡,大多數(shù)都不需要升級,除非你是當輔助卡牌玩(類似覆盆子在別的卡組里當盾用,前期消耗少,性價比高),水果流也是有加持續(xù)時間的天賦
玩具流
個人認為最好打的牌組
玩具流核心(玩具槍、紙飛機……)
玩具槍這種0耗卡,可以說是玩具流的核心,0耗的快速過牌,可以給下一張玩具牌積累效果,因為大多數(shù)玩具牌需要上一張是玩具才能有效。
玩具流耗體力少,可以說是低耗,所以可以快速過牌,打出傷害或者積累護盾。
玩具流的效果完全依靠快速過牌打出玩具類卡,所以技能選擇上最好是開始加體力的,或者加物品傷害的,這樣更好體現(xiàn)快速過牌的效果。
第一街道時期玩具流的效果也是很強的。
對于卡牌升級的話,玩具流主要是給紫卡提高更高的效果,藍卡什么的不需要太追求(當然你有錢另說)
動物流
這個流派是極度吃卡牌的,反正你只要遇到動物卡都要替換進去。
(這邊需要強勢卡,卡的強度對于卡組來說,我個人認為是所有卡組中最吃卡牌的,因為動物流所有卡都是需要動物卡才有效果)
因為這個流派基本都是需要手牌里有動物卡牌(所以其他流派的卡就一兩張在這里面就好了)
而且效果基本都是要有動物卡牌才行,類似減耗能、加傷害之類的。
所以沒有你玩這個流派就別想再往里面填別的流派了,普通物品就算了,橙色、紫色的一兩張強勢的就夠了。
動物流派第一街道時期不算強勢,因為一開始你沒什么動物的強勢卡,所以前期要難受點(你手里沒有7、8張動物卡,你就當?shù)艿馨桑?/p>
動物卡牌升級需求一般,有錢就升。
而且前期吃錢大戶是雜貨店,所以你要是還有錢去升級,要么臉黑(雜貨店沒什么動物卡),要么臉好(物品選擇都是動物卡)
蔬菜流
這個流派比較需要擊退型的卡(磚頭……),不然會被抓。
蔬菜流神卡(楓葉)
最茍的流派,沒有之一
你玩這個流派,你會發(fā)現(xiàn),基本都是加盾的,其他的很少,輔助性甚至高于水果流。
而且傷害依靠就是以盾換傷(類似望遠鏡、手電筒、臺燈……)
因為護盾過多,所以對于傷害類也是偏向3費左右的傷害卡牌,類似多次傷害(大齒輪,、飛鏢……)或者是隨機傷害(20面骰子、骰子)還有概率多倍傷害(牛仔靴、帆布鞋……)
這個流派對于好的牌組依賴性很高,因為你盾多,沒有好的傷害牌組,是沒意義的,耗的也會煩。
球類流
牌組核心(冰球頭盔,棒球手套)
先手冰球頭盔,后手棒球手套。
依靠冰球頭盔的護盾,加上棒球手套的免耗,打出高傷害,這是這個流派的核心玩法。
棒球手套是最關鍵的,只要你球類卡組有兩個棒球手套,那么基本可以通關。
球類流偏向高耗能高傷害,所以沒有棒球手套的免耗效果,球類卡組難以玩下去,耗能太大,容易死。
球類卡組是最吃卡牌升級的,因為卡牌升級的效果可以大幅度提升球類卡牌傷害,加上免耗,效果顯著,所以有機會就升級4、5耗的球類卡,因為4、5耗的卡牌更能體現(xiàn)傷害。
游戲玩法和爬塔類型的有點相似,通過沿途積累隨機的卡片道具物品變得更強然后接著突破下一關。
游戲里卡片道具種類繁多,還分為好多個種類,也就形成了好多個流派,水果,玩具,動物等等,相同種類的卡組會有加強。合理的分配體力(要是對面殘血,你就只剩高費高傷道具就會特別虧)和選擇卡組流派和一點點運氣就成了過關的秘訣。其實倒有一丟丟自走棋的味道在里面,反倒覺得莫名的親切。
挺讓我欣慰的地方就是:臥槽就奇怪了咋沒彈出廣告誒,沒內(nèi)味~
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