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王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源內(nèi)購破解版全英雄無限鉆石游戲是一款非常燒腦并且有趣的塔防策略游戲。玩家們在游戲過程中除了會體會精彩的劇情之外,還將利用出色的戰(zhàn)略來擊退敵人,精彩有趣的游戲過程絕對不會讓大家失望,王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源內(nèi)購破解版提供內(nèi)置修改菜單。
一、關(guān)卡選擇
左下圖標依次為作戰(zhàn)、英雄挑戰(zhàn)、鐵人挑戰(zhàn),難度依次增加。作戰(zhàn)模式可使用所有技能升級以及英雄,最多獲得3星進行升級。英雄挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有6波敵人,不能放過一個,不同關(guān)卡有不同的技能等級要求(如只能使用第一等級技能),前幾關(guān)限制英雄使用。鐵人挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有1波敵人,不能放過一個,只能使用指定類型防御塔,不同關(guān)卡有不同的技能等級要求,前幾關(guān)限制英雄使用。
二、天賦技能加點
1、弓箭手天賦
手部穩(wěn)定:增強弓箭手的射程范圍。耗費:1星
木材加工:降低基礎(chǔ)弓箭塔的建造費用。耗費:1星
專注瞄準:增加弓箭手的攻擊力。耗費:2星
精準射擊:增加弓箭手的攻擊范圍和攻擊力。耗費:2星
二重連射:弓箭手有機會同時釋放兩只箭矢。耗費:3星
2、步兵天賦
防御姿態(tài):加強兵營士兵的護甲水平。耗費:1星
新兵訓(xùn)練:兵營士兵生命力加強。耗費:1星
軍旗飄揚:增加兵營集結(jié)點設(shè)置范圍,加快士兵自我療傷速度。耗費:2星
老兵分隊:加快士兵訓(xùn)練周期,護甲水平進一步提高。耗費:2星
勇氣增強:士兵和增援部隊可在戰(zhàn)斗時自我療傷。耗費:3星
3、法師天賦
法力符文:增加法師的攻擊范圍。耗費:1星
法術(shù)穿刺:令法師的閃電有機會無視法術(shù)防御。耗費:1星
長老力量:增強法師的攻擊力。耗費:2星
巫師學(xué)院:降低法師特殊技能消耗。耗費:2星
法力普照:每新建一個法師塔,其他每個法師塔均獲得額外傷害加成。耗費:3星
4、炮手天賦
滑膛大炮:增強火炮的攻擊范圍。耗費:1星
煉金火藥:使炮彈有機會在整個片傷范圍內(nèi)釋放最大殺傷力。耗費:1星
彈體改進:增強火炮的攻擊力。耗費:2星
地精維護:降低火炮特殊技能的冷卻時間。耗費:3星
震彈攻擊:火炮每次攻擊時,都有機會震暈敵人。耗費:3星
溫馨提示
可體驗全部英雄;可0使用鉆石購買
內(nèi)置功能菜單包含以下功能
1.擊殺敵人后即可獲得大量鉆石懸賞
2.超高塔傷害
1.讓攻擊型塔得到最大化的輸出,保證將敵人堵殺在安全地帶。
2.隕石的攻擊范圍廣,殺傷力大,但是冷卻時間也相對的非常長。
3.傭兵的冷卻時間比較短,而且可以和步兵一樣攔截敵人進行攻擊。
4.要針對不同位置安放好防御塔,在最有效的時機與位置釋放特殊技能。
5.玩家還能使用兩種特殊技能:隕石魔法和傭兵增援,兩項技能都非常實用。
閑來無事,重玩了KR1-3代,還是最愛3代起源,最愛起源中的英雄系統(tǒng),在此我給最新版本中的16位英雄做一下全面的使用報告及實用性打分。按照最高分4.9分的標準去評判16英雄(沒有最完美的英雄,故此4.9最高分),本帖會從控制、輸出(包含對空輸出,群攻傷害,普攻傷害,普攻速度)、肉性、救場性、操作難度、技能6個角度客觀評判英雄的實用性。
1、游俠-艾瑞丹
第一個免費英雄,吧里有很多攻略貼把艾瑞丹排在最后一名,我是對此極為憤慨。他沒有控制技能,全都是輸出技,定位很明確,打手一枚,能遠攻也能近戰(zhàn),也能打擊空中敵人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是優(yōu)秀標準。普攻要說一下,他的普攻有箭術(shù)普攻和雙刀普攻,這兩個普攻傷害基本相差無幾,本人親測,但是傷害一般,不過攻速快,總的來說也是優(yōu)秀的普攻傷害。
4個被動技能傷害都只算中等,但是CD極短,在所有英雄中是最短的,沒有之一,只要10S,彌補了他不少輸出傷害。有很多玩家說他能遠戰(zhàn)能近戰(zhàn)造成了他兩線作戰(zhàn)都不優(yōu)秀了,NO!NO!NO!,他的正確使用方法是輸出完一套遠戰(zhàn)技能后拉前面去一套近戰(zhàn)技,完事拉回來繼續(xù)遠戰(zhàn),如此反復(fù),才能最大化他的輸出,一局打下來,他的總輸出可以達到所有英雄中中等偏上的水平,就是比較無聊的反復(fù)拉前拉后,游戲不就是要點樂趣嗎?
防御中甲,可以小扛下,boss就算了。移動速度一般,救場基本為無,只有主動技能稍稍的救下場。要最大化他的攻擊輸出,必須反復(fù)拉前拉后,所以他的操作難度我給他中等吧??偟膩碚f,這是個移動一般,防御中等,輸出能夠中等偏上較易操作的較全面的打手英雄。實用性評分我給他4.7分吧
2、元素師-愛瑞文
第二個免費英雄,定位也很明確,大法師一枚,攻擊范圍遠,有控制技,還不賴,冰凍敵人6秒,只能凍結(jié)一名敵人,傷害就一般,大招減速也不錯,技能輸出優(yōu)秀。普攻傷害也優(yōu)秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻傷害就一般了,可以對空攻擊,大招群攻傷害很屌。輸出方面技能傷害還是很優(yōu)秀的,普攻拉低了他的輸出檔次,大招猛,可CD所有英雄中最長,整體輸出勉強可以達到優(yōu)秀。
防御要重點說一下,第4技抵傷很一般,本身血量最少,防御沒有,三個字,脆!脆!脆!后期三個字,跪!跪!跪!救場性基本無,大招可以稍稍用一下,然一般情況下大招都會在冷卻中……操作難度簡單,使用方法盡量讓這貨在放兵營后面,切記別近身,近身輸出大打折扣,還容易死??偟膩碚f這是個脆皮輸出中等易操作法師,看著技能吊炸天,其實亮點不多,5個免費英雄中最爛的一個,形象很帥氣,很像賽亞人孫悟空,可以加點分,鐵皮做的最失敗的一個英雄,實用評分我給他4.5分吧
3、小精靈-卡莎
兩名女性英雄其中之一,里恩應(yīng)該是男性,動物類英雄不知性別。造型嬌小,萌萌噠,個人很喜歡的英雄,相信也有不少玩家鐘愛她,對她的評價也很高??ㄉㄎ灰埠苊鞔_,輔助醫(yī)生,1、2代兵營超雞肋,3代強勢崛起的情況下,配合兵營,卡重要路口,卡莎簡直是個小bug。
她的普攻傷害應(yīng)該是所有英雄最低的,親測過的,得益于她的大部分時間存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩暈1.5秒、以及較高的普攻速度、還能加血、還能對空作戰(zhàn),輸出環(huán)境相對安全的情況下,她的攻擊輸出量并沒有很多貼吧攻略上說的那般不堪,就算沒有aoe,輸出總量低了點但也足夠,重在控制,升級也是比較快的。滿級中甲,血量所有英雄第二少,但是有個比大樹、熊貓、王子加血技能CD時間更短的加血技,保證她基本很難跪,是個能打一打能扛一下超能輔助的英雄,十分好用,操作簡單,適合兵營和援兵協(xié)同作戰(zhàn),攻擊范圍也比較遠。
移動性一般,救場性還行,畢竟有個大招控制時間長,CD也短。實用性評分我思考了好久,應(yīng)該是在4.7以上的,后面的一位分數(shù)應(yīng)該再加一點,加多少合適呢?本人是個攻擊狂魔,策略塔防游戲里一直是秉承最好的防守就是攻擊的原則,另外萌萌的造型也適當(dāng)加點分,女人也不容易,給她再加了0.08分,最后得分4.78吧
4、傀儡-拉茲和拉吉斯
這是個奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉茲和大布偶拉吉斯組合英雄。小孩說話的時候很稚嫩,瞬間萌翻我了,這個要加點分。很多玩家說他很弱,其實不然,游戲玩的就是味道,有時候輸出類英雄玩累了,試著玩下這個別有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有兩種,小孩拉茲的普攻我感覺要快一些,還是遠程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,還是近戰(zhàn),傷害都相差無幾,普攻和游俠差不多的中等水平,攻速快。
3個攻擊技能爆炸兔子傷害高,但容易跑空幾個兔子,很給力的輸出技能,丟雜物和錘子傷害就一般了,不過錘子有控制效果,值得表揚,亮點在第一個技能和最后大招,變成的傀儡攻擊還不俗,前面幾個關(guān)卡,變成的娃娃殺小怪一下一個,實在給力。中期也還行,后期有些乏力。別看有很高的血量,但是無甲,血掉的很快,適合在兵營和援兵出抵擋一會,不宜長久作戰(zhàn),重在控制。大招的使用方法,我也不知道我用的算不算很好,一大波怪出來的時候,我判斷怪物的行走速度,只在最前頭的怪物前面一段距離丟大招,那么前面的怪物都變成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具擋住了,屢試不爽,怪越多越好。
傀儡的移動速度那是慢的不行,和前期不加技能的飛機有的一拼,救場性一般。操作難度較高。總的來說這是個控制為主,玩的好的,輸出能保證在所有英雄中上水平,手殘的輸出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性較高,控制之王非他莫屬。實用評分我給他4.74分吧
5、墮落天使-莉莉絲
第二個女英雄,據(jù)說是粉絲投票選出來的,看技能相當(dāng)屌,30概率秒殺,加防,270傷害aoe,30概率馬上復(fù)活,1600傷害aoe大招。造型酷斃了,大鐮刀應(yīng)該是殺怪利器。技能傷害在所有英雄中是屬于頂級水準的,不過我親測過她和小精靈卡莎普攻對比,比小精靈傷害高一點點而已,和其他英雄沒法比,攻速應(yīng)該比小精靈慢一些。得益于她的技能傷害高,而普攻拉低了他的總輸出,總輸出在所有英雄中并不突出,感覺和游俠一個檔次。普攻攻速不快,中游水準,能打空中目標,傷害忒低,遠戰(zhàn)是丟手帕,近戰(zhàn)是揮鐮刀,技能又是揮鐮刀,有時候怪就在邊上,不去揮砍,跑去丟手帕,第二下才想起來去揮砍,實在無語的設(shè)計。
滿級血量少,中甲,有個技能可以加防御,可惜這貨基本很難吸到精英怪的靈魂,扛不住精英怪幾下。定位非常不清晰,戰(zhàn)士?防差點,血太少。法師?就一個丟手帕的普攻,傷害還低。實在尷尬。不過操作難簡單,救場性也一般。總的來說這是個失敗的英雄,基本沒亮點,定位模糊,可玩性較差,不推薦。實用評分我給4.48
6、邪惡之劍-雷吉森
這貨定位很明確,刺客一枚,十步殺一人,千里不留行。普攻攻擊傷害不高,只能近戰(zhàn),但攻速是所有英雄最快的,很好彌補了他攻擊量疲軟的尷尬現(xiàn)狀,除開大招,不能攻擊空中目標真是個小遺憾,aoe傷害也過的去,大招秒殺,3代英雄里面最牛逼的一個秒殺技,其他英雄和他沒法比。此技在手,注定雷吉森的不平凡。前期這貨輸出并不突出,怪物血量不高,后期大招瞬間將他的總輸出拉到了頂尖水準,很多玩家都沖著這個大招試玩他的,小弟開始玩的時候第二個英雄就是他。
滿級600血,無甲,看著應(yīng)該很脆,但有個吸血技,堪稱一座固定兵塔。使用多數(shù)是丟在交通要道上使用,無腦丟大招就OK,操作簡單,后期不建議使用,大招高潮后對整個戰(zhàn)局影響作用稍小,局限性拉低了一些,掉了不少分。在此我給他的實用評分4.7,和游俠艾瑞丹一樣
7、貴族騎士-王子迪納斯
看到王子反正我會想到一代國王,他們是同一個人,起源的故事是發(fā)生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄準放火炮的的時候,我只能說這是年輕時候攢下的資本吧,迪納斯注定是個厲害的角色。玩家對于王子的評價基本都是褒贊之詞,我不過多的闡述他吧,簡單概述下。普攻傷害中游水準,攻速也是中游,技能完美,傷害也是中游,招5個小弟,200血,中甲很不錯。自身400血,高甲,很肉,還能回血,定位很準確,就是個T,小一號的大樹。
正如玩家說的那樣,不突出,但很實用。拍照技能很雷人,實用評分4.77
8、熊貓-辛
看到這英雄,我想到了2代中的武僧,這個就是武僧S,而且還有典型的中國元素---熊貓。畢竟游戲是外國人開發(fā)的,理解中國博大精深的文化還是有一定的偏差的,導(dǎo)致武僧在二代中的尷尬地位。可是這回卻把中國的中庸之道學(xué)到了一絲皮毛的,凡事不可盡善盡美,物極必反。這一代的塔和英雄相對來說是最平衡的,熊貓就是其中之一。
很多貼吧都在說熊貓不好,不好在哪里卻沒有列出證據(jù)來闡述,也許在很多玩家心中有個中國夢,有個武俠夢吧,顯然熊貓達不到他們心中一個牛逼英雄的標準吧。言歸正傳,熊貓的技能注定了他的定位就是戰(zhàn)士,一個單攻技,傷害很高,一個增加攻擊狀態(tài)技,有點用,一個回血技,一個aoe,傷害一般,一個所有英雄攻擊類大招CD最短的攻擊技,傷害優(yōu)秀。攻速慢,但是普攻攻擊很高(熊貓普攻攻擊一直被玩家忽視),普攻輸出還是偏低。受益于超短大招,熊貓的整體輸出中游水準。600血在所有英雄中是排的上號的,還有低甲,還是可以小扛一下的,還有回血技,不易跪。
這樣的一個中國元素的戰(zhàn)士英雄,還是很好用的,我們不能要求的太多了,至少比二代武僧強吧,反正我心里算平衡了??梢酝嬉煌?。沒有控制,操作簡單,移動速度一般,救場性也一般。這是個輸出中等,無腦丟大招的防御中等的英雄,比較全面,實用性還是很高的。最后的實用評分請允許我自私的多給個0.02的情感分數(shù)吧,4.75+0.02=4.77
9、進制刀刃-里恩
這個是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家說他是女性,我覺得是男性啊。只是穿著一個紅色肚兜裝而已,還是很萌的。大砍刀揮的是虎虎生風(fēng),英姿颯爽。只要玩過打怪或者對戰(zhàn)游戲的話,都知道一個優(yōu)質(zhì)T在一個戰(zhàn)隊中的地位是多么的高。里恩就是這樣一位優(yōu)質(zhì)T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,沒有之一。
有他在,so easy!哪里有精英怪哪里就有他,哪里有boss上去硬剛。他的攻速看似平均,實際有點偏低但也不慢,普攻攻擊中上游水準,受益于他技能的各種減速,減抗,減傷,未擊中狀態(tài)以及耐操性,即時只有一個單攻技,也能加傷,而且還是真?zhèn)瑔喂ゼ嫉腃D也不長,大招很給力,700+300范圍傷害,用的好的話,往怪群里丟,實際輸出能達頂級,而且升級也很快。血量稍多,中甲,這個英雄我找不出缺點,真的,既能打又超耐揍,如果雞蛋里挑骨頭的話,就是大招經(jīng)常性點錯別的怪上了,這是手機屏太小的緣故,不能打擊空中目標,也算是小遺憾,不過還是瑕不掩瑜,值得擁有。
使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作簡單,注意大招別點錯怪了就行。移動速度一般,救場基本無,特點鮮明,可玩性很高,本人很愛的英雄之一。實用性評分出類拔萃4.85
10、黑暗巫師-偽直男
這個英雄就是第一代最后一關(guān)的boss,打敗以后會出現(xiàn)一個紅色惡魔boss。起源的故事發(fā)生在一代之前,也許這對cp之前還沒有黑化吧。有多少玩家每次打開游戲的時候,在選擇英雄的時候會在偽直男和里恩中選擇其中之一犯難,我不知道,但是我就是其中之一(本人還有個飛機,三選一)。他和上面的里恩,真是一時瑜亮,難分伯仲。我是處女座,有嚴重的選擇強迫癥、升級強迫癥,還是個完美主義者。我的天啊,好神奇啊,我該吃藥了!
偽直男的普攻攻擊在面板上顯示是24-72,跨度很大,造成他的普攻傷害波動很大,平均下來傷害還是有中等偏上水準的,攻速慢,又拉低了,普攻輸出水準中等偏下,能打空中目標,射程極遠,好評!說到技能,真的要拿元素師-愛瑞文和他對比一下了,同為法師英雄,偽直男就算大招換成別的輸出技,愛瑞文依舊落于下風(fēng),有定身技,射程比你遠,能秒殺,能瞬移,典型風(fēng)箏流打法,生存能力比愛瑞文強太多。
偽直男的1-4技能輸出所有英雄中還是排的上號的,畢竟有個秒殺技,救場的時候很好用。大招能讓你降低這游戲的難度,起源英雄第一技,當(dāng)之無愧,玩老版的時候看到惡魔,我喊的第一句話:”MLGB,你讓其他英雄怎么玩”??傒敵鲈谒杏⑿壑忻銖娔苓_頂級。肉性無,血量少,沒關(guān)系,上帝給你關(guān)上了一扇門,自然會給你開啟另一扇門。
總之這是王國保衛(wèi)戰(zhàn)3游戲中有輸出,救場性、控場性第一,哪里需要支援去哪里,操作難度較易的大bug一枚,值得推薦。最后的實用評分還是要把他和里恩做下比,竟然是一時瑜亮,我認為亮還是高一籌的,出類拔萃+0.01,總分4.86
1、利用全新的防御塔和部隊釋放精靈之力!精靈弓箭手、神秘法師、石環(huán)德魯伊和精靈步兵就是你軍隊的支柱。
2、拿起武器去抗擊30中新敵人吧,來一場史詩般頭目決戰(zhàn)!面對面對抗一群又一群豺狼人、巨型蜘蛛和可怕的目光軍隊。
3、幾小時游戲就會讓你獲得超過70種成就,為菜鳥和骨灰級玩家都提供三種困難游戲模式。
4、降閃電、召喚援軍同時利用每位英雄的特殊力量來消滅數(shù)十名敵人!
5、在改造的Gnome商店中可使用辛苦贏得的寶石來購買新改良的裝備。
1、本作的玩法可以說很豐富了,很好地保留了傳統(tǒng)塔防的特色,當(dāng)然也具備自己的特色。
2、游戲中,玩家不僅需要考慮怎么布置塔防,還需要考慮先給哪個塔防進行升級、是否要升級等等。
3、提供了幾種道具,或者可以說是大招了,讓玩家在無力抵抗的時候,可以緩一緩戰(zhàn)況。
4、在進行戰(zhàn)斗同時玩家還需要注意及時的補充兵源持續(xù)戰(zhàn)斗,因為每一步都很關(guān)鍵。
5、玩家還需要提升自己的士兵等級,這樣可以在后期實現(xiàn)絕地反擊以及當(dāng)時。
6、玩家有時候需要面對多個敵人,這些敵人都有著不同的特色選擇正確的擊敗順序利用計謀。
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