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v1.5
|2024/8/13 13:32:58
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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)破解版無(wú)限鉆石無(wú)限金幣是模擬控制火柴人指揮戰(zhàn)斗的游戲。這里豐富自己的兵種,在遇到敵人的時(shí)候能夠即時(shí)的改變策略出擊。游戲中根據(jù)對(duì)方的陣容克制的玩法,拾取資源和裝備武器等等,在激烈的斗爭(zhēng)中成長(zhǎng),利用一切能利用的工具或地形。感興趣的玩家快下載火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器破解版!
內(nèi)置菜單,菜單包含以下功能:
1、增加1000金幣
2、清除已占的人口
3、非常多鉆石
4、升級(jí)無(wú)限制
5、訓(xùn)練無(wú)冷卻
6、箱子隨便開(kāi)
7、召喚士兵(可自選)
1.前期打法
一開(kāi)始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工(因?yàn)橐粋€(gè)礦最多只能兩個(gè)同時(shí)挖,太多的話礦工會(huì)跑到對(duì)面的礦區(qū)去挖)
然后等敵人來(lái)了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了
巨人打法:
開(kāi)局出矛兵,直接沖對(duì)面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒(méi)多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻
矛兵打法:
前期出劍士,然后用我說(shuō)的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
法師打法:
前期用之前說(shuō)的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯?duì)面沒(méi)發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師
高級(jí)劍兵打法:
狂出弓箭就可以了,賊簡(jiǎn)單
玩的是困難難度,所以說(shuō)如果玩的正常的話就可以無(wú)視掉了。
2、道具介紹
礦工淘金熱:礦工采礦速度加倍,持續(xù)30s。
劍士暴怒:劍士攻擊速度翻倍,持續(xù)20s。
弓箭手劍雨:發(fā)出一連串弓箭,持續(xù)5s。
矛士狂怒:矛士投擲長(zhǎng)毛,傷害力翻倍,持續(xù)20s。
雕像炮塔:雕像恢復(fù)一部分生命值,并通過(guò)發(fā)射強(qiáng)烈的激光自我保護(hù),持續(xù)20s。
meric:召喚強(qiáng)大的治療部隊(duì)。
黃金矛士:從勛章軍隊(duì)行列召喚傳說(shuō)中的黃金矛士。
召喚精英:從westwind召喚一隊(duì)精英戰(zhàn)士。
召喚獅鷲大帝:從無(wú)人地帶腹地召喚巨人首領(lǐng)獅鷲大帝。
此外,像天賦技能的加點(diǎn),也是非常影響戰(zhàn)斗的一項(xiàng)途徑,可以在軍械庫(kù)中進(jìn)行選擇加點(diǎn),包含的項(xiàng)目也比較多,全憑你的想法來(lái)進(jìn)行。
1、第一關(guān):教學(xué)關(guān)卡,瘋狂養(yǎng)棍棒手就好了
升級(jí):棍棒手頭盔,礦工斧
2、第二關(guān):伏擊,按照教程走,還是多養(yǎng)棍棒手
升級(jí):弓箭手,棍棒手頭盔
3、第三關(guān):劍士關(guān)卡,前期養(yǎng)6個(gè)礦工,劍士來(lái)了就駐守,經(jīng)濟(jì)上來(lái)了優(yōu)先養(yǎng)弓箭手(3個(gè)起步)
升級(jí):劍士之劍,礦工包
4、第四關(guān):矛士關(guān)卡,前期4個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì),全養(yǎng)劍士(矛士克弓箭) 升級(jí):劍士之劍,劍士頭盔
5、第五關(guān):劍士反擊,4名礦工,其余全養(yǎng)劍士,此時(shí)劍士頭盔滿級(jí),可壓制對(duì)方
升級(jí):弓箭手,礦工包
6、第六關(guān):巫師關(guān)卡,考慮到巫師的眩暈技能,建議養(yǎng)兩排弓箭手,一排矛士沖鋒
升級(jí):礦工斧,礦工包
7、第七關(guān):解放皮特大陸,對(duì)面是劍士和弓箭手的組合,八個(gè)礦工全力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)兩排劍士,后期可以開(kāi)始養(yǎng)巫師(可以試著操控劍士?jī)?yōu)先解決弓箭手)
升級(jí):巫師杖,矛士盾
8、第八關(guān):解放西風(fēng)區(qū),前期劍士壓制,弓箭手助攻(對(duì)戰(zhàn)時(shí)還是優(yōu)先解決弓箭手),后期法師替代劍士(至少三個(gè),保證分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升級(jí):雕像,弓箭手
9、第九關(guān):巨人關(guān)卡,先養(yǎng)兩名劍士,操控其中一名跟巨人繞走位,另外一名備用,經(jīng)濟(jì)上來(lái)后全養(yǎng)弓箭手
升級(jí):法師帽,巨人
10、第十關(guān):伏擊,和巨人關(guān)卡一樣的套路,不過(guò)建議先養(yǎng)三名弓箭手(前期有棍棒手)
升級(jí):矛士頭盔,法師杖
11、第十一關(guān):冰冷山區(qū),對(duì)方基本上是滿級(jí)戰(zhàn)斗單位,前期6礦工大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)四排劍士
后期開(kāi)始養(yǎng)巨人(擊退)(記得備上淘金熱*2)
升級(jí):矛士盾,劍士之劍
12、第十二關(guān):最終對(duì)戰(zhàn),這時(shí)敵方用的是熔巖皮膚,十分強(qiáng)悍,前期兩排劍士一排弓箭手,7個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì)(備上淘金熱*3)后期養(yǎng)兩巨人開(kāi)路,兩排弓箭手掩護(hù),四排劍士拆雕像(備好劍士狂怒*2,一個(gè)拆雕像,一個(gè)防援兵),敵方雕像沒(méi)血后會(huì)變出一個(gè)巨人(銀甲大帝),這時(shí)趕緊撤退(防守模式),不要跟他硬剛,因?yàn)樗麄Ψ浅8?。這時(shí)拿出對(duì)付巨人的套路,不過(guò)千萬(wàn)不要皮。打敗他之后就會(huì)按照劇情發(fā)展,跟著劇情走就好了。
升級(jí):通關(guān)了隨便升
單位多樣性:游戲提供了多種不同的火柴人單位,包括弓箭手、長(zhǎng)矛兵、劍士、騎士等,每種單位都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和用途。
策略元素:玩家需要根據(jù)敵人的布局和單位類型制定戰(zhàn)略,恰當(dāng)?shù)剡x擇和部署自己的單位來(lái)獲得勝利。
簡(jiǎn)單控制:盡管游戲的策略元素豐富,但控制方式相對(duì)簡(jiǎn)單,玩家主要集中在單位的選擇和戰(zhàn)場(chǎng)的布局上。
關(guān)卡挑戰(zhàn):游戲通常設(shè)有多個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有不同的難度和敵人配置,玩家需要通過(guò)每個(gè)關(guān)卡來(lái)解鎖新的單位和挑戰(zhàn)更困難的敵人。
視覺(jué)與音效:雖然游戲的視覺(jué)基于簡(jiǎn)單的火柴人圖形,但動(dòng)作和戰(zhàn)斗場(chǎng)面設(shè)計(jì)得很有活力和趣味性。游戲的音效也增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的緊張感和沉浸感。
總的來(lái)說(shuō),火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器是一個(gè)輕松有趣且具有挑戰(zhàn)性的策略游戲,
適合喜歡策略和模擬類游戲的玩家。
簡(jiǎn)單的圖形和直觀的游戲機(jī)制使得這款游戲容易上手,
但深入的策略元素和關(guān)卡設(shè)計(jì)則為游戲增添了持久的吸引力。
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