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中華三國志手機版是一款和三國有關的策略游戲。游戲匯集了很多其他三國游戲的優(yōu)點和精華,也加上了自己的創(chuàng)新點,所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上進行,精彩刺激,感興趣的小伙伴們就快來下載中華三國志手機版試玩體驗吧!
中華三國志是一款以經(jīng)典三國時期的歷史為題材的策略征戰(zhàn)游戲。以三國歷史劇情為主線,獨特戰(zhàn)旗玩法配合回合制的戰(zhàn)斗模式,加入較強代入感的角色扮演類系統(tǒng),將讓你經(jīng)歷一個全新的三國情懷劇情。
1、系統(tǒng)豐富,很多創(chuàng)意性的系統(tǒng)。
2、豐富的游戲內(nèi)容帶來全新的競技手段,全新的操作體系,滿足你的戰(zhàn)爭需求。
3、自由的征兵歷練冒險之路,廣闊無比的中華地圖任你探索,在這里書寫你的傳說。
4、經(jīng)典的四角格戰(zhàn)棋玩法呈現(xiàn),以回合制的時間發(fā)展方式來進行劇情發(fā)展以及對抗打斗。
·策略系統(tǒng)。新增了間諜、流言、搜索、清野等策略。
·內(nèi)政系統(tǒng)中新增了設施建造,城池內(nèi)可以新建各種不同功能的設施。
·勢力技巧。結(jié)構(gòu)上和三國志11的技巧很相似,是花費技巧點數(shù)的好地方。
·人事管理系統(tǒng)。算是老一套的東西了,忠誠度、褒獎、錄用,另外還包含戰(zhàn)俘系統(tǒng)。
·單挑。戰(zhàn)斗中暴擊后可能引發(fā)單挑,不過只是簡單的產(chǎn)生勝負結(jié)果,做為游戲的調(diào)劑。
·城池的特色。不同城池有不同的特色,比如商業(yè)值較高、防御值較高以及能夠新建特殊兵種等。
·游戲完整性已經(jīng)有點模樣,湊合可算是一個游戲了。各個系統(tǒng)的功能已經(jīng)初具規(guī)模,內(nèi)政,策略,戰(zhàn)斗,技巧等。
·戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這當然是本游戲的重中之重。我得說,AI不好做,隨著游戲系統(tǒng)的復雜,AI也容易變得難以控制。只能說,讓AI同這個游戲一起進步吧。下邊附上兩張游戲截圖,不是我控制的,是AI自己來的。
·糧道系統(tǒng)。這部分是本次改進的重頭戲。兵馬未動,糧草先行,出兵前最好確保軍隊有足夠的糧草,玩家必須根據(jù)實際情況自己設計糧道。每個部隊只能攜帶數(shù)天的口糧,戰(zhàn)斗過程中需要在糧道附近補充給養(yǎng)。
·人物的死亡。暫時沒有戰(zhàn)死的問題。史上或演義上是戰(zhàn)死的會在80歲之后有機會死亡。另外,我還設計了另兩種死亡方式,郁郁而終(袁紹、袁術(shù)等)和操勞過度(孔明和公瑾),要達到條件才會在80歲之前有機會死亡。當然,你也可以關閉死亡開關,就沒有人會去世了。
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