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琉生傳是一款好玩的角色動(dòng)作游戲,有著出彩的畫風(fēng)和音樂,在視覺上是一種很好的享受。這款游戲玩法非常多,還可以玩家之間對(duì)戰(zhàn),打擊感十足。如果對(duì)角色扮演類游戲感興趣的朋友就來下載《琉生傳》吧。
《琉生傳》為一款豎版的2D RPG游戲,市場(chǎng)上大多RPG游戲都為橫 版雙手操作,虛擬搖桿玩起來復(fù)雜,玩久了就會(huì)非常累。其實(shí),并沒有那么多的重度玩家,我們的一個(gè)立項(xiàng)宗旨就是做一款可以讓玩家單手操作的RPG游戲,為偏休閑的玩家做一點(diǎn)事情,因?yàn)槠蓍e玩家也不都需要那種可愛簡(jiǎn)單的游戲,也值得玩一款畫風(fēng)獨(dú)特,玩法簡(jiǎn)單,立意深刻銳利的RPG游戲。
1.玩法
加入了輕度的Roguelike元素,匹配到RPG養(yǎng)成玩法中,戰(zhàn)斗操作簡(jiǎn)單,注重裝備技能搭配,闖關(guān)殺怪,循環(huán)養(yǎng)成。各類隨機(jī)事件,冒險(xiǎn)奇遇,福禍靠人品。
2.美術(shù)
在主體為日式和風(fēng)的基礎(chǔ)上,大膽加入了中式和日式的潑墨風(fēng),使得游戲畫面既有和風(fēng)精致的質(zhì)感,又有潑墨風(fēng)寫意瀟灑的感覺。
3.故事
原創(chuàng),獨(dú)立,有深度的世界觀劇情設(shè)定,加入大量宗教元素設(shè)定,多種結(jié)局走向,探討人性,和多向價(jià)值觀。不同于其他手游RPG只有簡(jiǎn)單的劇情,一直在打打砍砍。
游戲還是很不錯(cuò)的,畫風(fēng),音樂,cv都很不錯(cuò),屬于比較喜歡的類型。核心玩法主要是過圖刷裝備。喜歡這方面的小伙伴值得一試。優(yōu)點(diǎn)就不多說了,主要說一下這幾天的一個(gè)體驗(yàn)。
首先最大的問題是太肝了,因?yàn)闆]有加速的存在,所以過圖的過程很長(zhǎng),而且不論失敗節(jié)點(diǎn)在哪,都是強(qiáng)制重新挑戰(zhàn),這樣一來玩過一會(huì)之后會(huì)產(chǎn)生疲勞感。
難度有些偏高,不知道是我菜還是怎么,我在基本技能開完也就是30級(jí),還沒過完第二關(guān),這就需要反復(fù)肝圖刷裝備來過。但是由于第一點(diǎn)的存在,審美炒雞疲勞的,太肝的游戲遲早有大多人會(huì)死在肝的路上。
屬性重置的勾玉有些高了,因?yàn)椴恢勒椒从竦墨@取會(huì)是怎樣,我只能用當(dāng)前版本(1.7)的來評(píng)價(jià),如果不用禮包,我獲取的勾玉只夠我重置一次屬性的,這讓很多喜歡嘗試不同屬性加點(diǎn)玩家樂趣感降低。
有個(gè)小bug,在地圖末端,也就是boss階段使用30級(jí)獅奔技能的時(shí)候,人物會(huì)移動(dòng)到奇怪的地方,bossxd會(huì)消失,只能放棄關(guān)卡來結(jié)束
1.體力系統(tǒng):取消每日0點(diǎn)重置體力,現(xiàn)改為按時(shí)間恢復(fù)體力(每五分鐘恢復(fù)一點(diǎn)體力),增加體力恢復(fù)道具。(你們要的我都給,淚流滿面……)
2.選服換服:玩家可自主選擇服務(wù)器進(jìn)行游戲。(飽受期待的選服來了)。
3.祈愿優(yōu)化:祈愿產(chǎn)出優(yōu)化。(增加星咒投放、降低道具隨機(jī)幾率,那個(gè)說十連抽不劃算的你站出來!)
4.主線任務(wù):主線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)更加豐厚。(裝備都是紫,而且還加了星咒,開不開心?)
5.活動(dòng)功能:增加活動(dòng)功能并且開放游戲福利板塊,簽到、日常任務(wù)歸到游戲福利中,增加單筆充值贈(zèng)禮(充值對(duì)應(yīng)檔位解鎖對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì))、每日充值贈(zèng)禮(充值任意金額即可領(lǐng)取)、累計(jì)消費(fèi)贈(zèng)禮(限時(shí))、累計(jì)充值贈(zèng)禮(限時(shí))。
6.開放第七章主線、界域裂隙、開放隕星魔淵至85層;并優(yōu)化了所有關(guān)卡的難度(主線、界域裂隙、奇珍秘境、隕星魔淵、武道試煉);混沌煉獄新增關(guān)卡并且優(yōu)化了以前關(guān)卡難度。
7.瘋狂特惠:增加瘋狂特惠商城,入口位于主城界面上方功能區(qū),瘋狂特惠會(huì)推送最適合大家的超級(jí)優(yōu)惠的限購(gòu)禮包。(所有的限時(shí)限購(gòu)禮包都在這里,沒有最優(yōu)惠,只有更優(yōu)惠!)
8.寵物相關(guān):寵物工作、寵物外出的獎(jiǎng)勵(lì)更好了。(再也沒有偷十幾個(gè)金幣的寒酸外出……)
9.料理游戲:料理小游戲獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化,現(xiàn)在最多可以獲得6種獎(jiǎng)勵(lì)了。
10.技能刷新:調(diào)整技能刷新規(guī)則。(降低刷出重復(fù)技能的概率,再也不用苦惱總是隨機(jī)出3個(gè)相同技能了)
11.技能順序:調(diào)整了技能的解鎖順序。
12.技能數(shù)值:調(diào)整了所有技能的數(shù)值,加大了元素加成的比例,技能升級(jí)后元素加成更高。
13.一鍵加群:設(shè)置界面增加一鍵加群功能。(有問題你不用怕,快來群里問大家。)
14.黑市商人:黑市商人鑒定結(jié)果優(yōu)化,去掉橙裝的前綴。
15.主城按鈕:主城功能按鈕布局優(yōu)化。(更簡(jiǎn)潔,更美觀。)
16.物價(jià)優(yōu)化:調(diào)整部分商品的售價(jià)。
17.產(chǎn)消優(yōu)化:優(yōu)化各系統(tǒng)的物資產(chǎn)出和消耗數(shù)量。
18.游戲廣播:關(guān)閉購(gòu)買禮包的廣播。
19.商城優(yōu)化:商城物品增加折扣率顯示,售賣項(xiàng)調(diào)整。
20.新手引導(dǎo):第一章第一段第三關(guān)休息關(guān)增加引導(dǎo),引導(dǎo)玩家開寶箱穿裝備。
21.武神爭(zhēng)霸:武神每天0點(diǎn)重置為NPC武神。
22.多語(yǔ)言包:暫時(shí)去掉了繁體中文的顯示。
23.其他增益:休息關(guān)隨機(jī)事件、簽到、日常任務(wù)、成就項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)增加。
24.傷害保底:增加元素傷害保底,最少造成10%傷害。
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