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地牢求生破解版是一款冒險(xiǎn)地牢游戲,游戲內(nèi)容精彩,還有各種冒險(xiǎn)之路等待你去探索,超多挑戰(zhàn)超多驚喜等待你的來臨,哥特式暗黑風(fēng)格的Roguelike角色扮演游戲。喜歡就來下載地牢求生破解版體驗(yàn)吧。
1、地牢求生2龍語者,地牢世界當(dāng)中,團(tuán)體輸出傷害最高的英雄,沒有之一。因?yàn)楠?dú)有的高爆發(fā)團(tuán)體傷害,成為了玩家們必不可少的稀有型英雄。
2、地牢求生2惡魔獵手,單體傷害高的英雄之一。在他的標(biāo)記面前,任何的閃避都成了笑話,從容的死在了他的毒箭之下。
3、地牢求生2圣騎騎士,能抗能輸出的英雄。作為正義的化身,一桿大錘,不僅可以制裁敵人,還能恢復(fù)己方。
4、地牢求生2煉金術(shù)士,他的藥不僅可以殺人,還可以治病。再高的護(hù)甲,在中毒狀態(tài)下,都被無視了。
5、地牢求生2預(yù)言者,地牢世界中最稀少的職業(yè)英雄,沒有之一。除了治療,我還能預(yù)判你的死期,救不救,看心情咯!
6、地牢求生2長槍護(hù)衛(wèi),只要在前排,便可360度全方位保護(hù)。絕對(duì)的坦克,沒有人比他更懂得如何保護(hù)隊(duì)友。
7、地牢求生2牧師,地牢中的救世主,加血、解控,信手拈來,可惜不會(huì)復(fù)活,有點(diǎn)嘆息。
8、地牢求生2火器專家,集單體輸出和團(tuán)體輸出于一體的英雄,普通難度圖里的刷圖高手。沒有一發(fā)子彈不能搞定的,如果有,那再來一炮。
9、地牢求生2刺客,單體輸出較高的英雄。雖然冷門,但并妨礙他在地牢中的一席位置,更不妨礙,萌新對(duì)他的青睞。
修改為無限圣水、鉆石。
夏洛特:
推薦指數(shù):★★★★☆
專屬特質(zhì):前期肉盾只有夏洛特可用,1號(hào)位首選,硬度很不錯(cuò),具有保護(hù)隊(duì)友的能力,新版本降低了援助效果,但變成了常駐被動(dòng),套裝還能給隊(duì)友回血,單一沖擊傷害,威力還行吧,除了機(jī)械怪抗沖擊,其他地圖都通用,進(jìn)攻方面主要還是打小怪或當(dāng)個(gè)補(bǔ)刀手。由于愛吾版獲得不到齊格,騎士只有兩位可選,通用性的話還是夏洛特比較適合。
艾德蒙:
推薦指數(shù):★★★
專屬特質(zhì):沒有保護(hù)隊(duì)友的技能,主要以進(jìn)攻和消耗戰(zhàn)為主,反彈嘛,畢竟需要挨打,但敵人可不是只打1號(hào)位的哦這點(diǎn)要注意,比較適合配合毒隊(duì),用大樹巨像站1號(hào)位。艾德蒙在老版本的反彈技能很廢柴,但新版本經(jīng)過改進(jìn)后,配合套裝荊棘,反彈的傷害還可以,傷害計(jì)算不再是以被擊掉血量來計(jì)算反彈了,也不會(huì)因?yàn)樽约鹤o(hù)甲高而彈不了多少血,就算自己被打1滴血,仍然有可觀的反彈傷害,競技場用著也舒服了些。
齊格:
推薦指數(shù): ★★★★
獲得途徑:谷哥付費(fèi)購買
專屬特質(zhì):我沒實(shí)際使用過,不過在競技場經(jīng)常遇到,光看數(shù)據(jù)技能介紹,能發(fā)現(xiàn)他的技能攻擊加成是騎士里最高的,能減少敵人護(hù)甲,也能援助所有隊(duì)友承受100%傷害但擋不住異常狀態(tài)。個(gè)人感覺是得不到也不用可惜的英雄,雖然各方面都還不錯(cuò),但還沒到夸張的地步,還是夏洛特比較實(shí)用接地氣,倒是追求競技場名次極限的可以考慮,堆速度第一時(shí)間放大招,擋住對(duì)面的攻擊再拼反殺。
蓋亞:
推薦指數(shù):★★★★★
獲得途徑:谷哥付費(fèi)購買
專屬特質(zhì):雖然沒親自使用過,但無數(shù)次在競技場被他教做人,bug一樣的存在,速度快,起手就暈全體,技能傷害又高,閃避打不中,掉血后還能吸回來,被滅隊(duì)的罪魁禍?zhǔn)祝梦叶枷肷瞎雀缛ベI他了??酥扑挥衅此俣?,拼運(yùn)氣,只要起手比他快,能先手暈他或秒他,那還有得一戰(zhàn),不過能命中到他的幾率感人。主要用途還是PK吧,比較依賴裝備,刷怪應(yīng)該中規(guī)中矩。
斯坦特:
推薦指數(shù):★★★★
專屬特質(zhì):斯坦特的2技能的減護(hù)甲效果非常不錯(cuò),舊版?zhèn)Φ偷梢源?個(gè),我都是當(dāng)輔助來用,新版增加了傷害但只能打1個(gè)了,配合濺射套裝可以多濺射一個(gè)敵人上debuff,3技能的眩暈同理,穿了套裝可以多暈一個(gè)人,也是競技場高速起手至關(guān)重要的。4技能的高傷害也是這個(gè)英雄的特色,但是會(huì)自我眩暈,我都是把他放水神巨像的4號(hào)位,可以讓4技能無冷卻。新版有個(gè)暴風(fēng)套裝,再配上濺射2件套。嗯,不錯(cuò)不錯(cuò),得不到蓋亞還算有個(gè)安慰獎(jiǎng),現(xiàn)在版本還是因?yàn)橛⑿鄞钆涞膯栴},刷怪不怎么使用他了,倒是競技場使用頻率很高。
史蒂夫:
推薦指數(shù):★☆
專屬特質(zhì):史蒂夫的技能傷害之爛,特色就在于閃避、反擊,好在新版有套裝可以閃避成功必定反擊,看2技能debuff減敵命中,4技能buff加閃避,這是要閃避到底的節(jié)奏,太需要裝備支撐了,刷圖不如上個(gè)肉盾至少還可以補(bǔ)刀,配合尤萊達(dá)組隊(duì)呢又沒蓋亞顯得強(qiáng)度不夠,條件太苛刻了,單獨(dú)使用的實(shí)用性很低,PK倒可以桌游惡心人。再吐槽一下3技能,自身30%血以下才有效果,都快要死了。
索菲亞:
推薦指數(shù):★☆
專屬特質(zhì):一個(gè)幾乎沒有傷害的英雄,純輔助,給隊(duì)友加盾,減冷卻,增強(qiáng)隊(duì)友精神傷害,比較偏向于防御性輔助,刷圖會(huì)用她嗎?會(huì)拖慢節(jié)奏吧,實(shí)在想不出怎么搭配隊(duì)伍,還是前期其他英雄沒成型前用用她過度吧,后期競技場上她可能也許會(huì)有點(diǎn)奇效。還能有什么其他搭配,大家一起探討。
謝麗爾:
推薦指數(shù):★★★★☆
專屬特質(zhì):這英雄是我舊版的核心輸出主力,新版直接把偷攻擊改沒了,所以現(xiàn)在刷圖場景危險(xiǎn)性增加許多?,F(xiàn)在成了一個(gè)輸出偏持續(xù)流輔助,總的來說還是很強(qiáng)的,法隊(duì)毒隊(duì)都可以用到她,但法隊(duì)目前太強(qiáng)勢(shì)了,還是與威爾遜組隊(duì)偏好一點(diǎn),單獨(dú)使用時(shí)的攻擊力也不落下風(fēng),是個(gè)很好搭配進(jìn)其他組合的英雄,實(shí)用性不錯(cuò)。多給半星推薦可能是我個(gè)人感情色彩,畢竟用她操作最久。
弗雷:
推薦指數(shù):★★★★
專屬特質(zhì):輔助全面手,2技能很好用,冷卻短,給隊(duì)友加盾同時(shí)還加攻擊,自己還獲得3層**,穿圣光套更是開局站著不動(dòng)都能為全部隊(duì)友加攻擊,偶爾也可以自己動(dòng)手打出大量傷害,更是可以輔助全部隊(duì)友輸出爆發(fā),是個(gè)能靈活搭配進(jìn)所有隊(duì)伍的全能輔助。由于弗雷獲得難度比較難升星,且輔助效果沒有布萊克那么霸道直接,所以給出四星推薦。
只針對(duì)單BOSS,像95/97這兩層會(huì)召喚的BOSS無效。
隊(duì)伍選擇,1速電槍,2/3速依迪,2/3速小布,4速凱特琳,隊(duì)伍只要有一把連動(dòng)法杖就行,兩把容錯(cuò)率更好?;痍?duì)可以打監(jiān)獄所有BOSS,巨像選擇海神巨像
自動(dòng)掛機(jī)設(shè)置
電槍1速帶電網(wǎng)2,掛機(jī)打開2技能(帶燃燒戒指)
依迪2速3速都行,掛機(jī)打開3技能,要是有第二把連動(dòng)法杖再打開4技能或者2技能選擇一個(gè)打開
小布2速3速都行,掛機(jī)打開2技能
凱特琳4速,掛機(jī)打開2和4技能一定要有連動(dòng)法杖
巨像選擇海神巨像,打開100能量釋放巨像技增加容錯(cuò)率,沒殺死第二回合自動(dòng)斬殺
總結(jié):
1、要有燃燒戒指,電槍要有電網(wǎng)2,一把連動(dòng)法杖。不能打召喚BOSS只針對(duì)單BOSS,打92層胖子凱特琳速度有5100就夠一波殺。
2、假如強(qiáng)度不夠手動(dòng)兩回合殺
手動(dòng)第1回合
電槍2技能
依迪3技能
小布3技能
凱特琳3/1技能
手動(dòng)第2回合
電槍隨意
依迪4和2都行(重點(diǎn):假如像胖子這種凈化了自己就普攻上燃燒就行了)
小布2技能
凱特琳先2再4
核心輸出凱特琳所有好裝備給她,一定要確保5100速度打胖子,依迪只吃技能等級(jí),電槍就要電網(wǎng)2。
副本類型分為主線、探索、挑戰(zhàn)、監(jiān)獄、無盡5大類
1、主線:只能完成1次,不消耗英雄活力,且不會(huì)產(chǎn)生狀態(tài)增減益,掉落裝備品質(zhì)很高,且全部掉落完整裝備,強(qiáng)烈建議舔圖舔到100%。推動(dòng)劇情、獲得英雄、巨像,并作為解鎖其他關(guān)卡的前置條件
2、探索:可重復(fù)挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)都會(huì)消耗英雄活力,掉落裝備品質(zhì)相對(duì)一般,但是是領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)和裝備鍛造材料的主要來源,也是每天的主刷的內(nèi)容
3、挑戰(zhàn):主線通關(guān)到一定程度后解鎖,不消耗英雄活力,消耗神秘鑰匙,每天僅可完成1個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)。每個(gè)英雄均有其專屬的挑戰(zhàn)關(guān)卡,完成首次挑戰(zhàn)后它就會(huì)轉(zhuǎn)化為日常性質(zhì)的挑戰(zhàn)關(guān)卡,每次完成挑戰(zhàn)任務(wù)都能獲得一件適用于對(duì)應(yīng)英雄的裝備。完成越多的首次挑戰(zhàn),任意挑戰(zhàn)關(guān)卡的裝備掉落品質(zhì)越高。每天會(huì)隨機(jī)一個(gè)已通關(guān)的挑戰(zhàn)關(guān)卡,提供困難難度供玩家挑戰(zhàn),與普通難度共享冷卻
4、監(jiān)獄:主線通關(guān)到一定程度后解鎖,不消耗英雄活力,消耗神秘鑰匙,可無限重復(fù)刷,每層只有一個(gè)首領(lǐng)或霸主怪物,每次掉落一件品質(zhì)好于同級(jí)探索關(guān)的裝備或圖紙。通關(guān)前一層后可挑戰(zhàn)下一層,失敗無懲罰,但神秘鑰匙消耗不返還。監(jiān)獄是游戲中后期的主要裝備圖紙來源
5、無盡:完成6章主線后解鎖,不消耗任何東西,無限重復(fù)刷,難度隨層數(shù)增加而增加。爬層數(shù)據(jù)和殺怪?jǐn)?shù)據(jù)會(huì)統(tǒng)計(jì)并予以全服排名,每個(gè)月結(jié)算一次無盡排名,成績出色的玩家可以獲得豐厚的排名獎(jiǎng)勵(lì)。無盡沒有裝備和材料產(chǎn)出,主要產(chǎn)出是金幣、小概率出產(chǎn)的神秘鑰匙和極小概率出產(chǎn)的飾品類裝備
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