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泰拉瑞亞是一款經(jīng)典好玩的沙盒類型的挑戰(zhàn)像素游戲,第二次進(jìn)入獲得大量存檔,全新的版本內(nèi)融入了更多的劇情和刺激挑戰(zhàn)內(nèi)容,全新的破解存檔內(nèi)容,玩家們將能夠享受全物品道具,超多存檔內(nèi)容,更加趣味感滿滿的資源游戲體驗,整個世界充滿了探索的動力。
1.戰(zhàn)士
玩家最早接觸的職業(yè),擁有最高的防御和減傷,同時武器的基礎(chǔ)傷害也不低,缺點是…好像沒啥缺點,都肉盾了輸出還閑低這不合理吧,一般多出純?nèi)饣虬胼敵霭肴猓苌儆腥敵?,因為?zhàn)士大多數(shù)武器受加成并不高
2.射手
防御排名第二,有強大的單體輸出,即使沒有傷害加成依然強力,但是身板遠(yuǎn)沒有戰(zhàn)士硬,并且aoe武器較為缺乏,打事件乏力,一般多出半機動半輸出或機動輸出肉混合,很少有純輸出,射手需要提高機動來走位規(guī)避
3.法師
防御排名第三,單體和aoe都很強,以除此之外還有強大的續(xù)航能力,武器也多跟蹤,雖然身板比射手脆,但后期法師的續(xù)航能力甚至能超過戰(zhàn)士,一般多出半機動半輸出或純輸出(沒聽錯,純輸出)
而且同時也是泰拉唯一且最強輔助()
4.召喚
全游戲最脆,畢業(yè)戰(zhàn)士120防御,而召喚只有可憐的38…先別著急下結(jié)論,盾跟矛肯定是比不了的
不說防御的話,召喚師的優(yōu)點在于高傷害,全自動,解放雙手,養(yǎng)老黨必備,因為召喚物無法暴擊,因此召喚就是單純的傷害,不需要運氣,不像射手那樣一槍100一槍10的,在裝備方面召喚師一般選擇半機動半輸出或純輸出,很少有肉,但不是不能出肉,只是出肉收益最低
上面的簡析主要是針對后期來說的,實際要進(jìn)行開荒的話難度從易致簡為
射手,戰(zhàn)士,法師,召喚
得益于強大的單體輸出射手打任何boss都很容易,開荒首選
前中期戰(zhàn)士很少有射彈武器,缺乏遠(yuǎn)程手段,因此較為困難
法師中期可以說是真空期,這時候法師雖然有武器但大多和boss難度不匹配,幾萬血的boss最低都能打出7~8點傷害
本來身板就脆,走位要求高,武器數(shù)量還是最少的,并且很多召喚物ai很傻,看起來傷害很高實際上根本擊不中敵人
除了單職業(yè)外泰拉瑞亞中也存在雙修職業(yè),但很雞肋,這里還是建議堅持單職業(yè),或者前期用法師,中期用強力的射手暫代法師,后期再轉(zhuǎn)回法師,也或者前中期用射手,后期再轉(zhuǎn)為強力的戰(zhàn)士
如果你還沒有玩過泰拉瑞亞,并想知道如何開始,本指南將告訴你不同游戲模式、不同世界大小與不同難度之間的差異,幫助你進(jìn)行適合你的選擇。
總之,如果你是第一次游玩泰拉瑞亞的玩家,我會建議你用單人模式、軟核難度、小世界、以及普通模式的設(shè)置開始,至于更詳細(xì)的介紹可以看下面,本指南豐富了wiki介紹的細(xì)節(jié)部分,希望能幫助到你。
游戲模式:
在泰拉瑞亞的開始界面,你會發(fā)現(xiàn)有單人和多人(單機&聯(lián)機)兩種模式的選擇,多人游戲意味著你將與其他玩家共享一個地圖,共同游玩探險,但這也意味著你們需要分享地圖中有限的資源,共同面對敵怪。對剛開始游戲的新手來說,道具和資源的使用方式,新道具的合成都是需要學(xué)習(xí)的東西,與游戲經(jīng)歷豐富的陌生人一起,過大的實力差距意味著你的游戲體驗將大打折扣。 在單人模式下,學(xué)習(xí)會變得更容易,因此我們推薦你選擇單人模式作為你的初次泰拉瑞亞的體驗。
角色創(chuàng)建:
•在確定想要游玩的模式后,通過點擊選擇玩家界面上的新建來創(chuàng)建一個新角色。一旦你處于角色創(chuàng)建界面,你將可以看到所有可以定制的角色屬性。
注: 這些選擇不是強制性的,你可以跳過任意數(shù)量的設(shè)定,你甚至可以直接跳過以下設(shè)定直接進(jìn)入到下一節(jié) 完成 。
外貌:
你可以改變角色的頭發(fā)、眼睛、皮膚和衣服。 這些設(shè)定純粹是改變角色外觀,不會影響游戲體驗。也不會帶來任何的加成。
• 衣服菜單中有四個選項可供選擇。你的角色的衣服顏色可以在游戲中使用梳妝臺來改變,裝飾品和鎧甲也會讓你外觀看起來不同。
•使用提供的四個滑塊來選擇顏色。 之后,你可以在發(fā)型師的幫助下改變頭發(fā)的顏色和風(fēng)格。
性別
• 除去男性角色和女性角色之間的外觀差異,一些 NPC 也會根據(jù)角色的性別來改變他們的物品欄(售賣選項)和對話內(nèi)容。
•如果你選擇的是男性,服裝商處將會售賣George的西裝,在發(fā)型師處有兩個特別選項,派對女孩處有一個特別選項。
•如果你選擇的是女性,服裝商將會售賣絕妙套裝,發(fā)型師處有三個特別選項, 海盜處有一個特別選項。
注: 游戲中有變性機會,你可以通過使用變性藥水來改變角色的性別。
難度選擇
難度設(shè)定只是決定當(dāng)角色死亡時會發(fā)生什么,不會影響敵怪的數(shù)量和難度。如果你是第一次玩泰拉瑞亞,那么我建議你選擇軟核這一難度(默認(rèn)選項),這是最簡單的模式,死后會掉落一半金幣,而不會損失道具。(因為開荒時真的很容易死掉,存不下錢)
•旅途模式是最簡單的模式,玩家擁有更強大的初始裝備(鐵質(zhì)裝備、法杖、火把、一對翅膀以及一只可以攻擊敵怪的鳥兒)。選擇難度旅途模式的玩家只能進(jìn)入旅游模式的世界。比較適合喜歡玩像素建筑的玩家
•軟核模式是較簡單的難度。當(dāng)角色死亡時,會把角色目前攜帶的錢幣的一半掉落至地面。物品欄的其它物品不會。任何掉落的錢幣可以在掉落地點重新取回。
•中核模式是呈現(xiàn)給玩家的第二個模式。當(dāng)角色死亡時,所有的物品、錢幣和彈藥將會掉落。就像錢幣一樣,掉落的物品可以在掉落地點重新取回。然而,在某些情況下掉落的物品可能會被永久性摧毀(例如,如果它們掉進(jìn)了熔巖)!
•硬核模式是呈現(xiàn)給玩家的最難的模式——它本質(zhì)上就是真-死亡。當(dāng)角色死亡時,所有的物品將會掉落,角色會變成鬼魂,并且在注銷之后被刪除。在多人模式中的其它玩家可幫助取回掉落的物品。但是在單人模式中,它們就永久性的消失了。(注: 硬核模式和困難模式并不是一樣的,后者會出現(xiàn)在任何難度的后期階段里)。
生成世界:
選擇新建。你將擁有三個世界大小選項:小、中和大。單人模式最多中地圖就夠探索很久了,但如果是和小伙伴們聯(lián)機,建議選擇大世界一起冒險。
• 小世界相對比較緊湊。海洋更加接近出生點,整個世界沒有那么深。腐化之地/猩紅之地(極端危險的困難地區(qū))有一至兩處。
中世界大體上介于小和大世界的大小。至邊緣地帶需要一個新玩家?guī)缀跻粋€游戲白天(現(xiàn)實生活中是 15 分鐘)。腐化之地/猩紅之地有兩至三處。
大世界是巨大的。到達(dá)地圖最深的地方需要相當(dāng)長的時間,海洋相隔幾天。腐化之地/猩紅之地有三至四處。
作為一個初學(xué)者,你會為更少的旅行距離而感激。別擔(dān)心,小世界仍然相當(dāng)大,尤其對于初學(xué)者來說,完整探索需要很多很多的時間...
Version 1.4.49500 (301202) 2023/11/09
同步1.4.4.9.5版本內(nèi)容
【修復(fù)】
1.修復(fù)部分玩家啟動游戲閃退的問題
【新增】
1.新增"嗒啦啦的拼色連衣裙"、"嗒啦啦的撞色過膝襪"、"嗒啦啦的少女單馬尾"
2.新增寵物"星星火"
3.新增地圖"天頂微光空島""俄羅斯方塊電路"
1、出生后,第一個白天,先探索地表,洞不要深入,力求采夠50銀以上,遇沙漠采150沙子(做玻璃墻壁,是前期最易得最漂亮的墻壁),仙人掌也多采些(挖根部,一下一棵,非常好采。仙人掌箱子,前期的漂亮箱子,仙人常做桌椅省木頭),做仙人掌工具臺(比木頭的漂亮),做仙人掌劍,公認(rèn)前期最易得和好用的武器。有了此劍就有能力探索地下或雪下(假如地表采的錢和鐵太少)。第一個白天盡可能多采鐵或鉛做出鐵鎬。
2.第一個晚上就挖出生地的地下豎井,一直挖到地下洞穴深度,看背景后從泥土色變?yōu)樗嗌褪橇?,洞穴層會出現(xiàn)。為的是在洞穴層建設(shè)地下洞穴魚池。魚池一定緊貼豎井建設(shè)。
3.第二個白天,建設(shè)幾個房,讓商人入住,商人來馬上買鐮刀和捕蟲網(wǎng),采草和刨土包捉蠕蟲,螞蚱。粗略計算,一個蠕蟲魚餌能產(chǎn)生3金的價值。所以有了捕蟲網(wǎng)馬上捉出生地兩邊盡可能遠(yuǎn)的地表或洞穴淺層的蟲。
4.第二個晚上要在洞穴層釣魚,一直釣到天亮,主要目標(biāo)是巖魚錘和各種能出裝備和大量錢的箱子,鐵箱子會出30多攻的獵鷹刀(殺世界吞世者的利器,鉤子鉤住揮刀掛機就行),是前期的神刀,比巖魚錘更強大。金箱子有時會出20金左右,金魚能賣10金,各種魚都價格不菲,運氣好一晚有機會產(chǎn)100金,而且箱子一定會出很多裝備。比如敏捷腰帶,快跑鞋,蛙腿,氣球,雙跳瓶。都是前期實用必帶的裝備。所以釣魚絕對是個進(jìn)度捷徑。
5.有了巖魚錘或獵鷹刀就可以馬上去海邊找漁夫做任務(wù),去找時就帶上魚竿。越早做釣魚任務(wù)越好。找前要做床,找漁夫的大半程一般就得做房設(shè)出生點,一般是遠(yuǎn)處的腐地,被怪打回家是很惱火的。去找漁夫時還要帶上炸 彈和繩子順便炸暗影球或血腥心。要是運氣好走的叢林一側(cè)還要晚上采集月光草種和叢林草種還有300泥土,泥土造叢林環(huán)境和地下蘑菇地用。
6.炸了球或心,有了槍,武器商人會來,來了就買迷你鯊,從此主力武器改為迷你鯊。此后的工作是發(fā)展種植,房頂建設(shè)長土平臺,可長出閃耀根,注意開花時采。
7..隕石下來了,還得采集隕石造空間套和空間槍,從此主力武器換為空間槍。
8.再以后釣魚任務(wù),農(nóng)場,做各種藥。主要是探礦藥水和危險感知藥水,恢復(fù)藥水。藥水夠了就可以去雪地下去冒險,找雪鏡,冰鞋,紅心。遇到鐵,黃金,白金還是都采了吧。
其實吧我第一次接觸泰拉瑞亞是看天某玩的,后來找了一個國際服來玩,因為第一次接觸操作這么奇怪的游戲所以我是刪了又下,下了又刪,那時候的我還菜的摳腳,打肉山的時候更是打了很久,而且只是普通模式而已,
首先先來說這款游戲的自由度。自由度是非常高的,可以隨意的探索,可以當(dāng)一名建筑大師,也可以當(dāng)一名四處探索的勇士 地圖很大 ,夠得你探索的了,無論是砍樹,挖礦,打boss還是干什么,這么大一張地圖,完全夠用。(長有十個肝的當(dāng)我別說)大地圖的話,跑一趟大概也要八九分鐘了(可能不是很準(zhǔn))
你剛開始玩時,如果不看教程,不看流程的話,玩著玩著,一只大眼睛突然竄出來,嚇不死,也得尿一地。就比如我(想起來可真是**)深入了解你會發(fā)現(xiàn)泰拉瑞亞的劇情并沒有這么明顯。模模糊糊的 ,只能勉強從NPC嘴巴里套出一點有用的沒用的,根本就不知道是什么玩意。(不知道你們是不是這樣的?)我是后來看b站,才有一個大概的了解。
當(dāng)然這個游戲非常的銀杏,玩家反應(yīng)的問題,也會及時在下一個版本修復(fù)(不像網(wǎng)易我的世界一樣,國際服都要1.20啦,自己還在1.18,而且延遲特高)TapTap代理的泰拉瑞亞就非常的良心,更新速度也還可以,bug修復(fù)的也很快,基本上是有求必應(yīng)。
總之,泰拉瑞亞是一個很好的游戲。一個好的游戲可以讓人放松心情,泰拉瑞亞就是。TapTap能代理泰拉瑞亞,我認(rèn)為也是一件極其榮幸的事。想當(dāng)年的樂逗,那是生怕賺不到錢啊。
肝痛之小曲再次響起,今天你的肝痛了嗎?
嗯很久沒玩了。來改一下評論。之前我不是反應(yīng)了那個手柄和定量制作做會沖突嘛 ,官方也確實做了關(guān)于手柄的一些調(diào)整,但是還是沒有從根本上解決問題。在游戲里設(shè)定好手柄按鍵后,就和原來沒有區(qū)別了??梢哉f改了一個寂寞,在實際的手柄操作中如果點擊制做還會彈出定量制作,但是定量制作似乎是針對觸屏玩家的(我覺得那個其實就是觸屏專屬),如果不用手點的話,你就得按手柄的B鍵,但是如果點B鍵那就直接是退出制作頁面了,也就是說你每次做完一件物品你就得退出制作頁面。最后我想說的是這一個看起來不大的bug,是很搞人心態(tài)的,就因為這個我對泰拉的熱度就沒有之前高了。
看官方的腦回路不太清晰給他梳理一遍。@蘑菇人住蘑菇屋
第一張圖 是我在工作臺邊準(zhǔn)備制作一張桌子
第二張圖 之后我打開了背包 ,移到了制作表里,選擇了桌子,緊接著點擊了制作鍵A ,然后就彈出了定量制作,此時的我只需要一張桌子,然后你們關(guān)注最下拍的手柄提示,你們會發(fā)現(xiàn)定量制作和普通的制作是重合的,這個在官方的設(shè)置里改不了,然后我們的方向鍵就不能在制作表里繼續(xù)選擇其他物品了,在定量制作彈出來之后你就只能選擇按B關(guān)閉背包了,結(jié)果呢你就會退回到第三張圖的畫面。
第三張圖 我個人不好評價這個定量制作,可能真的有人在用吧。這次我覺得我已經(jīng)說的很明白了,如果還不懂的話,官方可以自己試一試。然后最后總結(jié)一下,在用手柄操作時每次只能制作一件物品 ,想要制作下一屆個物品時,就要重新開關(guān)背包。就是很煩,很影響體驗。
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