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七日殺A20新的炮塔MOD

v1.0 |2024/12/10 10:09:40

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七日殺A20新的炮塔MOD 七日殺A20新的炮塔MOD 七日殺A20新的炮塔MOD

七日殺A20新的炮塔MOD是一款非常不錯的游戲補丁工具,七日殺是一款開放世界生存游戲。在游戲中,玩家需要在一個末日后的廢土中生存下來,并與不同類型的敵人和危險作斗爭。此外,游戲還支持豐富的Mod(游戲模組)系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好進行定制和修改,增加游戲的樂趣和挑戰(zhàn)。

七日殺A20新的炮塔MOD特色

1.玩家可以在自己喜歡的節(jié)奏下進行游戲,沒有固定的任務和線性的劇情。

2.玩家需要收集食物、水和各種資源來維持生命值,并保護自己不被喪尸攻擊致死。

3.玩家可以通過收集資源和制作工具,在廢土中建造自己的基地,以應對喪尸和其他敵對生物的攻擊。

4.玩家可以通過收集資源和制作工具來制造各種類型的武器,包括近戰(zhàn)武器和遠程武器,以抵御喪尸的攻擊。

5.游戲支持多人在線合作模式,玩家可以和好友一起建造基地、打造裝備,以抵御更強大的敵對生物和大規(guī)模的喪尸攻擊。

七日殺A20新的炮塔MOD技能大全

力量技能

A17中將所有技能分成五大類,分別由五個屬性管理:感知、力量、耐力、敏捷、智慧

力量屬性分為十個等級,每個等級都會提升攻擊力,包括實體攻擊和方塊攻擊。

力量屬性下的技能需要增加力量屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級,就要更多的力量屬性值。

力量屬性下有兩類技能:近戰(zhàn)技能和建筑技能

近戰(zhàn)技能

Wreching Crew(拆遷隊):每一級增加蓄力攻擊。

Sexual Tyrannosaurus(暴龍):每一級減少近戰(zhàn)攻擊消耗的耐力,第五級解鎖擊殺獲得耐力獎勵。

Flurry of Blows(疾風連擊):每一級增加攻擊速度,第三級解鎖成功連擊數(shù)次后,第五次攻擊造成額外100%傷害。

當出現(xiàn)雙截棍圖標時,表示疾風連擊技能釋放,當出現(xiàn)綠色雙截棍圖標時表示,釋放疾風連擊解鎖的暴擊技能。

Deep Cuts:每一級增加使用利器造成流血傷害的幾率,第三級解鎖一定幾率斬首。

Stay Down!:每一級增加眩暈幾率,第三級解鎖一定幾率造成范圍眩暈。

Heavy Metal(重金屬):每一級增加重型鈍器擊倒幾率,第三級解鎖重型鈍器一定幾率造成范圍擊倒。

建筑技能

Miner 69‘er(69礦工):每一級增加蓄力攻擊對方塊的傷害。

Do-It-Yourse(DIY):每一級減少制作物品所需時間,第三級解鎖制作物品槽(一開始只能一個一個的制作物品,解鎖后可以槽中排列數(shù)個待制作物品)。

Pack Mule(拉貨驢):每一級增加三格背包空間。

早期A17版本中,背包的下面兩行被設計為鎖定,一開始無法使用,需要學會節(jié)能來解鎖。但是大胡子表示并不喜歡這樣的設定,而現(xiàn)在修改為超出負重的格子,即:這些空格玩家一開始也可以使用,但是使用一些格子會快速降低角色的耐力消耗,使用更多格子會直接降低角色的移動速度,在解鎖技能后可以正常使用。

感知技能

Bountiful Harvest(豐收):每一級增加雙倍收獲幾率。

感知屬性分為十個等級,每個等級都會提升射擊武器的實體攻擊力。

感知屬性下的技能需要增加感知屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級,就要更多的感知屬性值。

感知屬性下有兩類技能:射擊技能和搜刮技能

射擊技能

Gunsunger(大嫖客):每一級增加手槍射速和裝填速度,第三級解鎖短時間內連續(xù)擊中五次觸發(fā)暴擊。

Shotgun Messiah(散彈槍解放者):每一級增加散彈槍射速和裝填速度,第三級解鎖有幾率眩暈敵人,第五級解鎖射擊腿部致殘。

Automatic Weapons(全自動武器):每一級增加自動武器射速和裝填速度,第三級解鎖技能“突擊隊腎上腺素”:每次擊中獲得額外耐力。

“突擊隊腎上腺素”技能可以增加玩家邊跑邊擼的續(xù)航能力,A17中,玩家使用手槍是移動速度會很快,而使用更重的武器,例如狙擊槍時,移動速度會明顯降低,尤其是后期A18中加入重機槍后,會嚴重影響體力,有了該技能就可以不怕不怕啦。

Dead Eye(死神之眼):每一級增加狙擊槍瞄準速度和裝填速度,第三級解鎖減少瞄準消耗的耐力,解鎖技能“連殺獎勵”:連續(xù)造成一槍斃命會短暫增加傷害。

狙擊槍瞄準和保持會需要消耗一定的耐力值,目前還未完成該效果。

Archery(箭術):每一級增加弓箭瞄準、裝填和拉弓速度。(計劃增加解鎖技能如:擊中腿部致殘等)

Explosive Weapons(爆破武器):每一級增加爆破武器裝填和瞄準速度,眩暈幾率。

Boon!Headshot(爆頭!):每一級增加擊中頭部傷害,第三級解鎖一定幾率“爆頭”(就是一擊必殺并出現(xiàn)爆炸效果,你懂的)。

Run and Gun(邊跑邊擼):每一級增加移動射擊準確度,減少移動裝填懲罰。

不移動時準星較小,移動時準星會變大,降低射擊準確度。“邊跑邊擼”技能可以增加移動時的射擊準確度。

搜刮技能

Luck Looter(搜刮狗屎運):每一級增加搜刮速度、探查寶藏準確度、搜刮到物品的稀有度。

Salvage Operations(回收利用):每一級增加扳手回收速度、回收資源數(shù)量。

智力技能

智力屬性分為十個等級,每個等級都會提升角色獲得經(jīng)驗值和制作物品的等級。

A17中的物品共分為六個品質等級,品質主要影響兩方面:物品的耐久度和武器的擴展槽數(shù)量

智力屬性下的技能需要增加智力屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級,就要更多的智力屬性值。

智力屬性下有兩類技能:影響力技能和制造技能

影響力技能

Better Barter(搞價天王):

每一級增加買賣優(yōu)惠度;

第二級解鎖商人擁有更高品位物品;

第三級增加商人50%現(xiàn)金;

第四級商人解鎖彈藥和電器;

第五級商人解鎖傳說級物品。

The Daring Adventure(無畏勇者):A17中完成NPC給的任務后可獲得獎勵,該技能前三級每級增加一個額外的獎勵可供選擇,第四級完成任務后獲得額外的金幣獎勵,第五級完成任務后可選擇兩個獎勵。

Charismatic Nature(領導者):主要影響隊友的屬性值,例如增加生命值、耐力值等,給隊友加buf。但具體功能現(xiàn)在還不能確定,還是要以游戲放出為準。

制造技能

Hammer & Forge(鐵匠):

第一級解鎖熔爐、鐵質工具和武器;

第二級解鎖扳手、皮革和鐵護甲;

第三級解鎖鋼制工具;

第四級解鎖軍工級和鋼制護甲。

Grease Monkey(油膩的師姐):

第一級解鎖自行車;

第二級解鎖迷你摩托;

第三級解鎖摩托車;

第四級解鎖汽車;

第五級解鎖旋翼機!

Advanced Engineering(改良引擎):

第一級解鎖基礎電氣組件、獵槍、手槍和散彈槍;

第二級解鎖進階電氣組件、SMG沖鋒槍和礦工頭盔;

第三級解鎖通電圍欄、刀刃陷阱、飛鏢陷阱、AK47、狙擊槍和左輪手槍;

第四級解鎖散彈槍炮臺、火箭發(fā)射器和釘槍;

第五級解鎖SMG沖鋒槍炮臺、電鋸和電鉆。

Yeah,Science!(絕命毒師):

第一級解鎖化學臺、標準彈藥、汽油和油;

第二級解鎖雷管、炸藥、高級螺栓和矢;

第三級解鎖地雷、高級槍支和彈藥;(A17加入了穿甲彈,在此解鎖)

第四級錢學森!解鎖火箭和高級燃料;

Physician(奶媽):

第一級解鎖急救繃帶和拐杖;

第二級解鎖急救包和類固醇;

第三級所有治療效果增加25%;

第四級所有治療效果增加50%;

第五級華佗!自奶和奶隊友都能獲得兩倍的療效。

Master Chef(伙夫):(做廚子需要高智力!不想當科學家的奶媽不是一個好廚子!)

第一級制作更多菜式,例如牛排、土豆等一些新的食物;

第二級解鎖更多食譜,例如拿罐頭加玉米制作新的食物;

第三級解鎖能抵御疾病、惡劣天氣的食物;

第四級小當家!一頓飯帶你飛~。

A17中做飯進行了很大的改進。

堅韌技能

堅韌屬性分為十個等級,每個等級都會提升角色的生命值上限等,具體內容還在商議中,依然無法確定,以最終更新為主。

堅韌屬性下的技能需要增加堅韌屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級,就要更多的堅韌屬性值。

堅韌屬性下有兩類技能:生存技能和恢復技能

生存技能

Heavy Armor(重甲):每一級增加重甲等級和護甲品質

Insult to Injury(受傷可恥):每一級增加傷害抵抗,第三級解鎖技能每一分鐘有一定幾率自動愈合受傷效果,例如:瘸腿。

Intrinsic Immunity(免疫力):每一級增加疾病抵抗力(被喪尸感染的幾率降低),第三級解鎖技能每一分鐘有一定幾率自動愈合疾病。

Well Insulated(隔熱):每一級增加對炎熱和寒冷的抵抗,具體內容還在商議中。

Living Off the Land(靠山吃山):每一級增加從動物和作物上獲得的資源。

便便、化肥從A17中移除了。A17中,官方對于游戲的框架進行了大規(guī)模的修改,比如新的buff系統(tǒng)、新的載具系統(tǒng)等等,這些改動的好處以后想要添加更多道具,豐富游戲內容時會非常的快速、而且少bug。

Pain Tolerance(忍痛):每一級減少受到的攻擊傷害和被眩暈的幾率,滿級免疫眩暈。

恢復技能

Healing Factor(治愈效果):每一級增加自動回血量,第三級解鎖生命值滿時恢復生命上限。

Fully Hydrated(補水保濕):每一級減少水分流失量,增加補水效果。

Slow Metabolism(緩慢代謝):每一級減少饑餓度流失量,增加進食效果。

Self Medicated(自我藥物治療):每一級減少喝藥口渴度的降低,更少幾率出現(xiàn)藥物戒斷癥狀,增加藥效。

敏捷技能

敏捷屬性分為十個等級,每個等級增加耐力值上限等,具體內容還在商議中,依然無法確定,以最終更新為主。

敏捷屬性下的技能需要增加敏捷屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級,就要更多的敏捷屬性值。

敏捷屬性下有兩類技能:運動技能和隱匿技能

運動技能

Rule 1:Cardio(有氧運動):每一級增加站立或慢走時耐力回復速度。

Light Armor(輕甲):每一級增加輕甲等級和護甲品質。

Charging Bull(沖鋒牛):想要設計成沖進怪群中,攻擊力會提升的感覺,大胡子覺得放在敏捷屬性下似乎不合適,現(xiàn)在還不能確定,以最終更新為主。

Fuel Efficient(節(jié)省體力):設計成減少耐力消耗的技能,但似乎和其他技能能力重復,可能最終會刪除,以最終更新為主。

Parkour(跑酷):每一級增加跳躍高度。

Olympic Swimmer(菲爾普斯):每一級增加游泳速度和肺活量。

隱匿技能

Ninja Movement(忍者體術):每一級增加S型移動速度和沖鋒時傷害抵抗。

Hidden Strike(放冷箭):每一級增加潛行攻擊造成的傷害。

From the Shadows(黑暗圣堂武士):每一級降低潛行時角色的曝光度,降低被發(fā)現(xiàn)的可能。

七日殺A20新的炮塔MOD攻略

不要找任何城鎮(zhèn)定居,如搜刮則只搜刮工具店和書店。最好找只有2-3間房屋的地方,上三樓、上屋頂或者地下室暫時居住,將房屋附近的僵尸全部擊殺(用弓、近戰(zhàn)武器或者木刺擊殺,系統(tǒng)在24小時內不會繼續(xù)刷新喪尸),這樣你晚上同樣能繼續(xù)工作,同時完成如下任務:

瘋狂采集資源

木材5000+、植物2000+、石頭無上限越多越好、泥土2500+、廢鐵/鐵礦無上限越多越好;

一把弓、殺任意一只動物(敲動物尸體出骨頭做刀)、殺動物用刀解尸體出12張皮、出熔爐;

輕松將工具制作品質升到黃色(200+品質),大約需要制作450+個石斧;制作武器升級到橙色(100+品質),大約需要制作250+木棒。

制作木框/礫石框(個人推薦礫石框),200+。

重點搜刮物品(賭人品出吧,出一個算一個)

好斧頭、好鎬頭、修理工具、量具、模具、礦工帽、釘槍、十字弓制作書、狙擊槍制作書、摩托車制作書、混泥土制作書、鋼鐵書、藥草抗生素制作書(傳說中的),好的近戰(zhàn)武器(軍刀、錘子或者狼牙棒)、啤酒。其他東西看緣分。

需保留物品

電池和引擎(此兩物較難出,且只有拆無損的藍色汽車才會出)、膠水、膠帶、鋼管(留下12個做烤架、熔爐即可,其他可分,用修理工具拆車、烤箱、空調必出)、狙擊槍組件、電鉆組件、電鋸組件、黃銅(我個人建議盡量保留)、高品質的槍組件(除了狙擊,其他黃色以下全可以分了)

優(yōu)先推薦技能

工具工匠(倒數(shù)第二個技能)、搜刮技能、品質技能。

探索地圖

探索周邊城鎮(zhèn)、廢城、礦洞、礦壁(注意13.4中城鎮(zhèn)周圍必有懸崖,懸崖必有礦石,會在墻上也可能在地上),不用深入,為中后期發(fā)展做好準備即可。

注意事項

第五、六天中午前后會出現(xiàn)幾只狗,殺之即可。如果地點適合,可以考慮開始建基地了(如何選擇基地地點、如何建基地后面會有章節(jié)介紹)

2、搜刮流該干的事(建議熟悉游戲后再考慮此流派)

找城鎮(zhèn)、找廢城

搜刮工具店、書店、武器店、油桶、啤酒,先將重點技能、物資搞出來再發(fā)展。

殺動物出熔爐

找礦洞或者其他地點定居

注意事項:天黑前進高樓利用好晚上的時間進行搜刮。

七日殺A20新的炮塔MOD常識

太熱會過高、太冷會過低(廢話)。

先說我的角色平時除了護甲類的裝備之外是什么都不穿的(///),七日殺只要不是雪地地形或雨天都不會有過冷的情況,新手常常碰到的問題是【扒光了還是熱】...

牛仔帽、護目鏡和風鏡也有些微效果,這些都戴上了還不行就只能躲陰涼處喝【絲蘭汁】(絲蘭植物+瓶裝水)或【紅茶】(紅菊花+瓶裝水,需【營火】和【鍋子】); n冷了就穿衣服,通常只要一件外套就夠了。

體溫過高/過低超過100/30,耐力會開始逐漸下降(能被耐力恢復效果抵消),跑速變慢;

超過110/20耐力會下降更快,跑速變更慢;

超過120/10耐力會巨幅下降,跑速龜速,一定時間過后會開始扣血。

順帶一提:每當觸發(fā)體溫過高時,會加速消耗口渴值;觸發(fā)體溫過低時,會加速消耗飽食度,根據(jù)前述比例會相對應增加其減少的速度。

大部分死過的新手都知道,七日殺死亡會有【生命和耐力最大值懲罰】,最低到70。

七日殺決定生命耐力最大值的,是【健康】——打開人物資訊(就是能看到全身裝備的那欄),左上區(qū)塊有很多人物訊息(包含剛剛提到的體溫),這裡就能看到我們有多健康,越健康生命耐力就會越多。

提升的方法其實也很簡單但也很麻煩——攝取有營養(yǎng)的東西(廢話)

新手初期比較能見到的能增加健康的食物是【蜂蜜】(+5飽食口渴+0.2健康、移除初級感染)和【維他命】(綠色膠囊),只要健康度提升到一定數(shù)值之后,最大生命和耐力就會+1

對,+1,一次只加一。

所有【罐頭食品】完全沒有恢復健康的能力(防腐劑?),只有自己製作的料理才能恢復健

康;每個料理能恢復的健康度都不一樣,還要考慮到烹飪工具和食材,所以新手通常不太可能有刷健康的能力...

以下推薦邊緣人專用刷健康料理:

A.克難營養(yǎng)餐——【燒焦的肉】(生肉) 配 【開水】(鐵罐+雪 or 鐵罐渾水)

燒焦的肉會讓你口渴,記得一定要配溫開水

B.鐵鍋涮涮餐——【燒焦的肉】or【水煮肉】(生肉+瓶裝水) 配 【紅茶】【金花茶】(紅菊花or金花+瓶裝水

兩種茶都能加健康,燒焦的肉會讓你口渴,剛好多喝點茶

C.玉米麵包餐——【玉米麵包】(玉米粉+瓶裝水)

玉米產(chǎn)量多但本身營養(yǎng)低,做成麵包才有價值

D.詐欺培根蛋——【培根蛋】(生肉+蛋)(初期最營養(yǎng)的料理)

找羽毛做弓箭時總會找到幾個蛋,說詐欺是因為圖片是1蛋2肉,食譜卻是2蛋1肉...

E.豪華大補湯——【燉肉】(生肉+玉米+馬鈴薯+瓶裝水)(最健康料理)

馬鈴薯初期難產(chǎn)是問題點,但之后就不是問題了。

B~E需要【鐵鍋】才能製作;烤肉烤馬鈴薯玉米棒水煮蛋,CP值太低不考慮;燉菜藍莓派,所需材料蘑菇初期不好取得不考慮。

順帶一提:無論食物有沒有增加健康,只要吃下去就會獲得生命恢復BUFF數(shù)秒...即使是過期叁明治也會有(發(fā)霉麵包沒試過)。

七日殺A20新的炮塔MOD

七日殺A20新的炮塔MOD技巧

1.制作完了的物品不要扔掉,可以分解后,再制作,分解工作交給工作臺,自己進行制作。

2.如果嫌制作慢可點制作速度,推薦點維修品質這樣等制作該物品的等級滿后,配合這個不掉品質。

3.最好的可透子彈的材料,金屬桿,在熔爐制作。

4.最堅固的方塊,用混凝土制作,制作后加強,等晾干后再加固。

5.可以隔空15個單位最強建筑材料,其次是廢鐵材料10個,鋼框架好像6個就不行了。

6.膠帶量產(chǎn)方法

分解每一個僵尸和動物得1-2個骨頭,將石頭放入混凝土攪拌機分解成沙子,用熔爐融掉沙子得玻璃做玻璃罐,然后用水桶裝水,往高處倒刷水填滿玻璃罐,再用營火燒渾水得瓶裝水,煤炭可以挖礦或在地表找到也可以燒木頭,之后用骨頭加瓶裝水做膠水,最后掃蕩營地,拆帳篷得碎布片500+,和膠水,做膠帶即可。

7.銅收刮法

銅制品的來源有:燈柱,門把手,銅獎杯,賭博幣,汽車散熱片。

非制品有:銅燈,銅水龍頭。

首先銅制品一定不要手工分解,手工分解會照成流失,一定要放熔爐里面燒。

燈柱,門把手,銅獎杯,一般出現(xiàn)在垃圾堆,垃圾桶,僵尸身上,所以垃圾堆是彈藥的主要來源一定要翻動,而且垃圾堆有概率直接找到彈殼。

賭博幣,一般出現(xiàn)在錢包、收款機里面,也很重要。

銅燈和水龍頭,一般都出現(xiàn)在同一個屋子里,如果入口處的燈是黃金色那么那個屋子里都是銅制的了。

汽車散熱片,會在汽車上或者拆汽車時找到。

8.種植說明

埋下一粒種子,會收獲3倍的植物,依照這個方法,可以不用探索獲得無限的茶水,和,玉米餅,提高生命值。

9.紙張主要來源

文件柜,郵箱,書架,垃圾堆,紙質是散彈槍,TNT,的主要材料。

10.電纜可以拿扳手拆卸冰箱和烤爐獲得。

11.廁所和床頭柜有一定概率收獲手槍,櫥柜可以拿到扳手,垃圾堆能找到各種技能書(擦垃圾堆真萬能)。

12.菊花有冷飲效果,去炎熱地帶必備。

就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

詳細信息

  • 大?。?/span>4.39MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時間:2024/12/10 10:09:40
  • 語言:簡體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無

應用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無

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