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魂斗羅電腦版是一款好玩的射擊冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲中,玩家不僅可以體驗(yàn)刺激的冒險(xiǎn),游戲中還有很多不同的子彈供玩家拾取,玩家拾取子彈即可改變槍械的射擊和濺射效果,如果你也喜歡玩射擊冒險(xiǎn)游戲,那就快來(lái)本站下載這款游戲試試吧。
蘭斯
他和比爾就是《魂斗羅》初代出現(xiàn)的藍(lán)人和紅人。
是“Contra”特遣隊(duì)的成員之一,被稱(chēng)為有史以來(lái)最偉大的士兵之一。
到了《真魂斗羅》時(shí)期,一個(gè)正在建設(shè)的超級(jí)電磁武器網(wǎng)絡(luò)發(fā)生故障并且爆炸,造成了全球性的毀滅性事故,80%的地球人口喪生。而在這次事件中,比爾和蘭斯兩人走向了不同的極端。為了掩蓋真相,蘭斯被秘密暗殺,而比爾則被冤枉成一切的罪魁禍?zhǔn)祝粓?zhí)行凍型10000年。
但是在五年之后,比爾得到釋放,條件是要他消滅死灰復(fù)燃的“紅隼”組織,并指出他們才是當(dāng)年毀滅世界的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
然而被暗殺的蘭斯并不該絕,知道真相的他最終選擇和外星細(xì)胞相融合,復(fù)活之后他組建了新的“紅隼”組織,目的就是為了懲處當(dāng)年那場(chǎng)毀滅事件的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
遺憾的是,最終蘭斯再次被好友比爾打敗,在死之前他將真相全盤(pán)托出
原來(lái)當(dāng)年外星人入侵地球的真正原因是:地球人奪走了外星人耐以生存的莫伊萊文物,這是建立外星文明的基礎(chǔ)。
多年來(lái),外星人不斷入侵的目的僅僅是為了尋找失落的文明,但是作為地球首腦的三位遠(yuǎn)古人(擁有數(shù)萬(wàn)年智慧的人類(lèi)),他們遲遲不肯歸還,并躲在暗處仔細(xì)研究,最終成功的讀懂并吸收了莫伊萊文物。
而那次爆炸事故的幕后操作者,正是被地球人信奉為神的“三位遠(yuǎn)古人”
BR-W9
來(lái)自《魂斗羅重生》
在經(jīng)歷凍刑期間,比爾(有可能是復(fù)制體)被一個(gè)小機(jī)器人釋放出來(lái)。他告訴比爾這個(gè)行星目前正在遭受攻擊,需要比爾的火力支援。
這個(gè)小機(jī)器人就是BR-W9,可選人物之一。
露西婭
《真魂斗羅》主角之一
她是Geo Mandrake博士使用外星DNA打造出來(lái)的人類(lèi),不過(guò)還在研發(fā)階段,這位博士的基地就被軍方占領(lǐng)了。而軍方將露西婭的后續(xù)研究任務(wù)繼續(xù)完成,但是由于技術(shù)原因有很多瓶頸不能突破。
因此,在露西婭選人畫(huà)面時(shí),玩家可以看到她戴著一種便攜的生命維持系統(tǒng),以及連接著她身體各個(gè)部位的幾根管子。
柳生玄兵衛(wèi)
《魂斗羅重生》和《新魂斗羅》可選人物之一。
在魂斗羅重生中,在一個(gè)類(lèi)似蜥蜴的外星人幫助下設(shè)法擊敗了Neo-Salamander Force部隊(duì)。而在游戲的真正結(jié)局中,首領(lǐng)實(shí)際上就是那只蜥蜴人,他用一個(gè)假名字滲透到Contra部隊(duì)。
希娜
《魂斗羅:鐵血軍團(tuán)》《魂斗羅4》《魂斗羅歸來(lái)》的主角
一位兇猛的戰(zhàn)士,她的能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了她外表所暗示的能力。尤其擅長(zhǎng)游擊戰(zhàn)術(shù),在叢林戰(zhàn)斗中,據(jù)說(shuō)只有她才是一支完整的隊(duì)伍。
雷·波沃德
《魂斗羅:鐵血軍團(tuán)》
一個(gè)金發(fā)藍(lán)眼睛的男士兵。雷出生在城市貧民窟,在污穢和瘟疫中長(zhǎng)大。他曾經(jīng)是一個(gè)犯罪團(tuán)伙的首領(lǐng)。但因他擁有出色的戰(zhàn)斗技能和卓越的直覺(jué)而被軍方招募。他冷靜的外表中隱藏著對(duì)戰(zhàn)斗的強(qiáng)烈欲望。
狼人
《魂斗羅鐵血戰(zhàn)士》《魂斗羅歸來(lái)》
一個(gè)像狼一樣的人,戴著墨鏡。在他的左肩上綁著一串子彈鏈,雙臂似乎都是被再造的。使用基因工程和半機(jī)器人技術(shù)發(fā)明的終極人類(lèi)。他沉著冷靜,深受部隊(duì)成員的信任,他擅長(zhǎng)近戰(zhàn)。
布朗尼
一個(gè)小型戰(zhàn)斗機(jī)器人,CX-1-DA300戰(zhàn)斗機(jī)器人,部隊(duì)成員稱(chēng)他為“布朗尼”,因?yàn)樗愿駵睾汀Kc眾多數(shù)據(jù)系統(tǒng)連接的能力,使他成為一個(gè)無(wú)與倫比的情報(bào)工具。
第一關(guān)---叢林(Jungle)[1]
本關(guān)中玩家需要穿越叢林中的水域與峽谷,找到道路盡頭發(fā)射炮彈的敵方機(jī)器并摧毀,得到出口。
在本關(guān)前半段的水域中,玩家可以通過(guò)潛水來(lái)躲避敵人的進(jìn)攻。注意當(dāng)來(lái)到水域上方金屬橋的第一節(jié)后,橋體會(huì)逐節(jié)自動(dòng)爆炸,但不會(huì)致命。
本關(guān)的最后是一臺(tái)帶有2個(gè)炮管的感應(yīng)機(jī)器,機(jī)器上有一個(gè)敵兵。摧毀機(jī)器下方的紅色感應(yīng)點(diǎn),即可得到通往敵方基地的出口??梢韵却虻魞蓚€(gè)炮管消除威脅,再打開(kāi)出口。
第二關(guān)---基地1(Base1)[2]
本關(guān)將情景設(shè)定在敵方基地的五個(gè)彼此隔開(kāi)的密室中,采用縱深視角。玩家需要摧毀前方屏蔽門(mén)上所有的地雷,以開(kāi)辟出走廊。在打開(kāi)屏蔽門(mén)的過(guò)程中,玩家的正前方有阻擋前進(jìn)的電網(wǎng),不致命;在摧毀地雷開(kāi)門(mén)完成后,電網(wǎng)會(huì)解除。
第二關(guān)第二間及之后密室的屏蔽門(mén)上另附有炮臺(tái)。三種敵兵(步兵、跳兵、手榴彈兵)位于屏蔽門(mén)下方;打死紅色士兵可獲得武器。
五間密室的門(mén)全部打開(kāi)之后,玩家需要應(yīng)對(duì)一臺(tái)具有2個(gè)炮臺(tái)和4個(gè)感應(yīng)器的大型電子屏機(jī)器,此時(shí)BGM較之前不同。破壞掉所有的感應(yīng)器后,機(jī)器上方的電子屏?xí)賳境鲆恢婚W電眼,它可以施放沿直線運(yùn)動(dòng)的環(huán)狀閃電。破壞掉這只眼之后,本關(guān)宣告結(jié)束。注意炮臺(tái)合上蓋子時(shí)是沒(méi)有弱點(diǎn)的。
第三關(guān)---瀑布(Waterfall)[3]
本關(guān)在瀑布及其上游所在的山峰中由下至上前進(jìn),是游戲唯一的垂直卷軸關(guān)卡。瀑布中會(huì)出現(xiàn)從巖洞滾落下來(lái)的石頭,而巖洞中的石頭沒(méi)有殺傷力。仍記得打碎是個(gè)石頭漲一條命的技巧,玩家中途需要穿越火焰橋,并且需要借助水平移動(dòng)的石質(zhì)平臺(tái)通往向上的路。
瀑布中打開(kāi)花彈的士兵不能被擊斃。特別注意,由于關(guān)卡具有單向前進(jìn)性,本關(guān)的所有跳臺(tái)在畫(huà)面下方消失后即不復(fù)存在,視作懸崖處理!!!
瀑布所在的山頂有一座神獸雕像,神獸的嘴巴和兩臂會(huì)發(fā)出火球。摧毀神獸嘴巴,便得到出口。
第四關(guān)---基地2(Base2)[4]
本關(guān)基本與第二關(guān)的設(shè)定相同,密室數(shù)量增至8間,相比于第二關(guān)有以下新設(shè)定:第1、3間密室的地雷上增加硬殼;除第4間外的密室均設(shè)有地滾炸彈。
最終的電子屏機(jī)器具有一個(gè)炮臺(tái)和3個(gè)感應(yīng)點(diǎn),機(jī)器兩邊另有敵人竄出;破壞掉所有的感應(yīng)器后,電子屏召喚出兩對(duì)杯形裝置,單對(duì)重合后會(huì)釋放出不定向運(yùn)動(dòng)的致命肥皂泡。它是具有“血槽”的,在攻打的過(guò)程中由青色變橙色直至被打爆。
第五關(guān)---雪地(Snow Field)[5]
本關(guān)及之后的關(guān)卡和第一關(guān)一樣都是向右前進(jìn)。本關(guān)在雪地中進(jìn)行(其中日本版還帶漫天飛雪),敵人主要是固定位置的開(kāi)定向機(jī)關(guān)槍的士兵。要特別小心地下拋出的手榴彈!
值得一提的是,本關(guān)有游戲中唯一的“震天鷹”,出現(xiàn)在三個(gè)飛碟同時(shí)飛過(guò)時(shí)中間的那一個(gè),具有團(tuán)滅功能,可以消滅腳下不可擊斃的開(kāi)花彈士兵,甚至還可以加命!
“震天鷹峽谷”過(guò)后有兩輛帶“血槽”的戰(zhàn)車(chē),不可繞過(guò),攻打時(shí)顏色變深。關(guān)卡最后需要攻打一架若隱若現(xiàn)的控制出口通道的UFO,它對(duì)外釋放刀盤(pán)。打敗UFO后,出口大門(mén)開(kāi)啟。
第六關(guān)---能源區(qū)(Energy Zone)[6]
本關(guān)中玩家需要穿越一個(gè)熱源廠區(qū),廠內(nèi)不時(shí)有柱狀火焰噴出,阻礙前行道路,且不可摧毀。從廠區(qū)走出后地板會(huì)由綠色變?yōu)槟藓鐭纛伾?,緊接著出現(xiàn)最后環(huán)節(jié)的機(jī)器怪,可釋放地滾式刀盤(pán)。機(jī)器怪具有“血槽”,由藍(lán)色變?yōu)樽仙僮優(yōu)榧t色。消滅機(jī)器怪后,出口會(huì)打開(kāi)。
第七關(guān)---飛機(jī)庫(kù)(Hangar)[7]
本關(guān)途經(jīng)一個(gè)遍地是鋒利的叉子和莫測(cè)的釘板的飛機(jī)庫(kù)。每組叉子向下運(yùn)動(dòng)具有一定的規(guī)律性,玩家必須對(duì)這種規(guī)律熟練把握,抓住叉子抬起的時(shí)機(jī)穿行。有些地方會(huì)彈出釘板阻礙前行道路,但可以摧毀,也可以踩在上面前行。
本關(guān)的下路存在一些小車(chē)以便玩家快捷通行,如果不需要可以將其摧毀。兩個(gè)小車(chē)之間是能夾死人的。
玩家在最后需要摧毀出口上方的機(jī)關(guān)。在機(jī)關(guān)被摧毀之前,出口中會(huì)有敵兵跑出,同時(shí)在玩家腳下有兩個(gè)紫色高射炮臺(tái)發(fā)射炮彈。
第八關(guān)---異形老巢(Alien"s Lair)[8]
本關(guān)中所有的敵人全都是龍蝦、螃蟹、蝎子等異形(《魂斗羅》的故事藍(lán)本即為《異形》)。開(kāi)始時(shí)玩家必須打敗可釋放龍蝦的固定臘腸怪(龍蝦行動(dòng)緩慢、軌跡不定),以開(kāi)辟出路。在路基和頂棚上有能釋放螃蟹的大嘴(螃蟹行動(dòng)先慢后快、軌跡不定),可將其一一擊破。行動(dòng)迅速、貼地運(yùn)動(dòng)的蝎子是本關(guān)卡到最后的標(biāo)志。玩家打敗“異形之心”后,游戲宣告勝利。
其實(shí)對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),魂斗羅通關(guān)是不在話下的,也許因?yàn)槟昙o(jì),一關(guān)都要過(guò)一下午,即便GAME OVER成為了家常便飯,但是卻仍是樂(lè)此不疲的在嘗試,那不僅僅是游戲,也是我們童年的見(jiàn)證,那是沒(méi)玩過(guò)的人所無(wú)法想象的情景,畢竟身不在其中,怎能感同身受?
一、關(guān)于游戲角色的控制
游戲角色的控制是魂斗羅中最重要的一個(gè)技巧,玩家必須學(xué)會(huì)掌握角色的控制,才能在游戲中取得勝利。首先,玩家需要熟悉角色的操作按鍵,并能夠掌握精準(zhǔn)的操作技巧,以便在游戲中更好地控制角色。其次,玩家還需要學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用跳躍、攻擊、躲避等技巧,以便在游戲中取得勝利。
二、關(guān)于游戲道具的使用
游戲道具是魂斗羅中的重要元素,玩家可以通過(guò)使用道具來(lái)取得勝利。首先,玩家要熟悉各種道具的功能,以便在游戲中更好地使用道具。其次,玩家還需要學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用道具,以便在游戲中獲得最大的優(yōu)勢(shì)。
三、關(guān)于游戲敵人的應(yīng)對(duì)
游戲敵人是魂斗羅中的另一個(gè)重要元素,玩家需要學(xué)會(huì)應(yīng)對(duì)敵人,才能在游戲中取得勝利。首先,玩家要學(xué)會(huì)識(shí)別敵人的特征,以便在游戲中更好地應(yīng)對(duì)敵人。其次,玩家還需要學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用攻擊、躲避等技巧,以便在游戲中取得最大的優(yōu)勢(shì)。
四、關(guān)于游戲關(guān)卡的攻略
游戲關(guān)卡是魂斗羅中的另一個(gè)重要元素,玩家需要學(xué)會(huì)攻略關(guān)卡,才能在游戲中取得勝利。首先,玩家要學(xué)會(huì)分析游戲關(guān)卡,以便在游戲中更好地攻略關(guān)卡。其次,玩家還需要學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用攻擊、躲避等技巧,以便在游戲中取得最大的優(yōu)勢(shì)。
五、關(guān)于游戲難度的把握
游戲難度是魂斗羅中的另一個(gè)重要元素,玩家需要學(xué)會(huì)把握游戲難度,才能在游戲中取得勝利。首先,玩家要學(xué)會(huì)判斷游戲難度,以便在游戲中更好地把握難度。其次,玩家還需要學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用攻擊、躲避等技巧,以便在游戲中取得最大的優(yōu)勢(shì)。
指揮官目前可選的英雄僅有B級(jí)的比爾·雷澤。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,只要將雷澤兩個(gè)主動(dòng)技能升至更高級(jí)別就可以了!即【爆破飛彈】4級(jí),【G5手雷】3級(jí)。英雄方面的準(zhǔn)備工作就完成了。
武器是戰(zhàn)斗力的根本,若指揮官未發(fā)生充值行為,則可以選擇系統(tǒng)贈(zèng)送的B級(jí)武器【A6突擊步槍】作為主手,剩余的兩個(gè)C級(jí)武器【散彈槍】、【A1自動(dòng)步槍】,指揮官可隨心意,自由選擇。產(chǎn)生充值行為的指揮官,可以選擇品質(zhì)更高的武器出戰(zhàn)。指揮官暫時(shí)只能提升武器精通,別忘了將精通升至更高等級(jí)8級(jí)哦!解鎖武器圖鑒,可以獲得永久性屬性加成,指揮官不要忘記激活對(duì)應(yīng)圖鑒。
戰(zhàn)斗難點(diǎn):
1.本場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)場(chǎng)景,指揮官在初次挑戰(zhàn)時(shí),有極大的可能會(huì)意識(shí)不到第二部分“強(qiáng)敵出沒(méi)”,從而在第二場(chǎng)景中折戟沉沙。
2.本關(guān)的地圖設(shè)置了一些難點(diǎn),包括齒輪、電網(wǎng)、機(jī)關(guān)門(mén)。稍有不慎,指揮官就將出師未捷身先死。
3.除了戰(zhàn)斗過(guò)程中出現(xiàn)的持機(jī)關(guān)槍的敵軍外,之一場(chǎng)景中的尾聲,會(huì)出現(xiàn)大量敵軍!混亂的戰(zhàn)斗,給指揮官帶來(lái)了不小的壓力。
4.BOSS獨(dú)炎眼除了血量高、防護(hù)力強(qiáng)外,還具有一特殊的特性——炮臺(tái)再發(fā)生之一次攻擊前,玩家無(wú)法攻擊炮臺(tái),并且一旦攻擊途中被敵軍打斷,便無(wú)法再次攻擊炮臺(tái)!
過(guò)關(guān)建議:
1.將準(zhǔn)備工作做好,這樣可以更大程度的提升戰(zhàn)力,進(jìn)攻才是更好的防守。
2.面對(duì)齒輪時(shí),指揮官可等待齒輪移動(dòng)到最右端時(shí)再進(jìn)行跳躍移動(dòng);電網(wǎng)需要使用二連跳進(jìn)行移動(dòng),不過(guò)二連跳需要熟能生巧,指揮官可以多加練習(xí);指揮官可以將英雄移動(dòng)到機(jī)關(guān)門(mén)左側(cè),確保英雄不在機(jī)關(guān)門(mén)的攻擊范圍內(nèi)。當(dāng)機(jī)關(guān)門(mén)落下后,開(kāi)始向右移動(dòng),可以完全規(guī)避機(jī)關(guān)門(mén)帶來(lái)的影響。
3.對(duì)于機(jī)關(guān)槍 *** 及固定在墻壁上的炮臺(tái),指揮官可以釋放技能【爆破飛彈】;之一場(chǎng)景的尾聲,應(yīng)注意在敵軍附近釋放【G5手雷】。
4.面對(duì)BOSS時(shí),技能是指揮官的神兵利器,再加上英雄寒鋒會(huì)來(lái)助戰(zhàn),玩家只要吞噬掉中途出現(xiàn)的加血BUFF、躲避獨(dú)炎眼的攻擊即可。
5.若指揮官不能一次通關(guān),可以繼續(xù)挑戰(zhàn)后續(xù)關(guān)卡,待賬號(hào)等級(jí)提升時(shí),再進(jìn)行二次乃至多次挑戰(zhàn)。
三星獎(jiǎng)勵(lì):
經(jīng)驗(yàn)值×330(僅首次)、金幣×2400(僅首次)、英雄寒鋒碎片×3(僅首次)、白色武器精通卡×若干、加雷普通瞄準(zhǔn)鏡×若干、納米控制器×若干
經(jīng)歷了關(guān)卡2-2的洗禮,指揮官就可以解鎖全新英雄寒鋒了!快選擇新英雄繼續(xù)去《魂斗羅:歸來(lái)》中戰(zhàn)斗吧!后續(xù)的關(guān)卡,還有更有趣的玩法等待你哦~。
在《魂斗羅》手游中,需要各位指揮官每天必須完成的任務(wù),除了每日簽到之外,還有這樣的一個(gè)積少成多的玩法——日?;顒?dòng)玩法。各位指揮官只要每天花上一點(diǎn)時(shí)間,就能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然了,獲得SSS評(píng)價(jià)之后可以開(kāi)啟掃蕩,花的時(shí)間就更少了呢。那么,我們應(yīng)該怎樣做,才能獲得3S評(píng)價(jià)呢?下面小隊(duì)長(zhǎng)就來(lái)和各位指揮官說(shuō)一說(shuō)。
芯片挑戰(zhàn)
芯片挑戰(zhàn)可以獲得較多的量子芯片,可以進(jìn)行裝備強(qiáng)化,可以在極大程度上提升裝備的能力。這個(gè)活動(dòng)的主要內(nèi)容是防守基地,擊殺敵人獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)玩法的評(píng)分是根據(jù)玩家擊殺敵人的數(shù)量來(lái)判定的,擊殺一名敵人可以獲一分,3S評(píng)價(jià)是大于等于60分獲得,2S則是大于等于50分,S大于等于40分,A大于等于30分,B小于30分。這也就意味這各位指揮官需要換一些傷害較高的武器,或者是切換一些技能傷害高的英雄,這樣能夠擊殺更多的對(duì)手。
在小隊(duì)長(zhǎng)看來(lái),應(yīng)付這一個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn),S級(jí)的黃金AK步槍或者 *** -DSR狙擊槍無(wú)疑是更好的選擇,傷害高,基本上打一下就好了。但是平民還是推薦使用L-6脈沖步槍?zhuān)@個(gè)槍的傷害比較高,而且可以散射攻擊,可以打擊更多的對(duì)手。英雄方面,還是比爾比較不錯(cuò),既能夠爆炸傷害對(duì)手,更能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)控制住對(duì)手。
經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn)
這個(gè)玩法主要是護(hù)送比爾安全到達(dá)終點(diǎn),比爾或者玩家陣亡則挑戰(zhàn)結(jié)束。這個(gè)是根據(jù)通關(guān)成功時(shí)比爾剩余的血量百分比來(lái)判定最終的成績(jī)的,比爾血量大于等于80分3S,大于等于50分2S,大于等于25分S,大于等于1分A,0分為B。推薦各位指揮官在這個(gè)關(guān)卡的時(shí)候,盡可能選擇一些大范圍傷害對(duì)手的武器,或者是使用一些傷害范圍較大的英雄,這樣能夠保證通關(guān)的順利。
這一關(guān)卡,推薦使用一些射速比較快且攻擊范圍較大的武器,比如靈魂收割者,打得快,或者是M4A1-赤紅,雖然射速慢了不少,但是射程和填彈時(shí)間都能夠讓你在這個(gè)關(guān)卡中做到游刃有余。英雄方面推薦使用希娜,技能覆蓋范圍比較大。
金幣挑戰(zhàn)
金幣挑戰(zhàn)主要是需要指揮官擊破金幣桶獲得獎(jiǎng)勵(lì),60秒后挑戰(zhàn)結(jié)束,所以在60秒內(nèi),各位指揮官一定要盡可能多地?fù)羝平饚磐安魵OSS,最后根據(jù)擊破金幣桶的數(shù)量以及BOSS的剩余血量計(jì)算評(píng)分。擊破金幣桶1分,擊殺BOSS20分。3S是大于等于58分,2S是大于等于50分,S是大于等于40分,A是大于等于20分,B則是小于20分。
在這個(gè)關(guān)卡中,傷害就顯得不是那么重要了,相對(duì)來(lái)說(shuō),填彈時(shí)間、載彈量以及射速就成為了選武器的主要關(guān)注的對(duì)象了。推薦使用L-9雷霆步槍?zhuān)鋼羲俣容^快,而且是80發(fā)子彈,足夠支撐消耗。平民方面推薦散彈槍5S,射速和填彈時(shí)間不算太慢,但是有130發(fā)子彈,比較不錯(cuò)。英雄則推薦使用凱特琳,技能能夠同時(shí)對(duì)付多個(gè)對(duì)手,比較實(shí)用。
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