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科林麥克雷塵埃2漢化補丁是一款自帶中文補丁的飆車游戲,每個玩家都能夠輕松享受其中的樂趣。此版本解鎖了所有類型的賽車,玩家不會感到單調(diào)乏味。如果你喜歡飆車游戲,請不要錯過這個機會!
Gear Ratio是齒輪比,Long,賽車的極限速度提升,Short,則加速能力提升。(不管什么車,什么賽道都調(diào)到Long)
DownForce是賽車下壓力,調(diào)到Low是犧牲轉向能力增加動力,High反之,增加轉向力降低動力。(這項對不同的賽車有不一樣的調(diào)效方法,比如向95年的斯巴魯和福特,大家盡量保持默認,因為他們倆都頭重腳輕,調(diào)不好就容易轉向過大)
Suspension是賽車懸掛,Stiff是減少抓地力,在瀝青和公路路面上比較適合。Soft是將懸掛調(diào)軟,在沙石和路面起伏大的賽道需要將懸掛調(diào)軟。(這項跟上一個一樣,對于喜歡用95年斯巴魯和福特的朋友們,盡量不調(diào),原因同上)
Ride Height 賽車車身高度:High比較適合沙石路面,增加車輛穩(wěn)定。Low則適合瀝青和公路路面。(suv盡量調(diào)低,因為SUV的重心較高,容易在彎道時造成翻車)
Brake Bias是前輪與后輪剎車效率的比:Fornt是降低轉向能力,增加剎車時的穩(wěn)定性,容易轉向不足,過彎時經(jīng)常需要手剎來輔助一下,Rear反之,經(jīng)常容易轉向過度。(一般調(diào)教成前后剎車效率平衡(不是指數(shù)值上的50:50),或讓后輪剎多一點,但太多又易造成轉彎剎車時
Oversteer,所以我一般都是不調(diào)的)
第一:不管漂移過什么彎道,你都要掌握一個入彎角度的問題,因為你的入彎角度決定了你能否順利過彎,如果你的入彎角度沒選好,有可能你的賽車就會沖出賽道,對于老手來說,可以用油門大小來彌補這個問題。
第二:首先,入彎點從外側入彎,當然還要配合剎車點(剎車點這玩意要靠自己琢磨 ),入彎的速度可以稍快(大概100出頭),因為進入甩尾狀態(tài)時車會失去很多速度。那么如何進入甩尾狀態(tài),方法有多種,第一種就是利用剎車,就是在高速入彎時猛踩剎車并同時猛打方向,在土質(zhì)
地面時很容易甩尾的。第二種就是拉手剎,這是比較容易的方法,入彎時拉拉手剎,車屁股就過去了,要注意的是拉手剎要適可而止,不能過頭,否則就要~~~不是撞墻就是掉進懸崖 ,進入甩尾狀態(tài)后,如果覺得速度過快,可以適當松油門和踩剎車,剎車要輕點,否則杯具同
上 。說下對甩尾的控制,甩尾后,要往彎道方向的反方向打盤,否則車會原地360,最后你就大腳油門吧 。
需要強調(diào)的是: 不要太過迷信漂移,有的情況下,普通過彎要比漂移快(老鳥可以無視)
一、細膩擬真的畫面
Colin Mcrae: Dirt 2《科林麥克雷:塵埃2》使用Codemasters自行開發(fā)的EGO游戲引擎,隨著引擎效能的大幅提升,游戲畫面品質(zhì)也有顯著的進步,在呈現(xiàn)畫面效果的同時,還能即時模擬空氣的運動,使得急馳車輛即時產(chǎn)生的氣流將影響樹木、旗幟、甚至車輛本身等所有物件。經(jīng)過加強的沙塵效果除了在跑道上留下車痕、車身留下的灰塵,后方車輛還會因為前車揚起風沙留在車窗上的痕跡而影響視線。
光線效果、車輛模組品質(zhì)等也因為引擎而有優(yōu)異的表現(xiàn),不僅車輛的精確度與精細度超乎想像,光線與粒子效果、環(huán)境與傷害模組讓游戲場面更壯觀,出色的夜間景象充份展現(xiàn)光線系統(tǒng)的優(yōu)異;此外,所有物體都有超高解析度的即時柔和陰影,對光線明暗變化模擬得非常細膩,即使連車后激起的塵土效果也很真實,提供玩家更豐富的游戲體驗。
二、如臨賽車場的真實感
游戲中懸吊系統(tǒng)的作用明顯,因此在瀝青、石子、沙地、草地等不同路面會有不同的駕駛感覺。逼真的碰撞系統(tǒng)讓車輛的損壞更為精細真實,車輛碰撞后不僅會有不同程度的外觀損壞,車輪、懸吊、冷卻系統(tǒng)、動力系統(tǒng)等也都會因為受到損傷而影響車輛的性能,被撞飛時更有可能會撞個稀爛。
不僅如此,游戲引擎讓游戲畫面可以出現(xiàn)十萬名觀眾,這表示每個轉彎與直線前進時都可以看到像沙丁魚般的群眾,他們同時還會根據(jù)駕駛狀況發(fā)出「喔」、「啊」等戲劇性的驚嘆聲,再搭配上環(huán)境配樂,讓游戲充滿了臨場氣氛。
三、真實跑道呈現(xiàn)迥異風情
《科林麥克雷:塵埃2》收錄眾多真實世界的跑道,游戲場景多樣化,美國加州、西班牙、英國倫敦、日本東京等不同賽道分別呈現(xiàn)出完全不同的風貌,所有跑道全都依照真實世界繪制而成。倫敦貝特喜跑道發(fā)電廠的蕭瑟建筑在刺眼光線和企業(yè)標志的襯托下更是突出,加州跑道緊鄰著耀眼的太平洋,奔馳在灰塵彌漫的克羅埃西亞跑道時還有低垂的夕陽伴隨,悠閑穿過綠意盎然的日本小鎮(zhèn)更是種享受。
四、全新多樣車輛與競賽
《科林麥克雷:塵埃2》加入多樣全新的賽道與車輛,在多人模式中擁有許多新元素,原本多人模式里的缺點也都獲得改善。除了亞洲、歐洲和非洲之字形道路計時賽、傳統(tǒng)的山道賽、短道賽以外,游戲還收錄了眾多的標準競賽,多樣化的賽事讓競爭更為激烈,例如在克羅埃西亞鄉(xiāng)村必須與時間競賽,一連串曲折的狹窄彎道緊接著戲劇性的懸崖,稍不注意便非常容易翻車,專注之余還必須注意其他競爭對手,否則一不留神便可能落后。
這次收錄的車輛種類多達四十種以上,除了原有的WRC B組賽車、越野車、后輪驅動車、四輪驅動車外,還加入了ATV多功能越野車、極限越野車、輕型與重型卡車等。更重要的是,《科林麥克雷:塵埃2》還收錄了和其他玩家或電腦AI一較高下的競賽模式,線上競爭對手更具挑戰(zhàn)性。
五、賽車玩家必玩作品
良好的賽車穩(wěn)定性、制動性和簡單的賽道設計大大降低游戲難度,即使是賽車菜鳥也可以容易上手;比賽結束后的重播功能讓玩家可以自由選擇視角和控制播放進度,加上出色的畫面、良好的駕駛手感、杰出的單人游戲設定、在各種跑道上的不同操控感覺,極具臨場感的《科林麥克雷:塵埃2》絕對適合所有喜愛賽車游戲的玩家。
回閃系統(tǒng)和“起點”一樣,可以挽回自己犯下的錯誤,高手肯定是不屑的吧,呵呵。
在My Rides里,可以看到自己的賽車。
Top Speed是最大速度。
Acceleration是加速能力
Drivability是操控性。
選擇賽車后,Customise是賽車設定,里面可以更改掛飾,儀表盤,車體外觀等等。
不管你是自動檔派還是手動檔派,相信我,Dirt2里,請選擇手動檔,你花半小時去習慣,之后你會發(fā)現(xiàn)MT比AT更快,很多彎道你不需要減速(摁剎車),只需要減一檔就好,這樣比減速過彎的效率更高。
起步不要摁死油門,那樣效果并不好,應該將轉數(shù)控制在轉數(shù)表的紅色區(qū)域前,那樣起步加速的效果最好。
關于路書: 路書是英文的,但我們要記住一些關鍵詞 Left,Right誰都知道,不知道的麻煩你換個游戲。
Bridge是前方有橋,Narrow是前方道路變窄,Jump是跳躍(前方有坡,注意將賽車控制在賽道中間,否則很容易落下后沖出賽道)
Hair Pin是發(fā)卡彎。
賽車調(diào)校:比賽開始前會顯示車輛的調(diào)校菜單,我個人認為,Dirt2的賽車調(diào)校是CM拉力系列最好的,不同的調(diào)校對不同的賽道不同的賽車影響非常大,如果你發(fā)現(xiàn)自己無論如何都比不過別人的最佳時間,那么請在調(diào)校上下些功夫。
Gear Ratio是齒輪比,調(diào)到Long,賽車的極限速度將提升,調(diào)到Short,則加速能力提升。
DownForce是賽車下壓力,調(diào)到Low是犧牲轉向能力增加動力,High反之,增加轉向力降低動力。
Suspension是賽車懸掛,Stiff是減少抓地力,在瀝青和公路路面上比較適合。Soft是將懸掛調(diào)軟,在沙石和路面起伏大的賽道需要將懸掛調(diào)軟。
Ride Height 賽車車身高度:High比較適合沙石路面,增加車輛穩(wěn)定。Low則適合瀝青和公路路面。
Brake Bias是前后輪剎車平衡,(我賽車知識貧乏,用比較通俗的說法,專家別笑話)Fornt就是降低轉向能力,增加剎車時的穩(wěn)定性,容易轉向不足,過彎時經(jīng)常需要手剎來輔助一下。
Rear反之,經(jīng)常容易轉向過度,我的經(jīng)驗,Brake Bias,不同的賽車差別教大,我一般都是不調(diào)的。
Differential 分速器,一般是賽車選擇是4輪驅動還是兩輪驅動時用到的,Dirt2里Loose的效果是降低轉向后的加速,容易轉向不足,但提高穩(wěn)定性。Strong反之,增加轉向后的加速度,容易轉向過度,而且在加速中賽車容易打滑。
調(diào)校不是一兩句話能說清楚的,鍵盤一個調(diào)法,手柄一個調(diào)法,方向盤一個調(diào)法,而手柄,有的人用方向鍵轉向有的人用搖桿轉向,Differential和BrakeBias上尤其要下功夫,不同的賽車更是有不一樣的調(diào)校方法,一輛車可能有比較好的調(diào)校方法,但沒有絕對的,請大家自行嘗試,而且調(diào)校非常重要,一條3分鐘的賽道,正確的調(diào)校可以讓你輕松得快上3秒,相信我。
1. 游戲畫面卡頓:建議檢查電腦配置是否滿足最低要求,并關閉其他占用資源較大的程序。
2. 多人對戰(zhàn)連接失敗:請確保網(wǎng)絡連接穩(wěn)定,并嘗試重新啟動游戲。
3. 游戲無法啟動:請檢查游戲文件完整性,或嘗試重新安裝游戲。
4. 游戲內(nèi)購買問題:如遇到游戲內(nèi)購買問題,請相關客服進行咨詢。
5. 其他問題:如遇到其他問題,請及時游戲開發(fā)商Codemasters的客服團隊尋求幫助。
最低配置要求
系統(tǒng): Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
處理器: Intel Pentium 4 3.0Ghz, AMD Athlon 64 3400+
內(nèi)存: 1GB (2GB for Windows Vista)
硬盤: 10GB
顯卡: ATI Radeon X1500, NVIDIA GeForce 6800
推薦配置 - 支持DirectX 11
系統(tǒng): Microsoft Windows Vista 或 Windows 7
處理器: Intel Core i7 or AMD Phenom II
內(nèi)存: 3GB
硬盤: 10GB
顯卡: ATi Radeon HD 5700 Series
詳細信息
應用信息
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