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具體規(guī)則:①正門打正門,天牌打所有正門,下士只能挨打。②紅點(diǎn)子打紅點(diǎn)子,紅九打所有紅點(diǎn)子,幺四只能挨打。③黑點(diǎn)子打黑點(diǎn)子,彎邊打所有黑點(diǎn)子,拐子只能挨打。④擺牌直接擺在面前充數(shù)。⑤套打,玩家可以出二天九(地八、人七、和五)到十二天九(地八、人七、和五)不等的牌,這種出牌方式必須至少包含一張正門和一張點(diǎn)子(紅黑均可),比如上家出三和五,你不能用三張人牌(天牌、地牌)、三張叫雞(紅九)或三張二五(三五、板凳、彎邊)去打。
翻倍規(guī)則:各地不同, 理論上可以打到十四翻,各地一般會(huì)設(shè)置上限,我地一般為三翻,過年的時(shí)候可能會(huì)興到四翻,上限翻數(shù)稱為滿貫。一般有三種翻倍規(guī)則,七門紅、十門紅和十三門紅。七門紅指天牌、地牌、人牌、和牌、紅九、叫雞、幺四七門牌中,有三個(gè)一樣的則算一番,有四個(gè)一樣的則算兩翻,比如三天牌就是一番,四天牌就是兩翻;十門紅則在七門的基礎(chǔ)上增加梅花、拐子、二五,十三門紅則在十門的基礎(chǔ)上增加三五、板凳、彎邊,又稱見三翻。七門(十門、十三門)以外的牌,須有四個(gè)才有一翻,比如四貓貓,就只算一翻。還有一項(xiàng)重要的規(guī)則就是必須撿夠十六塊才能算翻,如果你只能撿夠十五塊,再多翻都不算。
常用策略:
①三天長(zhǎng)(音掌)一。假如你手中已經(jīng)有三塊天牌,那你只消設(shè)法讓其他人將剩下的那塊天牌打出來,那么你所有的地八便成了可以直接擺的大牌。類似的手段也可以用來長(zhǎng)大八點(diǎn)和叫雞。
②多打?qū)ψ由僦.吘股狭撕芏嗯粕狭巳齻€(gè)頭的就要算翻了,這個(gè)時(shí)候如果你多打?qū)ψ樱陀斜容^高的概率把其他人三個(gè)頭四個(gè)頭的牌打爛,在戳牌打得起必打的規(guī)則下,他是沒有辦法像斗地主一樣喊pass的,除非他有替代的牌,才能避免翻被打爛。
③如果原手牌很撇,要想夠牌幾乎不可能的情況下,就要設(shè)法打掉其它人的一些牌,減少他的翻數(shù),或者讓他從恰十六塊變成十五塊,甚至也不能夠牌。上手打三個(gè)或四個(gè)和五是常用的手段。
④蹦(音bong1)。打戳牌最重要的一點(diǎn)是要會(huì)算牌,每一門牌只有四張,每一類只有十二張。比如,若你手上已經(jīng)有五天九,你蹦六地八是很容易打大的,雖然理論上有被打的可能,但畢竟概率小得多,如果你求穩(wěn)想下別人兩天九再說,很有可能錯(cuò)失良機(jī),讓別人夠牌,或者別人上手后把你六地八打爛。
1、游戲用牌
一副牌,54張牌。
2、牌型說明
五花牛:五張牌皆為J,Q,K中任意;
四花牛:四張牌皆為J,Q,K中任意。第5張為10;
牛牛:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和也為10的倍數(shù);
牛九-牛一:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和除以10余幾稱牛幾;
無牛:任意三張牌數(shù)字總和都不是10的倍數(shù)。
3、牌面點(diǎn)數(shù)
大王、小王、J、Q、K都是當(dāng)10點(diǎn),然后A是當(dāng)1點(diǎn),其他的牌型當(dāng)自身的點(diǎn)數(shù);
特殊:當(dāng)手上的牌可以湊成牛?;蛘咭陨吓菩蜁r(shí),大、小王可以百變,當(dāng)做任意點(diǎn)數(shù)。
(但不能當(dāng)做J、Q、K,來組成四花牛和五花牛)
4、牌型組合
牌局開始每個(gè)人手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點(diǎn)或20點(diǎn)或30點(diǎn)都可以,這樣是被稱之為牛。接下來在將其余的兩張的點(diǎn)數(shù)相加得出幾點(diǎn);
去掉十位數(shù),只留個(gè)位數(shù)來進(jìn)行比較,如果接下來兩張的相加點(diǎn)數(shù)也正好是整數(shù)的話,那就是最大的牌型:五花牛四花牛牛牛。
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