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三國志戰(zhàn)略版配將模擬器是一款非常好玩的三國策略類游戲,玩家將來到經(jīng)典的三國時(shí)期,感受每一場(chǎng)精彩的戰(zhàn)役,作為指揮官的你,需要組建一支強(qiáng)大的軍隊(duì),并指揮前往戰(zhàn)斗,打贏每一場(chǎng)戰(zhàn)爭,感興趣的小伙伴趕緊下載體驗(yàn)吧。
君主系統(tǒng)
遷城
君王可以通過主界面打開“政廳-主公-遷城”查看遷城指令,遷城的地點(diǎn)由君王自行選擇。選擇好地點(diǎn)后要攻占相鄰的11格土地(其中中間的一塊地塊要達(dá)到6級(jí)以上),然后在中間的土地點(diǎn)擊筑城,選擇要遷的城池(主城、分城)消耗500金銖后有幾個(gè)謀臣會(huì)出建議,讓你選擇其中的意見,選擇后便可遷移到當(dāng)前地點(diǎn)。
遷城的時(shí)候要注意幾點(diǎn):建筑沒有在建設(shè)狀態(tài)、部隊(duì)全部在城內(nèi)、君王沒有處于俘虜狀態(tài),否則沒法進(jìn)行遷城操作。遷城有72小時(shí)的冷卻時(shí)間,所以君王需要謹(jǐn)慎考慮。另外分城同樣也可以通過一樣的操作遷移。
閉城
閉城后君王的主城和分城會(huì)進(jìn)入免戰(zhàn)狀態(tài),在此狀態(tài)下敵軍沒法進(jìn)行攻占操作,可以有效的保護(hù)君王安全。
閉城開啟后會(huì)進(jìn)入150分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,在這段時(shí)間內(nèi)可以取消閉城操作,取消不會(huì)進(jìn)入冷卻。過了150分鐘后城池會(huì)進(jìn)入6小時(shí)的免戰(zhàn)狀態(tài),免戰(zhàn)狀態(tài)結(jié)束后閉城會(huì)進(jìn)入6小時(shí)的冷卻時(shí)間,在此期間無法再進(jìn)行閉城操作。
君王可以在危險(xiǎn)的時(shí)刻選擇閉城,等待同盟友軍來支援,這樣就能保證短暫的安全,并且在后續(xù)發(fā)起有效的反擊。
再起
再起有兩種選項(xiàng),一種是“緊急撤離”,撤離后會(huì)在本州版圖的隨機(jī)位置重建主城。撤離會(huì)清除君王所有已經(jīng)占領(lǐng)的領(lǐng)地(包括分城),并且保留80%倉庫現(xiàn)有資源。即使君王處于俘虜狀態(tài)也可以進(jìn)行“緊急撤離”操作噢,但是無法解除俘虜狀態(tài)。在危急的時(shí)候君王可以進(jìn)行這種操作來規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。
另一種選項(xiàng)是“東山再起”,東山再起可以手動(dòng)選擇任意州作為再起之地。但是選擇東山再起會(huì)清除君王主城的城建等級(jí)和所有已經(jīng)占領(lǐng)的領(lǐng)地(包括分城),相當(dāng)于之前的發(fā)展全部廢棄了。再起后會(huì)保留倉庫現(xiàn)有資源的80%,并且在重建后會(huì)直接解除俘虜狀態(tài)。“東山再起”是非常危險(xiǎn)的操作,君王一定要小心慎重噢。利用遷城方式同樣也可以撤離本州,如果不是逼不得已不建議使用。
部隊(duì)系統(tǒng)
一、隊(duì)列主將與副將
一個(gè)隊(duì)列可以上陣三名武將,此中一位任主將,另外兩名任副將。某些武將在擔(dān)任主將時(shí)還會(huì)獲得自帶戰(zhàn)法的分外加成,以是主將與副將之間的調(diào)配并不是隨便的,想要武將闡揚(yáng)加倍雋拔就要讓有主將加成的武將擔(dān)任主將。
二、隊(duì)列統(tǒng)御與兵力
每個(gè)武將都有單獨(dú)的統(tǒng)御值,在武將卡牌的左上角可以看到細(xì)致的數(shù)值。武將的統(tǒng)御值普通有“3、4、5、6、7”五種,當(dāng)多個(gè)武將一路上陣時(shí)會(huì)受到隊(duì)列統(tǒng)御上限的限制,要是隊(duì)列統(tǒng)御上限是15,辣么武將總統(tǒng)御大于15都不行配置。(比方主公目前唯有統(tǒng)御上限為15,是無法配置6+5+5統(tǒng)御的武將上陣的噢)。這時(shí)候主公可以選定晉升隊(duì)列的統(tǒng)御上限。
初始隊(duì)列統(tǒng)御上限為10,在前期可以通過城建功能晉級(jí)“君王殿”,每升1級(jí)就會(huì)增加隊(duì)列1點(diǎn)統(tǒng)御上限。在“君王殿”抵達(dá)8級(jí)后再晉級(jí)“君王殿”也不會(huì)增加統(tǒng)御上限,這時(shí)候可以晉級(jí)“帥令壇”,每次晉級(jí)帥令壇能夠晉升隊(duì)列1點(diǎn)統(tǒng)御上限,隊(duì)列總統(tǒng)御非常高上限為20。
除了統(tǒng)御以外隊(duì)列兵力也短長常緊張的,兵力越多就會(huì)越強(qiáng)大,在前期無法霸占更高級(jí)領(lǐng)地的要緊緣故即是由于兵力太低。晉升兵力的辦法有兩種,第一種是晉級(jí)武將,每一個(gè)武將升1級(jí)都可以增加100帶兵上限;第二種方法則是在“君王殿”抵達(dá)7級(jí)以后晉級(jí)“軍營”,每次晉級(jí)“軍營”會(huì)晉升單個(gè)武將大批的帶兵上限。
魏國:徐晃 (魏盾核心,配合輕勇飛燕,騎虎難下輸出爆炸,缺點(diǎn)吃隊(duì)友配合和保護(hù))
程昱 (魏騎核心,爆炸輸出+禁療,讓對(duì)手頭疼,缺點(diǎn):吃白眉,同時(shí)需要debuff加持)
PS:程昱隊(duì)伍帶個(gè)盛氣凌人,或者八門可以讓程昱更早啟動(dòng),同時(shí)B技能嘲諷也算debuff
樂進(jìn)(這個(gè)英雄我非常喜歡,穩(wěn)定輸出,配合郭嘉或者魯莽,會(huì)有奇效)
蜀國:趙云(洞察+三戰(zhàn)第一四維)
關(guān)羽(控制+爆發(fā)輸出,缺點(diǎn)吃白眉,喜歡演戲)
張飛(穩(wěn)定輸出+破防,缺點(diǎn)智力低,容易被爆頭)
馬超(原畫帥,砍人特別痛,配合強(qiáng)攻,兵鋒類的有奇效,缺點(diǎn),懼怕繳械)
諸葛亮(指揮技能,穩(wěn)定,對(duì)面少一回合放技能,一增一減勝負(fù)已定,配合奪魂有奇效。缺點(diǎn):吃奪魂,被削弱了,以前比現(xiàn)在都強(qiáng))
吳國:孫權(quán)(又名孫10w,話說要沖10w才能出,配合本身的戰(zhàn)法上限很高。缺點(diǎn)實(shí)戰(zhàn)時(shí)看臉,總放先攻,等到輸出時(shí),破陣效果消失了很難受,因?yàn)閷O權(quán)速度快不需要)
甘寧 (萬箭齊發(fā)甘寧,誰用誰知道。缺點(diǎn):脆,對(duì)面控制多會(huì)有點(diǎn)難受)
周瑜(S1吳國第一法術(shù)輸出,當(dāng)然對(duì)面是藤甲的話,陸遜第一。缺點(diǎn):主動(dòng)戰(zhàn)法,被諸葛亮或者技窮戰(zhàn)法控制會(huì)難受)
群雄:呂布(臉好起來,配合突擊戰(zhàn)法簡直舒服。缺點(diǎn):智力低,已被爆頭,而且前兩回合不發(fā)動(dòng)單挑也很難受)
董卓:(董太師和他的兩個(gè)工具人,一人承擔(dān)起了全隊(duì)的輸出。缺點(diǎn):長得丑)
輔助類,控制類,肉盾類的陣容,以及技能排名會(huì)在未來1周內(nèi)更新。
三國志戰(zhàn)略版新手開荒攻略
開荒準(zhǔn)備:
想要加快開荒節(jié)奏、平穩(wěn)過渡到七本,我們需要做以下準(zhǔn)備:
1,一些玉璧或金銖,用于加速建筑升級(jí),1000左右,和抽取開荒武將
2,大約兩天的充足時(shí)間:因?yàn)樵谇皟商鞊碛行率直Wo(hù),為我們盡快開荒提供了便捷。
選將思路:
開荒的主要戰(zhàn)斗是野地守軍,低等級(jí)野地守軍也使用的低屬性武將,而野地守軍傷害來源主要依靠普通攻擊,所以我們盡量選武力、統(tǒng)率屬性優(yōu)及傷害穩(wěn)定的武將,而盡量避免低統(tǒng)率高智力及主動(dòng)系傷害不穩(wěn)定武將;除此之外,部隊(duì)會(huì)有統(tǒng)御值上限,前期只能通過提升君王殿等級(jí)來提升統(tǒng)御值,所以部分強(qiáng)力高統(tǒng)御武將也并不適用于開荒。
選將推薦:
主將:馬超——高物理,普攻群傷、董卓——邊打邊回血、呂布——全擴(kuò)第一武力成長,發(fā)動(dòng)技能就游戲結(jié)束、趙云——四屬性都高、穩(wěn)定不受控、張飛——高武力高統(tǒng)率,自帶技能傷害穩(wěn)定、甘寧/太史慈——一刀頂兩刀、孫策——那個(gè)男人前三回合勇猛無比、文丑——邊打邊繳械禁療、華雄——越打越疼。
副將:曹仁/孫堅(jiān)——吸收普攻保護(hù)主將、夏侯惇——哪個(gè)敢動(dòng)我、孫權(quán)/呂蒙——武智雙修、郭嘉——給主將免控、華佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者規(guī)避、低C萬能搭配。
一、武將
1、武將面板
武將有三個(gè)戰(zhàn)法格,第一個(gè)是天生戰(zhàn)法,第二個(gè)是5級(jí)開啟一個(gè)空白格,第三個(gè)是武將覺醒開啟一個(gè)空白格(武將20級(jí),并且天生戰(zhàn)法10級(jí),自動(dòng)覺醒)。
2、戰(zhàn)法
除了武將天生自帶的戰(zhàn)法之外,每個(gè)武將都可以傳承戰(zhàn)法,傳承后的戰(zhàn)法需要研究成功后,才可以使用。而武將的空白戰(zhàn)法格,就可以裝備上我們研究成功的戰(zhàn)法。
3、如何獲得戰(zhàn)法
通過消耗1張紫卡,可以獲得它的傳承A戰(zhàn)法,然后花費(fèi)7個(gè)紫卡,方可研究成功。通過消耗1張橙卡,可以獲得它的傳承S戰(zhàn)法,然后花費(fèi)14個(gè)紫卡,方可研究成功。
4、研究戰(zhàn)法
建議攢夠了14張或7張,咱們?cè)賮硪淮涡匝芯浚苊庠蹅兺蝗痪瞳@得了一張厲害的傳承卡,但沒有材料研究的情況。
5、統(tǒng)御
單個(gè)隊(duì)伍,最高統(tǒng)御合計(jì)只能有20點(diǎn)。武將統(tǒng)御從2到7不等,因此3個(gè)統(tǒng)御為7的武將,是無法組合到一起的。同時(shí)統(tǒng)御上限也是隨著主城等級(jí)、帥令壇等級(jí)來提升的。一般來說15-16統(tǒng)御在賽季前期是比較容易達(dá)成的,而17-20統(tǒng)御則需要更多時(shí)間。
6、兵種適性
兵種分為五種:騎兵、盾兵、弓兵、槍兵、器械,每種又有S/A/B/C四個(gè)等級(jí)。
前期我們武將稀少,在搭配陣容的時(shí)候,優(yōu)先兵種第一法則,只需將S兵種的武將,優(yōu)先橙卡、紫卡:朱儁、張任,組合到一起即可擁有比較穩(wěn)定的強(qiáng)度。
二、開荒
新手一進(jìn)游戲就需要開荒了,是一個(gè)摸索探索熟悉的過程,這里也講講開荒的基礎(chǔ)認(rèn)知,讓大家少走彎路。這里不談那些什么爆倉升本之類的,就講正兒八經(jīng)的開荒,規(guī)規(guī)矩矩地來就行了,黑科技玩法我在其他開荒攻略中會(huì)有提到。
空地、1級(jí)地、2級(jí)地:這仨很容易,分別200/400/1200兵,基本上一出門就都能打。
3級(jí)地:過渡期,建議1000兵左右就可以到處刷3了,兩個(gè)武將都裝備戰(zhàn)法了再打。
4級(jí)地:從4級(jí)開始,打地就需要偵查了,建議2000兵以上,2-3武將,6個(gè)戰(zhàn)法5及會(huì)比較穩(wěn)定,以克制為主去打會(huì)更加穩(wěn)定。
5級(jí)地:這個(gè)不急著開,新人朋友建議20級(jí)覺醒再開五都行,大概4000-5000兵可以嘗試。
6級(jí)地及之后:這個(gè)就需要自己的隊(duì)伍有一定強(qiáng)度了,并且也有主城科技支撐,一般3-5軍營的時(shí)候武將25-30級(jí)可以嘗試6級(jí),7級(jí)差不多7-10軍營可以嘗試,8/9級(jí)地則對(duì)隊(duì)伍強(qiáng)度有一定要求了。
領(lǐng)地上限:領(lǐng)地上限就是名聲除100,名聲每小時(shí)增加10點(diǎn),正常情況10小時(shí)增加1塊領(lǐng)地上限。此外,咱們開荒任務(wù)線,都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)大量的名聲,可以快速提升領(lǐng)地上限。
任務(wù)線:一定要緊跟任務(wù)線,優(yōu)先做那些贈(zèng)送資源的任務(wù),贈(zèng)送的資源再拿來繼續(xù)做下一輪任務(wù)。
策書:到上限會(huì)爆掉,拿來屯田,不要爆了。初期建議多屯石頭,因?yàn)榻ㄖ枰容^高,具體情況也因人而異。
木牛流馬:它的等級(jí)是跟自己擁有武將的最高等級(jí)掛鉤的,1-5級(jí)分別對(duì)應(yīng)自己武將最高等級(jí)10/20/30/40/45。
倉庫上限:倉庫是有上限的,資源的自動(dòng)增長、屯田是無法超過這個(gè)上限的。而能超越這個(gè)上限的方式有兩種:試煉給的資源、木牛流馬。這種操作俗稱“爆倉”,一般可以短暫地超越倉庫上限,使自己的資源夠到升級(jí)建筑的門檻,然后升級(jí)建筑清空倉庫,避免浪費(fèi)。
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