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終末陣線伊諾貝塔是一款機(jī)甲題材的二次元游戲,在這款游戲內(nèi)用于數(shù)十位美少女們供玩家解鎖體驗(yàn),同時(shí)這些美少女們還駕駛著各種各樣的機(jī)甲,而你需要做的就是操控她們?nèi)ミM(jìn)行戰(zhàn)斗,從而爆發(fā)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,是不是很有意思呢,感興趣的小伙伴們快來下載這款游戲來玩吧!
終末陣線伊諾貝塔游戲簡(jiǎn)介
機(jī)甲出擊,覺醒鋼鐵之魂!
國產(chǎn)美少女機(jī)甲射擊手游《終末陣線》,是一款近未來科幻的3D視角彈幕射擊手游。
在這個(gè)瀕臨崩潰的末日世界里,數(shù)十位魅力各異的美少女們,駕駛著各式各樣帥氣拉風(fēng)的機(jī)甲,等待著與你相遇!
豪華的聲優(yōu)陣容,以及實(shí)力強(qiáng)大的畫師團(tuán)隊(duì),為玩家奉上一場(chǎng)代入感十足的視聽盛宴。
游戲擁有獨(dú)特的3D彈幕射擊玩法,玩家不僅要躲避槍林彈雨般的彈幕攻擊,還要在戰(zhàn)姬們的協(xié)助下直面強(qiáng)敵,極致爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓玩家盡享無與倫比的沉浸式戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
除此之外,每一位戰(zhàn)姬操縱的機(jī)甲,不僅擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗手感,還有著火力、破盾、支援三大戰(zhàn)斗定位,讓戰(zhàn)斗更具策略性!
現(xiàn)在,《終末陣線》全渠道預(yù)約火爆進(jìn)行中,即刻前往官網(wǎng)預(yù)約游戲,即可獲得領(lǐng)取專屬福利的資格!
每個(gè)角色都有不同的屬性,根據(jù)需求選擇不同的人物,得到相應(yīng)的屬性,通過取得游戲的勝利,升級(jí)自己的裝備。
玩家需要通過不斷的完成對(duì)戰(zhàn),解鎖更多的游戲裝備,用來增強(qiáng)自己的屬性,帶來巨大的殺傷力。
隨時(shí)隨地都可以進(jìn)入到游戲中去,超多的游戲模式帶來更多的游戲體驗(yàn),適合更多的玩家進(jìn)行暢玩。
游戲場(chǎng)景種類多,玩家可以隨意進(jìn)入不同的場(chǎng)景進(jìn)行游戲體驗(yàn),避免玩家產(chǎn)生視覺疲勞。
各種不同的人物角色,供玩家進(jìn)行選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的動(dòng)漫角色進(jìn)行游戲。
每個(gè)人物都配有相應(yīng)的機(jī)甲戰(zhàn)士,供玩家支配,增強(qiáng)玩家的實(shí)力,碾壓對(duì)手。
一、妮婭[S]技能詳解
妮婭[S]在游戲中的官方定位是破盾手,但根據(jù)由于她被動(dòng)技能的加成,妮婭[S]同樣其實(shí)更適合擔(dān)當(dāng)?shù)某淠茌o助(蜀山多面手成了),可以極大加快隊(duì)伍戰(zhàn)技的積攢速度,配合上一起開放的專屬武器蔚藍(lán)怒火,妮婭[S]在隊(duì)伍中的性價(jià)比極高。
1、妮婭[S]主動(dòng)技能詳解1)普通攻擊【水花激射】
連續(xù)射出兩發(fā)水彈,每發(fā)造成8.2%(滿級(jí)16.4%)傷害,常規(guī)的攻擊方式,和大招配合使用,可以快速打破敵方護(hù)盾。
2)普通技能【高壓水爆】
射出一枚爆破水彈造成146%(滿級(jí)292%)傷害并擊退目標(biāo),對(duì)力場(chǎng)造成額外傷害,技能可充能兩次。這個(gè)技能是妮婭[S]的主要破盾手段,同時(shí)也能夠與專屬武器蔚藍(lán)怒火產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),再次加強(qiáng)隊(duì)友戰(zhàn)技積攢速度。因?yàn)榭梢猿淠軆纱?,在進(jìn)入BOSS戰(zhàn)前先積攢CD可以快速造成傷害。
3)登場(chǎng)戰(zhàn)技【幻影模式】
幻影模式期間釋放【水花激射】,會(huì)觸發(fā)薩拉天使【S】的協(xié)同攻擊,每次發(fā)射2枚水彈造成7%(滿級(jí)14%)傷害,對(duì)力場(chǎng)造成額外210%傷害,持續(xù)10秒。比較常規(guī)的傷害BUFF技能,特殊的是連續(xù)發(fā)射水彈,快速打出傷害同樣可以積攢隊(duì)友戰(zhàn)技槽。
4)小結(jié)
妮婭[S]的主要傷害模式是配合自身的2技能、被動(dòng)加成,以及天賦帶來的多次觸發(fā)完美裝填的特性,來快速積攢后排騎士的登場(chǎng)戰(zhàn)技,在使用完隊(duì)友的戰(zhàn)技之后,再開啟自己的大招,來提升攻速,再度讓隊(duì)友戰(zhàn)技快速積攢,從而達(dá)到登場(chǎng)技之間的輸出循環(huán),打出不間斷的爆炸傷害。
2、妮婭[S]被動(dòng)技能詳解
被動(dòng)1【極速預(yù)備】:
妮婭[S]的核心技能,每4/3/2次裝填變成【極速裝填】,自動(dòng)觸發(fā)完美裝填效果,完美裝填會(huì)給后排騎士提供10%戰(zhàn)技充能,所以在升級(jí)強(qiáng)化之后,就能夠利用完美裝填快速換取能量值。
被動(dòng)2【馭浪射擊】:登場(chǎng)時(shí)獲得普攻提升buff,三級(jí)有72%的普攻提升,效果比較可觀。且完美裝填能夠刷新效果,一般情況下可以保持BUFF不間斷,高效提升戰(zhàn)斗力。
3)小結(jié)
如果只看妮婭[S]被動(dòng)的話,BUFF的面板很高,積攢戰(zhàn)技能量的能力也很香,但BUFF的維持需要一直完美裝填,在前期沒成型前比較吃操作,而且0軍銜下需要打空4次彈夾,這讓積攢效率大大下降。所以在前文,我才說軍銜和專武有條件的話一定要沖一下。
3、妮婭[S]天賦技能詳解被動(dòng)天賦【突擊精通】
全隊(duì)提升3%攻擊速度,隨騎士等級(jí)提升。需要注意的是每種類型的精通天賦只會(huì)讓最高等級(jí)的天賦生效,注意不要在陣容中出現(xiàn)兩名突擊角色。
軍銜1【海浪侵蝕】:
每次破盾給對(duì)面疊一層10%易傷,最多疊三次,在流程比較短的常規(guī)副本中用處較小,但在對(duì)付長(zhǎng)血條的boss時(shí)效果十分可觀,最多可以疊到30%的易傷,提供很高的傷害加成。
軍銜4【專精-衍勢(shì)】:
破盾通用的專精,延長(zhǎng)破盾后產(chǎn)生的破滅效果5秒。配合上隊(duì)友的大招登場(chǎng)??梢钥焖僭斐纱罅總?。
軍銜7【無瑕的假日】:
每次裝填都變?yōu)椤緲O速裝填】,提升攻速。60%攻速提升對(duì)大招的提升效果非常明顯,配合變革3效果可以再次提升妮婭的充能速度,有條件的氪佬可以沖一波
小結(jié):非常優(yōu)秀的輔助充能角色
個(gè)人認(rèn)為妮婭[S]的軍銜1對(duì)攻略長(zhǎng)血條boss以及平時(shí)的傷害方面都有很大的提升,有條件的盡量抽出來效果會(huì)更好,軍銜7效果和專武比起來還是專武更有性價(jià)比,建議將錢投入到武器裝備搭建中,當(dāng)然有條件的石油大佬依舊推薦直接拉滿,對(duì)輸出加成還是很高的。但是我們對(duì)于妮婭S的定位是輔助沖能手,對(duì)于傷害的需求不高,所以強(qiáng)度玩家出了專武以及軍銜1之后,可以把資源投給其他角色。
對(duì)于尼婭S的充能效果,如果大家在競(jìng)技大會(huì)活動(dòng)的試玩關(guān)卡有測(cè)試體驗(yàn)過的話,就能知道妮婭[S]在對(duì)抗BOSS時(shí)30秒之內(nèi)就能從零積攢到隊(duì)友大招釋放,后續(xù)通過大招和以及被動(dòng)的配合,快速觸發(fā)完美裝填特效更可以將時(shí)間壓縮到10+秒就能釋放一輪大招,充能的效率目前來看是天花板級(jí)別的。
對(duì)比近期同樣比較好入手的的SSR安比,雖然同為突擊手,兩者的面板充能效率都一樣,但安比的技能特色則是針對(duì)自身加成傷害,注重自己的傷害提升,安比的定位是隊(duì)伍的常駐輸出核心,在灼燒隊(duì)伍中有非常好的輸出表現(xiàn)。雖然在被動(dòng)和天賦加成下能夠快速更換自身彈夾,但是主動(dòng)裝填間隔時(shí)間長(zhǎng),天賦是概率觸發(fā),但充能效率還是遠(yuǎn)不及妮婭[S]。所以對(duì)于陣容的適配性和功能性來說,還是推薦使用妮婭S來充當(dāng)充能角色。
二、妮婭[S]武器裝備搭配推薦
武器選擇上自然是有條件的直接上專屬武器蔚藍(lán)怒火即可,對(duì)隊(duì)伍的傷害加成能力是最高的,裝甲套裝則推薦能夠提升其技能刷新循環(huán)或是增加暴擊爆傷的套裝,來進(jìn)一步增加她的輸出能力。
1、專武選擇:蔚藍(lán)怒火
在裝備專武的情況下,完美情況下妮婭[S]7秒內(nèi)能就能觸發(fā)3次完美裝填效果,給后排提供30%的充能,并且可以借助完美裝填輕松的保持被動(dòng)2的攻擊力buff加成,大大提高續(xù)航能力??梢院芸鞌€出后排騎士戰(zhàn)技和疊高連攜buff,把全隊(duì)的輸出循環(huán)提速到很快的程度。
2、妮婭[S]武器裝甲搭配1:武器【光子突襲】+商店兌換【荒野游魂】
沒有專武的話也可以考慮活動(dòng)商店換的【光子突襲】,效果是破盾時(shí)提升全隊(duì)攻擊力,是比較泛用的一把破盾武器,增加獨(dú)有的傷害能力。
裝甲的話選擇演練商店點(diǎn)數(shù)換的【荒野游魂】套,普通技能擊殺刷新冷卻,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)就能連續(xù)使用2技能,配合專武直接就能最快速積攢能量槽。不過一兩周才能換一片,畢業(yè)比較看臉。
3、替換裝甲推薦:【維度公式】
常規(guī)的配置是直接用4件套加成綠色克制的【維度公式】,或者暴擊套2+2混搭提升暴擊率,因?yàn)楸旧砟輯I[S]就擁有不錯(cuò)的攻擊加成方式,所以通過堆暴擊率和暴擊傷害,可以獲得更高傷害收益。
三、妮婭[S]陣容搭配
因?yàn)槟輯I[S]的戰(zhàn)技積攢速度加成,在長(zhǎng)線戰(zhàn)斗下,隊(duì)友最好是有持續(xù)輸出能力或生存能力的角色,同時(shí)配合登場(chǎng)大招可以打出不錯(cuò)的爆發(fā)傷害。而針對(duì)BOSS戰(zhàn)時(shí),則盡量選擇爆發(fā)大招輸出的角色配合更好,可以快速使用大招造成傷害。
1、妮婭[S]陣容搭配:妮婭[S]+菲利斯/凱特西+妮可[S]
在長(zhǎng)線作戰(zhàn)時(shí)的火力可以選擇機(jī)動(dòng)性和輸出都不錯(cuò)的菲利斯,沒有的話也可以用SR的下位替代凱特西,支援手則推薦相同活動(dòng)的妮可[S],可以免費(fèi)在活動(dòng)商店兌換,比較容易入手,她的大招輔助能力能夠幫助兩位隊(duì)友增加生存能力與輸出。
2、妮婭[S]陣容搭配:妮婭[S]+蘇珊+凱特西
打長(zhǎng)血條boss的情況下,通過妮婭[S]的技能特色推薦使用大招的輪換快速打出爆發(fā)傷害。個(gè)人推薦蘇珊+凱特西。蘇珊的被動(dòng)特色決定了想要收益最大化必須要帶一個(gè)破盾隊(duì)友,同時(shí)蘇珊的大招完美契合了打爆發(fā)退場(chǎng)的組合思路。
而凱特西的普通技能可以幫蘇珊疊冷凝觸發(fā)被動(dòng)和天賦提供額外增傷,可以有效輔助蘇珊打出更爆炸的傷害,在使用的時(shí)候記住先利用凱特西積攢冷凝層數(shù)后再替換出蘇珊大招爆發(fā)。
總的來說,妮婭[S]在隊(duì)伍中是一個(gè)功能性突出的存在,能破盾,又能擔(dān)當(dāng)很好的充能輔助角色,配合技能特點(diǎn)能夠組合出很有趣的陣容,性比價(jià)很高,推薦玩家抽一張備用,特別是主力培養(yǎng)綠色陣容的玩家,極力推薦使用,由于其突出的功能特性,即使是跨色的情況下憑借高充能效率也能很好融入陣容,抽一個(gè)不虧。
T0,斑比(紅色,火力),公測(cè)如果限時(shí)卡池是她的話,必抽,在上一次內(nèi)測(cè),斑比就是妥妥的人權(quán)卡,甩所有人物一大截,沒有任何一個(gè)英雄可以跟她媲美,前期有斑比可越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)許多關(guān)卡,如果有專屬武器,算得上是質(zhì)的飛躍。
其余的紅色系列沒有特別突出的英雄,如果沒有斑比,可用免費(fèi)贈(zèng)送的ssr尼亞代替。
其次出類拔萃輔助,艾琳(紅色,輔助)算得上一個(gè),大招百分百加攻擊,減冷卻算是輔助界的t0,
隨后就是免費(fèi)三選一的莉莉絲(綠色,破盾)清小怪迅速,打boss破盾與輸出都挺可觀。
其中需要避雷的就是三選一里的兔女郎,彈道短,傷害低,只有必殺技略有看頭,不堪大用。
然后藍(lán)色火力的安比,也算拿的出手,短時(shí)間爆發(fā)可觀,搭配這套裝甲算得上是質(zhì)的飛躍,就是前期獲取不到。sr中的黛西聽說也很好用,彈道范圍大,還不用換彈,沒有好的角色的玩家,可以培養(yǎng),主要升階還快。
然后就是綠色的忍者聽說也好用,但是上一次測(cè)試沒體驗(yàn)過。
最后要說明的一點(diǎn)就是,這游戲分為三個(gè)屬性,分別是紅,綠,藍(lán),每個(gè)屬性又分三個(gè)不同的類別,分別是火力,破盾,輔助。
火力負(fù)責(zé)主要輸出,破盾也是對(duì)boss造成一次性爆發(fā)傷害,從而擊破boss的防御護(hù)盾,輔助則是提供現(xiàn)場(chǎng)增益,例如治療,增傷,清楚彈幕等等,而三種屬性則對(duì)應(yīng)每個(gè)不同的關(guān)卡。
例如某個(gè)關(guān)卡屬性為紅色,這樣我們派出屬性為紅色的英雄,則會(huì)提升英雄在關(guān)卡中的傷害。
如上我們得出游戲中,3個(gè)屬性加3個(gè)類別,3*3=9,從客觀的角度看,我們英雄要培養(yǎng)9個(gè)英雄,來應(yīng)付每個(gè)不同的關(guān)卡,但是在前期我們的資源完全不夠培養(yǎng)出9個(gè)英雄,那么我們應(yīng)該怎么做呢?
我們可以在每個(gè)屬性中培養(yǎng)出一個(gè)可觀的輸出人物,用來破boss的護(hù)盾,其次在把所有資源堆積在一個(gè)主力輸出上,這樣的話,我們只需著重培養(yǎng)三個(gè)英雄就行。
舉例:紅色培養(yǎng)斑比,綠色培養(yǎng)莉莉絲或者忍者,藍(lán)色培養(yǎng)安比。
已知斑比是版本之子,在同等戰(zhàn)力下,其機(jī)制甩其他英雄一大截的條件下,我們?cè)陬~外著重培養(yǎng)斑比,我們就能下實(shí)戰(zhàn)下得出以下結(jié)果。
紅色,直接上陣斑比,外加兩個(gè)小卡拉米,在同屬性加成下,斑比可以輕松碾壓。
綠色,上陣?yán)蚶蚪z或者忍者,加斑比,打boss的時(shí)候用莉莉絲或者忍者將其護(hù)盾擊破,然后切換斑比將其擊敗。
藍(lán)色,同上。
另外在氪金力度低的情況下,許多裝甲不能全部將其升滿(跟銘文差不多的東西,等級(jí)越高,戰(zhàn)力越高,但是需要升級(jí)資源)我們可以稍微累一點(diǎn),把所有資源只提升少部分的裝甲,然后輪換著穿,就是到了哪個(gè)屬性的關(guān)卡,就把裝甲替換到相應(yīng)屬性的英雄上去,可以前期可以節(jié)省資源。
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