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V9.7.2
|2024/12/23 8:59:52
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植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置mod菜單是一款非常經(jīng)典的策略塔防類游戲,游戲延續(xù)了傳統(tǒng)的游戲玩法,新加入了各種大量僵尸植物,為游戲增添了不少趣味,內(nèi)置mod菜單讓玩家自由的選擇破解內(nèi)容,趣味性十足,快來下載試試吧!
1.煙霧彈
在草坪的中場(chǎng)若干位置上,會(huì)突然從天掉落數(shù)個(gè)煙霧彈,煙霧彈爆開、煙霧彌漫,出現(xiàn)忍者小鬼僵尸,向玩家的房子前進(jìn)。
煙霧彈本身僅視覺效果,不構(gòu)成實(shí)際傷害。煙霧彈內(nèi)的忍者小鬼和常規(guī)忍者小鬼一致,如果處于攻擊范圍內(nèi)會(huì)立即開始使用河豚攻擊。
2.賽錢箱
①游戲開始時(shí),場(chǎng)地上一開始會(huì)有若干賽錢箱,賽錢箱上以不同的圖案來表示該賽錢箱的特效,有:陽光圖案、能量豆圖案、升級(jí)圖案和植物圖案(還有一種在part2中出現(xiàn)目前還沒有做好)
②當(dāng)玩家主動(dòng)拖動(dòng)“能量豆”到賽錢箱時(shí),賽錢箱的機(jī)制就會(huì)被觸發(fā);
賽錢箱種類:
陽光賽錢箱一一放置能量豆觸發(fā)賽錢箱效果時(shí),賽錢箱會(huì)根據(jù)在箱子周邊3*3的地塊.上種植的植物,返還陽光總價(jià)一半的陽光。
能量豆賽錢箱一一放置能量豆觸發(fā)賽錢箱效果時(shí),賽錢箱會(huì)使在箱子周邊3*3范圍內(nèi)的植物都會(huì)釋放大招。
升級(jí)賽錢箱一一放置能量豆觸發(fā)賽錢箱效果時(shí),賽錢箱會(huì)使在箱子周邊3*3范圍內(nèi)的植物和僵尸階級(jí)在當(dāng)局內(nèi)升一級(jí)(僅受到賽錢箱影響的植物本身,若3階植物升到4階則會(huì)觸發(fā)釋放大招;原5階植物被觸發(fā)時(shí)也會(huì)立馬釋放大招;僵尸最高10階,再升級(jí)會(huì)變成1階)。
植物賽錢箱一一放置能量豆觸發(fā)賽錢箱效果時(shí),賽錢箱隨機(jī)產(chǎn)出一個(gè)植物卡片讓玩家種植,且賽錢箱掉落的植物卡片階級(jí)會(huì)根據(jù)關(guān)卡難度作調(diào)整(簡(jiǎn)單關(guān)卡為3階植物,困難關(guān)卡為5階植物), 在種子包消失前,玩家可以在該場(chǎng)游戲內(nèi)種下該植物一棵。
賽錢箱負(fù)面效果:賽錢箱為中立單位,會(huì)阻擋植物子彈攻擊,但是不會(huì)受到植物子彈的傷害,可以阻擋絕大部分的直線非穿透子彈。所在格子不能種植植物,僵尸會(huì)無視賽錢箱直接通過。
3.神風(fēng)
①在旋風(fēng)出場(chǎng)之前,會(huì)在屏幕上出現(xiàn)紅字警告,同時(shí)某行上,吹起一陣“小風(fēng)”,該行的隨機(jī)數(shù)量中小體型僵尸會(huì)向前平移一段距離,每次事件若干輪“小風(fēng)”。
②在“小風(fēng)”吹完之后,會(huì)有固定一次的“大風(fēng)”,使全場(chǎng)隨機(jī)數(shù)量的中小體型僵尸會(huì)向前平移一段距離。
③在“大風(fēng)”吹完之后,之前吹起“小風(fēng)”那些行的最右側(cè),會(huì)有一道旋風(fēng)從右往左側(cè)勻速前進(jìn);
④當(dāng)旋風(fēng)碰到的第一個(gè)僵尸時(shí),會(huì)裹挾著該僵尸前進(jìn)最多三格;
⑤若旋風(fēng)和僵尸馬上要碰到第一個(gè)植物時(shí),旋風(fēng)會(huì)將僵尸提前在前一格放下;
⑥然后旋風(fēng)會(huì)和植物發(fā)生碰撞,旋風(fēng)消失,該植物會(huì)被吹飛。
世界解鎖順序:
沙漠埃及、未來世界、海盜港灣、恐龍危機(jī)、狂野西部、功夫世界、平安時(shí)代、復(fù)興時(shí)代
蒸汽時(shí)代、黑暗時(shí)代、摩登世界、失落之國(guó)、冰河世界、天空之城、巨浪沙漠以及搖滾年底
1、在游戲里有16個(gè)世界,玩家需要通關(guān)得到星星,才能解鎖下一世界。
2、所以解鎖世界的順序是很重要的,否則很容易影響關(guān)卡的通關(guān)率。
游戲已經(jīng)破解,玩家進(jìn)入游戲即可看到內(nèi)置菜單!
1.無限豆子
2.無限薄荷糖
3.無限金幣
4.無限鉆石
5.植物無CD
6.無需陽光
7.零陽光
1.每局共有17個(gè)植物:
熊果5,玫瑰2,菜問2,海棗1,冬瓜2,星星3。
2.每局共有18個(gè)僵尸:
初始為巨人1,鐵桶2,路障普通15。
3.僵尸的數(shù)量變化:
每過10關(guān),如果存在普通僵尸,那么將1個(gè)普通僵尸替換為1個(gè)巨人僵尸;否則如果存在路障僵尸,那么將1個(gè)路障僵尸替換為1個(gè)巨人僵尸;否則如果存在鐵桶僵尸,那么將1個(gè)鐵桶僵尸替換為1個(gè)巨人僵尸。
也就是說,每過10關(guān),巨人僵尸會(huì)增加1個(gè),其他僵尸會(huì)減少1個(gè),直到全部18個(gè)僵尸都變?yōu)榫奕私┦?71關(guān)開始)。比如141關(guān)有15個(gè)巨人、2個(gè)鐵桶、1個(gè)路障;161關(guān)有17個(gè)巨人、1個(gè)鐵桶。
171關(guān)開始,巨人數(shù)量達(dá)到18個(gè),不會(huì)再繼續(xù)增加。
4.無盡打法要義:(參考)
a.1個(gè)玫瑰+1個(gè)海棗+1個(gè)能量豆,可以解決掉4排僵尸。海棗聚怪,玫瑰開大,如圖:
b.3個(gè)星星+熊果+菜問+玫瑰+冬瓜,集中力量解決邊緣1-2排僵尸,剩下的3-4排按照a項(xiàng)的方式:
c.只要邊緣某列巨人不在第1排,通過b.方式就可以普攻擊殺,或者說三個(gè)星星加菜問熊果等可以打死。
d.按照c項(xiàng)如果邊緣兩排巨人都位于第1列,那么可能就要?jiǎng)佑脵烟艺◤椓恕?/p>
e.一定要開局前計(jì)劃好怎么安排植物。
f.如果中途放錯(cuò)植物或者敲錯(cuò)罐子回天乏術(shù),記著可以直接右上角返回地圖重新進(jìn)入的。當(dāng)然,如果出現(xiàn)d.情況中巨人出現(xiàn)在第1列,也可以通過右上角退出進(jìn)行一次sl。
g.綜上,就是破罐大師無盡的通用方法。
1.刺激的關(guān)卡玩法:古埃及陸地,狹窄的海上甲板,搖晃的西部鐵路軌道?
2.不同的世界有不同的挑戰(zhàn)。更多關(guān)于卡三星評(píng)價(jià)帶來無盡的挑戰(zhàn)和樂趣。
3.有趣的迷你游戲除了經(jīng)典的迷你游戲:傳送帶、金剛不壞和植物危機(jī)。
4.有全新的迷你游戲放不下:種子之戰(zhàn)、木乃伊記憶、大炮之戰(zhàn)、柵欄之戰(zhàn)。
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