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貓之城

1.0.18 |2024/7/16 18:20:05

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貓之城 貓之城 貓之城 貓之城

貓之城是一款二次元類(lèi)的角色扮演游戲,在這款游戲內(nèi)玩家不僅可以云養(yǎng)貓,同時(shí)這款游戲貓都擬人化了,而你需要作為一名調(diào)查官帶,并領(lǐng)這些貓去調(diào)查事情的真相,從而解決問(wèn)題,是不是很有意思呢,感興趣的小伙伴們快來(lái)下載這款游戲來(lái)玩吧!

貓之城游戲簡(jiǎn)介

《貓之城》是由番糖游戲自主研發(fā)的一款貓擬人潮酷都市策略RPG。

在這個(gè)世界里,“情緒”變成了一種可視化物質(zhì),神秘貓族將“情緒”轉(zhuǎn)化成了新的能量、物質(zhì),甚至是可用于作戰(zhàn)的“情緒武裝”。

你作為調(diào)查官,帶領(lǐng)貓族小隊(duì),調(diào)查城市中出現(xiàn)大量情緒病背后的真相……

貓之城溫馨提示

禮包碼

7月19日晚發(fā)布

qjbcgyeajv(貓眼石*130,中級(jí)武裝因子*5)

7月21日中午發(fā)布

jdgp4r47jn(緒晶*200,初級(jí)武裝因子*20,新海幣*10000)

7月24日整理發(fā)布

qd74sgnay5(3000金幣 武裝模塊一型*15)

9h4t4tegbf(10000金幣 涂鴉晶石*100)

nmffkp5mj5(釣魚(yú)券*5 涂鴉載體*20 孵化果凍*1)

tvjexxc6mq(緒晶*50 涂鴉晶石*200 新海幣*8000)

8pcsb7t673(金幣*5000 中級(jí)武裝因子*3)

9ggpnctbdx(金幣*10000 初級(jí)武裝因子*10)

adyjzzm4x5(金幣*10000 武裝模塊一型*10)

gfen7aabk3(金幣*5000 武裝模塊二型*3)

rjukkgbh4k(金幣*5000 孵化果凍*1)

n58vjvxe97(3000金幣 初級(jí)武裝因子*15)

48ktvtnuw7(武裝模塊一型*10 孵化果凍*1)

5avjwd4spf(釣魚(yú)券*5 涂鴉載體*20 涂鴉晶石*100)

PS:游戲內(nèi)兌換碼的兌換路徑為:

進(jìn)入《貓之城》—>在首頁(yè)點(diǎn)擊“其他”—>點(diǎn)擊“設(shè)置”—>點(diǎn)擊“其他”—>點(diǎn)擊禮包碼進(jìn)行兌換。

兌換成功后,對(duì)應(yīng)游戲道具將以郵件的形式發(fā)放至大家的郵箱中,記得領(lǐng)取哦!

(操作路徑基于測(cè)試服,不過(guò)這類(lèi)基礎(chǔ)功能的位置應(yīng)該是不會(huì)有什么變動(dòng)的~)

貓之城游戲特色

抽取強(qiáng)力英雄,組建專(zhuān)屬陣容,探索事情的原委。

每個(gè)角色都有其獨(dú)特的屬性幫助你征伐這個(gè)亂世。

二次元的卡通化風(fēng)格人設(shè)打造,技能的特效上也很華麗。

貓之城游戲亮點(diǎn)

精致無(wú)比的次元世界,諸多次元貓娘角色,個(gè)性化培養(yǎng)。

恢弘的世界觀,刺激的冒險(xiǎn)玩法,融合了武裝、情緒等多元素。

個(gè)性十足的貓娘卡牌角色,各種不同技能,通過(guò)多途徑去獲取。

貓之城游戲優(yōu)勢(shì)

智慧的全新貓族,很多全新的角色,都是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的,很生動(dòng)。

貓與少女的結(jié)合,在科幻都市中,收集這些少女,幫助你進(jìn)行戰(zhàn)斗。

多種技能卡自由組合,相關(guān)技能特效看著非常華麗,瞬間沖擊視覺(jué)神經(jīng)。

貓之城

貓之城游戲說(shuō)明

未來(lái)都市,情緒暴走,暗潮涌動(dòng)迷霧重重

近未來(lái)科技都市,3D次世代卡通渲染,輕賽博風(fēng)暴強(qiáng)勢(shì)襲來(lái)。

神秘貓族,武裝出擊,探索異變背后的秘密

隱藏在都市中的貓族,形態(tài)切換抵御暴走,3D炫酷大招演繹。

靈活卡組,獨(dú)特戰(zhàn)斗,運(yùn)籌帷幄協(xié)力作戰(zhàn)

自由組合技能卡,合縱連橫策略操作,打破玩法單一可能性。

擼貓閑聊,線上吸貓,撫慰焦躁暴動(dòng)的情緒

云養(yǎng)貓,和貓貓共度閑適日常,感受陪伴治愈的情緒能量。

貓之城游戲玩法

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

貓之城的戰(zhàn)斗其實(shí)非常簡(jiǎn)單,打出畫(huà)面右側(cè)牌庫(kù)中的卡牌,通過(guò)消滅全部敵方目標(biāo)獲得勝利。每回合可以行動(dòng)的次數(shù)根據(jù)你場(chǎng)上的武裝決定,有幾個(gè)可以動(dòng)幾次。

由于發(fā)牌除了第一回合之外是隨機(jī)的,因此在后面的回合中需要一點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)局的思考(思考和帶點(diǎn)凹才是卡牌游戲的靈魂),當(dāng)然貓之城也是有auto功能的,方便在材料本和涂鴉本中刷刷刷。

技能卡和牌庫(kù)

戰(zhàn)斗時(shí)在戰(zhàn)斗界面的右側(cè)會(huì)有十張卡牌,每個(gè)回合都會(huì)隨機(jī)補(bǔ)充隊(duì)伍里武裝的技能卡牌到牌庫(kù)中直到牌庫(kù)被填滿(mǎn)。

貓之城

在戰(zhàn)斗開(kāi)始的第一回合,底部八張卡牌是固定的,順序和進(jìn)入副本時(shí)的隊(duì)伍順序有關(guān)。

固定為四名角色的B卡(左側(cè))和A卡(右側(cè)),頂部?jī)蓮埧ㄅ齐S機(jī),根據(jù)進(jìn)入副本時(shí)從左往右的順序,進(jìn)入游戲后從下到上排列。

貓之城

卡牌合成

自動(dòng)合卡

合卡是貓之城戰(zhàn)斗中的一個(gè)特色系統(tǒng),其實(shí)理解起來(lái)相當(dāng)簡(jiǎn)單,兩張一模一樣的卡湊到一塊就能進(jìn)行合卡。例如當(dāng)下方的卡牌被使用時(shí),此卡牌上方的卡牌會(huì)自動(dòng)落下,如果落下后,與相鄰的卡牌相同,兩張卡將自動(dòng)合成。

拖動(dòng)合卡

選擇一張卡并拖動(dòng),如果落點(diǎn)是不同的卡牌,則兩張卡交換位置。

如果落點(diǎn)是相同的卡牌,則直接和落點(diǎn)卡牌合成。

合卡技

在一回合內(nèi),每觸發(fā)一次合卡,右上角的合卡槽就會(huì)充能一次,兩次充能以上就能觸發(fā)合卡技,為我方提供增益效果,合卡槽最高為4點(diǎn)。

理解起來(lái)也非常簡(jiǎn)單,一回合內(nèi)合卡兩次以上就能獲得合卡技BUFF,次數(shù)越多就能獲得越nb的合卡技BUFF。具體增強(qiáng)屬性與在戰(zhàn)斗時(shí)攜帶的輔助貓貓有關(guān),當(dāng)然也可以在戰(zhàn)斗前手動(dòng)替換,具體技能屬性如圖所示。注意,合卡技是通過(guò)解鎖新種類(lèi)的貓貓解鎖的。

貓之城

貓之城

副本內(nèi)功能-鎖定目標(biāo)

當(dāng)我們需要集火某一個(gè)目標(biāo)時(shí),可以使用鎖定功能。在副本中,直接點(diǎn)擊怪物,可以鎖定敵人,鎖定后,技能會(huì)優(yōu)先攻擊被鎖定的敵人(自動(dòng)模式下也同樣適用)。

在使用卡牌后,點(diǎn)擊下側(cè)的技能卡,也可以選擇優(yōu)先攻擊的目標(biāo)。

SP技能

在戰(zhàn)斗中每當(dāng)打出一張牌或者拖動(dòng)卡牌時(shí),都會(huì)積攢SP,當(dāng)角色SP技能槽充滿(mǎn)時(shí),在下一回合會(huì)出現(xiàn)該角色的SP技能卡,也就是常說(shuō)的大招。游戲也有一些武裝擁有給自己或者隊(duì)友額外增加SP點(diǎn)的能力。打出一張牌+1點(diǎn)SP,拖動(dòng)卡牌也能+1,打出三星牌+2。

貓之城

貓之城

查看敵方攻擊意圖

在敵方怪物的血條上方,會(huì)標(biāo)明下一回合怪物要執(zhí)行的動(dòng)作,在戰(zhàn)斗時(shí)可以看怪物頭頂?shù)臉?biāo)識(shí)思考如何出牌對(duì)應(yīng)。長(zhǎng)按怪物還能查看怪物的血量和詳細(xì)技能

貓之城

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狂暴與虛弱

有一些BOSS會(huì)有狂暴狀態(tài),在BOSS狂暴期間,玩家需要累計(jì)使用到指定星數(shù)的卡牌才會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),并且無(wú)論技能是否是傷害性技能,只要使用了,均可累計(jì)星級(jí)(SP技能算3星)。當(dāng)累積到指定星級(jí)后,BOSS進(jìn)入虛弱狀態(tài),受到的傷害將會(huì)進(jìn)一步提升。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):狂暴的BOSS血條上有星星數(shù)量標(biāo)識(shí),打出一張幾星的牌扣幾顆星,SP扣三星,扣完就能讓BOSS破防(?)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

游戲中的特殊機(jī)制

在貓之城有許多特殊的機(jī)制,雖然比較進(jìn)階但為了避免大家在前期看不懂導(dǎo)致無(wú)從下手,因此我們?cè)谶@里也給大家總結(jié)了一些常見(jiàn)的機(jī)制。

吞噬

部分角色卡牌附有“吞噬”效果,使用后需要吞噬掉一張其他卡牌才可以釋放。

發(fā)現(xiàn)

部分角色卡牌附有“發(fā)現(xiàn)”效果,根據(jù)技能牌的等級(jí)使用后可以自選一張其他角色同品級(jí)星級(jí)的技能卡牌(SP技能為3星)。

嘲諷

目標(biāo)的“嘲諷效果”觸發(fā)時(shí),前方會(huì)出現(xiàn)一只紫色的小貓,目標(biāo)的敵人將會(huì)優(yōu)先攻擊帶有“嘲諷效果”的目標(biāo)。

無(wú)視嘲諷

部分角色技能附有“無(wú)視嘲諷”效果,使用此類(lèi)卡牌攻擊將會(huì)無(wú)視場(chǎng)上敵人的“嘲諷效果”自由選擇攻擊的敵人。

睡眠

目標(biāo)處于“睡眠狀態(tài)”會(huì)被封鎖技能,并在次輪行動(dòng)開(kāi)始時(shí)恢復(fù)15%已損失生命中。如果受到傷害時(shí),將直接解除“睡眠狀態(tài)”。

沉默

目標(biāo)被“沉默”時(shí),將無(wú)法釋放SP技能。

眩暈

目標(biāo)被眩暈時(shí),在結(jié)束“眩暈”之前將無(wú)法行動(dòng)。

恐懼

目標(biāo)被恐懼時(shí),將無(wú)法使用進(jìn)攻類(lèi)技能卡。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>1.12GB
  • 版本:1.0.18
  • 更新時(shí)間:2024/7/16 18:20:05
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 廠商:

應(yīng)用信息

  • 廠商:
  • 包名:
  • 版本:1.0.18
  • 備案:
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