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我的起源安卓版是一款好玩的休閑益智角色扮演戰(zhàn)斗生存沙盒游戲,玩家在游戲中能體驗(yàn)到神話精靈世界的的生存冒險(xiǎn)體驗(yàn),整款游戲玩起來十分的輕松有趣,游戲操作簡(jiǎn)單,喜歡我的起源安卓版的玩家趕快下載玩玩吧,就等你來!
【探索有溫度的奇麗大世界】
游戲運(yùn)用實(shí)時(shí)光影與卡通渲染技術(shù),塑造了一個(gè)明亮絢麗的3D幻想大世界。晝夜陰晴、四季更迭、彩蛋奇遇、鮮活NPC等元素組成了這有溫度的奇麗沙盒大世界。
【生存只為進(jìn)化至更美的時(shí)代】
為了拯救早已崩壞的未來世界,你將回到文明衰落、科技破敗的原始世界。抵抗生存挑戰(zhàn)、重塑進(jìn)化歷程、復(fù)蘇世界文明這將是你作為探尋者的使命。
【萬物有靈且美為你所用】
物質(zhì)槍一槍吸盡,世界萬物均可為你所用。解鎖海量配方即可創(chuàng)造特色烹飪、實(shí)用工具、武器裝備,還能建筑個(gè)性化的房子,打造獨(dú)一無二的家園。
【原始生靈碰撞未來科技】
千奇的原始生靈皆可捕捉馴養(yǎng)作為專屬騎寵/戰(zhàn)寵;創(chuàng)新的仿生科技玩法,提取寵物基因可研制個(gè)性套裝與戰(zhàn)備。
【萬人社交的沙盒大世界】
首款支持萬人同服的沙盒MMO手游,克服沙盒游戲?qū)崟r(shí)同步的技術(shù)門檻。玩家可與好友一起創(chuàng)建家族共建家園。還能與其他家族小隊(duì)在大世界展開競(jìng)爭(zhēng)、爭(zhēng)奪稀有資源、創(chuàng)造你們的時(shí)代!
1、技能自由搭配、元素相生相克,體驗(yàn)無職業(yè)束縛的沙盒式RPG成長(zhǎng);
2、跨時(shí)代進(jìn)化的創(chuàng)新設(shè)定,各時(shí)代特色寵物可自由馴養(yǎng),從遠(yuǎn)古時(shí)代到賽博朋克的世界發(fā)展進(jìn)程由玩家創(chuàng)造;
3、萬人同服的實(shí)時(shí)社交??膳c海量好友一起創(chuàng)建家族;
4、建造家園、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、爭(zhēng)奪資源、改變時(shí)代!
1、自然與科技碰撞的律動(dòng)
在初始階段,第一次和制作團(tuán)隊(duì)溝通《我的起源》的音樂創(chuàng)作藍(lán)本。世界劇情故事以及游戲內(nèi)呈現(xiàn)的豐富視覺元素,就讓音樂制作人張巖眼前一亮。
整個(gè)世界的故事伴隨時(shí)代從原始貫穿到未來,自然世界變遷與科技文明升級(jí)交織穿行,玩家在游戲內(nèi)可以感受到濃郁的未來感和科技感。因此,音樂團(tuán)隊(duì)有非常廣闊的創(chuàng)作空間去發(fā)揮,張巖在編曲中加入了豐富的電子元素作為基礎(chǔ),去展現(xiàn)自然與科技碰撞的律動(dòng)。
當(dāng)然,這并不代表《我的起源》的BGM是純電子音樂,編曲方面,根據(jù)游戲場(chǎng)景展現(xiàn)的文化和色彩,有時(shí)電子元素作為主體來展現(xiàn)科技質(zhì)感,有時(shí)引入豐富的傳統(tǒng)樂器作為主體來展現(xiàn)特定場(chǎng)景主題,而此時(shí)電子元素像是若隱若現(xiàn)揮之不去的符號(hào),與傳統(tǒng)樂器此起彼伏的呼應(yīng),來暗示未來與科技感的基本設(shè)定:
《出生之地》:厚重的鋼琴與縹緲游離的電子音交織,渲染“初生”的氛圍,仿佛預(yù)示神秘而未知的未來;
《火之部落》:音樂起始,富有民族特色的手鼓、鋼琴和大提琴纏繞,喚醒那段曾以火為神的遠(yuǎn)古回憶,而后清亮的豎笛和電子音又展現(xiàn)豁然開朗的幻想空間;
《起源之地》:弦樂-電子旋律-電子節(jié)奏的豐富組合,逐漸展開空靈而富有層次的聽覺世界觀——世界廣闊無垠,無數(shù)未知等待探尋。
2、隨風(fēng)喚醒的夢(mèng)境
游戲,被稱為第九藝術(shù),是互動(dòng)-視覺-聽覺的融合體。而音樂,從來不是一款游戲的主角。但因?yàn)樗拇嬖?,才能更好地將游戲傳遞的情緒和沉浸感無限延伸。那些緊張的、刺激的、憂傷的、興奮的情緒,伴隨音符在游戲和玩家之間躍動(dòng)。
如何將場(chǎng)景傳遞的情感色彩潛入到玩家情緒中,是制作團(tuán)隊(duì)從始至終的核心命題,我們對(duì)每個(gè)情景進(jìn)行了量身定制:
驚艷的《長(zhǎng)廊水道》唯美絢麗,夜空下的草原中央河流穿行,泛著流光的鯨魚星空下滑過天空,安靜的鋼琴聲清冷華麗,伴著豎笛鋪底如水般流動(dòng)。
金色的秋季是成熟的季節(jié),《金秋落葉》配樂以吉他低音區(qū)為主,舒緩低沉的音律不失厚重,若隱若現(xiàn)的電子樂暗示美好背后的事物,猶如穿行在夕陽下的田野。
《風(fēng)車平原》猶如北方曠野中的風(fēng)力發(fā)電站,電子音樂帶來的流動(dòng)感,結(jié)合電吉他空靈縹緲的音色,仿佛飄向曾流浪途中的遠(yuǎn)方。
不同配器、節(jié)奏以及音色,猶如一張張調(diào)色板,將情緒慢慢在不同畫面中涂抹。
3、互動(dòng)-BGM的終極要義
不同于電影配樂,游戲配樂的重要考量目標(biāo)還在于——循環(huán)和交互性。通過控制BGM的播放方式和頻率,讓玩家的游戲行為和音樂產(chǎn)生奇妙關(guān)聯(lián)。
而沙盒游戲音樂又不同于傳統(tǒng)游戲音樂,在沙盒世界中玩家擁有更開放自由的游戲選擇空間,行為具備很強(qiáng)的隨機(jī)性。所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)BGM播放邏輯的時(shí)候,擺脫了傳統(tǒng)游戲線性播放的呈現(xiàn)模式,而是以一種交互式觸發(fā)的表現(xiàn)方式去呈現(xiàn)音樂內(nèi)容。
例如主題曲中有一首以雨為主題的《淅瀝風(fēng)雨》,樂曲采用了小調(diào)的陰郁氣質(zhì),配合鋼琴音符的流淌體現(xiàn)雨的質(zhì)感。有趣的是,并不是每次下雨時(shí),這段音樂都會(huì)被喚醒,而是一定概率被隨機(jī)觸發(fā)。它會(huì)在不經(jīng)意間響起,短暫停留后又消失在雨中。希望這種隨機(jī)出現(xiàn)的形式,能帶來新的體驗(yàn)和感動(dòng)。
而《春意盎然》中用清亮的鋼琴演繹春天的盎然生機(jī),并加入了悠遠(yuǎn)的杜杜克笛來映襯大地的廣闊與深沉,它會(huì)在風(fēng)之部落的曠野與山峰間觸發(fā),傳遞激動(dòng)亢奮的情感力量。除此之外,游戲內(nèi)還有更多的音樂彩蛋以及獨(dú)特音效,等待你們來發(fā)現(xiàn)。
1、卡通風(fēng)味的角色造型技術(shù),一個(gè)精彩繽紛的3D高清大世界;遵循時(shí)間和天氣規(guī)律。
2、回到一個(gè)凋謝的文明時(shí)代;生存下去,活著才有機(jī)會(huì)揭開謎題創(chuàng)造一個(gè)繁榮的全新時(shí)代。
3、豐富有趣的玩法,在滿足一定的條件就可以解鎖多應(yīng)的玩法;比如建造一個(gè)漂亮的大房子、武器、美食等。
變節(jié)者要塞攻略簡(jiǎn)述
在《我的起源》這款游戲中,有一個(gè)非常特殊的副本——變節(jié)者要塞。曾經(jīng)的戰(zhàn)友變成了現(xiàn)在了敵人,而我們唯一要做的就是打敗他們!今天我們就來快速了解一下這個(gè)副本的流程以及注意事項(xiàng)吧!
1、 進(jìn)入副本后,可以看到一些水晶,首先要做的就是采集水晶,交到指定建筑的地方,可以召喚友方單位協(xié)助戰(zhàn)斗,用來修復(fù)控制板,防御塔等等。
獲得水晶后,我們可以去各處面板,防御塔,使用水晶為這些防御單位充能。充能后,指揮中心將會(huì)開始自動(dòng)生產(chǎn)戰(zhàn)斗機(jī)器人對(duì)我們進(jìn)行輔助,且炮塔也會(huì)幫助我們擊殺接下來的三波小怪。
2、 第二階段的目標(biāo)是殺死一個(gè)名叫阿爾托的小Boss,并摧毀基地中央空地上的一門主炮。因?yàn)橹髋趥芨撸越ㄗh各位先去拆掉主炮能量核心防止被擊殺,能量核心一共有四個(gè),圍繞在主炮周邊。拆掉四個(gè)核心就可以摧毀主炮了。
3, 最后階段一共有三條路,建議將左側(cè)以及右側(cè)的任務(wù)先做掉提升友方小兵的強(qiáng)度。左側(cè)的區(qū)域里有兩個(gè)我方的電子控制臺(tái),激活它們可以提升我方機(jī)器人的攻擊和防御。右側(cè)的區(qū)域里也是兩個(gè)控制臺(tái),一個(gè)可以將我方機(jī)器人升到更高級(jí),一個(gè)可以轉(zhuǎn)變天氣。但這兩個(gè)控制臺(tái)是需要密碼的,在先前的劇情中我們會(huì)需要解救被追殺的研究員,打敗敵人后,他給我們的密碼就是這兩個(gè)控制臺(tái)的密碼。
4、進(jìn)入BOSS區(qū)域后要注意左側(cè)的一個(gè)魔力水晶,如果不擊毀,這個(gè)水晶將會(huì)持續(xù)召喚敵方小怪,副本限時(shí)20分鐘,如果一直放著這個(gè)水晶不管,我們很有可能會(huì)被這群小怪拖到時(shí)間耗盡還沒有將BOSS擊殺,所以強(qiáng)烈建議此處分一個(gè)隊(duì)友去將它打掉。
5、要注意的是,當(dāng)boss生命值較低時(shí),會(huì)釋放高傷害全屏aoe,各位需要在最后階段全心集火迅速擊殺boss,否則可能會(huì)在最后階段被反殺功虧一簣。
意中發(fā)現(xiàn)了我的起源,講真的,他給我的第一印象肯定和大部分小伙伴一樣—我的世界,但我也并不是那種看到沙盒類游戲就說抄襲mc的黑粉,抱著平常心繼續(xù)看待這款游戲,當(dāng)我看到簡(jiǎn)介里一張大家一起圍坐篝火的圖片時(shí),不知為何,目光久久不能離開,萬般思緒涌現(xiàn)心頭……
開放的沙盒世界隨意探索,多樣物種設(shè)計(jì)給玩家?guī)聿煌奶魬?zhàn),
濃烈的塞爾達(dá)風(fēng)格與生存玩法相結(jié)合,玩家可以與自己的好友一同游玩,享受冒險(xiǎn)的樂趣。
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