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鴻蒙封神錄最新版

1.10.39 |2024/9/2 13:15:00

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鴻蒙封神錄最新版是一款非常有意思的國(guó)風(fēng)修仙類(lèi)角色扮演游戲,在這個(gè)游戲中,有美麗的游戲圖像和高清游戲玩法,還有非常華麗的服飾。您可以探索和體驗(yàn)壯麗的地圖場(chǎng)景,選擇各種職業(yè),并玩更多浪漫的社交游戲,感興趣的朋友快來(lái)下載嘗試吧。

鴻蒙封神錄最新版優(yōu)勢(shì)

恢弘大氣的無(wú)縫地圖,任你自由的探索和冒險(xiǎn),全方位無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗視角,讓你有一種身臨其境的感受。

針對(duì)個(gè)性的玩家,獨(dú)創(chuàng)的時(shí)裝系統(tǒng),玩家可以任意的搭配,打造你獨(dú)有的外觀,還能增強(qiáng)屬性值。

高爆率的設(shè)定模式,世界級(jí)boss,個(gè)人boss任你自由的挑戰(zhàn),全圖無(wú)限制的爆取神裝,沉浸式的體驗(yàn)。

每一個(gè)人物角色的特性全是不一樣的,這一便是靠游戲玩家自身的整體規(guī)劃了,真實(shí)的釋放自身的兩手去作戰(zhàn)。

鴻蒙封神錄最新版說(shuō)明

境界系統(tǒng)

境界對(duì)角色屬性的加成很多,在攻擊低于自己境界的玩家時(shí)還可以有一定的加成。游戲中的境界分為境界分凡人、天人、天仙、上仙四大境界,每一境界有12階,當(dāng)角色的修為滿足升級(jí)條件時(shí)即可進(jìn)行境界提升,境界越高角色獲得的各項(xiàng)屬性加成更多,極大的提升角色的戰(zhàn)斗力。

羽翼系統(tǒng)

羽翼總共分為15階,每階都有自己獨(dú)特的外形和強(qiáng)大的屬性加成,羽翼階級(jí)越高,外形更為霸氣,屬性加成也更為強(qiáng)大。

鍛造系統(tǒng)

人物可以通過(guò)不斷的修煉而變強(qiáng),而裝備同樣可以通過(guò)鍛造系統(tǒng)淬煉強(qiáng)化,不斷提升它們的屬性。鍛造系統(tǒng)包括“淬煉”、“合成”兩種不同的功能。點(diǎn)擊鍛造按鈕,即可進(jìn)入鍛造系統(tǒng)進(jìn)行裝備鍛造。

鴻蒙封神錄最新版玩法

一、 伙伴信息

1、伙伴屬性包括:品質(zhì)、昵稱(chēng)、潛力、類(lèi)型、等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)、攻擊、命中、暴擊、會(huì)心;

2、伙伴品質(zhì)包括:白色、綠色、藍(lán)色、紫色和橙色,伙伴品質(zhì)將影響伙伴的潛力;

3、伙伴潛力值范圍為1~100,其中白色品質(zhì)的潛力值范圍為1~20,綠色的為21~40,藍(lán)色的為41~60,紫色的為61~80,橙色的為81~100;當(dāng)玩家獲得某個(gè)品質(zhì)的伙伴時(shí),伙伴的潛力從該品質(zhì)的區(qū)間中隨機(jī)出一個(gè)值;每個(gè)伙伴的潛力范圍配置在該伙伴上;

4、伙伴的潛力會(huì)影響伙伴的攻擊、命中、暴擊和會(huì)心等戰(zhàn)斗屬性;

5、伙伴在出戰(zhàn)過(guò)程中不會(huì)受到攻擊,釋放技能不消化靈力,故而不需要生命、靈力、物理防御和道法防御等屬性;

6、伙伴的類(lèi)型分為:人形—物理、人形—道法、獸型—物理和獸型—道法;

7、伙伴的攻擊根據(jù)伙伴的類(lèi)型為對(duì)應(yīng)的攻擊,人形—物理和獸型—物理的伙伴為物理攻擊、人形—道法和獸型—道法的伙伴為道法攻擊;

8、只有出戰(zhàn)的伙伴才可獲取經(jīng)驗(yàn),未出戰(zhàn)的伙伴無(wú)法獲取經(jīng)驗(yàn),出戰(zhàn)伙伴獲取的經(jīng)驗(yàn)與主角同步,即主角獲得多少經(jīng)驗(yàn)則出戰(zhàn)伙伴也獲得多少經(jīng)驗(yàn),出戰(zhàn)伙伴的等級(jí)最高不高于主角5級(jí);伙伴列表最多10個(gè),若伙伴列表已滿,則無(wú)法再獲取新的伙伴。

鴻蒙封神錄最新版攻略

閻君,該英雄是魔族法師型英雄,特點(diǎn)是流血石化,該英雄雖然技能只有3個(gè),但技能的特性還是比較使用的,其中有一個(gè)被動(dòng)技能2和主動(dòng)技能,每個(gè)技能都需要激活,而激活技能的條件則需要英雄的自身等級(jí)提升即可自動(dòng)激活。

被動(dòng)技能亡域主宰,激活后攻擊會(huì)提升30%,生命可以提升15%,不僅提升了英雄的攻擊力還為該英雄增加了生存率。

主動(dòng)技能釋放時(shí)可以對(duì)敵方速度最快的3個(gè)單位的英雄造成115%的魔法傷害,同時(shí)還有70%的概率附加流血狀態(tài)效果而且該效果是持續(xù)2回合。而第二個(gè)主動(dòng)技能這是第一個(gè)的升級(jí)版釋放技能時(shí)不僅傷害提升都150%的魔法傷害,還有39%的概率對(duì)目標(biāo)附加3回合的禁錮狀態(tài)。禁錮可以對(duì)敵方英雄造成無(wú)法行動(dòng)的效果。

東皇太一,該英雄也是魔族法師型的英雄,特點(diǎn)是詛咒爆發(fā),該英雄有4個(gè)技能其中有2個(gè)是主動(dòng)技能和2個(gè)被動(dòng)技能。第一個(gè)被動(dòng)技能混沌之軀激活后可以增加35%的攻擊力和15%的生命力。第二個(gè)被動(dòng)技能竭心英雄處于普攻時(shí)傷害會(huì)提升20%,而且還有60%的概率對(duì)目標(biāo)造成1層詛咒效果。

主動(dòng)技能也有2個(gè),其一是災(zāi)厄之兆該技能可以對(duì)敵方全體單位造成100%的法術(shù)傷害,并且100%附加1層詛咒狀態(tài)和枯萎狀態(tài)。同時(shí)還有25%的概率額外再附加1層的詛咒狀態(tài)效果。而2技能釋放時(shí)可以對(duì)敵方所有成員造成145%的魔法傷害和詛咒狀態(tài),同時(shí)還有20%的概率附加眩暈效果。

鯤,該英雄是神族輔助型英雄,特點(diǎn)是復(fù)活治療,該英雄在眾多治療型英雄中是比較強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)了,鯤也是4個(gè)技能的英雄,其中2個(gè)被動(dòng)技能和2個(gè)主動(dòng)技能。

第一個(gè)被動(dòng)技能忘憂激活后可以提升40%的生命值和20%的攻擊,治療效果還可以提升10%,而第二個(gè)被動(dòng)技能激活后則普通攻擊時(shí)可以對(duì)生命最低的己方單位回復(fù)等同施法者攻擊力的50%的生命值。

第一個(gè)主動(dòng)技能起死回生激活后釋放時(shí)可以復(fù)活己方單位,并且回復(fù)施法者攻擊力的160%的生命值,如果己方單位無(wú)死亡時(shí)則回復(fù)生命值最低的英雄等同釋放者的攻擊力235%的生命值。

第二個(gè)技能是交織夢(mèng)境,該技能釋放時(shí)可以為全體單位回復(fù)施法者攻擊力的105%的生命值,并且附加夢(mèng)境狀態(tài)。

斗戰(zhàn)勝佛,該英雄是仙族物理型英雄,特點(diǎn)是加攻降暴,該英雄也是有4個(gè)技能,主動(dòng)技能2個(gè),被動(dòng)技能2個(gè),其中第一個(gè)主動(dòng)技能擎天一棍釋放時(shí)可以對(duì)敵方單位造成260%的物理傷害效果,并且五十目標(biāo)的30%防御和提升自身的20%攻擊力和30%暴擊傷害。

第二個(gè)主動(dòng)技能橫掃四方,釋放時(shí)可以對(duì)前兩排的圈地單位造成190%的物理傷害并且有70%的概率降低目標(biāo)的25%的暴擊率。

而第一個(gè)被動(dòng)技能激活后增加40%的攻擊力和20%的生命值,并且暴擊率還可以提升15%。第二個(gè)被動(dòng)技能則是可以獲得1層戰(zhàn)意效果,并且提升自身12%的攻擊力。

敖丙,該英雄是妖族物理型英雄,特點(diǎn)是流血暴擊,該英雄也是4個(gè)技能的英雄,有2個(gè)主動(dòng)技能和2個(gè)被動(dòng)技能組成。

其中第一個(gè)被動(dòng)技能激活后可以提升生命值40%,攻擊力提升20%,和速度提升15。而第二個(gè)被動(dòng)技能激活后可以對(duì)處于流血狀態(tài)的單位提升20%的傷害值。

第一個(gè)主動(dòng)技能激活后可以對(duì)敵方前兩排單位造成120%的物理傷害并且有90%的概率附加流血狀態(tài)。

第二個(gè)主動(dòng)技能激活后可以對(duì)敵方生命最低的單位造成365%的物理傷害,如果目標(biāo)有流血狀態(tài)的情況下則必定造成暴擊,同時(shí)還可以提升自身20%的暴擊傷害并且回復(fù)自身等同本次傷害的50%生命值。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>335MB
  • 版本:1.10.39
  • 更新時(shí)間:2024/9/2 13:15:00
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 廠商:

應(yīng)用信息

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  • 版本:1.10.39
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