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無(wú)冬之夜2修改器中文版

v1.0 |2024/9/23 16:33:45

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無(wú)冬之夜2修改器中文版攻略

屬性:

你的人物的基本身體和心智能力被分成六種屬性表示。這會(huì)影響你的戰(zhàn)斗,施法,以及其他游

戲行動(dòng)。你的技能表現(xiàn)也會(huì)受到這些屬性的值的影響。屬性值通常在8到18之間,而10或11則是一般人類的屬性。

每種職業(yè)都有對(duì)該職業(yè)來(lái)說(shuō)最重要的屬性,所以你可以在選擇屬性時(shí)考慮你的職業(yè)。每個(gè)人物都應(yīng)該在他的職業(yè)的某項(xiàng)關(guān)鍵屬性上擁有較高的屬性值。比如說(shuō),圣武士應(yīng)該至少擁有12以上的魅力屬性以獲得他的大部分職業(yè)能力的獎(jiǎng)勵(lì),而法師也應(yīng)該擁有盡量高的智力來(lái)施展高級(jí)法術(shù)。

屬性調(diào)整值:

每項(xiàng)屬性都有調(diào)整值,從-5到+15或更高。這項(xiàng)調(diào)整值在游戲各種相關(guān)屬性的檢定中作為加值(或減值)使用。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)你揮劍攻擊擊中敵人時(shí),需要將力量調(diào)整值加到對(duì)敵人造成的傷害上。大部分人物的屬性調(diào)整值從-1到+4,但種族調(diào)整可允許起始人物的屬性調(diào)整值超過(guò)+5或低于-2。許多物品和法術(shù)都可以改變你的屬性值(并因此改變屬性調(diào)整值)。

如果你是施法者,較高的屬性值還可以讓你能夠每天施展更多法術(shù)。你的屬性值沒有硬性上限。

智力:

智力(Int):智力代表了你的人物學(xué)習(xí)和思考的能力。智力對(duì)法師很重要,因?yàn)樗绊懥朔◣熋刻炜墒┱沟姆ㄐg(shù)數(shù)量,豁免他們的法術(shù)的難度,以及他們的法術(shù)的威力。高智力的人物還可以獲得更多技能點(diǎn)。

體質(zhì):

體質(zhì)(Con):體質(zhì)代表人物的健康狀況和耐力。高耐力對(duì)所有職業(yè)都很重要,因?yàn)樗鼤?huì)影響你在倒下前能承受多少傷害。施法這尤其需要較高的體質(zhì)值,因?yàn)檫@可以幫助他們?cè)趹?zhàn)斗中施法時(shí)維持專注。

敏捷:

敏捷(Dex):敏捷代表人物的手眼協(xié)調(diào),肢體靈活,反映與平衡能力。這項(xiàng)屬性對(duì)盜賊,重視防御值的人和希望成為好射手的人很重要。

魅力:

魅力(Cha):魅力代表人物的影響力,說(shuō)服力,領(lǐng)導(dǎo)能力和外表吸引力。魅力對(duì)巫師、圣武士、術(shù)士和吟游詩(shī)人特別重要。它對(duì)牧師也很重要,因?yàn)樗鼤?huì)影響牧師的驅(qū)散不死生物能力。

力量:

力量(Str):力量表示人物的肌肉強(qiáng)度和力量大小。這項(xiàng)屬性對(duì)近戰(zhàn)(肉搏)武士特別重要,因?yàn)檫@影響他們是否敵人和造成的傷害。高力量在使用雙手武器時(shí)優(yōu)勢(shì)明顯。

感知:

感知(Wis):感知代表人物的意志力,常識(shí),感受力和直覺。“不通世事的學(xué)者”往往擁有低感知和高智力。一個(gè)智力很低的笨蛋也需擁有非常出色的洞察力(高感知)。感知對(duì)施展神術(shù)的職業(yè)十分重要,包括牧師、德魯伊、圣武士和巡林客。

無(wú)冬之夜2修改器存檔版

無(wú)冬之夜2修改器中文版玩法

1:在游戲中你會(huì)選擇一把普通的長(zhǎng)劍還是一把+2的長(zhǎng)劍,答案是肯定的,希望在購(gòu)買游戲的時(shí)候你能做出同樣明智的選擇。

2:不要上來(lái)被什么AC,AB,BAB等名詞所嚇倒而直接去看又厚又沉的規(guī)則書,在游戲中慢慢摸索才是比較合理的方式,如果對(duì)游戲里學(xué)到的東西還感到不滿足,那再去研究規(guī)則和各種背景吧。

3:很多玩家在游戲看到書都會(huì)覺得這有什么用啊,又占地方又不值錢。其實(shí)這些東西可以幫大家了解些游戲不為人知的背景,也算是戰(zhàn)斗外的一點(diǎn)樂趣。如:月石的老板娘原來(lái)以前還是個(gè)風(fēng)云人物啊~~

4:不需要羨慕別人的無(wú)敵角色,更不需要去模仿別人所謂的無(wú)敵角色,你慢慢培養(yǎng),打上自己烙印的角色不比那些人物更加有趣,重要?想怎么練就怎么練,不怕不會(huì)戰(zhàn)斗的人物,就怕沒有自我風(fēng)格的人物

無(wú)冬之夜2修改器中文版屬性介紹

1、智力(Int):智力代表了你的人物學(xué)習(xí)和思考的能力。智力對(duì)法師很重要,因?yàn)樗绊懥朔◣熋刻炜墒┱沟姆ㄐg(shù)數(shù)量,豁免他們的法術(shù)的難度,以及他們的法術(shù)的威力。高智力的人物還可以獲得更多技能點(diǎn)。

2、體質(zhì)(Con):體質(zhì)代表人物的健康狀況和耐力。高耐力對(duì)所有職業(yè)都很重要,因?yàn)樗鼤?huì)影響你在倒下前能承受多少傷害。施法者尤其需要較高的體質(zhì)值,因?yàn)檫@可以幫助他們?cè)趹?zhàn)斗中施法時(shí)維持專注。

3、敏捷(Dex):敏捷代表人物的手眼協(xié)調(diào),肢體靈活,反映與平衡能力。這項(xiàng)屬性對(duì)盜賊,重視防御值的人和希望成為好射手的人很重要。

4、魅力(Cha):魅力代表人物的影響力,說(shuō)服力,領(lǐng)導(dǎo)能力和外表吸引力。魅力對(duì)巫師、圣武士、術(shù)士和吟游詩(shī)人特別重要。它對(duì)牧師也很重要,因?yàn)樗鼤?huì)影響牧師的驅(qū)散不死生物能力。

5、力量(Str):力量表示人物的肌肉強(qiáng)度和力量大小。這項(xiàng)屬性對(duì)近戰(zhàn)(肉搏)武士特別重要,因?yàn)檫@影響他們是否敵人和造成的傷害。高力量在使用雙手武器時(shí)優(yōu)勢(shì)明顯。

6、感知(Wis):感知代表人物的意志力,常識(shí),感受力和直覺。“不通世事的學(xué)者”往往擁有低感知和高智力。一個(gè)智力很低的笨蛋也需擁有非常出色的洞察力(高感知)。感知對(duì)施展神術(shù)的職業(yè)十分重要,包括牧師、德魯伊、圣武士和巡林客。

無(wú)冬之夜2修改器中文版指南

你的人物的基本身體和心智能力被分成六種屬性表示。這會(huì)影響你的戰(zhàn)斗,施法,以及其他游戲行動(dòng)。你的技能表現(xiàn)也會(huì)受到這些屬性的值的影響。屬性值通常在8到18之間,而10或11則是一般人類的屬性。

每種職業(yè)都有對(duì)該職業(yè)來(lái)說(shuō)最重要的屬性,所以你可以在選擇屬性時(shí)考慮你的職業(yè)。每個(gè)人物都應(yīng)該在他的職業(yè)的某項(xiàng)關(guān)鍵屬性上擁有較高的屬性值。比如說(shuō),圣武士應(yīng)該至少擁有12以上的魅力屬性以獲得他的大部分職業(yè)能力的獎(jiǎng)勵(lì),而法師也應(yīng)該擁有盡量高的智力來(lái)施展高級(jí)法術(shù)。

無(wú)冬之夜2修改器中文版陣營(yíng)介紹

混亂邪惡

混亂邪惡的人會(huì)因?yàn)樨澙?,憎恨或欲望而做出任何事情。他暴躁易怒,滿懷惡意,獨(dú)斷暴力而且無(wú)法預(yù)料。為了得到想要的東西,他會(huì)沖動(dòng)而莽撞的行動(dòng),散播邪惡與混亂。所幸他的計(jì)劃大多雜亂無(wú)章,其團(tuán)體大多組織散亂,一般而言,混亂邪惡者只有被強(qiáng)迫時(shí)才會(huì)與人合作,其領(lǐng)袖常要面對(duì)斗爭(zhēng)與暗殺。為了復(fù)仇或毀滅進(jìn)行瘋狂計(jì)劃的術(shù)士便是混亂邪惡的代表?;靵y邪惡的可怕在于不僅破壞美麗與生命,也破壞了美麗與生命賴以生存的秩序。

中立邪惡

中立邪惡的人為了自己可以作出任何事,一切都是為了自己,就這么簡(jiǎn)單。他們從不為死在手下的人掉淚,不論是為了財(cái),為了高興或是為了方便。他們不喜歡紀(jì)律,也不遵守法律,傳統(tǒng)或任何高貴的信念。然而,他們也不像混亂邪惡者那樣浮躁不安,或熱愛沖突。為了得到想要的東西而燒殺擄掠的罪犯便屬于中立邪惡陣營(yíng)。有些中立邪惡者將邪惡視為一種理想,想要獻(xiàn)身于邪惡。這種惡人大多是邪惡神祇或秘密組織的成員。中立邪惡的可怕在于表現(xiàn)出全然的邪惡,完全沒有榮譽(yù)感和對(duì)象區(qū)別。

守序邪惡

守序邪惡的人在理論上會(huì)依循自己的標(biāo)準(zhǔn),盡其所能地取得想要地東西,而不管是否傷害到他人。他們重視傳統(tǒng),忠誠(chéng)與紀(jì)律,但不在乎自由與生命的價(jià)值。他們依循規(guī)則行事,卻不抱持憐憫或熱情。他們喜歡階級(jí)制度,因?yàn)榭梢越y(tǒng)治下屬,也聽令于上級(jí)。他們不責(zé)難他人的行為,但會(huì)責(zé)難其種族,信仰,家鄉(xiāng)或社會(huì)地位。他們不愿意違背律法或承諾,這一部分是處于本性,一部分則是因?yàn)檠鲑嚰o(jì)律的保護(hù),以免遭道德立場(chǎng)相左的人的反對(duì)。有些守序邪惡的人有某些禁忌,如:不殺生(但卻命令屬下去做)或不傷害小孩(如果他們有用的話),他們認(rèn)為這樣已經(jīng)比無(wú)法無(wú)天的惡人更好了。為了擴(kuò)張自己的權(quán)利而利用人民的公爵便是守序邪惡的代表。有些守序邪惡的人視邪惡為一種信念,就像信仰善良的十字軍一樣。除了為達(dá)自己目的而傷害他人,他們也以散播邪惡為樂。他們也可能侍奉邪惡的神祇或主子,將惡行視為工作的一部分。守序邪惡的可怕在于它是有系統(tǒng),有計(jì)劃地行惡,因此經(jīng)常成功。

混亂中立

混亂中立的人物依循自己的沖動(dòng)行事,是完全的個(gè)人主義者。他重視自己的自由,卻不愿挺身保衛(wèi)別人的自由。他躲避權(quán)威,憎恨限制,挑戰(zhàn)傳統(tǒng)。混亂中立者不會(huì)像抗議群眾或無(wú)政府主義者那樣去刻意破壞組織,以為如此做的人必定是由善良(如:想解放他人)或邪惡(如:希望讓他人受苦)的力量驅(qū)使??恐÷斆髟诖箨懮狭骼说囊饔卧?shī)人戴維斯便是混亂中立的代表?;靵y中立的長(zhǎng)處是可以不顧社會(huì)的限制或道德的勸說(shuō)。

絕對(duì)中立

絕對(duì)中立的人物總是見風(fēng)使舵。他們對(duì)善良與邪惡,守序與混亂都沒有特別的傾向。他們大多缺乏信念,而非信仰中立。他們常認(rèn)為善良比邪惡要好,畢竟他們也寧愿與好人相處或由好人統(tǒng)治。但他們個(gè)人卻不對(duì)善良抱持任何信念。法師米雅莉便是中立的代表,她會(huì)為自己的工作奉獻(xiàn),卻對(duì)道德上的爭(zhēng)辯感到不勝厭煩。但有些中立的人物卻信仰中立的哲學(xué)。他們將善良,邪惡,秩序與混亂視為偏頗危險(xiǎn)的極端。他們倡導(dǎo)中間路線,認(rèn)為若要看得遠(yuǎn),中立才是最好,最平衡得主張。選擇絕對(duì)中立的長(zhǎng)處是你可以自然地行動(dòng),不帶偏見或壓迫。大多數(shù)動(dòng)物和其他生物都屬于這個(gè)陣營(yíng),因?yàn)樵谒麄兊木裆先狈ε袛鄬?duì)于錯(cuò)的能力。

守序中立

守序中立的人物依循法律,傳統(tǒng)或個(gè)人信條行事,聽從命令與組織。他們可能有個(gè)人信念,并依循某種標(biāo)準(zhǔn)生活,也可能會(huì)完全服從于某個(gè)強(qiáng)大,有組織的政府。武僧安芭是守序中立的代表,依循自己的原則行事,不會(huì)因?yàn)槿藗兊男枨蠡蛐皭旱恼T惑而動(dòng)搖。選擇守序中立的長(zhǎng)處是不需要成為一個(gè)狂熱者,也能博得人們的信賴與尊重。

混亂善良

混亂善良的人物依循內(nèi)心的良知做事,不顧慮他人的期待。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良與正義,卻不服從律法與規(guī)矩,痛恨別人干涉,或指使他怎么做。他以自身的道德標(biāo)準(zhǔn)行事,雖然本意善良,但可能不見容于社會(huì)。巡林客索維里斯便是混亂善良的典型,他會(huì)襲擊邪惡公爵的稅吏?;靵y善良的長(zhǎng)處是可以結(jié)合善良與自由。

中立善良

中立善良的人物愿盡自己所能做一個(gè)好人該做的事。他們樂意幫助他人,也愿意替國(guó)王或領(lǐng)主工作,但卻不認(rèn)為自己被控制。牧師喬森就是中立善良的典型,他視人們的需要伸出援手。中立善良的長(zhǎng)處是行善不會(huì)與命令抵觸,也不會(huì)偏頗。

守序善良

守序善良的人物按照一個(gè)好人應(yīng)該或必須遵循的方式行動(dòng)而且嚴(yán)守紀(jì)律,毫不猶豫地挺身與邪惡對(duì)抗。他們只說(shuō)實(shí)話,信守承諾,幫助需要援助的人,而且面對(duì)不義之事必出言反對(duì)。守序善良的人物不愿見到未受懲罰的罪行。圣武士愛尓涵卓就是遵行守序善良的典型,她打擊邪惡從不留情,保護(hù)無(wú)辜也絕不猶豫。守序善良的長(zhǎng)處是可以結(jié)合榮譽(yù)感和同情心。

選擇屬于你的陣營(yíng)

請(qǐng)以人物的種族和職業(yè)為方針,為他挑選陣營(yíng)。一般玩家人物皆為善良或中立陣營(yíng),反派人物或怪物才屬于邪惡陣營(yíng)。

陣營(yíng)并非限制行動(dòng)的枷鎖,而使幫助你完善人物性格的工具。每個(gè)陣營(yíng)都涵蓋許多不同的個(gè)性與人生觀。因此,即使兩個(gè)同為守序善良陣營(yíng)的人,個(gè)性也可能大不相同,甚至完全相反。守序善良的人也可能貪婪,即時(shí)這么做有違守序或善良原則,但他仍可能忍不住想搜刮不義之財(cái)。另外,人并不是一成不變的,善良的人也會(huì)發(fā)怒,中立者也可能被感動(dòng)而做出高貴的事。

陣營(yíng)可作為你扮演時(shí)的參考。如果你扮演得不像原來(lái)你為人物設(shè)定的陣營(yíng),卻像另一個(gè)陣營(yíng),DM可以改變你的陣營(yíng)以符合其表現(xiàn)。

善良與邪惡

善良的人會(huì)扶危濟(jì)困,邪惡的人物則輕視生命,濫殺無(wú)辜。善良的特質(zhì)包括利他主義,尊重生命,并對(duì)有靈性的生物心懷敬意。善良的人物愿意犧牲自己幫助他人。

邪惡則是傷害,壓迫或殺害他人,有些邪惡的生物根本沒有同情心,只要情況允許,便恣意殺戮。還有些人積極追求邪惡,無(wú)目的殺戮,聽從邪惡神祇或君主執(zhí)行恐怖任務(wù)。

中立的人物同時(shí)尊重善良與邪惡,殺害無(wú)辜會(huì)使他感到罪惡,但他也不愿犧牲自己來(lái)幫助別人。中立者只會(huì)幫助與他有關(guān)系的人,他可以為了家人或家鄉(xiāng)犧牲,但不會(huì)為陌生人奉獻(xiàn)。

對(duì)大部分的人來(lái)說(shuō),善惡只是觀念的認(rèn)同,而非選擇。但為善或作惡仍可能是思考后的選擇,例如,圣武士會(huì)為了理想而活,邪惡的牧師則可能制造痛苦與恐懼來(lái)取悅神祇。中立者常常只是對(duì)善惡兩方都缺少認(rèn)同。但對(duì)某些人而言,中立則代表對(duì)平衡價(jià)值的認(rèn)同,他們認(rèn)為善惡都是客觀的狀態(tài),不只是觀念上的不同,因此他們?yōu)榱吮娙艘矠樽约?,采取了中庸之道?/p>

守序與混亂

守序的人物誠(chéng)實(shí),守信,尊重權(quán)威,崇尚傳統(tǒng),且輕視不負(fù)責(zé)的人,混亂的人物依循自己的本性,厭惡受人指使,喜愛創(chuàng)新甚于傳統(tǒng),且只憑自己的好惡決定是否信守承諾。

守序的特質(zhì)包含有榮譽(yù)心,值得信賴,服從權(quán)威,可靠等。守序的負(fù)面特質(zhì)則為封閉,墨守成規(guī),好議論與缺乏包容。主動(dòng)選擇守序陣營(yíng)的人相信,只有守序的行為才能建構(gòu)理想的社會(huì),人們才能彼此信任,并且能夠互相配合。

混亂的特質(zhì)包含自由,有適應(yīng)力與彈性?;靵y的負(fù)面特質(zhì)則是魯莽,憎恨正統(tǒng)與權(quán)威,獨(dú)斷專橫與不負(fù)責(zé)任。推崇混亂陣營(yíng)的人認(rèn)為,唯有不受拘束才能表達(dá)自己的真實(shí)感受,每個(gè)人也才能對(duì)社會(huì)做出貢獻(xiàn)。

中立的人們尊重秩序與混亂,用一般的態(tài)度尊重權(quán)威,既不強(qiáng)迫自己遵從也不對(duì)其刻意反抗。他們很誠(chéng)實(shí),但可能被誘惑而說(shuō)謊欺騙他人。

守序或混亂陣營(yíng)可自主決定,但多數(shù)情況是人格的體現(xiàn),而非選擇。中立是守序與混亂的中間路線,不會(huì)刻意趨向某一方。但有些人認(rèn)為守序或混亂都有其盲點(diǎn)與弊端,而中立比這兩個(gè)極端來(lái)得好。

一般動(dòng)物或沒有道德觀念的生物皆屬中立。即使狗會(huì)服從命令,貓任性妄為,但他們?nèi)匀粵]有真正具有守序或混亂的道德理解力。

極端主義者

作為最極端的四種邊緣陣營(yíng)(守序善良,守序邪惡,混亂善良,混亂邪惡)被稱作極端主義者。

注釋預(yù)覽

黑曜石規(guī)定游戲者無(wú)法設(shè)定他們的初始陣營(yíng)。如果人物最初選擇的職業(yè)有陣營(yíng)限制,他們選擇陣營(yíng)時(shí)將受此限制,如果沒有則可從絕對(duì)中立開始選擇。

無(wú)冬之夜中,陣營(yíng)改變會(huì)影響聯(lián)盟中所有人物,在無(wú)冬之夜2中不會(huì)出現(xiàn)這種情況。

無(wú)冬之夜2修改器中文版

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>3.76MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/9/23 16:33:45
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無(wú)

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)

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