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毀滅戰(zhàn)士永恒修改器風(fēng)靈月影版

v1.0 |2024/9/23 15:01:39

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毀滅戰(zhàn)士永恒修改器風(fēng)靈月影版是一款十分好用的游戲輔助工具,玩家在游戲在之中可以自由的修改各種武器屬性、角色屬性、敵人屬性等等,這些都能夠讓你在游戲中更加輕松地?fù)魯橙耍樌P(guān),修改器能夠讓你在游戲中更加輕松自如,暢享游戲的樂趣。

毀滅戰(zhàn)士永恒修改器風(fēng)靈月影版攻略

惡魔召喚師:

體質(zhì):火球的彈道,射速和飛行速度都比較不錯,傷害偏低,身板很脆,模型很大,沒有披甲上陣,在開闊地域就是DS的rpq。

打法:盡量用掩體去擋DS的遠(yuǎn)程攻擊,等拉近了再用火墻,注意火墻可以封路,配合火湖能打出爆炸輸出,在掩體多的圖非常好發(fā)揮,有時守傳送門有奇效。注意,召喚師的仇恨比較高,最好讓隊(duì)友吸引火力(替死)因?yàn)楹脷?,總結(jié):猥瑣封路抓DS走位失誤。

還能打地圖:懺悔、靈魂提取

白給地圖:末日戰(zhàn)場、遺忘之地

完全白給地圖:天神、苔原

動作套組:

敏捷流:加速加瞬移,逃跑飛快,也可以在隊(duì)友牽制DS(被暴打)的時候跑位堵路,肥蛛和地獄騎士算是比較好用的怪了,劇毒陷阱使DS走位失誤的懲罰更大,但是基本開局白給,拖起來還不錯。

召喚師流:徘徊者,吉祥物,護(hù)盾士兵隊(duì),看起來都是白給的怪,但是這些個的近戰(zhàn)很強(qiáng),DS近身后忘身邊放加上火墻堵路,年輕的DS可能就交代了,治療區(qū)加強(qiáng)了容錯率。

升級選擇:熾熱溫度必選,踩到火湖就是全圖4秒惡魔殺戮+削弱披甲上陣。然后在召喚師推薦強(qiáng)化隨從,敏捷推薦戰(zhàn)術(shù)家。威力強(qiáng)化,按局勢和DS的習(xí)慣來選,隊(duì)友老白給就選復(fù)活,勢均力敵就選回復(fù),

碾壓就選隨便選,DS喜歡只追著一個人可以選地獄男爵,DS喜歡旅游刷微信步數(shù)就選快速行動,對自己極度自信就選惡魔殺戮。

肥球:

體質(zhì):火炮單發(fā)輸出很高,但射速較慢,飛行物是拋物線,火焰噴射器輸出爆炸,有收槍延遲。很硬,能二段跳,但途中不能開火,體積很大,盡量用煙霧來躲遠(yuǎn)程攻擊,有時候你以為自己藏起來了,但是你的大ass可能已經(jīng)露了出來。

打發(fā):不要覺得近戰(zhàn)無敵,無論如何開局不要沖DS臉,可以用掩體拉近距離,混煙燒DS,煙霧作為一個屏障,在未升級前并不適合用來逃跑。近距離燒,中距離炮擊,遠(yuǎn)距離用煙,會玩的肥球?qū)S來說非常難纏。

能打地圖:末日戰(zhàn)場、懺悔、靈魂提取

白給地圖:苔原、遺忘之地、天神

動作套組:

坦克流:兩個隨從都是白給,加速就不說了,兩個套組都有,劇毒陷阱對于肥球來說挺雞肋的所以這個流派基本白給。

支援流:機(jī)械蜘蛛的DPS很高,還能用來擋弩炮,是首選隨從,徘徊者很容易白給,打經(jīng)驗(yàn)老道的DS不建議用,移動的護(hù)甲。治療區(qū)大大加強(qiáng)了肥球的生存能力,目前基本沒見過不玩支援的肥球。

升級選擇:

建議在疾行煙霧、熾烈如火、血條加長之間選兩個,疾行煙霧可以在中距離上迅速拉近距離,也能用于跑路;火焰噴射器多多益善沒什么說的;血條加長不但可以提升血量,還能加強(qiáng)治療區(qū)的治療效果,從總共800加強(qiáng)到1200,非常適合肥球,力推這個。威力升級無疑團(tuán)隊(duì)回復(fù)是適合的,當(dāng)然也可以惡魔殺戮去跟DS硬碰硬(一般都會白給)。

掠奪者:

體質(zhì):雖然同是2000血,但體型較小,而且有披甲上陣,所以感覺還是挺硬的,斧子是拋物線,傷害可觀,手感也不錯,霰彈槍輸出很高,但是很難用,尤其是頂著延遲,基本打不中人。

打法:跟DS保持一定距離,用高機(jī)動性來打傷害,用披甲上陣來施加壓力,尤其是在場面混亂的時候,能對DS造成很大心理壓力,另其失誤,走進(jìn)死胡同或者是沒跳上高臺。千萬別忘了用狼,穩(wěn)定的傷害,而且雖然游戲里沒寫,但是招狼的時候有2秒披甲上陣的buff。

能打地圖:全地圖都能打一打,玩得好就是萬金油

動作套組:

遠(yuǎn)程流:肥蛛和機(jī)械蜘蛛算是所有隨從里最好用的了,劇毒陷阱能更好的懲罰失誤的DS,如果你的打法是激進(jìn)流派就非常適合。

壓力流:與遠(yuǎn)程流相比增加了容錯率,但是如果手感不好的話,可能會造成輸出不夠的局面,在隊(duì)伍缺輸出的時候不建議選擇。

升級選擇:

最好的朋友,正如其字面所說,穩(wěn)定的傷害和減傷buff帶來是無限的可能,強(qiáng)力推薦,可同時搭配上強(qiáng)化隨從,遠(yuǎn)程流的兩個隨從太出色了,還能為狼加傷害,相應(yīng)的也可選擇扒手來增加自己的存活率。威力升級,如果走召喚物流,不是不能用地獄男爵,本身身板脆,所以團(tuán)隊(duì)回復(fù)也沒什么問題。

痛苦元素:

體質(zhì):血量挺高,模型很大,沒有盾就是活靶子,dash的機(jī)能還不錯,cd有點(diǎn)長,投射物非常出色,傷害也很穩(wěn)定,投射屏障這個東西用起來手感總是怪怪的,經(jīng)常發(fā)不出去,或者提前發(fā)射了(以防萬一有人不知道,開盾的時候再按一下F可以發(fā)射出去一組喪魂,同時會提前結(jié)束盾)

打法:縮在掩體后面,等盾CD,好了出去輸出,完了繼續(xù)躲,不要在開闊地區(qū)逗留,不然只有死路一條,用位移快速逃離開闊地區(qū),如果延遲比較高,就要預(yù)判提前開盾,不然基本就是挨了一發(fā)弩炮才開盾,然后盾沒了又挨一發(fā)。

強(qiáng)勢地圖:靈魂提取

一般地圖:遺忘之地、末日戰(zhàn)場、苔原

弱勢地圖:天神、懺悔室

動作套組:

壓力流:劇毒陷阱可以說非常適合飛行惡魔,可以很有效的打出輸出,徘徊者+地獄騎士也能一用,加速無論是找掩體還是追殺殘血DS都不錯,總體推薦這個流派。

召喚師流:機(jī)械蜘蛛很香,天上空投起來還挺不錯,如果你對你的空投技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)條件很有自信不是不能玩,治療區(qū)降低容錯。

升級選擇:

強(qiáng)壯肉球是個比較難選的升級,有種食之無味,棄之可惜的雞肋感,在有很多空中掩體的地圖,例如靈魂提取就完全沒必要點(diǎn),而像懺悔室這種完全沒有空中掩體的地圖也沒有必要。游蕩靈魂的傷害比較客觀,但釋放難度高,如果輸出足夠還是建議選擇戰(zhàn)術(shù)家+血條加長的組合。上述的召喚師流可以試試扒手+強(qiáng)化隨從的組合,但這樣本體非常容易暴斃。威力升級同惡魔召喚師。PE本身已經(jīng)足夠出色,使得它的升級看起來不那么香,還是根據(jù)自己的局勢來靈活判斷吧。

亡魂:

體質(zhì):輸出界的大哥大,單發(fā)火箭命中有20+的傷害,火箭彈幕更是能錘的DS一頭包,但是不算小的體型,和2000的血量,沒有披甲上陣基本活不過5秒,由于太好殺了基本被老道的DS第一個盯上,高端局很難打。

打法:唯一需要做的就是保證自己活著,活著就有輸出,活著就有無限可能。未升級的背包,在燃料耗盡時不能猛沖,在空中建議使用連點(diǎn)右鍵的方法漂浮,以最大化節(jié)省燃料,發(fā)射火箭彈幕一定要注意,自己是原地不動的,而且如果延遲比較高,不但炸不到人,還會被秒,可能用了就是自尋死路,二連火箭彈他不香嗎?

能打地圖:走地雞+飛行的移動方式使亡魂在全部地圖上都能玩,但是稍微離開掩體就面臨著暴斃的風(fēng)險(xiǎn),而且十分害怕被DS追,基本就是DS的rpq。

動作套組:

防御流:護(hù)盾士兵隊(duì)和吉祥物這個組合根本就是白給,不對,是白給都不想要,不過披甲上陣+治療區(qū)能大大大大大的加強(qiáng)亡魂的生存能力(前提是第一波沒暴斃)。

進(jìn)攻流:肥蛛+地獄騎士算是強(qiáng)勢隨從組合了,加速對亡魂來說比較雞肋,劇毒陷阱用來在你火箭彈幕打不中人的情況下來補(bǔ)傷害。

Ps:如果亡魂能拿到肥蛛+地獄騎士+披甲上陣+回復(fù)區(qū),那基本穩(wěn)坐惡魔第一把交椅了,可惜對半分就顯得很**。

升級選擇:

雜技基本必選,大大的提升機(jī)動能力,活著就有輸出是亡魂的第一要義,沒什么說的,飛就完事了。如果火箭彈幕打得準(zhǔn),那么扳機(jī)能讓你的輸出提上一個檔次,全命中火箭彈幕+一發(fā)正面命中的導(dǎo)彈能秒殺一個滿血一格甲的DS(一般DS都會保持在這種狀態(tài))。

毀滅戰(zhàn)士永恒修改器風(fēng)靈月影版

毀滅戰(zhàn)士永恒修改器風(fēng)靈月影版玩法

1.基礎(chǔ)玩法

基本的操作不用說了,注意左下藍(lán)色為生命、綠色為護(hù)盾

右下為彈藥、手雷等道具數(shù)量及冷卻顯示

右鍵通常不是瞄準(zhǔn)而是切換功能,惡魔依然暴頭有效

各種道具靠近了自動拾取

圖中就是霰彈槍彈藥,彈藥滿了則依然保持在地圖上,逛回來還可以撿

剛開始的時候攜彈量真的捉襟見肘

大多數(shù)惡魔打到一定程度就會發(fā)藍(lán)、紅色的光,這就是失衡狀態(tài)

此時靠近按E就可以壯烈擊殺(別問我為什么叫這個,官方翻譯,捂臉)

壯烈擊殺會有生命掉落(生命越少,掉落越多),而且,可以省一點(diǎn)點(diǎn)子彈

tab打開地圖,右鍵旋轉(zhuǎn)

注意右側(cè)的幾個問號,就是當(dāng)前戰(zhàn)役關(guān)卡可以收集的物品

2.戰(zhàn)斗模式

戰(zhàn)斗模式是玩家間的對抗,而且是一方扮演毀滅戰(zhàn)士一方扮演惡魔的戰(zhàn)斗

惡魔有各種能力,毀滅戰(zhàn)士也有不同裝配

1v2的非對稱戰(zhàn)斗很有看點(diǎn)

這里著重說一下扮演惡魔的玩家

左側(cè)選擇惡魔,右側(cè)選擇惡魔的能力

因?yàn)槭莾蓚€惡魔對抗一個毀滅戰(zhàn)士,惡魔的坦克、支援、輸出能力最好要有所搭配

選擇好惡魔和裝配火后長按R就能進(jìn)入戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗初始階段不能開火和使用技能,不過可以任意活動,搶占有利位置

注意,惡魔無法攀爬、使用彈跳板和傳送器

3.關(guān)卡/挑戰(zhàn)

玩家可以在戰(zhàn)役中使用電腦選擇關(guān)卡

有預(yù)購等獎勵的小伙伴還可以解鎖額外的大師關(guān)卡

在線模式會提供挑戰(zhàn)和獎勵

通常30多天就是一個賽季,賽季結(jié)束后沒有達(dá)到的獎勵目標(biāo)就無法獲取了

不過,下個賽季又有新的挑戰(zhàn)和獎勵

達(dá)成各種挑戰(zhàn)目標(biāo)就能逐步接近賽季獎勵的各個階段

支持者就是在線聯(lián)機(jī)模式

有好基友肯定會玩的更歡樂些

戰(zhàn)役模式中會有大量的收集是可以使用的

例如第一關(guān)可以獲得作弊碼

玩家在重新進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡時,可以選擇這些道具

毀滅戰(zhàn)士永恒修改器風(fēng)靈月影版

毀滅戰(zhàn)士永恒修改器風(fēng)靈月影版內(nèi)容

1.這款游戲有大幅改進(jìn),敵人數(shù)量更多,地圖更大,提升了爽快射擊體驗(yàn)。全新的攀爬和雙重沖刺能力,配合更多樣的場景設(shè)計(jì)和跳躍機(jī)關(guān),能讓玩家進(jìn)行復(fù)雜的快速移動操作

2.游戲中獲得補(bǔ)給的方式由“拾取”變?yōu)榱斯膭罟舻?ldquo;掉落”。玩家需要合理利用各類槍械、肩扛式火焰噴射器、可伸縮的手腕式毀滅之刃來進(jìn)行近戰(zhàn)、射擊、噴射攻擊,造成最兇猛的輸出以獲得最大的補(bǔ)給

3.官方還公布了全新“入侵模式”,玩家可以隨時入侵其他玩家的主線任務(wù)并伴有惡魔擾亂他的游戲,甚至能和另外一個玩家組成惡魔雙人組破壞游戲

4.另外游戲還有全新“戰(zhàn)斗模式”1v2不對稱玩法,兩個玩家扮演惡魔,另一個玩家扮演屠魔戰(zhàn)士,進(jìn)行三局兩勝的戰(zhàn)斗。這些新玩法的加入也讓游戲更值得期待

毀滅戰(zhàn)士永恒修改器風(fēng)靈月影版模式介紹

1.戰(zhàn)役模式

戰(zhàn)役共有3個可用存檔欄位

本作戰(zhàn)役采用關(guān)卡模式,可以反復(fù)進(jìn)行

通過收集的物品還能修改關(guān)卡設(shè)定,讓玩法更豐富

2.難度-我還年輕不想死

算是最低難度,敵人攻擊頻率和傷害更低

環(huán)境物品更多,獎勵更好

3.難度-用力打我

提升了難度,相信我,這個難度已經(jīng)有一定挑戰(zhàn)性了

4.難度-超級暴力

敵人很強(qiáng)力,傷害很高,需要小心、機(jī)敏的戰(zhàn)斗

5.難度-噩夢

嗯,沒啥好說的,噩夢

6.模式/難度-超級噩夢

一個特殊的模式,噩夢難度并且只有一條命

毀滅戰(zhàn)士永恒修改器風(fēng)靈月影版按鍵操作

移動:WSAD

跳躍/雙重跳躍:空格鍵

步行:Shift

蹲下:C

發(fā)射武器:鼠標(biāo)左

武器改造板機(jī):鼠標(biāo)右

近戰(zhàn)攻擊/壯烈擊殺:F

切換武器/武器轉(zhuǎn)輪:Q

下一個武器:鼠輪上或X

上一個武器:鼠輪下或Z

切換武器改造套件:R

使用輔助裝備:Ctrl或鼠中

下一個輔助裝備:F1

上一個輔助裝備:F2

使用:E

任務(wù)資訊:Alt

電鋸:G

BFG:T

手槍:1

戰(zhàn)斗霰彈槍:2

電漿步槍:3

重型突擊步槍:4

火箭筒:5

超級霰彈槍:6

電磁加農(nóng)炮:7

火神炮:8

毀滅戰(zhàn)士永恒修改器風(fēng)靈月影版特色

無情的運(yùn)動

當(dāng)你擊退地獄洶涌的惡魔群體時,沒有掩護(hù)或停止恢復(fù)健康。將你未來主義和標(biāo)志性的槍支,升級,移動和先進(jìn)的近戰(zhàn)系統(tǒng)組合起來,以創(chuàng)造性和暴力的方式擊倒,砍殺,跺腳,粉碎和吹散惡魔。

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在DOOM的簽名式快節(jié)奏競技場戰(zhàn)斗中占領(lǐng)你的對手。在經(jīng)典和全新的游戲模式中,利用您個人的技能,強(qiáng)大的武器,垂直移動以及獨(dú)特的加速技能,讓您扮演惡魔的角色,殲滅敵人。

無限可能

DOOM SnapMap - 功能強(qiáng)大但易于使用的游戲和關(guān)卡編輯器 - 可在每個平臺上實(shí)現(xiàn)無限的游戲體驗(yàn)。沒有任何以前的經(jīng)驗(yàn)或特殊的專業(yè)知識,任何玩家都可以快速輕松地對齊到一起并視覺上定制地圖,添加預(yù)定義或完全自定義的游戲玩法,甚至編輯游戲邏輯以創(chuàng)建新模式。立即播放您的作品,與朋友分享,或者將其提供給世界各地的玩家 - 只需按一下按鈕即可在游戲中進(jìn)行游戲。

詳細(xì)信息

  • 大小:760KB
  • 版本:v1.0
  • 更新時間:2024/9/23 15:01:39
  • 語言:簡體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • 備案:
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