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免疫戰(zhàn)爭是一款非常要考策略的戰(zhàn)爭游戲,在這款游戲內玩家將扮演一名免疫細胞的指揮官,并通過指揮我方的細胞去擊殺敵人病原體,并保護號我方的器官獲得游戲勝利,從而可以體驗到不一樣的RTS游戲樂趣,是不是很有意思呢,感興趣的小伙伴們快來下載這款游戲來玩吧!
本游戲靈感來源于當前的實況,你將扮演你體內免疫細胞的指揮官。
類RTS游戲(很可惜沒有建筑,敵人與我方不對等,并非嚴格意義的RTS游戲)。
命令你的免疫部隊,例如巨噬細胞,自然殺傷細胞,B,t細胞等軍團,合理安排布陣,保護器官并干掉那些病原體。
1、游戲設計非常有創(chuàng)意,比較貼近人們的生活。
2、玩家在游戲中需要合理的布置免疫細胞,阻止病菌的攻擊。
3、游戲關卡比較多,作戰(zhàn)體驗豐富。
1、融入了獨一無二的創(chuàng)新玩法。
2、為玩家講述了人體內免疫系統和病菌之間的戰(zhàn)爭。
3、十分貼近玩家們的生活。
1、游戲中戰(zhàn)略資源有兩種,氧氣和營養(yǎng),分別有肺和胃這兩個器官提供。
2、心臟升級會逐步解鎖四個戰(zhàn)略技能,剩下兩個負責細胞和技能的冷卻時間。
3、目前就四種細胞,以后考慮擴充,讓玩家自由搭配,并且可以培養(yǎng)自己獨特的細胞。
病菌
1、出現在器官上,會對器官持續(xù)造成傷害,數量也不斷增長,而且造成的傷害和數量的增長速度是隨著數量增多而增大的。
2、數量增長到一定數量開始轉移,會隨機轉移到任一其他器官上。
3、增長到最大值會變異,一般的免疫細胞無法對其造成傷害,需要特殊的免疫細胞進行針對性識別才行。輔助殺菌的細胞工作。
器官
1、一共五種,屬性有生命值和等級這兩種,升級可以提高本身的戰(zhàn)略功能,生命值變?yōu)?會死亡,同時失去戰(zhàn)略功能。
2、戰(zhàn)略資源有兩種,氧氣和營養(yǎng),分別有肺和胃這兩個器官提供,心臟升級會逐步解鎖四個戰(zhàn)略技能。剩下兩個負責細胞和技能的冷卻時間。
細胞
1、目前就四種細胞,以后考慮擴充,讓玩家自由搭配,甚至我還想過弄一個細胞融合系統,讓玩家可以培養(yǎng)自己獨特的細胞,而且誰也不知道會融合出什么屬性的細胞。
2、目前四種細胞的功能分別是:削弱病菌能力,殺菌,回復器官血量和復活器官,針對性識別器官上變異的病菌。
3、細胞要耗費氧氣和營養(yǎng)這兩種資源。有冷卻時間。
技能
1、分別為升級器官;短時間提高器官的能力;暫時冷凍病菌,增長和傷害量變成0;瞬間減少一定數量的病菌。
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