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斗地主技巧
1.心中有數(shù)不能慌。
手機(jī)斗地主的高手們之所以能夠保證心態(tài)沉穩(wěn)的進(jìn)行斗地主的游戲,最主要的原因還是他們?cè)诖蚨返刂鞯臅r(shí)候心中有數(shù)。一般來(lái)說(shuō),斗地主高手們剛剛拿到牌就可以知道自己在本局游戲中大致的結(jié)果了。普通玩家雖然沒(méi)有辦法做出很準(zhǔn)確的判斷,但是通過(guò)分析自己的手牌,起碼可以對(duì)這局游戲中自己應(yīng)該扮演怎樣一個(gè)角色做到心中有數(shù),如此一來(lái),自然也就不會(huì)慌張了。
2.投石問(wèn)路巧試探。
當(dāng)玩家不知道前面是怎樣的一種情況時(shí),可以采取試探的方法,利用自己的手牌去探路。通過(guò)這種方式,玩家就可以知道你自己手里的牌哪些牌是最大的,哪些牌是不夠安全的。如此,玩家在后續(xù)出牌的時(shí)候就可以足夠的謹(jǐn)慎,理智出牌,保證出牌的安全性。
3.沉著冷靜心態(tài)好。
打斗地主的玩家一定要足夠的沉著冷靜,不管是處于優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì),都是如此。比如當(dāng)你的對(duì)手玩家手里只剩下最后的三張牌的時(shí)候,就算你的手里有炸彈,也不要太過(guò)心急的放出這個(gè)炸,一定不能慌。因?yàn)楹苌儆腥藭?huì)留三張一樣的牌到最后,這時(shí)候他等的就是你的炸彈,所以你不如先蹲一下,等到關(guān)鍵之后再出炸彈。
4.該出手時(shí)就出手。
雖說(shuō)玩家在打斗地主的時(shí)候不能盲目出牌,可是玩家也不能太過(guò)于謹(jǐn)慎小心,在必要的時(shí)候,該沖就要沖。比如在地主玩家連著出了14張牌左右的時(shí)候,地主玩家就算是拼了命也要給他管住才可以。否則等到地主玩家一個(gè)春天把牌全部都出掉了,那你就算再后悔也已經(jīng)晚了。
5.利用對(duì)家斗地主。
玩家在打斗地主的時(shí)候,也并不一定要通過(guò)與地主玩家互相壓牌的方式來(lái)獲得游戲的勝利,有些時(shí)候,即便你的牌很好也可以忍一下,利用自己的隊(duì)友,等到雙方都已經(jīng)兩敗俱傷之后,你在趁虛而入。不過(guò),趁的是地主的虛,畢竟在打斗地主的時(shí)候,農(nóng)民中的任意一人獲勝都是贏。
斗地主絕密技巧分享
一:斗地主是運(yùn)氣占有60%,但光有好牌,就能贏嗎?那倒不是的,所有大的牌面都在你手中,你肯定會(huì)贏了,不會(huì)贏的那肯定是不會(huì)斗地主的人了。但是你不可能次次都把好牌抓到呀,有時(shí)是大家的牌面都差不多,誰(shuí)都可以贏的,那個(gè)時(shí)候就是我現(xiàn)在要說(shuō)的第二點(diǎn)技巧了。
二:斗地主;技巧占有40%的,技巧分為好多種,棋牌評(píng)測(cè)網(wǎng)已經(jīng)介紹很多了,今天就不一一說(shuō)了,只補(bǔ)充幾點(diǎn):
1、斗地主;就是要讓牌,這要有膽識(shí)的,一般來(lái)說(shuō)是打下不打上,這能有兩個(gè)好處一是因?yàn)樯霞铱梢詾槟銕频模愦蛩?,那不是和自己過(guò)不去呀,除非你已經(jīng)不需要帶牌了。二是你可以集中優(yōu)勢(shì)的火力來(lái)攻擊一家,避免兩線作戰(zhàn)的可能,這樣勝算也就加大了。有時(shí)候上家會(huì)有大牌來(lái)挺你的,看上去來(lái)勢(shì)洶洶的,你這個(gè)時(shí)候可千萬(wàn)別嚇到呀,他能走完那是沒(méi)辦法的事,那就像毛爺爺說(shuō)的:天要下雨,娘要嫁人了。所以我們一定要沉住氣,不要讓敵人的虛張聲勢(shì)給嚇倒,要堅(jiān)決的執(zhí)行不穿牌,吾愿輸?shù)臍饪?。如果你不是地主的話就更?jiǎn)單了,我就不多說(shuō)了。
2、就是出牌了,這就要有眼力了,出過(guò)幾手后,看大家的走勢(shì)來(lái)決定出什么牌,我個(gè)人認(rèn)為一般地主不要一開(kāi)始就甩牌出去,除非是想接別人的牌下來(lái)。如不是地主的話,我只提酲大家一句,地主是永遠(yuǎn)是怕發(fā)對(duì)的,十把就有七把是這樣的,大家不妨試試下。
3、就是看牌,所謂知已知彼方百戰(zhàn)百勝也,你要觀察別人出個(gè)什么牌,如他是了順子了,那他就可能沒(méi)有三條的了,如果他出了幾個(gè)三條了,那肯定就沒(méi)有順了,如果他出了好幾對(duì),那肯定是沒(méi)有順和三條了,知道這些,你就可以想到你該怎樣出牌,及留什么牌了。像什么記牌呀等等也都是很重要的,就不多說(shuō)了,如以上幾點(diǎn)有不同意見(jiàn)的,歡迎來(lái)一起探討。
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1.對(duì)局很多,每個(gè)對(duì)局的模式和選擇也是更多的,每個(gè)對(duì)局的能力差異也是不一樣的。
2.玩法很多,2278游戲每個(gè)玩法的差異和每個(gè)對(duì)局的能力變化差異,能夠去帶來(lái)更多不同的變化。
3.無(wú)需注冊(cè),玩家就可以去選擇登陸登陸游戲,開(kāi)始刺激的都是非常任務(wù)游戲?qū)帧?/p>
4.戰(zhàn)斗很多,每個(gè)戰(zhàn)斗的能力和實(shí)力的提升能力也是有著更的的思維多的改變趨勢(shì)變化。
一、剩兩張牌,如果發(fā)牌方剛剛主動(dòng)出過(guò)三不帶,他一定是兩張單。
二、剩四張牌,如果不夠使,應(yīng)讓對(duì)方發(fā)牌,如果是杠,誰(shuí)也管不住,如果不是杠,一下走不完。
三、剩五張牌,提防是三帶二。
四、地主和農(nóng)民的差距往往就是一張牌。
五、地主下家如果牌不好,不應(yīng)沿牌,應(yīng)拿最小牌送中門,地主應(yīng)重點(diǎn)防守中門,盡量不要讓其凈手。
六、牌如果好應(yīng)盡量表明態(tài)度,按照你的思路組織進(jìn)攻。
七、剩三張二、一對(duì)四,用一張二接牌,外面有一杠,二是頭。不要一下出對(duì)二,剩對(duì)四,再出一個(gè)二騙杠,或者出對(duì)四。
八、一個(gè)經(jīng)典送牌案例,中門有四張單,把門用二抵擋出對(duì),對(duì)子是地主空門,中門繼續(xù)用對(duì)子接,出單,最后勝利。
九、探訪地主空門是最主要的;牌不明,單極行。不沖動(dòng),不被動(dòng)。夠使時(shí)才開(kāi)始啟動(dòng)。
十、對(duì)方剩六、七張牌,自己如果有杠,出三代二比較保險(xiǎn)
十一、地主應(yīng)主打中門,因?yàn)槠溆腥搜谧o(hù),有人接應(yīng)。
十二、一個(gè)經(jīng)典案例,地主剩九張牌,一張四、一張十、兩張K,五個(gè)A,牌權(quán)在地主的手里。對(duì)門只需沿一張單,剩五個(gè)四,三帶二。這時(shí)王和二已出完,對(duì)K頭,這時(shí)應(yīng)出對(duì)K,撈一手牌成功。當(dāng)時(shí)地主出了一張四、失敗。
十三、如果只需沿一張或者一對(duì)成功,不要暴露自己的牌型,也就是說(shuō)牌要盡量多,使對(duì)方無(wú)法判斷自己到底需要什么。
十四、如果牌不太好,可以虛張聲勢(shì),騙下一杠,完成自己的使命。
十五、一次失敗案例,地主僅有一杠三,牌較整,三個(gè)A,三個(gè)K,兩個(gè)二,7到12的順子,農(nóng)民有兩大杠。這時(shí)只能等待機(jī)會(huì),三帶二偷撈一手牌,再出順子,打凈手才能有贏的希望。
當(dāng)時(shí)先出了順子暴露了牌型,最后剩一個(gè)二三個(gè)A被關(guān)。
十六、牌路不明的時(shí)候盡量不要出杠,否則投籃命中,杠也是浪費(fèi)呀
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