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新斗羅大陸游戲無(wú)限鉆石

1.1.5.7 |2024/10/16 11:16:52

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新斗羅大陸游戲破解版無(wú)限鉆石2022是款有著豐富的劇情內(nèi)容,高清流暢戰(zhàn)斗場(chǎng)景,給玩家一種極致的游戲體驗(yàn)。多元化的英雄培養(yǎng),合理搭配人物陣容,還有新手引導(dǎo)系統(tǒng),可以幫助你快速的掌握游戲的玩法,讓你感受不一樣的策略動(dòng)作卡牌。

新斗羅大陸游戲破解版無(wú)限鉆石升靈臺(tái)攻略

升靈臺(tái)是《新斗羅大陸》新推出的PVE玩法,每三天一輪,簡(jiǎn)單說(shuō)就是打一波又一波小怪,然后根據(jù)擊退的波次和用時(shí)排名,擊退全部十波后解鎖到更高一層。
升靈臺(tái)主要產(chǎn)出“覺(jué)醒神木”和魂靈碎片、經(jīng)驗(yàn)材料,并根據(jù)排名獎(jiǎng)勵(lì)鉆石和傳靈幣。鉆石和傳靈幣有多重要小編就不贅述了,“覺(jué)醒神木”則能用于提升魂靈覺(jué)醒等級(jí),提高魂靈繼承的魂師屬性百分比。
而要從升靈臺(tái)中獲取這些豐厚資源,則需要發(fā)揮“更高更快更強(qiáng)”的體育精神——提升更高的戰(zhàn)力、擊退更高的層數(shù)、爭(zhēng)取更快的擊退時(shí)間。這里小編就要給大家分享幾個(gè)升靈臺(tái)玩法的小知識(shí)了,一般人可未必知道哦:
1.清完所有怪會(huì)出下一波怪,一層最多十波怪
雖然對(duì)熟悉規(guī)則的玩家來(lái)說(shuō),這可能是句廢話,但它太重要了,就好像劉翔一定知道“男子110米欄”一共要跨過(guò)10個(gè)欄一樣??刹灰龀?ldquo;第十波只剩一只怪了,結(jié)果?;穑认虏ü炙⒊鰜?lái)再打”這種傻事哦。
2. “偷懶怪”——擊殺后直接召喚下一波怪物
一波怪中可能會(huì)出現(xiàn)一只“偷懶怪”,所有的“偷懶怪”樣式都在下圖列出了,特點(diǎn)是顏色有點(diǎn)染黃,入場(chǎng)后會(huì)冒泡說(shuō)話,說(shuō)它好像發(fā)現(xiàn)了什么東西。

偷懶怪”的血量略高,攻擊欲望比一般的小怪低,經(jīng)常只是走來(lái)走去,如果被擊殺的話,就會(huì)提前召喚下波怪。注意,如果場(chǎng)上最后一只怪是“偷懶怪”,死后只會(huì)召喚下一波怪而不會(huì)召喚兩波。
因此如果戰(zhàn)力足夠的話,不妨優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后用大招同時(shí)清理兩波怪,提高效率。但如果戰(zhàn)力不夠,沒(méi)法扛住兩波怪的話,就把“偷懶怪”留到最后擊殺。
3.“偷懶怪”會(huì)且只會(huì)出現(xiàn)在第2、5、8波
因?yàn)檫@點(diǎn)可能很多人不知道,所以單獨(dú)列出來(lái)了。這也意味著不會(huì)連續(xù)兩波怪都出現(xiàn)“偷懶怪”,因而場(chǎng)上最多只會(huì)同時(shí)存在兩波怪,一波原來(lái)的怪,一波偷懶怪提前召喚的下波怪。
結(jié)合第2條技巧,更好地規(guī)劃魂師大招施放的節(jié)奏吧。比較理想的節(jié)奏:第一波怪不開(kāi)大攢夠能量,第二波怪優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后二三波怪開(kāi)大一起清理;第四波怪不開(kāi)大攢夠能量,第五、六波怪一起清……
4.“層高一級(jí)壓死人”——層數(shù)和時(shí)間優(yōu)先追求層數(shù)
你若問(wèn)我“在升靈臺(tái),你想要更高的層數(shù)還是更快的時(shí)間?”,我肯定會(huì)說(shuō):“當(dāng)然是全!都!要!了!” 但實(shí)際操作中,往往會(huì)遇到魚(yú)和熊掌不可兼得的情況。
比如場(chǎng)上本波只剩一只小怪了,是開(kāi)大招快速清掉,但下一波可能因?yàn)闆](méi)有大招戰(zhàn)??;還是留大招到下一波再用,但是這波會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間?注意,這種情況建議留大招到下波再用,因?yàn)橛涀。?ldquo;層高一級(jí)壓死人”,哪怕8.9秒通過(guò)7-7(第7層第7波)但沒(méi)過(guò)7-8,獎(jiǎng)勵(lì)和排名都比89秒通過(guò)7-8要少。
5.怪物打人不回能量,一波怪擊殺能量回復(fù)約165
升靈臺(tái)的怪物對(duì)魂師造成的傷害,都不會(huì)使魂師回復(fù)能量,因此帶滿輸出魂師希望吃傷害攢能量開(kāi)大可能并不管用。相反,上陣T奶輔助一名核心輸出,讓輸出一人完成所有擊殺,獨(dú)占擊殺能量,可以讓收益更大化。
擊殺怪物的魂師會(huì)獲得能量,每種怪物擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的能量各不相同。但是每組怪物回復(fù)的總能量都是大約165。
6.一大多小的怪物組合不要雨露均沾
金剛狒狒、黑白虎鯨、金發(fā)獅獒這類一只明顯不同的怪物+一堆小怪的組合,通常按照直覺(jué)點(diǎn)擊集火那只不同的怪物即可,如果有群體魂技,就優(yōu)先清理其余的小怪,但不要東打一下西打一下,結(jié)果一只都沒(méi)打死。
一般這只特殊的怪物都會(huì)和其余小怪有聯(lián)動(dòng)機(jī)制。比如金剛狒狒在10秒后會(huì)被存活的挖寶狒狒們強(qiáng)化,黑虎鯨死后會(huì)引爆所有白虎鯨,每只白虎鯨死后會(huì)對(duì)黑虎鯨造成少量傷害。
7.注意高攻怪物
高攻怪物入場(chǎng)時(shí),頭頂會(huì)有明顯的“紅劍”標(biāo)記。這類怪物擁有較高的攻擊,如果T不夠肉的話,建議優(yōu)先擊殺,減少T奶壓力。

特別是“胭脂軟筋蟒組合”中,有6只高攻的蟒蛇同時(shí)登場(chǎng),不注意的話,T很容易在這里暴斃,導(dǎo)致翻車。建議上了天青龍牛天的話,可以在這些怪物出場(chǎng)時(shí)開(kāi)大,不但可以保命,還能反擊不少傷害。
順便一提,入場(chǎng)時(shí)頭頂顯示“綠色加號(hào)”的怪物就是治療怪物,目前只有六瓣仙蘭和翠魔鳥(niǎo)王兩種。六瓣仙蘭在蹦跳3秒后會(huì)釋放高額的群體治療,建議優(yōu)先擊殺或者用控制打斷。
8.黃金玳瑁的護(hù)盾會(huì)反擊石刺,護(hù)盾量取決于當(dāng)前血量
升靈臺(tái)的黃金玳瑁比較煩人,如果輸出不夠的話,可能打了一陣,舊的護(hù)盾沒(méi)打掉,新的護(hù)盾又加上了,而且護(hù)盾狀態(tài)下的黃金玳瑁受擊后會(huì)反擊石刺攻擊,沒(méi)有治療魂師或保護(hù)型暗器、神器的話,輸出魂師很可能被反擊死。

不過(guò)注意,黃金玳瑁的護(hù)盾量并不是固定的,而是取決于其當(dāng)前血量(大約是當(dāng)前血量的40%),而且由于護(hù)盾有持續(xù)時(shí)間,多個(gè)護(hù)盾不會(huì)疊加。因此在開(kāi)場(chǎng)玳瑁釋放護(hù)盾前,盡量消耗其血量,是比較值得的。實(shí)在為難的話,集中火力,逐個(gè)擊破,會(huì)更容易些。
9.秘密武器——擎天槍
沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)S級(jí)神器——擎天槍。它的效果是在魂師擊殺怪物后,會(huì)觸發(fā)一次范圍傷害,如果范圍傷害又擊殺怪物了會(huì)繼續(xù)連鎖觸發(fā),雖然只能連鎖三次,但是在開(kāi)場(chǎng)魂師沒(méi)有能量或CD釋放群體魂技時(shí),通過(guò)聚怪后單體集火秒殺一只小怪觸發(fā)連鎖,可以大幅提升通關(guān)效率哦。有的話就帶上它吧。

10.一力降十會(huì),實(shí)在打不過(guò)提升戰(zhàn)力準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)
升靈臺(tái)玩法的操作上限并不高,本質(zhì)上還是考驗(yàn)魂師、魂靈戰(zhàn)力的玩法。在搭配合理,該做的操作都做了的情況下,還是打不過(guò)的話,建議花點(diǎn)時(shí)間提升下戰(zhàn)力哦。也許提升5%的戰(zhàn)力,就能多打一波或者快上幾秒了。
別問(wèn)我是怎么知道的。
最后為大家附上怪物組合表,并標(biāo)出注意點(diǎn),供大家參考。大家有什么不同看法或其他技巧,歡迎評(píng)論區(qū)留言討論。不多說(shuō)了,小編我要趕緊挑戰(zhàn)這次的升靈臺(tái)了。

新斗羅大陸游戲破解版無(wú)限鉆石最強(qiáng)魂師排名

首先,魂師的定位有大體分三種,攻擊,防御和奶。攻擊分物理法攻(差別不大)

關(guān)于單隊(duì),一般需要培養(yǎng)4個(gè)主力12個(gè)援助,一共16個(gè)魂師,可以上陣﹖個(gè)魂靈,4個(gè)神器。

(前期不一定有資源養(yǎng)4個(gè)主力,可以全力養(yǎng)雙輸出搭配一個(gè)坦克,奶放棄,現(xiàn)在SS+魂師強(qiáng)度不

需要奶,晨自帶吸血,波真身后回復(fù)變態(tài),天羅暗器持續(xù)奶,草魂靈奶量基本戰(zhàn)斗中結(jié)算第一>

關(guān)于雙隊(duì),需要8個(gè)主力和8個(gè)援助(因?yàn)橘Y源有限實(shí)際上很長(zhǎng)一段時(shí)間只能培養(yǎng)5個(gè)主力,

極限主C單走一隊(duì),頂多配個(gè)真身千道流,其他4人走一隊(duì))4個(gè)魂靈8個(gè)神器,

關(guān)于魂靈神器根據(jù)魂師特點(diǎn)分配就好,就用單隊(duì)的那些當(dāng)主力即可,雙隊(duì)玩法輸贏大體上取決于

弱隊(duì),i誰(shuí)弱隊(duì)贏了基本上就贏了(特意針對(duì)除外)關(guān)于雙輸出的培養(yǎng),建議極限主力,以白嫖

為準(zhǔn)出村后到4億前基本可以保持主C戰(zhàn)力超過(guò)總戰(zhàn)力一半,副c戰(zhàn)力約為主力一半,按這個(gè)占

比大概分配資源,坦克的占比就讓他不要登場(chǎng)送怒即可,其他沒(méi)有資源的魂師建議不上場(chǎng)。

魂師PVP不一定要上滿的,上場(chǎng)就送怒的魂師不如不上,是負(fù)作用。

首先,魂師選擇,如何選擇自己的培養(yǎng)魂師,先說(shuō)A和A+。

這游戲A和A+也是很重要的魂師,是援助魂師的主要選擇,援助屬性以攻速暴擊為主,前中期主攻速,后期均衡,

大體上來(lái)說(shuō)援助屬性攻速=暴擊>命中閃避>其他(前期氮魂師可以直接用ss魂師援助過(guò)渡,白嫖小氮需要一開(kāi)始就培養(yǎng)A和A+援助,

大體上80級(jí)以前可以先用ss援助,不過(guò)也要選擇有攻速暴擊的,比如雙速前唐,暴擊攻速貓虎雞,

攻速奧,牛天不適合援助,等到A和A+四太陽(yáng)五太陽(yáng)可以點(diǎn)PVP體技后把ss援助換成A和A+)

為什么說(shuō)A和A+是援助主要選擇呢,因?yàn)榍爸衅诤荛L(zhǎng)一段時(shí)間s碎片會(huì)十分緊缺,基本沒(méi)資源給援助ss升星,

所以到了85級(jí)中期,A和A+援助因?yàn)橛畜w技的加成,會(huì)強(qiáng)于ss援助。

A魂師選擇,優(yōu)先雙速A楊無(wú)敵,暴擊攻速閃避A白鶴,白嫖玩家楊無(wú)敵可以前期當(dāng)主力魂師培養(yǎng),

基本選這兩就可以,A基本必養(yǎng),因?yàn)樗槠毛@取,升星跟著等級(jí)走,A+獲取難度會(huì)高點(diǎn)。

其他選擇還有攻速A絳珠,暴擊A獨(dú)孤雁,不大建議,A養(yǎng)楊無(wú)敵白鶴就好。

A+魂師選擇就多了,其中趙無(wú)極白沉香弗蘭德玉寧風(fēng)致這5個(gè)必養(yǎng),另外備選攻速暴擊蓋世龍蛇,

暴擊胡列娜,天青牛。前期的話趙無(wú)極和白沉香因?yàn)槭请p攻速可以先帶上,很關(guān)鍵。

Ps:關(guān)于體技加點(diǎn),主力加滿百分比攻擊生命防御,所有魂師都加滿全隊(duì)攻擊生命防御,PVP屬性當(dāng)然也是滿,其他可以不點(diǎn)。

新斗羅大陸游戲破解版無(wú)限鉆石怎么重生魂師

1、材料分解

在我們平時(shí)的刷副本過(guò)程中,絕大多數(shù)玩家都會(huì)在中后期遇到初期材料無(wú)用武之地的情況。在這種情況下,我們就可以在材料分解模塊中將多余的素材進(jìn)行分解,以獲得大量的英雄粉塵。

2、碎片分解

除材料素材外,我們平時(shí)的普通召喚、鉆石召喚也會(huì)產(chǎn)生大量的英雄碎片。我們當(dāng)然也可以通過(guò)多余的B級(jí)、A級(jí)英雄碎片分解成英雄粉塵,畢竟碎片變成粉塵買更好的英雄總比放在那里吹冷風(fēng)要好得多。

3、魂師分解

在重生天使的大模塊中,英雄分解恐怕是其中的重頭戲之一了。當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到35級(jí)以上時(shí),如果新斗羅大陸ss重生回返還什么唐三、小舞和戴沐白等仍在場(chǎng),我們恐怕就要通過(guò)重生天使來(lái)分解它們了。在這個(gè)時(shí)候,絕大多數(shù)的玩家都會(huì)擁有更加的英雄,畢竟我們都在前中期積攢了幾次十連抽的鉆石。

4、魂師重生

相較于英雄重生而言,新斗羅大陸s級(jí)仙品如何重生我們還是更建議大家使用英雄分解功能。特別是在前期英雄的“英雄裝備轉(zhuǎn)移”上,直接將英雄分解顯然是更具有性價(jià)比的。

新斗羅大陸游戲破解版無(wú)限鉆石說(shuō)明

1、好禮送不停,更多的福利等著你

玩家在游戲中可以享受獨(dú)特的福利禮包,金幣、鉆石自然是不會(huì)少的,更有神秘商店來(lái)襲,就等你在商店大獲全勝,獲取屬于自己的獎(jiǎng)勵(lì)。

2、告別無(wú)腦站樁,極限走位越級(jí)打boss

游戲告別無(wú)腦站樁,極限走位越級(jí)打boss。獨(dú)創(chuàng)自由操控角色走位,沖鋒.閃現(xiàn).集火.放風(fēng)箏等風(fēng)騷玩法,給喜愛(ài)策略戰(zhàn)斗的卡牌愛(ài)好玩家全新的游戲體驗(yàn),盡享激情的指尖戰(zhàn)斗,成神之路,一觸即發(fā)!

3、和玩家微操對(duì)戰(zhàn),登頂斗羅榮耀巔峰

極限走位不僅僅限于打boss,斗羅大陸的魂師們?cè)谶M(jìn)行榮耀巔峰的pvp封神之戰(zhàn),也將開(kāi)啟自由操控模式,只要您走位夠風(fēng)騷,一樣可以在pvp玩法里封神至尊斗羅哦!

新斗羅大陸游戲破解版無(wú)限鉆石大師模擬戰(zhàn)攻略

大師模擬戰(zhàn)介紹
這是前兩個(gè)版本新開(kāi)啟的PVP玩法,玩法在戰(zhàn)隊(duì)64級(jí)時(shí)開(kāi)啟。玩家需要進(jìn)行8輪魂師、4輪暗器、2輪魂靈的挑選,選出自己的陣容,與其他玩家進(jìn)行對(duì)決,達(dá)到10勝或者累計(jì)三敗結(jié)束一輪。
魂師選擇篇
現(xiàn)在大師模擬戰(zhàn)魂師卡池構(gòu)成上為:11個(gè)A+魂師、16個(gè)S魂師、4個(gè)SS魂師。
在選魂師的時(shí)候,一般來(lái)說(shuō)優(yōu)先級(jí)上肯定是SS>S>A+。要理解這一點(diǎn)也不難,雖然玩法中品質(zhì)越高,對(duì)應(yīng)的星級(jí)會(huì)被削減,但是S和SS魂師在機(jī)制上擁有許多天然優(yōu)勢(shì)(如小舞的無(wú)敵,SS馬紅俊的復(fù)活,千道流的真身等),即使屬性遭到了一定削弱,但依然強(qiáng)勢(shì)。
SS魂師在大師模擬戰(zhàn)玩法中出現(xiàn)率極低,當(dāng)然大家也懂,看見(jiàn)拿就完事了(勝率很能說(shuō)明問(wèn)題,穩(wěn)居前幾位)。

然后說(shuō)說(shuō)S魂師我自己的一些選擇思路。列出個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)在最強(qiáng)力的幾個(gè)S魂師:1.古榕,目前勝率最高的S魂師,由于其獨(dú)特的大招機(jī)制以及附帶的斬殺效果,古榕總是能夠穩(wěn)定地發(fā)揮其作用;2.小舞,自帶無(wú)敵與斬殺的小舞應(yīng)該是目前僅次于SS朱竹清的刺客魂師,無(wú)敵金身經(jīng)常能夠發(fā)揮奇效;3.唐晨&比比東,這兩個(gè)魂師放一起說(shuō),都是作為核心大哥位置來(lái)選的(畢竟SS馬紅俊很難選),如果拿了之后需要幫他們找?guī)讉€(gè)工具人,但是提供的傷害回報(bào)也是成正比的。當(dāng)然還有一些S魂師在大師模擬戰(zhàn)中獲得了新生,唐三和月關(guān)我也拿過(guò)幾次,傷害非常爆炸,經(jīng)常有不俗表現(xiàn)。需要注意的是,選擇S魂師需要兼顧好陣容配置。我見(jiàn)過(guò)不少對(duì)手貪不顧及陣容無(wú)腦選S魂師,比如下圖,對(duì)面上一個(gè)4S前排頂不住的陣容,被我一兩個(gè)S的陣容擊敗。

不過(guò),雖然卡池中的S魂師數(shù)量大于A+魂師,但是相信體驗(yàn)過(guò)這一玩法的小伙伴都能感受到,A+魂師的出現(xiàn)率是大于S魂師的。因此,大部分時(shí)候,我們都需要在A+魂師中進(jìn)行抉擇。由于長(zhǎng)期養(yǎng)成的游戲習(xí)慣,大家潛意識(shí)覺(jué)得A+的強(qiáng)度弱于S,但是這個(gè)認(rèn)識(shí)在大師模擬戰(zhàn)玩法中就不一定了,在合適的陣容中不少A+都很強(qiáng)力。
首先就是A+的兩個(gè)刺客魂師,柳二龍和白沉香。雖然在強(qiáng)度上,兩個(gè)刺客很難與品質(zhì)更高的S和SS刺客對(duì)比(S和SS刺客雖然戰(zhàn)力上沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì),但是技能機(jī)制上更強(qiáng)),但是在大家普遍難以拿到S和SS魂師的大環(huán)境,突入后排攻擊對(duì)方主力輸出的刺客還是很有威脅的。
其次就是A+防御魂師天青牛蟒。個(gè)人感受上,這是現(xiàn)在坦度上僅次于千道流的前排,覺(jué)醒與真身效果為牛提供了非常強(qiáng)大的生存能力,作為前排效果拔群。與另外兩個(gè)優(yōu)秀前排比較看看:牛的輸出能力稍弱于泰坦巨猿,但是坦度和控制能力遠(yuǎn)優(yōu)于泰坦巨猿;千仞雪擁有出色的降怒,身板上也能和??购猓珡某霈F(xiàn)率上來(lái)看,A+品質(zhì)的牛出現(xiàn)率肯定是高于S品質(zhì)的千仞雪。

A+的治療魂師寧風(fēng)致,相信也是不少小伙伴經(jīng)常拿的一個(gè)A+魂師。其回復(fù)與提升攻擊的能力能夠給我們的戰(zhàn)斗很大幫助,非常實(shí)用。不過(guò)這個(gè)魂師我一般建議不要前幾輪拿,奶目前在大師模擬戰(zhàn),面對(duì)刺客隊(duì)的生存條件不太好,我自己一般就丟在援助位置上。
然后向大家安利一個(gè)A+魂師,那就是唐三的恩師——大師玉小剛。大家也許會(huì)好奇為什么會(huì)推薦這個(gè)魂師,這里需要大家看一下玉小剛的技能。玉小剛有三個(gè)技能都是都是提升暴擊等級(jí)的(頭發(fā)少加暴擊?),只需要選一個(gè)大師放在助戰(zhàn),就能夠給每名主力魂師提供486*3*0.25=364.5點(diǎn)暴擊,收益還是比較可觀的。當(dāng)沒(méi)什么A+好拿,你的隊(duì)伍又能從暴擊屬性受益時(shí),選個(gè)大師丟援助位會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

暗器選擇篇
目前暗器有S及SS暗器可供選擇,這一點(diǎn)上是要比魂師選取友好一些,出來(lái)的都是大家熟悉的暗器。
先主要講一些常用暗器的主要搭配:
1.佛怒唐蓮&大炮,適用面很廣,看到就能拿,唐蓮雖然星級(jí)待遇與SS暗器相同,稍微比其他S暗器低一點(diǎn),但是強(qiáng)度依然高;
2.奶瓶,基本上是奶專屬,看到就能拿,給的治療加成可觀且附帶AOE傷害;
3.一千零一夜,比較泛用的攻擊型暗器,克制回怒;
4.邪火雙鐮,一個(gè)使用較少的暗器,但在這個(gè)玩法是完美契合刺客的暗器,傷害非常爆炸;
5.替身傀儡,主要給前排使用,提升了肉的坦度,且讓整個(gè)隊(duì)伍防御力都上升了一檔;
6.風(fēng)月梨花傘&菩提血,兩把治療暗器,通常來(lái)說(shuō)風(fēng)月梨花傘是菩提血的上位替換,都主要是給治療使用的,不過(guò)傘也可以考慮給前排甚至唐晨;
7.觀音淚,普遍泛用于遠(yuǎn)程輸出魂師,一定程度上克制盾的效益;
8.閻王帖,傷勢(shì)效果克制回復(fù),攻擊魂師都可以泛用;
9.暴雨梨花針,物理輸出魂師的泛用型暗器,比較百搭;
10.孔雀翎,主要適用于AOE的法師,堪稱波塞西最強(qiáng)暗器;
11.子母奪命追魂膽,個(gè)人選取很少,主要是給前排用;
12.飛天神爪,個(gè)人選取很少,看起來(lái)靈活,刺客后排都可以帶,但是相較于其他攻擊屬性更直觀的暗器比較尷尬;
13.諸葛神弩,這個(gè)我也很少選取,偶爾拿不到合適的前排用暗器會(huì)選擇。

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  • 更新時(shí)間:2024/10/16 11:16:52
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:角色扮演
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新斗羅大陸游戲無(wú)限鉆石 1.1.5.7

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