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喵斯快跑破解版是一款好玩的音樂跑酷類游戲,整款游戲的風(fēng)格十分的解壓有趣,游戲畫面采用了二次元的風(fēng)格,游戲中海量道具供玩家選擇,畫面十分的唯美,整款游戲操作簡單有趣,喜歡的玩家可以下載玩一玩,就等你來!
此次帶來的版本即為免付費(fèi)版
且還解鎖了,曲目內(nèi)購破解,收費(fèi)人物全解鎖
需要等級材料的人物和曲目未解鎖,需要自行提升等級進(jìn)行解鎖
內(nèi)置作弊菜單,可自動通關(guān)(可用于解鎖等級要求以及材料要的角色)等多種功能
【作死篇】
1、這也行?
在不擊打任何一個(gè)敵人的前提下通關(guān)—個(gè)關(guān)卡。(音符,齒輪,愛心其實(shí)是可以過)
2、在哪里跌倒,就在哪里再次跌倒同—關(guān)卡通關(guān)失敗次數(shù)累計(jì)達(dá)到5。
同—關(guān)卡通關(guān)失敗次數(shù)累計(jì)達(dá)到10。
(沒錯,就是有兩個(gè)相同的成就,制作組也是夠了)
3、人生好艱難
通關(guān)失敗次數(shù)累計(jì)達(dá)到20.(人生真的很艱難啊)
【dalao篇】
1、就差一個(gè)
成功通關(guān)一個(gè)7級以上的關(guān)卡,且僅“Miss”一次。(齒輪之類也算的,反正連擊斷了就算miss)
2、放棄治療
在不獲得任何紅心的前提下成功通關(guān)—個(gè)7級以上的關(guān)卡。
3、差—點(diǎn)就完美
在7級或以上難度關(guān)卡中獲得全連,且出最后一次判定為“great”外,其余全為“perfect"4、人生巔峰
在一個(gè)7級以上的關(guān)卡取得100%準(zhǔn)確率。(來自娶妤漓珞的補(bǔ)充)
在一個(gè)10級的關(guān)卡取得100%的準(zhǔn)確率。
一、背景亮度
(這個(gè)設(shè)置項(xiàng)位于設(shè)置-畫面調(diào)整-背景亮度調(diào)整,不太顯眼,我是玩到了幾百級才發(fā)現(xiàn)有這個(gè)設(shè)置的,害)
對于休閑玩家來說,背景亮度不需要特別設(shè)置,但是對于打高難曲目并追求AP(All Perfect,也就是金S),F(xiàn)C(Full Combo)以及沖榜的玩家來說,強(qiáng)烈建議背景亮度拉到最低,即40%。低背景亮度不容易看花眼,能更容易看清復(fù)雜的譜面。
二、偏移值
偏移值一直是個(gè)沒有答案的問題,這里我僅說說我自己的看法。偏移值并不需要頻繁的調(diào)整,也沒必要去看其他人的設(shè)置,自己根據(jù)游戲內(nèi)的設(shè)置調(diào)整到基本合適就夠了。
三、音量調(diào)整
個(gè)人建議適當(dāng)降低打擊音效的音量,能夠更好的把握音樂節(jié)奏,另外對于偏移值調(diào)不準(zhǔn)的玩家,能有效提高游戲體驗(yàn)。
四、鍵位
說起鍵位就不得不先說指法的問題,在Muse Dash中主要是有2種指法(僅限于多指操作):第一種是輪指,左手兩指打上方,右手兩指打下方;第二種是交互,左手中指和右手中指打上方,左手食指和右手食指打下方(注:這兩種方法中的上下方可以互換,看個(gè)人習(xí)慣)。
輪指指法在打縱連時(shí)會比較得心應(yīng)手,而交互指法在打夾心餅干時(shí)又會比輪指方便。總的來說Muse Dash中縱連比夾心餅干常見的多,使用輪指會比較容易上手,而交互指法對手腦協(xié)調(diào)性的要求會比較高。但是不管是哪種指法只要練習(xí)熟練都是能夠在高難度曲目中自由馳騁的。(不知道什么是縱連和夾心餅干可以參考后面練習(xí)曲目推薦的配圖)
對于指法的選擇,一定要慎重,因?yàn)橐坏┝?xí)慣了一種指法想再去換就會非常難受,怎么玩怎么別扭(當(dāng)然這是對于大多數(shù)普通手殘黨玩家,如果是手腦協(xié)調(diào)性比較好的玩家可以同時(shí)掌握這2種指法,手殘黨落淚)??梢韵扔眠@兩種指法分別試玩一下,哪種舒服就選哪種。
在手機(jī)端的話一般是選擇大觸模式加交互指法的搭配,當(dāng)然萌新模式加輪指也行(這種操作有點(diǎn)怪,很少有人這么玩)。如果你現(xiàn)在還在使用拇指單指操作,還是建議盡早練習(xí)多指操作,本人實(shí)際經(jīng)歷是拇指玩到7,8級曲就非常吃力了,9級曲基本沒得玩。
PC端鍵盤黨的話,可以自由選擇輪指或者交互,常見的輪指鍵位是F D S打上方,J K L打下方,常見的交互鍵位是F J打上方,D K打下方,另外還有F D I打上方,J K R打下方的鍵位。
PC端手柄黨或者主機(jī)端,個(gè)人習(xí)慣使用手柄食指扳機(jī),拇指僅在食指按不過來的時(shí)候輔助一下。在手柄上2種指法均可使用。
最后關(guān)于手動fever,基本上不需要開,除非是能穩(wěn)定金S沖榜一的大佬。
新手開荒組合推薦
新手開荒推薦貝斯凜+小天使或鐮刀小幽靈。
在新手期,御三家(基礎(chǔ)三角色)可能是你為數(shù)不多能用的角色了,而此時(shí)你能用的精靈也同樣不多。然而就算是在這種情況下,選擇合理的陣容也同樣重要,鐮刀小幽靈和小天使的屬性和貝斯凜都很搭配。
無論是減傷還是無敵時(shí)間延長對本來就皮糙肉厚是貝斯凜來說更是大有裨益,尤其是鐮刀小幽靈提供的額外2秒無敵時(shí)間,可以幫助新手們輕松撐過那些難度較高,怪物成堆出現(xiàn),容易連續(xù)受傷的歌曲。
(生存:☆☆☆☆)
(容錯:☆☆☆)
(適用關(guān)卡:怪物成堆出現(xiàn),并且齒輪較多的歌曲)
極限茍命組合推薦
僵尸布若+小護(hù)士機(jī)器人或女仆瑪莉嘉+小護(hù)士機(jī)器人
女仆瑪莉嘉的殘血雙倍回復(fù)固然不錯,但很顯然僵尸布若的15秒瀕死狀態(tài)更適合應(yīng)付高難度歌曲和容易連續(xù)受傷的譜面,合理的使用這套搭配會讓你的生存幾率大大提高。
(注意事項(xiàng))
1:僵尸布若的瀕死狀態(tài)并不是無敵!
2:即使你在瀕死狀態(tài)下吃到了血包或觸發(fā)了小護(hù)士的治療效果,當(dāng)你受到傷害時(shí)依然會扣血,最低生命值為1
3:盡量避免同時(shí)觸發(fā)復(fù)活和回血效果,如果同時(shí)觸發(fā)了,請盡量保持不要受傷,不然很有可能會浪費(fèi)掉小護(hù)士的治療效果,當(dāng)瀕死狀態(tài)結(jié)束后如果只剩1滴血會很糟糕……
4:如果擔(dān)心自己的瀕死效果會觸發(fā)得太早,你可以提前撞怪先觸發(fā)小護(hù)士的治療效果,在迎接大量彈幕和齒輪前先將自己的血量補(bǔ)充好。
不良少女凜+胡蘿卜機(jī)器人的組合可以說是這個(gè)游戲里最穩(wěn),容錯率最高的組合了,棒球凜的被動技能首先就解決一個(gè)很多人頭疼的問題:“我的準(zhǔn)確率不夠”。而棒球凜所提供的三次G轉(zhuǎn)P雖然不多,但在有些時(shí)候卻會發(fā)揮非常重要的作用,比如大佬收歌時(shí),哪怕一個(gè)G都會讓你之前的努力付之東流,這種時(shí)候棒球凜的作用就不言而喻了。其次棒球凜的技能也不止適用于大佬們,當(dāng)你辛辛苦苦想要解鎖一首歌的大觸難度,準(zhǔn)確率卻始終卡在87%~89%時(shí),棒球凜也能幫你一個(gè)大忙。
而這套搭配最厲害的地方還不止這些,胡蘿卜機(jī)器人抵消3個(gè)MISS加上棒球凜的3個(gè)G轉(zhuǎn)P,讓這個(gè)組合的容錯率高得嚇人。
這是游戲里最穩(wěn),可以說是萬金油,適合各種難度關(guān)卡的一套搭配了。
(生存:☆☆☆)
(容錯:☆☆☆☆☆)
(適用關(guān)卡:所有難度)
生存型精靈介紹
安吉拉
新手精靈之一,很容易攢出來。
小護(hù)士
15秒可以恢復(fù)150點(diǎn)的血量,相當(dāng)于又給你續(xù)了大半條命,打不熟悉的高難度歌曲時(shí)很有用。
rabot233
萬金油型精靈,基本能拿來打任何歌曲,能防范于未然,泛用性好,實(shí)用性也很強(qiáng)。過“miss數(shù)不超過x”的成就必備。
塔納托斯
新手精靈之一,用途范圍較小,僅適合對付一些怪物成群扎堆出現(xiàn)的歌曲時(shí)使用。
這里順便提一下,小型怪物的傷害是20或30,大型怪物(騎著東西或看著就比較大只的都是大型怪物)傷害40,boss的傷害30,boss的直接撞擊傷害50,boss的連擊撞擊(會提醒感嘆號的)傷害30,連擊怪傷害40,擺錘傷害40,沼躍魚傷害30,雙軌怪傷害30,齒輪傷害30或40,幽靈無傷害。注意不要撞到一些高傷害的怪也是萌新的通關(guān)技巧之一。
加分型精靈介紹
喵斯
新手精靈之一,fever時(shí)間加兩秒的技能無論是在前期還是后期都可以拿出來用,能配合的角色也很多。
小女巫
可以泛用的加分精靈,但配合魔法少女瑪莉嘉時(shí)可以將技能效果最大化。
小龍女
盡管碎片說明上寫著收集7顆龍珠可以召喚神龍,但還是要八個(gè)碎片才能兌換。
對boss攻擊加分,個(gè)人感覺加分不多,在某些的特別的歌里可能才有較好表現(xiàn)。
莉莉絲
除了小惡魔瑪莉嘉必帶外,其他角色也可以帶著它來刷高分。
1、貝斯手:凜
生命值:300。
貝斯手凜的生命值上限提升50點(diǎn)。
2、問題少女:凜
生命值:250。
問題少女凜可以將3個(gè)great判定轉(zhuǎn)化為perfect,對樂普和連打敵人無效。
3、夢游少女:凜
生命值:不詳。
夢游少女凜進(jìn)入游戲后會自動戰(zhàn)斗,全程不受玩家控制。
4、兔女郎:凜
生命值:200。
兔女郎凜獲得紅心,獲得音符、擊中隱藏?cái)橙伺c成功跨越障礙得分增加200%。
5、圣誕禮物:凜
生命值:250。
當(dāng)圣誕禮物凜成功通過一個(gè)關(guān)卡后,將獲得最多5%的準(zhǔn)確率加成。
6、小學(xué)生:布若
生命值:250。
當(dāng)小學(xué)生布若開啟Fever狀態(tài)時(shí),會同時(shí)進(jìn)入無敵形態(tài)。
7、偶像:布若
生命值:200。
偶像布若每成功通過一個(gè)關(guān)卡后所的經(jīng)驗(yàn)增加50%。
8、僵尸少女:布若
生命值:250。
當(dāng)生命值耗盡時(shí),僵尸少女布若會進(jìn)入長達(dá)15秒的瀕死狀態(tài),瀕死狀態(tài)結(jié)束后,若布若沒有獲得紅心,則不能再度進(jìn)入瀕死狀態(tài)。
9、華服小丑:布若
生命值:200。
當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到60/70以上,華服小丑布若可以獲得更高的額外連擊分?jǐn)?shù)加成。
10、提琴少女:瑪莉嘉
生命值:250。
當(dāng)連擊數(shù)抵御100時(shí),提琴少女瑪莉嘉miss也不會中斷連擊。
11、女仆:瑪莉嘉
生命值:250。
當(dāng)生命值不足100是,魔法少女瑪莉嘉獲得紅心可以擁有2.5倍回復(fù)效果并進(jìn)入2秒無敵。
12、魔法少女:瑪莉嘉
生命值:200。
魔法少女瑪莉嘉的Fever積累速率增加20%。
13、小惡魔:瑪莉嘉
生命:200。
每當(dāng)小惡魔瑪莉嘉橙光擊中敵人會獲得25%的額外分?jǐn)?shù),作為代價(jià)瑪莉嘉將以10點(diǎn)每秒速率流失生命。
14、黑衣少女:瑪莉嘉
生命:250。
黑衣少女可以更加輕松的擊退敵人和躲避障礙。
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