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3.5.0
|2025/1/30 16:42:22
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上古卷軸5天際2B雪精靈獨(dú)立隨從MOD這是一款開(kāi)放世界的角色扮演游戲,游戲中充滿了暗黑的色彩,并擁有更加具有挑戰(zhàn)性的玩法,讓您樂(lè)不思蜀。游戲賦予了玩家極高的自由度,在每個(gè)環(huán)境中都會(huì)有怪物出現(xiàn),為您帶來(lái)刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
一、天賦
首先是天賦方面,天賦方面很簡(jiǎn)單,就是增加角色的耐力值,也就是說(shuō)當(dāng)你升級(jí)時(shí),選擇耐力這個(gè)選項(xiàng),你的負(fù)重就增加了,這也是最簡(jiǎn)單和直白的增加負(fù)重的方法。
二、裝備
第二種方法就是靠裝備,我記得最清楚加負(fù)重的裝備就是去做“圣徒的焦急”的任務(wù),得到一條加50耐力和耐力回復(fù)的項(xiàng)鏈,可以提升一大截的負(fù)重,十分的有效。
三、石碑
第三就是石碑選戰(zhàn)馬石碑,地點(diǎn)在獨(dú)孤城Solitude西北方,戰(zhàn)馬之石可以讓我們?nèi)∠粢苿?dòng)懲罰,并將攜帶的重量增加100,這應(yīng)該是增加負(fù)重最有效的方法之一。
四、魔法
第四就是魔法手段,附加魔法效果選加負(fù)重的或者學(xué)習(xí)短時(shí)間增加自身負(fù)重的法術(shù)。雖然加的并不多,且有時(shí)間限制,但也是可用的。
還有一種最便利的方法,打開(kāi)控制臺(tái)輸入作弊碼player.forceav carryweight數(shù)值-將主角負(fù)重值設(shè)為你設(shè)定的數(shù)值,雖然這個(gè)是最有效也是最方便的方法,但是使用作弊碼會(huì)大大的降低游戲體驗(yàn),讓游戲變得無(wú)趣且無(wú)聊起來(lái),并不推薦使用。
這些增加負(fù)重方法可以很好的增加你的游戲體驗(yàn),但是切記不要使用作弊碼喔,玩游戲不就是為了快樂(lè)嗎?使用了作弊碼以后游戲樂(lè)趣就少一半了。好了,以上就是上古卷軸5:增加負(fù)重的四種方式了,希望能對(duì)你有所幫助!
看起來(lái)非常逼真的游戲角色,加上旅途中的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),為玩家?guī)?lái)了獨(dú)特的體驗(yàn)。
這是Bethesda Studio強(qiáng)烈推薦的大型游戲。他們花了很多錢來(lái)建造它,僅用于玩家。
幸福,雖然全都是k金,但只要您簡(jiǎn)單地幸福,就很難用金錢來(lái)購(gòu)買幸福。
排在常規(guī)賽的前五名之列,每天都有成千上萬(wàn)的球迷在戰(zhàn)斗。
作為勇士,您必須回家并在當(dāng)前環(huán)境中重建和諧的家。
自己探索游戲中的武器和前進(jìn)的方向。盡管有許多怪物阻止您的進(jìn)度,但它毫無(wú)用處。
要在上古卷軸5中修改NPC的外貌,您需要遵循以下步驟:
打開(kāi)控制臺(tái):首先,按下鍵盤上方左上角的“`~`”鍵,這將打開(kāi)游戲中的控制臺(tái)界面。
定位NPC:在控制臺(tái)界面中,通過(guò)輸入 `help NPC名 4` 命令來(lái)獲取NPC的唯一標(biāo)識(shí)符(UID)。例如,輸入 `help Lydia 4` 可以查找到名為L(zhǎng)ydia的NPC的UID。
創(chuàng)建或重置NPC:使用 `player.placeatme NPCUID` 命令可以將在游戲中生成的指定NPC的位置放置到您的玩家角色的當(dāng)前位置。如果您想要重置NPC的狀態(tài),可以使用 `disable` 命令禁用它,然后使用 `enable` 命令再次啟用。這樣您可以對(duì)已禁用的NPC進(jìn)行外觀修改。
編輯外貌:要開(kāi)始編輯NPC的外貌,請(qǐng)輸入 `showracemenu` 命令以打開(kāi)角色編輯模式。在這里,您可以選擇所需的外觀選項(xiàng)并進(jìn)行修改。完成后,選擇“Done”保存更改。
應(yīng)用并重啟NPC:完成所有外觀修改后,確保重新啟用被禁用的NPC。這樣可以確保您的更改即時(shí)地應(yīng)用到NPC上。
以上步驟綜合了搜索結(jié)果的信息,提供了如何在上古卷軸5中修改NPC外貌的方法。
刺客成型快,武器裝備容易入手。但是前期龍戰(zhàn)無(wú)力,成長(zhǎng)度不高,后期不如其他職業(yè)。
戰(zhàn)士
初期護(hù)甲可以偷獸人基地的獸人甲。盾擊切換雙持是戰(zhàn)士最強(qiáng)狀態(tài),盾牌控場(chǎng)力度強(qiáng)。
弓箭手
潛弓優(yōu)勢(shì)是有影子戰(zhàn)士,在隨從和召喚生物跪之前絕對(duì)不會(huì)被人打,弓箭的重點(diǎn)在于卡位。
法師
全修法師適性和強(qiáng)度都常高,事實(shí)上所有類型的法師的最終歸宿都會(huì)是全修法。
玩家跟隨游戲設(shè)定的主線劇情進(jìn)行探索
1.職業(yè)設(shè)定
游戲中有戰(zhàn)士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎(chǔ)職業(yè)設(shè)定,職業(yè)設(shè)定并未限制玩家的主角培養(yǎng)方向。主角的基礎(chǔ)屬性有魔法、生命值和精力3項(xiàng),游戲初期選擇激活四大職業(yè)之一的符石圖騰后可使相關(guān)技能提升加快20%。
2.種族元素
游戲中有10大種族,每個(gè)種族的差別主要體現(xiàn)針對(duì)各系技能的初始加成,這些參數(shù)決定了每個(gè)種族對(duì)三大職業(yè)及其分支路線的不同詮釋,玩家選擇種族(職業(yè))需要注意根據(jù)數(shù)值進(jìn)行選擇。
3.技能
游戲中所有技能均以實(shí)踐為修煉手段,各系技能提升的同時(shí),人物角色的經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)因此增加。和大家的認(rèn)知相反,完成任務(wù)本身得不到經(jīng)驗(yàn)。也可通過(guò)向某些npc付款來(lái)提高自己的能力,每級(jí)總共可訓(xùn)練五次。
4.陣營(yíng)分支
玩家可以在天際做一名殺人無(wú)蹤的刺客,或者是法師,或者工作于鬧市的盜賊,甚至是殺人不眨眼的雇傭兵。游戲中沒(méi)有職業(yè)限制,陣營(yíng)也沒(méi)有加入限制,玩家可以加入游戲中的全部陣營(yíng)(內(nèi)戰(zhàn)兩方和吸血鬼DLC兩方只能選擇一個(gè)加入)。
5.地圖
游戲和《上古卷軸4》擁有同等大小的地圖。在地圖之上,不同區(qū)域和地點(diǎn)之間雖有道路銜接,但玩家也可以選擇不走尋常路的旅行途徑。游戲中所有地點(diǎn)只要去過(guò)一次,下次就能從大地圖上直接點(diǎn)擊快速旅行抵達(dá)。
6.特色系統(tǒng)
與《上古卷軸4:湮沒(méi)》相同,游戲共有新手、學(xué)徒、普通、困難、大師、傳奇六個(gè)難度。普通難度是游戲的默認(rèn)難度。不同的游戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,傷害提高,掉落變得更好,附魔靈魂消耗的更快。
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