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上古卷軸5天際2B雪精靈獨立隨從MOD這是一款開放世界的角色扮演游戲,游戲中充滿了暗黑的色彩,并擁有更加具有挑戰(zhàn)性的玩法,讓您樂不思蜀。游戲賦予了玩家極高的自由度,在每個環(huán)境中都會有怪物出現(xiàn),為您帶來刺激的戰(zhàn)斗體驗。
一、天賦
首先是天賦方面,天賦方面很簡單,就是增加角色的耐力值,也就是說當(dāng)你升級時,選擇耐力這個選項,你的負重就增加了,這也是最簡單和直白的增加負重的方法。
二、裝備
第二種方法就是靠裝備,我記得最清楚加負重的裝備就是去做“圣徒的焦急”的任務(wù),得到一條加50耐力和耐力回復(fù)的項鏈,可以提升一大截的負重,十分的有效。
三、石碑
第三就是石碑選戰(zhàn)馬石碑,地點在獨孤城Solitude西北方,戰(zhàn)馬之石可以讓我們?nèi)∠粢苿討土P,并將攜帶的重量增加100,這應(yīng)該是增加負重最有效的方法之一。
四、魔法
第四就是魔法手段,附加魔法效果選加負重的或者學(xué)習(xí)短時間增加自身負重的法術(shù)。雖然加的并不多,且有時間限制,但也是可用的。
還有一種最便利的方法,打開控制臺輸入作弊碼player.forceav carryweight數(shù)值-將主角負重值設(shè)為你設(shè)定的數(shù)值,雖然這個是最有效也是最方便的方法,但是使用作弊碼會大大的降低游戲體驗,讓游戲變得無趣且無聊起來,并不推薦使用。
這些增加負重方法可以很好的增加你的游戲體驗,但是切記不要使用作弊碼喔,玩游戲不就是為了快樂嗎?使用了作弊碼以后游戲樂趣就少一半了。好了,以上就是上古卷軸5:增加負重的四種方式了,希望能對你有所幫助!
看起來非常逼真的游戲角色,加上旅途中的冒險和挑戰(zhàn),為玩家?guī)砹霜毺氐捏w驗。
這是Bethesda Studio強烈推薦的大型游戲。他們花了很多錢來建造它,僅用于玩家。
幸福,雖然全都是k金,但只要您簡單地幸福,就很難用金錢來購買幸福。
排在常規(guī)賽的前五名之列,每天都有成千上萬的球迷在戰(zhàn)斗。
作為勇士,您必須回家并在當(dāng)前環(huán)境中重建和諧的家。
自己探索游戲中的武器和前進的方向。盡管有許多怪物阻止您的進度,但它毫無用處。
要在上古卷軸5中修改NPC的外貌,您需要遵循以下步驟:
打開控制臺:首先,按下鍵盤上方左上角的“`~`”鍵,這將打開游戲中的控制臺界面。
定位NPC:在控制臺界面中,通過輸入 `help NPC名 4` 命令來獲取NPC的唯一標(biāo)識符(UID)。例如,輸入 `help Lydia 4` 可以查找到名為Lydia的NPC的UID。
創(chuàng)建或重置NPC:使用 `player.placeatme NPCUID` 命令可以將在游戲中生成的指定NPC的位置放置到您的玩家角色的當(dāng)前位置。如果您想要重置NPC的狀態(tài),可以使用 `disable` 命令禁用它,然后使用 `enable` 命令再次啟用。這樣您可以對已禁用的NPC進行外觀修改。
編輯外貌:要開始編輯NPC的外貌,請輸入 `showracemenu` 命令以打開角色編輯模式。在這里,您可以選擇所需的外觀選項并進行修改。完成后,選擇“Done”保存更改。
應(yīng)用并重啟NPC:完成所有外觀修改后,確保重新啟用被禁用的NPC。這樣可以確保您的更改即時地應(yīng)用到NPC上。
以上步驟綜合了搜索結(jié)果的信息,提供了如何在上古卷軸5中修改NPC外貌的方法。
刺客成型快,武器裝備容易入手。但是前期龍戰(zhàn)無力,成長度不高,后期不如其他職業(yè)。
戰(zhàn)士
初期護甲可以偷獸人基地的獸人甲。盾擊切換雙持是戰(zhàn)士最強狀態(tài),盾牌控場力度強。
弓箭手
潛弓優(yōu)勢是有影子戰(zhàn)士,在隨從和召喚生物跪之前絕對不會被人打,弓箭的重點在于卡位。
法師
全修法師適性和強度都常高,事實上所有類型的法師的最終歸宿都會是全修法。
玩家跟隨游戲設(shè)定的主線劇情進行探索
1.職業(yè)設(shè)定
游戲中有戰(zhàn)士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎(chǔ)職業(yè)設(shè)定,職業(yè)設(shè)定并未限制玩家的主角培養(yǎng)方向。主角的基礎(chǔ)屬性有魔法、生命值和精力3項,游戲初期選擇激活四大職業(yè)之一的符石圖騰后可使相關(guān)技能提升加快20%。
2.種族元素
游戲中有10大種族,每個種族的差別主要體現(xiàn)針對各系技能的初始加成,這些參數(shù)決定了每個種族對三大職業(yè)及其分支路線的不同詮釋,玩家選擇種族(職業(yè))需要注意根據(jù)數(shù)值進行選擇。
3.技能
游戲中所有技能均以實踐為修煉手段,各系技能提升的同時,人物角色的經(jīng)驗值也會因此增加。和大家的認知相反,完成任務(wù)本身得不到經(jīng)驗。也可通過向某些npc付款來提高自己的能力,每級總共可訓(xùn)練五次。
4.陣營分支
玩家可以在天際做一名殺人無蹤的刺客,或者是法師,或者工作于鬧市的盜賊,甚至是殺人不眨眼的雇傭兵。游戲中沒有職業(yè)限制,陣營也沒有加入限制,玩家可以加入游戲中的全部陣營(內(nèi)戰(zhàn)兩方和吸血鬼DLC兩方只能選擇一個加入)。
5.地圖
游戲和《上古卷軸4》擁有同等大小的地圖。在地圖之上,不同區(qū)域和地點之間雖有道路銜接,但玩家也可以選擇不走尋常路的旅行途徑。游戲中所有地點只要去過一次,下次就能從大地圖上直接點擊快速旅行抵達。
6.特色系統(tǒng)
與《上古卷軸4:湮沒》相同,游戲共有新手、學(xué)徒、普通、困難、大師、傳奇六個難度。普通難度是游戲的默認難度。不同的游戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,傷害提高,掉落變得更好,附魔靈魂消耗的更快。
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