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v1.8.1
|2024/4/17 15:11:47
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表情包戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)置功能菜單2023是一款趣味十足的策略塔防類(lèi)游戲。游戲中玩家可以不斷地選擇各種地圖進(jìn)行挑戰(zhàn),解鎖各種強(qiáng)力的表情包來(lái)加入戰(zhàn)斗,體驗(yàn)多種好玩的挖墳?zāi)J剑粩嗟厣?jí)你的表情包戰(zhàn)士。喜歡的玩家趕緊來(lái)下載吧!
作弊菜單:解鎖菜單欄、寶箱金幣獲得+100000、寶箱寶石獲得+100000、創(chuàng)建士兵無(wú)CD、人口不上限、礦石不減反增、免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)、體力無(wú)限購(gòu)買(mǎi)、PVP挑戰(zhàn)次數(shù)無(wú)限購(gòu)買(mǎi)
提示1:+金幣寶石需要配合免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)以及解鎖菜單欄開(kāi)關(guān)進(jìn)行使用,在商店開(kāi)啟寶石寶箱或者金幣寶箱獲取時(shí)會(huì)獲得指定數(shù)量。解鎖菜單欄:解鎖內(nèi)置項(xiàng)內(nèi)的內(nèi)容,不開(kāi)等于原版!
提示2:修復(fù)無(wú)法切換普通模式,優(yōu)化增加體力無(wú)限購(gòu)買(mǎi)
從游戲的名字中就可以知道這是一款魔性的玩梗游戲,在玩梗的基礎(chǔ)上其實(shí)玩法做的也不差。
游戲中玩家需要操控礦工去挖礦,將礦物用來(lái)養(yǎng)兵,利用養(yǎng)出來(lái)的兵防守或者進(jìn)攻,直到摧毀敵方的防御塔為勝利,己方防御塔被摧毀則失敗。
首先,個(gè)人認(rèn)為游戲的一大亮點(diǎn)就是這個(gè)兵種搭配了。游戲中的兵種其實(shí)還算得上不少,靈活搭配說(shuō)不定會(huì)有出奇的效果。
給大家講一個(gè)比較通用的搭配方法吧,近戰(zhàn)的士兵一般身板子都會(huì)比較肉,可以站在前面。
遠(yuǎn)程射擊的士兵一般身板子都比較脆,但是傷害高,需要人保護(hù)。
所以可以將近戰(zhàn)兵安排在前面站著保護(hù)后排兵讓后排兵輸出。
(對(duì)了,同時(shí)也希望廠商可以多多豐富一下兵種,兵種的技能越新奇越好,畢竟嘛魔性的玩梗游戲就是要做到腦洞大)
其中還有兵種的卡牌養(yǎng)成系統(tǒng),這邊個(gè)人是建議主要升級(jí)前排兵的。
因?yàn)楹笈疟鋵?shí)本身的屬性并不弱,再加上他門(mén)是站在后面受到保護(hù)的,所以說(shuō)其實(shí)只要前排兵能保住后排兵,那么后排兵就會(huì)擁有更高的輸出機(jī)會(huì)。
反之,前排兵不夠肉,沒(méi)辦法保護(hù)后排兵,那后排兵即使等級(jí)再高,活不下來(lái)也沒(méi)有辦法輸出。
所以說(shuō)個(gè)人建議主要升級(jí)前排兵,把前排兵弄得夠肉了,再來(lái)考慮升級(jí)后排兵。
還有就是游戲中最稀有的貨幣寶石了。游戲中寶石的獲取途徑其實(shí)會(huì)比較少,并且還設(shè)有上限。
個(gè)人感覺(jué)到后期這個(gè)寶石其實(shí)是不夠用的,所以說(shuō)希望可以提高一下這個(gè)寶石的獲取上限,并且開(kāi)放更多的寶石獲取途徑吧。
在逮沙沙漠第十七關(guān)魚(yú)艇不是很有用,可以換別的,先把礦工搞滿(mǎn),再出皮皮兵(騎兵)打地上的,
柵欄再筑了,然后出弓jian,打滑稽(小惡魔)后來(lái)主出弓jian和皮皮兵,柵欄一沒(méi)趕緊建,抓緊進(jìn)攻。
不少新手玩家可能還不知道這款游戲的具體玩法都有哪些呢?在此小編將為你著重介紹,下面跟隨精神導(dǎo)師——雞湯哥,開(kāi)始學(xué)習(xí)一下關(guān)于該游戲的基礎(chǔ)操作吧!
咸魚(yú)礦工正在采礦,收集來(lái)的礦石,可用于生產(chǎn)兵力。類(lèi)似的游戲推薦《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)》也是同樣的操作,所不同的點(diǎn)在于游戲畫(huà)風(fēng)的滑稽幽默畫(huà)風(fēng),借由網(wǎng)絡(luò)流行用語(yǔ)的表情包搭配,顯得整體畫(huà)風(fēng)特別的詼諧。同時(shí),游戲玩法也是延續(xù)經(jīng)典的策略塔防體制,通過(guò)咸魚(yú)礦工的采礦進(jìn)度來(lái)收集資源,生產(chǎn)士兵。
點(diǎn)擊召喚步兵
同時(shí),在游戲中還有超大地圖分布著各種關(guān)卡,有滑稽草原、尼瑪山脈、逮蝦沙漠、狗頭島、蝦米海灘和沙雕雪地,這些不同地理位置分別有著不同級(jí)別的難度挑戰(zhàn),因此你需要組合搭配耕讀的兵種來(lái)完成世界的統(tǒng)一。
隊(duì)伍只有數(shù)量不成,想要具備超高的戰(zhàn)力,玩家還需要升級(jí)養(yǎng)成不同職業(yè)的兵種,這里可升級(jí)的方式分別是鉆石升級(jí)和金幣升級(jí),升級(jí)加成的屬性也會(huì)有所不同,比如升級(jí)弓箭手,升階加成可提供暴擊+3%,生命+20屬性。
更多有趣好玩的項(xiàng)目,小編就先介紹到這里,感興趣的玩家就抓緊時(shí)間下載體驗(yàn)吧!
這款游戲玩法系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,只有普通和英雄兩種難度的關(guān)卡,每一個(gè)難度有60關(guān)關(guān)卡。普通通過(guò)第十關(guān)才能解鎖英雄模式,游戲只有一些簡(jiǎn)單的指引,畢竟也不是什么復(fù)雜的玩法,基本兩下就看懂了。
升級(jí)系統(tǒng):升級(jí)優(yōu)先級(jí):挖礦效率>資源上限值>防御塔攻擊力>防御塔生命值。
寶石很寶貴,可以參考我推薦的升級(jí)優(yōu)先順序,這樣能最大化的提高我放的戰(zhàn)斗力。
防御塔系統(tǒng):防御塔有四種形態(tài),雖然形態(tài)和攻擊方式有些差異,但是增加的屬性其實(shí)是一樣的,都是加10%的防御和150的生命值。要選擇的話看個(gè)人喜好,我選的是連弩塔,感覺(jué)還是機(jī)關(guān)槍帥一點(diǎn)。這四種防御塔碎片是可以通過(guò)商店觀看視頻獲得,入手難度不大,就是麻煩點(diǎn)要看會(huì)視頻。
隊(duì)伍系統(tǒng):隊(duì)伍里面的卡片都是可以通過(guò)通關(guān)獲得,獲得后可以選擇把自己想要的卡片升級(jí)起來(lái)。前期升級(jí)建議集中一點(diǎn),因?yàn)榭ㄆ噘Y源太少了,不適合過(guò)于分散升級(jí)。
商店系統(tǒng):這款游戲商店里面的道具和資源都是通過(guò)看視頻獲得的,如果有耐心可以全部都看,如果沒(méi)耐心可以選擇性看。寶石、黃金木箱和紫晶寶箱這三個(gè)的道具比較珍貴建議每天都開(kāi)完,因?yàn)闊o(wú)論升級(jí)什么都需要用到寶石和金幣。
游戲中玩家需要操控礦工去挖礦,將礦物用來(lái)養(yǎng)兵,利用養(yǎng)出來(lái)的兵防守或者進(jìn)攻,直到摧毀敵方的防御塔為勝利,己方防御塔被摧毀則失敗。
1、首先,個(gè)人認(rèn)為游戲的一大亮點(diǎn)就是這個(gè)兵種搭配了。游戲中的兵種其實(shí)還算得上不少,靈活搭配說(shuō)不定會(huì)有出奇的效果。
給大家講一個(gè)比較通用的搭配方法吧,近戰(zhàn)的士兵一般身板子都會(huì)比較肉,可以站在前面。遠(yuǎn)程射擊的士兵一般身板子都比較脆,但是傷害高,需要人保護(hù)。所以可以將近戰(zhàn)兵安排在前面站著保護(hù)后排兵讓后排兵輸出。(對(duì)了,同時(shí)也希望廠商可以多多豐富一下兵種,兵種的技能越新奇越好,畢竟嘛魔性的玩梗游戲就是要做到腦洞大)
2、其中還有兵種的卡牌養(yǎng)成系統(tǒng),這邊個(gè)人是建議主要升級(jí)前排兵的。因?yàn)楹笈疟鋵?shí)本身的屬性并不弱,再加上他門(mén)是站在后面受到保護(hù)的,所以說(shuō)其實(shí)只要前排兵能保住后排兵,那么后排兵就會(huì)擁有更高的輸出機(jī)會(huì)。反之,前排兵不夠肉,沒(méi)辦法保護(hù)后排兵,那后排兵即使等級(jí)再高,活不下來(lái)也沒(méi)有辦法輸出。所以說(shuō)個(gè)人建議主要升級(jí)前排兵,把前排兵弄得夠肉了,再來(lái)考慮升級(jí)后排兵。
3、還有就是游戲中最稀有的貨幣寶石了。游戲中寶石的獲取途徑其實(shí)會(huì)比較少,并且還設(shè)有上限。個(gè)人感覺(jué)到后期這個(gè)寶石其實(shí)是不夠用的,所以說(shuō)希望可以提高一下這個(gè)寶石的獲取上限,并且開(kāi)放更多的寶石獲取途徑吧。
總體來(lái)說(shuō),游戲在玩梗的魔性程度上面顯得不過(guò)火,但是又不會(huì)做的太差。玩法上面也有可圈可點(diǎn)的亮點(diǎn),非常推薦大家玩一玩。
從游戲的名字中就可以知道這是一款魔性的玩梗游戲,在玩梗的基礎(chǔ)上其實(shí)玩法做的也不差。游戲中玩家需要操控礦工去挖礦,將礦物用來(lái)養(yǎng)兵,利用養(yǎng)出來(lái)的兵防守或者進(jìn)攻,直到摧毀敵方的防御塔為勝利,己方防御塔被摧毀則失敗。
首先,個(gè)人認(rèn)為游戲的一大亮點(diǎn)就是這個(gè)兵種搭配了。游戲中的兵種其實(shí)還算得上不少,靈活搭配說(shuō)不定會(huì)有出奇的效果。
給大家講一個(gè)比較通用的搭配方法吧,近戰(zhàn)的士兵一般身板子都會(huì)比較肉,可以站在前面。遠(yuǎn)程射擊的士兵一般身板子都比較脆,但是傷害高,需要人保護(hù)。所以可以將近戰(zhàn)兵安排在前面站著保護(hù)后排兵讓后排兵輸出。(對(duì)了,同時(shí)也希望廠商可以多多豐富一下兵種,兵種的技能越新奇越好,畢竟嘛魔性的玩梗游戲就是要做到腦洞大)
其中還有兵種的卡牌養(yǎng)成系統(tǒng),這邊個(gè)人是建議主要升級(jí)前排兵的。因?yàn)楹笈疟鋵?shí)本身的屬性并不弱,再加上他門(mén)是站在后面受到保護(hù)的,所以說(shuō)其實(shí)只要前排兵能保住后排兵,那么后排兵就會(huì)擁有更高的輸出機(jī)會(huì)。反之,前排兵不夠肉,沒(méi)辦法保護(hù)后排兵,那后排兵即使等級(jí)再高,活不下來(lái)也沒(méi)有辦法輸出。所以說(shuō)個(gè)人建議主要升級(jí)前排兵,把前排兵弄得夠肉了,再來(lái)考慮升級(jí)后排兵。
還有就是游戲中最稀有的貨幣寶石了。游戲中寶石的獲取途徑其實(shí)會(huì)比較少,并且還設(shè)有上限。個(gè)人感覺(jué)到后期這個(gè)寶石其實(shí)是不夠用的,所以說(shuō)希望可以提高一下這個(gè)寶石的獲取上限,并且開(kāi)放更多的寶石獲取途徑吧。
在逮沙沙漠第十七關(guān)魚(yú)艇不是很有用,可以換別的,先把礦工搞滿(mǎn),再出皮皮兵(騎兵)打地上的,柵欄再筑了,然后出弓jian,打滑稽(小惡魔)后來(lái)主出弓jian和皮皮兵,柵欄一沒(méi)趕緊建,抓緊進(jìn)攻。
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