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放逐之城漢化mod

v1.0 |2024/8/27 18:44:57

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放逐之城漢化mod 放逐之城漢化mod 放逐之城漢化mod

放逐之城漢化mod是一款非常不錯(cuò)的游戲mod補(bǔ)丁工具,玩家在游戲中可以自由建設(shè)城鎮(zhèn),享受建造和管理城市的樂(lè)趣。這種類(lèi)型的游戲通常會(huì)提供各種建筑、資源管理、任務(wù)完成和社交互動(dòng)等元素,讓玩家可以體驗(yàn)到自己建設(shè)城鎮(zhèn)的成就感。

放逐之城漢化mod游戲攻略

1.進(jìn)游戲可以選教程,靠訴你怎么給小人們分配工作,怎么劃范圍讓他們采集資源,怎么修路blablabla,但是不知道為什么做完教程以后跳出了......沒(méi)關(guān)系再進(jìn)

2.開(kāi)始新游戲,隨機(jī)生成地圖種子,像minecraft那樣生成隨機(jī)地圖,但是可以選天氣,地形,其實(shí)基本就是游戲的難易程度啦

3.進(jìn)去之后有了一個(gè)倉(cāng)庫(kù),一個(gè)材料堆放地,小人會(huì)按照最短路線將資源送到倉(cāng)庫(kù),修路可以加快行走速度,但是通常小人并不會(huì)老老實(shí)實(shí)走路,可以通過(guò)劃區(qū)域采集的資源有三種,原木,石頭,鐵,鐵看起來(lái)比石頭黑一點(diǎn)。采集完小人會(huì)把它們搬到堆料。

4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1對(duì)大于10歲的男女住進(jìn)去,就會(huì)產(chǎn)生后代。沒(méi)有用MOD的情況下市民是1年長(zhǎng)4歲。

5.然后是食物,初始的倉(cāng)庫(kù)根據(jù)你的游戲難易度食物儲(chǔ)糧不同,應(yīng)該一開(kāi)始倉(cāng)庫(kù)會(huì)有大量土豆,然后第一步首選的是在森林里建造采集小屋和獵人小屋,還有建造伐木屋,不然第一年會(huì)冷死和餓死。

6.其他可用的食物來(lái)源有:

A.農(nóng)田:自己可以決定大小,修建不用材料,在農(nóng)田上工作的人數(shù)可以根據(jù)農(nóng)田大小來(lái)調(diào)整,建議不超過(guò)100單位平方1人就夠了,農(nóng)作物都可以直接作為食物。作物一年一熟,春天播種,秋天收獲,如果在冬天到來(lái)之前沒(méi)有收割完請(qǐng)點(diǎn)擊立即收割,否則一年勞動(dòng)就都荒廢了,在秋天收獲完后,農(nóng)田會(huì)處于無(wú)法耕作狀態(tài),這時(shí)候農(nóng)民將作為一個(gè)閑工,能幫助其他工人干活。

B.果園:同農(nóng)田,能種各種樹(shù),果園能收獲食物,同時(shí)可以將種出來(lái)的樹(shù)砍掉作為木材。

C.牧場(chǎng):因?yàn)樵谥械碗y度開(kāi)局下,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)給6-8只牲畜,盡早地建造牧場(chǎng),利于食物的產(chǎn)出;動(dòng)物會(huì)自己交配繁殖,可以設(shè)定維持?jǐn)?shù)量,超過(guò)數(shù)量的動(dòng)物會(huì)被殺掉變成肉。在后期是比較好的糧食來(lái)源。

D.采集小屋:地圖上會(huì)有一種像雜草一樣的資源,在采集小屋的范圍內(nèi)會(huì)采集洋蔥,藍(lán)莓之類(lèi)的作物作為食物,和魚(yú)一樣是一年四季持續(xù)生產(chǎn)的,主要采集小屋范圍內(nèi)的樹(shù)林足夠茂密,采集小屋是食物前期的重要來(lái)源,產(chǎn)量也很高。

E.獵人小屋,獵人會(huì)捕殺地圖上四處逃竄的鹿群,獲取皮毛是制作皮衣的原料。

7.有關(guān)冬天:前期必須造伐木場(chǎng)生產(chǎn)柴火,房子上出現(xiàn)雪花說(shuō)面柴火不夠,早期的木頭房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能夠使市民能夠在寒冷冬天,在野外能夠順利工作。

8.有關(guān)資源:早期通過(guò)對(duì)地圖上的資源劃區(qū)域采集可以收獲大量資源,但是畢竟有限,而且會(huì)離倉(cāng)庫(kù)越來(lái)越遠(yuǎn),修建新倉(cāng)庫(kù)是一個(gè)好方法,同時(shí)也可以建造持續(xù)生產(chǎn)資源的礦場(chǎng)(要造在山腳),采石場(chǎng)和造林所來(lái)可持續(xù)發(fā)展,代價(jià)是大量的勞動(dòng)力以及較低的生產(chǎn)力,而且勞作都學(xué)要耗費(fèi)工具,需要建造鐵匠鋪生產(chǎn)。市場(chǎng)的作用是小販會(huì)全地圖收集資源,方便離家遠(yuǎn)的市民能夠在市場(chǎng)找工具和吃的用的。

9.學(xué)校越早建造越好,小孩到達(dá)一定年齡會(huì)自動(dòng)上學(xué),畢業(yè)后的市民工作效率比沒(méi)教育過(guò)的市民高。草藥園需要在老樹(shù)的地方才有作用,能夠產(chǎn)出草藥,草藥的作用是穩(wěn)定市民下降的健康度,但不能提高健康度。

10.還有幸福度的設(shè)定,與市民是否有充足的食物和衣服有關(guān),部分建筑如教堂、墓地、酒館、貿(mào)易站和市場(chǎng)距離民居近會(huì)提高幸福度。

11.整體上有一種獨(dú)立游戲的精致感,內(nèi)容非常簡(jiǎn)潔沒(méi)有什么浮夸的成分,完全對(duì)得起這275+M的大小是一款值得研究的模擬經(jīng)營(yíng)游戲。

12.如有更多不明白,可到“放逐之城”貼吧詢(xún)問(wèn)

放逐之城漢化mod簡(jiǎn)單的操作

1、了解了游戲簡(jiǎn)單操作后,您需要控制人注意三樣?xùn)|西才能夠生存。住所、食物、以及應(yīng)對(duì)嚴(yán)冬的保暖措施。

2、而那些頭頂上有小房子的人類(lèi),那意味著這些人沒(méi)有居住的地方。

3、使用按鍵“F3”可以幫助人類(lèi)創(chuàng)建屬于自己的房子,并且讓他們進(jìn)行勞動(dòng)工作。而使用F9就可以利用他們使用工具去創(chuàng)造屬于自己的房屋。

4、按照上面的提示,用鼠標(biāo)將下面的亮點(diǎn)全部框住,并且按F5讓人類(lèi)去勞作

5、通過(guò)F2能夠給不同的人類(lèi)分配工作

6、而,R\T這兩個(gè)按鍵能夠讓玩家選裝需要建造的房屋等等。R向左、T向右

7、之后就得靠您自己去照顧他們了,好自為之吧。

放逐之城漢化mod生存和物流的心得

生存

1、這游戲最根本就是生存,生存最重要的2點(diǎn),一個(gè)是食物,一個(gè)是柴火.先談食物我看很多人糾結(jié)是捕魚(yú)狩獵還是采集種植果園的收益問(wèn)題.其實(shí)沒(méi)抓住關(guān)鍵點(diǎn).我想說(shuō)最重要的應(yīng)該是物流.

2、小人在游戲中會(huì)常去3個(gè)點(diǎn),工作點(diǎn),家,倉(cāng)庫(kù).時(shí)間最主要會(huì)花費(fèi)在工作和去工作的路上.那么我們首先最應(yīng)該做的,是集中小人的3個(gè)點(diǎn)之間的距離.縮短去工作路上的時(shí)間,而不是布局上的美觀,在任何一個(gè)工作的聚集點(diǎn),旁邊都應(yīng)該放上一個(gè)倉(cāng)庫(kù),比如大家最常見(jiàn)的組合,藥劑伐木采集狩獵護(hù)林.那么一定要緊挨著一個(gè)倉(cāng)庫(kù).房屋應(yīng)該放在最接近這些工作點(diǎn)但是又不會(huì)占據(jù)森林范圍影響收獲的地點(diǎn).比如靠近山脈的邊角死角無(wú)法利用的夾縫,這樣才能做到收益效率地圖利用的最大化.

3、其次是柴火,應(yīng)該嚴(yán)酷的天氣會(huì)影響作用也增加柴火的消耗量,一片難得大塊森林用地是很難得需要循環(huán)利用的,所以要安排護(hù)林員種樹(shù),一半一半的砍伐,在范圍最近的無(wú)法利用點(diǎn)開(kāi)設(shè)一個(gè)物料堆,然后旁邊建設(shè)劈柴點(diǎn).如果有2個(gè)護(hù)林點(diǎn)挨著可以在中間開(kāi)設(shè)點(diǎn),這樣以后方便再增加,柴火以后人口多了會(huì)很緊張

4、我看很多玩家發(fā)的圖上面,田地一排排,工廠一排排,住房一排排,馬路向豆腐一樣方方正正,看得真是賞心悅目.羨慕不已.但是我沒(méi)玩過(guò)山谷,所以從來(lái)沒(méi)在地圖上見(jiàn)過(guò)那么平坦的大陸.能夠讓一個(gè)護(hù)林范圍完全罩住的土地都是很難得的了.更不要說(shuō)規(guī)劃的那么整齊,土地的利用率是比較低的.

5、覺(jué)得生存困難的可以嘗試一下,會(huì)發(fā)現(xiàn)以前滿(mǎn)生產(chǎn)糧食還匱乏的情況,現(xiàn)在只要安排一半的生產(chǎn)人口,糧食還會(huì)越來(lái)越多的

物流

1、貨物存儲(chǔ)最基本的單位是倉(cāng)庫(kù),倉(cāng)庫(kù)安置于各個(gè)生產(chǎn)點(diǎn),那么倉(cāng)庫(kù)與倉(cāng)庫(kù)之間的連接靠的是市集.市集的建設(shè)不要吝惜,因?yàn)檫@樣的生產(chǎn)效率物資太豐富沒(méi)地方存放,依靠倉(cāng)庫(kù)一下就會(huì)爆倉(cāng).凡事生產(chǎn)無(wú)法利用到的地方就是市集,裁縫,鐵匠,醫(yī)院,教堂等聚集點(diǎn)了.初期物流的人不需要很多,一個(gè)市場(chǎng)一個(gè)就能夠滿(mǎn)足了,后期人手要增加,保證市集能夠?qū)iT(mén)搬運(yùn)各地的物資供應(yīng)附近的居民就可以了

2、另外一個(gè)物流就是交易所,這也是一個(gè)很好的倉(cāng)庫(kù),可以隨時(shí)和最近的市集互補(bǔ)物資,應(yīng)對(duì)隨時(shí)爆發(fā)的危機(jī).初期一個(gè),后期可以多建.拿價(jià)值3的肉類(lèi)換價(jià)值1的果蔬也是刷食物的一個(gè)途徑,以后隨著你的城市規(guī)模擴(kuò)大,船商會(huì)帶來(lái)幾萬(wàn)的果樹(shù)供你換

后期:

1、初期大家可能都是靠種植,然后畜牧做衣服.但是在以后人口越來(lái)越多,傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)很難提供大量的就業(yè)機(jī)會(huì).食物太多價(jià)值又低,于是15人的工作負(fù)載的礦業(yè)才是真正的后期,選四個(gè)地圖邊緣山地,當(dāng)然不開(kāi)采石場(chǎng)了,全部礦井.附近繞著一圈建造大量房屋,由市集供應(yīng)物資.如果初期是玩生存,后期應(yīng)該就是玩產(chǎn)值了.

2、這個(gè)游戲基本也遵循了社會(huì)的一個(gè)發(fā)展歷程.從采集到農(nóng)耕,從農(nóng)耕到紡織業(yè),再?gòu)募徔棙I(yè)到工業(yè)的一個(gè)過(guò)程.這一些都?xì)w功于能夠交易,而這一發(fā)展的基礎(chǔ)都在物流.

3、我現(xiàn)在開(kāi)發(fā)了將近四分之一的土地,食物都是半產(chǎn)量,養(yǎng)活近400人還大量盈余,為了不讓倉(cāng)庫(kù)爆倉(cāng),只能大量造房子加人口.每年都盼著移民.工業(yè)才剛剛開(kāi)始,我估計(jì)大地圖轉(zhuǎn)工業(yè)靠交易養(yǎng)上萬(wàn)人應(yīng)該也不是夢(mèng)想吧

4、災(zāi)禍之類(lèi)問(wèn)題不大,房屋分散不怕火,生產(chǎn)點(diǎn)不集中不怕龍卷風(fēng),醫(yī)院到處分布不怕疾病.可能我也沒(méi)遇到太厲害的.


放逐之城漢化mod

放逐之城漢化mod特色

1、荒涼是獨(dú)特的畫(huà)面風(fēng)格,是你用勤勞的雙手一步一步創(chuàng)造的世界;

2、各種設(shè)施必須慢慢解鎖,從簡(jiǎn)易的房屋到各種農(nóng)田和動(dòng)物養(yǎng)殖場(chǎng)的種植;

3、要有戰(zhàn)略性的經(jīng)營(yíng)玩法,有點(diǎn)不注意這里的人面對(duì)死亡,你要合理的養(yǎng)成。

4、你在一開(kāi)始什么都沒(méi)有的游戲中,所有人都要靠你的智慧才能在這里生存下去;

5、所有的職業(yè)必須分配平衡,讓所有的人都能在這里度過(guò)寒冷的冬天;

放逐之城漢化mod更新日志

支持v1.0.3 Build 140531版本

*公民現(xiàn)在更有效抗擊火災(zāi)撲滅。

*當(dāng)火災(zāi)事故滅火,市民現(xiàn)在運(yùn)行在高速。*公民在一個(gè)地方發(fā)生火災(zāi)的地區(qū)工作,現(xiàn)在將被中斷,幫助滅火。

*修正導(dǎo)致非勞動(dòng)者不救火。

*公民消防只會(huì)被打斷的病,凍結(jié),或饑餓。

*公民現(xiàn)在只搜索在火堆周?chē)貐^(qū)的水。內(nèi)陸的地區(qū)需要威爾斯火災(zāi)要打。

*增加,可以打一個(gè)單一的火災(zāi)50的公民人數(shù)。

*提高公民消防面積效應(yīng)。

*如果有足夠多的水被帶到一幢建筑物起火,火蔓延的幾率降低。

*修正導(dǎo)致建筑火災(zāi)不高優(yōu)先級(jí)。

*固定在大城市的一個(gè)主要的減速時(shí),火災(zāi)爆發(fā)。

*如果公民已經(jīng)走到食品在距離定位變得饑餓,他們現(xiàn)在將中斷走,食品在最近的市場(chǎng)或貯倉(cāng)。

*如果市民正在遠(yuǎn)離家鄉(xiāng)和饑餓的時(shí)候,他們會(huì)為他們帶來(lái)了食物如果吃自己的食物。這將不中斷當(dāng)前的任務(wù)。如果沒(méi)有可用的食物在家里他們將中斷走,食品在最近的市場(chǎng)或貯倉(cāng)。

*因?yàn)楣窨梢猿噪x家遠(yuǎn),他們能夠更好地應(yīng)付凍結(jié),并訪問(wèn)一個(gè)暖和的地方,在需要的時(shí)候。

*修正導(dǎo)致公民不要去熱身時(shí),在某些情況下,家里吃飯。

*公民現(xiàn)在沒(méi)有一個(gè)特定職業(yè)分配遙遠(yuǎn)的任務(wù)(皮卡,收集,清除,等)除非任務(wù)已經(jīng)在很長(zhǎng)一段時(shí)間,或沒(méi)有被分配到本地人。這使公民遠(yuǎn)離在大多數(shù)情況下,穿過(guò)地圖。

*公民現(xiàn)在極限距離他們會(huì)在很冷的冬天走。

*墓碑現(xiàn)在衰減在4-6年而不是13-17。

*現(xiàn)有的墓碑有他們的衰減時(shí)間減少一半。

*后的交易量已經(jīng)增加到60000。這允許更大的汽車(chē)購(gòu)買(mǎi)不溢出存儲(chǔ)發(fā)生?,F(xiàn)有的交易的職位需要移除并替換此更改生效。

這是已經(jīng)張貼變化的休息:

*鼠標(biāo)按鈕現(xiàn)在服從系統(tǒng)設(shè)置翻轉(zhuǎn)的左/右按鈕。

*輸入選項(xiàng)現(xiàn)在允許鼠標(biāo)動(dòng)作的結(jié)合。

*輸入設(shè)置現(xiàn)在可以綁定到任何八個(gè)鼠標(biāo)按鈕。

*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,因?yàn)槿忸?lèi)和其他資源,顯示在地圖的角落。

*修正能夠流行的建筑恢復(fù)存在被用取消刪除工具按鈕或回收后受損。

*修正墓地的墳?zāi)褂?jì)數(shù)當(dāng)它被標(biāo)記為刪除然后再生。

*修正了在交易時(shí),交易者交易后,解散,然后選擇自定義命令。

*修正了一個(gè)在汽車(chē)購(gòu)買(mǎi)填補(bǔ)貿(mào)易站。

*修正導(dǎo)致循環(huán)通過(guò)勞動(dòng)者向兒童和學(xué)生。

*林農(nóng)不再砍伐果園。

*固定水露出里面的商人的船。

*建設(shè)者將不再走遠(yuǎn)路的橋梁或隧道的另一邊時(shí),建造它,如果它超過(guò)兩倍的距離較近的一邊。

*固定建筑物的暫停圖標(biāo)熬夜時(shí),建筑工程完成后暫停施工。

*修正導(dǎo)致饑餓或冷凍的人會(huì)被困在一個(gè)回路做同樣的工作,如果沒(méi)有食物和溫暖是可用來(lái)解決饑餓或凍結(jié)的問(wèn)題。

*修正了一個(gè)掛起的道路不可撤銷(xiāo)的如果他們?cè)谝豢么髽?shù)下,巖石,礦石,等

*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,造成路面被殘留。

*修正導(dǎo)致地區(qū)后,道路在某些情況下,刪除不可用。

*泥路無(wú)法快速刪除的分區(qū)在他們與石頭的道路,然后刪除它們。他們現(xiàn)在回到土路和工作已進(jìn)行刪除它們。

放逐之城漢化mod

放逐之城漢化mod描述

在游戲的開(kāi)始你一無(wú)所有,你必須依靠你的智慧讓所有的人都能在這里生存;

每一個(gè)職業(yè)都必須分配平衡,讓所有的人都能夠在這里度過(guò)寒冷的冬天;

逐漸的發(fā)展建設(shè),打造最完美的城市,讓人口持續(xù)的增加,不斷擴(kuò)張領(lǐng)地。

在同一個(gè)地方循環(huán)的發(fā)展農(nóng)業(yè),會(huì)破壞土壤。流浪的游牧民可以加入你的城鎮(zhèn)人口增長(zhǎng)迅速,但會(huì)帶來(lái)一些外來(lái)的疾病。

放逐之城漢化mod畫(huà)面看起來(lái)十分舒服,炊煙繚繚和冰雪覆蓋都給人一種清新的感覺(jué),然而游戲容量卻意外的很小。

不同的是該作的地點(diǎn)并非是現(xiàn)代化城市,而是一群人被放逐人到了一個(gè)陌生的地方,從零開(kāi)始建造城市,游戲開(kāi)始只有從家鄉(xiāng)帶來(lái)的馬車(chē)。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>1.49MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/8/27 18:44:57
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:游戲輔助
  • 廠商:暫無(wú)

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)

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