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仙境蒼穹手游是一款二次元類的回合制游戲,在這款游戲內(nèi),玩家將操控自己的角色去尋找自己的家以及事情的真相,而在這個(gè)過(guò)程中玩家可以結(jié)識(shí)超多小伙伴,并和他們一起去探索這個(gè)世界的各個(gè)地方,享受這個(gè)冒險(xiǎn)的旅途過(guò)程!
某一天小鎮(zhèn)來(lái)了一位失憶的冒險(xiǎn)者,一開(kāi)始他只是一個(gè)什么也不會(huì)的笨蛋。
是身邊的人發(fā)現(xiàn)他擁有超強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,凡是見(jiàn)過(guò)的招式一學(xué)便會(huì)。
逐漸他成長(zhǎng)為小鎮(zhèn)里的最強(qiáng)冒險(xiǎn)者,他開(kāi)始帶領(lǐng)冒險(xiǎn)隊(duì)探索小鎮(zhèn)外更深處的世界。
冒險(xiǎn)的旅途是豐富多彩的,他們?cè)诎察o祥和的森林中追逐小動(dòng)物。
去極寒冰堅(jiān)的雪原打雪仗,于迷途的沙漠中追尋最后的真相,這是他們最快樂(lè)的時(shí)光。
失落的遺跡之中撿到的布片為何會(huì)有一絲熟悉的氣息,上面描述的仙境是否真的存在,那里就是我的家嗎?
我們不斷奔波探索,終將找到那無(wú)盡蒼穹之上的仙境,那里,或許可以不用再進(jìn)行這無(wú)休止的戰(zhàn)斗。
1、多不同環(huán)境地圖,探索不一樣的樂(lè)趣。
2、選搭配技能勇者,創(chuàng)造你的個(gè)性英雄。
3、裝備自由搭配,策略選擇可攻可受。
4、類型特質(zhì)搭配,發(fā)揮英雄獨(dú)特魅力。
5、品裝備屬性附魔,打造全套無(wú)敵神裝。
6、階重生極致升華,指定屬性無(wú)限成長(zhǎng)。
7、面增益升星換膚,變強(qiáng)也要變更好看。
8、人兩種專屬武器,一個(gè)英雄多種玩法。
1、超多可愛(ài)的萌寵坐騎提供給玩家,豐富多樣的玩法模式選擇。
2、豐富的游戲角色選擇,不同的角色有著不同的技能和特點(diǎn)。
3、精美的時(shí)裝任由玩家選擇搭配,可以自由的挑戰(zhàn)服裝的配飾和配色。
1、完善的社交系統(tǒng),實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流互動(dòng),支持與自己的好友一起競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)。
2、熱血的冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn),豐富的游戲任務(wù)挑戰(zhàn),大量的副本關(guān)卡,流暢的打擊感。
3、海量的副本關(guān)卡boos等你去挑戰(zhàn),大量的主線劇情任務(wù)等你完成獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)。
草原森林篇
森林和雪原作為新手最早遇到的兩個(gè)地圖,在前期會(huì)陪伴大家度過(guò)較長(zhǎng)的一段時(shí)間,下面給大家簡(jiǎn)單的介紹一下,如何攻克這兩個(gè)地圖把
一、地圖類型
首先森林和雪原除了地圖場(chǎng)景,小怪類型之外,其實(shí)是差不多的,雪原的怪物會(huì)比森林強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)也會(huì)略高一點(diǎn)點(diǎn)(經(jīng)驗(yàn)是根據(jù)擊殺的怪物數(shù)量然后平均分配給隊(duì)員的喔),所以如果想比較安全的刷圖建議可以多打森林,會(huì)容易一點(diǎn)
二、注意事項(xiàng)
1、英雄每次出征都會(huì)增加壓力值,到達(dá)100后就不能出戰(zhàn)了并且還有付出更高昂的資源治療,所以建議在壓力到達(dá)100前要提前去酒館休息一周,公會(huì)的升級(jí)也比較重要,更多的人手才能讓隊(duì)伍的調(diào)配更加輕松
2、不要節(jié)省金幣,雖然用途很多,但是獲得也簡(jiǎn)單大量,出征時(shí)在補(bǔ)給點(diǎn)一定要購(gòu)買(mǎi)充足的食物和鐵鏟,如果在地圖中因?yàn)檫@兩種道具不夠很容易觸發(fā)團(tuán)滅,也不要怕買(mǎi)多,多余的也會(huì)在結(jié)算時(shí)原價(jià)轉(zhuǎn)換為金幣
三、地圖難度
新手在挑戰(zhàn)完初級(jí)boss后第一次遇到中級(jí)難度地圖往往會(huì)遇到一點(diǎn)挫折,感覺(jué)到難度提升有點(diǎn)跟不上了,這個(gè)時(shí)候,有一些方法可以控制
①不打Boss,只去刷Boss圖旁邊的任務(wù)圖,地圖難度會(huì)鎖定不會(huì)超過(guò)Boss圖難度,建議控制森林比雪原高一個(gè)難度,這樣打不過(guò)難得還有個(gè)簡(jiǎn)單的能去刷
②升級(jí)公會(huì),多招募一些英雄,拉低隊(duì)伍平均等級(jí),也可以降低地圖難度,平均等級(jí)可以在設(shè)置面板看到喔
③在集市購(gòu)買(mǎi)鎮(zhèn)外地圖改變森林雪原地圖難度
雪原的怪強(qiáng)主要在于冰之女這個(gè)擁有群體輸出的怪物,在隊(duì)伍治療能力不強(qiáng)時(shí)會(huì)比較翻車(chē)
森林的流血大軍也不能大意,相信很多人都會(huì)有走著走著就有人重傷的經(jīng)歷(即使把怪物殺掉,他的流血狀態(tài)也會(huì)繼續(xù)扣血喔,直到持續(xù)時(shí)間完全生效)
四、陣容推薦
肉:首選槍騎士,游戲第一T,毫無(wú)疑問(wèn)練她,成長(zhǎng)起來(lái)以后保護(hù)能力非常棒,副T圣殿騎士需要升級(jí)研究所獲得,前期不急,后面獲得了馬上培養(yǎng)就行了
輸出:輸出分為群體輸出和單體輸出,群體輸出擅長(zhǎng)刷圖清怪,單體輸出擅長(zhǎng)打boss,
前期對(duì)群體輸出的英雄推薦劍豪/元素法師,一個(gè)物理系一個(gè)法系,前期法系更強(qiáng),后期物理系更強(qiáng),建議都練一個(gè)
前期對(duì)單體輸出的英雄推薦弩手/刺客/咒術(shù)師,擁有集火或者控制能力以及不錯(cuò)的傷害,比較擅長(zhǎng)打boss,
治療:修女是游戲里的第一奶,建議玩家培養(yǎng)兩個(gè),英雄壓力高了輪換著使用,副奶推薦醫(yī)生/咒術(shù)師,醫(yī)生具備持續(xù)真實(shí)傷害和較高的單體治療,咒術(shù)具備控制,保護(hù),物理輸出(你沒(méi)看錯(cuò),她是一個(gè)純正的物理輸出,不是法師),不太穩(wěn)定的單體治療
整體隊(duì)伍組合:主力隊(duì) 槍騎士+劍豪+修女+咒術(shù)師+不知道什么技能的勇者
替補(bǔ)隊(duì):修女,元素法師,醫(yī)生,刺客等等,每個(gè)英雄都值得培養(yǎng)
替補(bǔ)在主力壓力高休息時(shí)上場(chǎng),千萬(wàn)別只想培養(yǎng)一隊(duì)玩到天荒地老,覺(jué)得替補(bǔ)浪費(fèi)資源浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn),他們后面會(huì)有用的
五、勇者
勇者作為游戲中最特殊最強(qiáng)大的英雄,勇者的技能選擇,是大家比較關(guān)心的話題,下面首先總結(jié)一下目前常見(jiàn)流派
物勇
①咒勇
詛咒,暗影沖擊,烈焰,爆炸彈
帶控制且必暴,建議從第三個(gè)技能開(kāi)始往前洗,前三個(gè)技能的位置可以變換
陣容推薦:勇者、攻咒術(shù)、肉咒術(shù)、治療奶騎、槍騎
幾乎完美的組合,主角+雙咒術(shù)的三詛咒組合保證了詛咒的命中率,一個(gè)buff,三人享受必暴特性。并且多奶多控,容錯(cuò)率極高!
②被動(dòng)流
詛咒,炎魔之力,烈焰,橫掃/爆炸彈
傷害更高且必暴,失去控制能力,建議從第三個(gè)技能開(kāi)始往前洗,前三個(gè)技能的位置可以變換
召喚勇
召喚寵物,暗影召喚,致死抗性,神圣祝福/海潮領(lǐng)域
核心主要為前兩個(gè)召喚技能,三四技能的搭配比較多樣,對(duì)隊(duì)伍有增益即可
在你通關(guān)遺跡也就是通關(guān)游戲之前,召喚勇都可以給你提供很大的幫助,新手墻裂推薦
四奶勇者
前兩個(gè)技能四選二:治療術(shù)/治療藥劑/魔力恢復(fù)/邪惡儀式,后兩個(gè)技能:群療術(shù),神圣祝福
不用多說(shuō),四奶勇者,天下無(wú)敵,除了不強(qiáng)簡(jiǎn)直完美
法勇
閃電風(fēng)暴,暗影箭,冰錐術(shù),沉默/海潮
目前版本沒(méi)有比較強(qiáng)勢(shì)的技能組合,玩法還有待開(kāi)發(fā)制作
毒勇
中毒,腐蝕彈,涂毒,爆炸彈
大后期玩法,突破游戲極限,游戲沒(méi)有畢業(yè)不建議嘗試,一般只能用于無(wú)盡高層以上的boss挑戰(zhàn),對(duì)游戲前中后期都沒(méi)太大的幫助,不建議對(duì)游戲不了解的玩家嘗試
依照目前版本來(lái)說(shuō),還是建議新手培養(yǎng)召喚勇者,培養(yǎng)過(guò)程簡(jiǎn)單并且還很強(qiáng),忠告一句,千萬(wàn)不要頭鐵硬要洗一套技能,很多玩家都說(shuō)勇者洗了上百周,一直都沒(méi)上場(chǎng)過(guò),一直洗技能,其實(shí)很不建議大家把前期的目標(biāo)放在洗勇者技能上,弊遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于利,其實(shí)如果認(rèn)真觀察,游戲里很多英雄,他們實(shí)用的技能往往都只有一到兩個(gè),所以當(dāng)你的勇者洗到兩個(gè)成體系的技能,那么他的實(shí)力就不弱于一個(gè)常規(guī)的英雄了,四個(gè)技能洗兩套體系的技能,那就遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)過(guò)其他英雄了,所以召喚勇者前期強(qiáng)大,兩個(gè)召喚技能加上兩個(gè)其他技能,四舍五入等于三個(gè)英雄的戰(zhàn)斗力了(狗頭),所以,勇者前期的強(qiáng)大不在于洗出一套一個(gè)體系技能做到完美搭配,而是盡可能的攜帶實(shí)用的技能,這才能大幅提高你的隊(duì)伍實(shí)力,更快的成長(zhǎng)
舉例:召喚寵物,暗影召喚+橫掃,盾猛
召喚寵物,暗影召喚+冰錐術(shù),暗影箭
雖然后期后面的技能肯定會(huì)洗掉,但前期裝配這些技能真的很強(qiáng),推圖會(huì)簡(jiǎn)單很多,所以,洗到一些關(guān)鍵技能后,其他技能就不用太在意了,只要實(shí)用就好,能量是慢慢攢的,想要一步到位會(huì)非常困難,給自己帶來(lái)不太好的游戲體驗(yàn)。
游戲內(nèi)容雖然簡(jiǎn)單,但是游戲內(nèi)的細(xì)節(jié)還是非常豐富有意思的,可以讓玩家體驗(yàn)到不一樣的樂(lè)趣。
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