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v3.6.7
|2024/7/11 18:11:18
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死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限鈔票版是一款末日生存類型手游,游戲根據(jù)末日后期進(jìn)度,以僵尸病毒爆發(fā)為背景,玩家將在末日時(shí)期,想要生產(chǎn)強(qiáng)悍的武器,完成一系列艱難的任務(wù),游戲玩法多樣,內(nèi)容豐富,有刺激的戰(zhàn)斗模式,快來(lái)和朋友們一起在末日世界里熱鬧吧!快來(lái)下載體驗(yàn).
1、打不死
2、傷害高
3、資源用了不會(huì)消耗掉
4、很多的貨幣
5、技能隨便用
6、超多藍(lán)色勇氣
7、超多紅色怒氣
8、游戲速度超過(guò)了原來(lái)的2倍
獄卒:唯一一個(gè)只能用錢獲得的單位,暴擊能擊暈敵人
格倫:小紅帽,第一次倒地后過(guò)段時(shí)間可復(fù)活,只不過(guò)只有半血,cd短,可爆兵
建筑師:配備防彈衣,是前期唯一的防彈單位,打第三大關(guān)推薦使用
消防員:防火,變僵尸死后爆炸
電焊工:只攻擊路障,攻速快,拆家好手,cd超長(zhǎng),防感染,血少需要保護(hù),死后爆炸
塔防也要講策略
這個(gè)游戲開發(fā)者的上一部是由 Chillingo 代理發(fā)行的《Dead Ahead(僵尸突圍)》。游戲玩家扮演一名騎摩托逃出僵尸重圍的角色。在這款小巧的跑酷游戲里,還設(shè)置了一些策略、射擊的游戲元素,滑稽形象的像素僵尸,也給游戲增色不少,不少玩家也對(duì)這款游戲記憶猶新。
在《死亡突圍:僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》中,延續(xù)了人物形象的設(shè)計(jì),游戲性則從跑酷變?yōu)樗溃呗孕暂^前作有趣一些。
和《植物大戰(zhàn)僵尸》的以防御為主的塔防表現(xiàn)形式不同,本作由于還需要攻擊僵尸大本營(yíng),因此是以攻為守。游戲性比較豐富,可玩點(diǎn)也五臟俱全。
兵種,是游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)重要元素,也是對(duì)抗尸潮的核心關(guān)鍵。已收集解鎖的兵種,在戰(zhàn)斗中會(huì)以牌面形式列出,通過(guò)時(shí)間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機(jī)動(dòng)的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠(yuǎn)程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫(yī)藥箱、發(fā)電機(jī)等戰(zhàn)中物資輔助戰(zhàn)斗,才能與敵方多類的僵尸對(duì)抗。
(人形兵會(huì)有三個(gè)裝備卡槽,不同的屬性加成)
因?yàn)閿撤浇┦贩N也很多,必須要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候放置相應(yīng)的兵種抵御,才能防止我方的卡車被僵尸打掉血,卡車滿血也是三星通關(guān)的必要條件。因此在每盤戰(zhàn)斗上,本作的策略和靈活應(yīng)變都是要高于《植物大戰(zhàn)僵尸》這類輕策略的。
每一個(gè)兵種配合了相應(yīng)的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防御、血量的加成裝備,這些裝備會(huì)通過(guò)戰(zhàn)斗獲得,也有商店可以購(gòu)買。
后期發(fā)力的慢熱款
因?yàn)橛螒蛴袃?nèi)購(gòu),所以不少地方比如體力、金幣,都設(shè)置了付費(fèi)點(diǎn),想要在0氪的情況下完美打通游戲,是需要一段時(shí)間的。即便氪金升級(jí)了屬性,在戰(zhàn)斗期間稍有不慎也會(huì)讓我方大本營(yíng)受到損傷,那就無(wú)緣滿星過(guò)關(guān)了。可能游戲在第一張地圖時(shí)候玩起來(lái)還比較得心應(yīng)手,打到第二張圖,特別是對(duì)于追求完美的玩家來(lái)說(shuō),滿星通關(guān)需要相當(dāng)?shù)牟呗浴?/p>
(頭上帶有光圈的兵,相當(dāng)于“精英”,行動(dòng)會(huì)比較快)
(紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機(jī)關(guān)槍清掃大波的尸潮,是千鈞一發(fā)之際才用的蓄力技能)
盡管游戲在付費(fèi)上做了一些影響流暢度的體驗(yàn),但游戲本身的設(shè)計(jì)還是很細(xì)致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸腳下中心點(diǎn)才會(huì)引爆,引爆的范圍和強(qiáng)度根據(jù)放置的位置和僵尸的類別,而有不同的效果,同時(shí)這個(gè)油桶還會(huì)炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗體在當(dāng)時(shí)并未爆炸,則會(huì)存在于場(chǎng)上,形成一個(gè)小路障,攔住下一次經(jīng)過(guò)此的僵尸,被僵尸抓爛后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,過(guò)一段時(shí)間也會(huì)變成僵尸爬起來(lái)攻擊,這個(gè)設(shè)定也很符合“僵尸”的屬性。
(除了升級(jí)巴士加強(qiáng)抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來(lái)說(shuō),這款塔防游戲在各方面做的都還不錯(cuò),可玩性和續(xù)航能力都比較高,除了對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求比較高(需要全程聯(lián)網(wǎng),不可斷網(wǎng)單機(jī))以及付費(fèi)點(diǎn)上的卡關(guān)比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
塔防也要講策略
這個(gè)游戲開發(fā)者的上一部是由 Chillingo 代理發(fā)行的《Dead Ahead(僵尸突圍)》。游戲玩家扮演一名騎摩托逃出僵尸重圍的角色。在這款小巧的跑酷游戲里,還設(shè)置了一些策略、射擊的游戲元素,滑稽形象的像素僵尸,也給游戲增色不少,不少玩家也對(duì)這款游戲記憶猶新。
在《死亡突圍:僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》中,延續(xù)了人物形象的設(shè)計(jì),游戲性則從跑酷變?yōu)樗溃呗孕暂^前作有趣一些。
和《植物大戰(zhàn)僵尸》的以防御為主的塔防表現(xiàn)形式不同,本作由于還需要攻擊僵尸大本營(yíng),因此是以攻為守。游戲性比較豐富,可玩點(diǎn)也五臟俱全。
兵種,是游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)重要元素,也是對(duì)抗尸潮的核心關(guān)鍵。已收集解鎖的兵種,在戰(zhàn)斗中會(huì)以牌面形式列出,通過(guò)時(shí)間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機(jī)動(dòng)的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠(yuǎn)程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫(yī)藥箱、發(fā)電機(jī)等戰(zhàn)中物資輔助戰(zhàn)斗,才能與敵方多類的僵尸對(duì)抗。
(人形兵會(huì)有三個(gè)裝備卡槽,不同的屬性加成)?
因?yàn)閿撤浇┦贩N也很多,必須要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候放置相應(yīng)的兵種抵御,才能防止我方的卡車被僵尸打掉血,卡車滿血也是三星通關(guān)的必要條件。因此在每盤戰(zhàn)斗上,本作的策略和靈活應(yīng)變都是要高于《植物大戰(zhàn)僵尸》這類輕策略的。
每一個(gè)兵種配合了相應(yīng)的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防御、血量的加成裝備,這些裝備會(huì)通過(guò)戰(zhàn)斗獲得,也有商店可以購(gòu)買。
| 后期發(fā)力的慢熱款
因?yàn)橛螒蛴袃?nèi)購(gòu),所以不少地方比如體力、金幣,都設(shè)置了付費(fèi)點(diǎn),想要在0氪的情況下完美打通游戲,是需要一段時(shí)間的。即便氪金升級(jí)了屬性,在戰(zhàn)斗期間稍有不慎也會(huì)讓我方大本營(yíng)受到損傷,那就無(wú)緣滿星過(guò)關(guān)了??赡苡螒蛟诘谝粡埖貓D時(shí)候玩起來(lái)還比較得心應(yīng)手,打到第二張圖,特別是對(duì)于追求完美的玩家來(lái)說(shuō),滿星通關(guān)需要相當(dāng)?shù)牟呗浴?/p>
(頭上帶有光圈的兵,相當(dāng)于“精英”,行動(dòng)會(huì)比較快)?
(紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機(jī)關(guān)槍清掃大波的尸潮,是千鈞一發(fā)之際才用的蓄力技能)
盡管游戲在付費(fèi)上做了一些影響流暢度的體驗(yàn),但游戲本身的設(shè)計(jì)還是很細(xì)致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸腳下中心點(diǎn)才會(huì)引爆,引爆的范圍和強(qiáng)度根據(jù)放置的位置和僵尸的類別,而有不同的效果,同時(shí)這個(gè)油桶還會(huì)炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗體在當(dāng)時(shí)并未爆炸,則會(huì)存在于場(chǎng)上,形成一個(gè)小路障,攔住下一次經(jīng)過(guò)此的僵尸,被僵尸抓爛后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,過(guò)一段時(shí)間也會(huì)變成僵尸爬起來(lái)攻擊,這個(gè)設(shè)定也很符合“僵尸”的屬性。
(除了升級(jí)巴士加強(qiáng)抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來(lái)說(shuō),這款塔防游戲在各方面做的都還不錯(cuò),可玩性和續(xù)航能力都比較高,除了對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求比較高(需要全程聯(lián)網(wǎng),不可斷網(wǎng)單機(jī))以及付費(fèi)點(diǎn)上的卡關(guān)比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
1、游戲中,玩家駕駛一輛大巴車穿梭于僵尸世界,通過(guò)派遣不同類型的士兵來(lái)抵御各種變異的僵尸,有時(shí)候還會(huì)遇到其他攔路的幸存者,展開一場(chǎng)場(chǎng)火拼。
2、游戲最開始只能看到地圖的一小部分,隨著不斷闖關(guān)前進(jìn),地圖會(huì)逐漸被探明,一些隱藏的獎(jiǎng)品也會(huì)被發(fā)掘出來(lái)。
3、進(jìn)入關(guān)卡和開拓地圖都需要消耗有限的「汽油」,汽油一旦耗盡,就只能停下游戲,等待它慢慢恢復(fù)啦。
4、目前,游戲的核心玩法就是「兵來(lái)將擋,水來(lái)土掩」,根據(jù)每一關(guān)不同的僵尸大軍類型,合理選擇自己上陣的士兵,從而盡可能達(dá)到快速、無(wú)損離開戰(zhàn)場(chǎng)的目的。
5、在游戲的主界面上,你可以找到一本“僵尸圖鑒”,這本圖鑒記錄了你遇到過(guò)的僵尸類型,它們的攻擊力、防御力和特性。
6、根據(jù)這些僵尸的情報(bào),你可以派遣射擊類士兵去對(duì)付攻擊力強(qiáng)但行動(dòng)緩慢的僵尸,用擲彈兵來(lái)對(duì)付成群的僵尸,還可以派生命值較大的士兵沖在前面,掩護(hù)其他脆弱的遠(yuǎn)程射擊類士兵等等。就像一場(chǎng)真正的戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,先根據(jù)敵情選擇合適的兵力,然后在戰(zhàn)場(chǎng)上準(zhǔn)確地使用這些兵力,最終就能獲得勝利。
7、當(dāng)然,玩家的卡車也是可以升級(jí)的,升級(jí)可以提高卡車的防御和攻擊,還可以在插槽中附加不同的零件,進(jìn)一步提高屬性??ㄜ嚨念伾灿卸喾N可供選擇。
卡車的升級(jí)只需要金幣,但是士兵的升級(jí)更為復(fù)雜一些,血量、攻擊力和幸運(yùn)值的升級(jí)需要各自獲得相應(yīng)的補(bǔ)給才能升級(jí)。
v4.0.2版本
幸存者們,你們好!以下是此次更新中的新內(nèi)容:
-新游戲模式:受感染的地鐵
-93項(xiàng)新任務(wù)
-新天氣因子:熱浪和毒霧
-新團(tuán)隊(duì)力量:囚徒
-適用于以下角色的新皮膚:桑婭、獄卒、游騎兵和機(jī)械師
-新敵人:僵尸“河豚”和掠奪者“骷髏頭”
-經(jīng)過(guò)更新的電影院:新增了更多獎(jiǎng)勵(lì)和一項(xiàng)每日嘉獎(jiǎng)
-修復(fù)了幾個(gè)小漏洞
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