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v2.40.0
|2024/12/21 10:15:46
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弓箭手大作戰(zhàn)是一款由XiaoYao開發(fā)的休閑競(jìng)技手游,玩家可以選擇不同的弓箭手進(jìn)行闖關(guān)挑戰(zhàn)或者進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn)。游戲畫風(fēng)簡(jiǎn)潔清新,玩法簡(jiǎn)單有趣,玩家可以通過不斷提升自己的技能和裝備來(lái)提高自己的實(shí)力。游戲中還有豐富的社交系統(tǒng),可以與好友組隊(duì)一起挑戰(zhàn)關(guān)卡或者一起參加公會(huì)活動(dòng)。
1、簡(jiǎn)單操作,高端玩法;
2、不止弓箭,百變技能靈活應(yīng)戰(zhàn);
3、不止亂斗,多種模式把把過癮;
4、不止像素,炫酷英雄閃耀全場(chǎng);
5、世上最具魔性的多人對(duì)戰(zhàn)游戲!
1、英雄
在游戲中,玩家扮演英雄戰(zhàn)斗。英雄是一個(gè)個(gè)忍者造型的卡通人偶,分為普通英雄和異世界英雄,每個(gè)英雄擁有三個(gè)初始技能,異世界英雄有和對(duì)應(yīng)普通英雄擁有相同的初始技能,但造型不同。不同英雄血量不一定相同。普通英雄可用金幣兌換或碎片合成獲得,異世界英雄需用鉆石兌換獲得。
2、技能
技能分為武器種類、武器效果、屬性加成和其他技能4類。每個(gè)英雄擁有三個(gè)初始技能,每個(gè)跟班賦予英雄一個(gè)初始技能。每一次重生或者升級(jí)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)三個(gè)技能供玩家選擇,每一種技能都有自己的獨(dú)特效果。
3、跟班
跟班跟隨英雄戰(zhàn)斗。跟班分為R、SR階級(jí)。每個(gè)跟班賦予英雄一個(gè)初始技能。跟班由碎片合成獲得。
1、武器最喜歡的刺,+射程+數(shù)量+攻擊,可以穿墻,是大殺器。
2、四個(gè)競(jìng)技場(chǎng)全部解鎖,火力全開的競(jìng)技場(chǎng)最受歡迎。
3、也可以線下對(duì)戰(zhàn)玩家。我認(rèn)為這是一個(gè)非常困難的問題。手電筒模式的挑戰(zhàn)真的很好。你需要判斷敵人的位置。畢竟視野有限。
4、不要低估鐮刀、飛鏢和滿地荊棘,各有各的樂趣。如果前面箭多,會(huì)影響傷害。只有兩三個(gè)箭頭就可以了,重點(diǎn)是輸出和移動(dòng)。因?yàn)樯?jí)是三選一隨機(jī)添加的,你可以根據(jù)情況選擇一切。如果加上一些隨機(jī)的,就可以擺脫三樣都是武器的情況。
爆發(fā)輸出流武器選擇推薦
弓箭手大作戰(zhàn)更新了很多新武器,很多玩家在玩弓箭手的時(shí)候,都會(huì)有不同的戰(zhàn)斗理念,有的喜歡爆發(fā)輸出,有的喜歡猥瑣發(fā)育,下面雨落就為大家?guī)?lái)弓箭手大作戰(zhàn)爆發(fā)輸出流的技能選擇和組合技巧。
一、彎曲激光:
這個(gè)可以有雙倍甚至多重輸出,配合遠(yuǎn)距離的狙擊時(shí),可以做到風(fēng)箏打法。倒是由于速度慢,被鐮刀太刀近身很可怕。
二、太刀:
多個(gè)刀劍進(jìn)行秒殺輸出,命中率也相當(dāng)不錯(cuò),只是2點(diǎn)注意:
1.不要把自己弄得慢,這個(gè)一定要有走位和近身速度,太刀最害怕被風(fēng)箏。
2.太刀不能無(wú)傷,近身一定就會(huì)導(dǎo)致對(duì)手命中率大幅上升,所以帶上吸血和嗜血是很實(shí)用的技能,也可以在殘血之時(shí)補(bǔ)血。
三、大范圍的飛鏢:
飛鏢這種武器,距離遠(yuǎn),命中率高,速度不錯(cuò),就是輸出惡心了。針對(duì)子彈很大的特點(diǎn),同錘子般進(jìn)行火力壓制,并有穿墻和狙擊可以做到風(fēng)箏。(省去錘子)
四、鐮刀的疊加:
鐮刀攻速慢,但是擊中對(duì)手會(huì)有較好的攻速。堆疊大量鐮刀,造成鬼畜攻速,可以獲得比太刀更好的范圍。倒是因?yàn)閭Φ停敲霘⒘髯畈煌扑]的。(個(gè)人看法)
五、折回箭的回旋:
穿透敵人,在身旁回旋,可以有雙倍的精準(zhǔn)攻擊速度。推薦堆疊連射和攻擊,還有速度,屬于近戰(zhàn)類。
六、飛鏢的回旋:
同上,不過距離更遠(yuǎn),環(huán)繞時(shí)間長(zhǎng),可以連續(xù)輸出。堆疊前方箭和速度不錯(cuò),還可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人。
七、狙擊追蹤箭:
這個(gè)可是很可怕,相當(dāng)精準(zhǔn)的風(fēng)箏打法,進(jìn)去視野內(nèi)就不好脫身了。推薦升一次前方箭,狙擊和范圍有多遠(yuǎn)要多遠(yuǎn),帶上2個(gè)鷹眼,再弄個(gè)穿墻,可以在不知不覺中擊殺對(duì)手。(怕近身,所以弄個(gè)穿墻自動(dòng))
1、激光+子彈由大變小=地圖炮。我還有六個(gè)方向射擊,小惡魔。
2、加了攻擊和暴擊,磁鐵和美味心。外加小惡魔角色,自帶生命榨取。然后玩家可以直接就站在地圖中央就行了,如果有怪刷在旁邊,掉兩格血然后打著打著就回滿了。這樣根本就不會(huì)死,可以一直打下去。
3、旋轉(zhuǎn)流:這個(gè)要吃到一個(gè)最關(guān)鍵的道具,就是將射出來(lái)的東西在自己身邊轉(zhuǎn),這個(gè)流你用什么武器都行,個(gè)人感覺十字架好,比較它停留較好,這個(gè)流到后期基本上看見人兩下砍(用鐮刀前后一個(gè)也差不多)個(gè)人感覺配血越少攻擊越多好,上次我血沒多少是砍一下一個(gè)(血厚不算)
4、炸彈流:很簡(jiǎn)單,來(lái)個(gè)炸彈,然后狂疊加,威力特別大到后期不要用減速度的,除非你有特殊需要。
5、地刺流:這個(gè)也很簡(jiǎn)單,前面能放三排刺就挺厲害的,要做到極致就是四面八方都有
6、超遠(yuǎn)的射程+武器穿墻,還有最重要的視野更廣,有吸血一定要點(diǎn)吸血,點(diǎn)了這些你就無(wú)敵了,還可以附加一些,傷害暴擊啦,反彈,還有撐血什么的。
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