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文明2下載手機版游戲是一款非常好玩的策略模擬戰(zhàn)爭類游戲,游戲內為玩家?guī)淼幕臼俏淖謹⑹?,但也能夠更好的體現出策略游戲的數值關系,玩家的每一個決策都會影響到某個數據波動,從中可以找尋到弱點而戰(zhàn)勝他!
首先需要打開控制臺:
點擊左上角國旗,可以得出控制臺。
輸入help可以得到秘籍
然后選定一個要修改的省份地區(qū),在控制臺輸入代碼即可。
army :+300軍隊。
money:+450金錢。
population:+750人口。
economy:+600經濟。
輸入help 顯示全部指令。
輸入scale+任意數 放大-倍。
輸入centerciv+任意國家參數 視角轉到制定國家。
輸入center+省份參數 視角轉到任意省份。
輸入province 顯示之前輸入的全部指令。
1、在游戲編輯器中找到聯(lián)邦,打開之后,點建立聯(lián)邦。
2、之后會出現界面,第一個是形成的國家,下面兩個是哪兩個聯(lián)統(tǒng)之后會形成第一個國家。
3、選擇想要聯(lián)合的國家,發(fā)送聯(lián)合統(tǒng)治,同意就可以
注意點:
1、重點是必須在活動開始前的十分鐘內報名,不然連活動地圖都進入不了,一切都免談。
2、必須把自己的裝備通通修理好,要不然進去就只有被虐的份了。
3、不知道您進去側重是殺人還是殺怪呢?若是前者,最好帶上生命護符和魔力護符,不然一脫離戰(zhàn)斗就有可能被人偷襲,是很危險的。若是后者,開啟免打擾,就擺脫了被偷襲的煩惱。
活動前
活動中:
1、進入活動地圖后,若是低級的玩家,最好開啟免打擾殺怪,為自己陣營獲得勝利出一份力。我想多數老鳥也是這么認為的,而且也可以看到叫“紅隊/藍隊低級的玩家開免打擾殺怪。”的喇叭滿天飛。
2、大家最好別在自己陣營的集結地站著不動一小時,每次進去總能看到很多人站在自己陣營的集結地一動不動,想混積分也貢獻出自己的力量吧,能多殺一個怪就算一個。不然戰(zhàn)敗了可就什么都得不到了。
3、一般在活動中一小時的前40分鐘,兩個陣營的殺怪數目都是咬得比較緊的,在40分鐘后比分的差距就會比較大。即將獲勝的陣營玩家就可打開免打擾,防止被別人偷襲扣分。
4、若是打算組隊進去殺人的,最好隊友的等級差距控制在5級以內,不然獲勝后得到的經驗會大打折扣。
5、其實開雙倍進去里面升級也是一個不錯的選擇,因為里面的怪多,滿屏幕的怪,速度可想而知。
6、遇到高手,明知道殺不死對方,就逃跑吧,不然被殺人又要回家從新跑出來了。游戲里面都經常說了,逃跑不是一個可恥的選擇。
7、還有一種遇到高手的處理方法,就是“拖時間”,這個有人說是戰(zhàn)術,但我還是不會這么做,因為被人在世界罵也不好受啊。
活動中
活動結束后:
活動結束后還能干什么,勝利了就得積分、經驗啊,1500積分想買什么就買什么。失敗了就什么都得不到了。
所以參加“諸神之黃昏”的宗旨就是:一切為了勝利,能多殺一個怪就多殺一個怪,能多殺一個人就多殺一個人。
1、【城市統(tǒng)計】
在城市統(tǒng)計界面,我們可以一目了然的看到目前所有四大資源(糧食、木材、鐵礦、銀礦)包含各種加成在內的生產量詳情,千萬要注意不要出現赤字,如果出現赤字,領主大人就需要考慮是提升資源建筑來做到收支平衡或者,發(fā)起一場資源掠奪戰(zhàn)了。
2、【裝扮】
要塞目前有幽靈城和圣誕城堡兩套裝扮,各位領主可以通過商店購買直接獲得哦。
3、【城市增益】
在城市增益界面中可以使用各種增益道具來改變要塞的屬性和狀態(tài),若所需道具背包中已存在,可直接點擊使用,若背包中暫時沒有這種道具,點擊該道具,會自動跳轉對應道具的購買界面,是不是很方便呢。
1、外交系統(tǒng)
完善了許多,不僅有第一代所擁有的全部功能,添加了聯(lián)統(tǒng),改善關系等。
2、軍事系統(tǒng)
沒有較大區(qū)別,但當地人口限制更加完善,可玩度更高。
3、經濟系統(tǒng)
可以在地區(qū)進行投資,以提高稅收。
4、其他系統(tǒng)
可以建設大學,農場,工廠等建筑并具有一定的BUFF ,統(tǒng)計示圖更加豐富。
5、科研系統(tǒng)
一、發(fā)展的核心
這個游戲有兩個發(fā)展的核心要素,
1、人口,人口的多少取決于增漲率和現存人口基數,人口也可以靠從外地征兵到新地方解散獲得,但是解散后獲得的人口會大大少于征來的人口,隨意最長遠的人口增漲方法是造農場,
或者直接選擇平原地區(qū)這種天然增長率高的地方保持不在此處大量征兵,即留有一定量的人口基數讓它能夠后續(xù)多造人,在行政收入分配界面增加商品投入也會增加所有你控制的地區(qū)的人口增漲速度。
2、收入,收入是只每回合你獲得的金錢,收入的來源共有四個。1、稅收,這是收入第一個主要來源,稅收越高收入越多,但太高會導致各地區(qū)人民幸福度降低,幸福度過低會引起叛亂導致叛軍。
3、生產,生產主要取決于各地經濟與發(fā)展兩項的共同影響,也可以靠建設港口和車間來增加。具體影響大約為‘經濟總量*(發(fā)展度+建筑加成)*系數=生產收入’系數會隨著發(fā)展的變化而變化,但不會為負數。
二、投資與建設
知道了游戲的發(fā)展全是圍繞以上兩個要素展開的之后,我們就要討論一下如何搞經濟建設了。因為人口主要靠自然增漲,只要保證一定的增漲率和人口基數,再造點農場,基本就沒什么可以再多做的了,而經濟投資要注意的點比較多,所以要拿出來重點討論一下。
1、注意你的投資增漲率。
投資分為兩個部分,一個是投資在經濟(工業(yè))上,一個是投資在發(fā)展度(金融)上,這兩種投資如果在滿值投資的前提下(注:滿值投資是指將投資條拉滿時還不足以消耗光你所有的國庫存款,以下提到的所有投資都是滿值投資的前提下)是有一個增長率的,這個率越高,說明你這次投資的收益越大,所以投資要關注增漲率,增漲率越高越好,而不是凈增漲數值越高越好。而影響經濟投資和發(fā)展度投資增漲率的要素也不同
2、發(fā)展度投資。發(fā)展度投資游戲里是個向上的小箭頭圖標,在四項法令類操作的最后一個。發(fā)展度的增長率主要取決于你的科技度,科技度越高,一次投資的增漲越高,并且你的發(fā)展度不能超過你的科技值,當發(fā)展度接近你的科技值現狀的時候,后續(xù)投資發(fā)展度的增長率會直線下降,所以當你的發(fā)展度接近科技值的95%之后,不建議繼續(xù)投資該地區(qū)的發(fā)展度,此時應考慮把錢用在別的地區(qū)或別的項目上。(相信這一設定是作者為了凸顯科技是第一生產力,所以科技投入也很重要)
3、經濟投資。經濟投資的增長率主要取決于兩個方面,第一是發(fā)展度,該地區(qū)發(fā)展度越高,一次投資的增漲率越高。第二是現有人口與現有經濟值之間的關系,如果現有經濟值小于人口量,那么這個地區(qū)就值得被投資,
因為經濟值代表的另一個含義是工作崗位數量,而人口代表勞動力,當你的人口大于經濟值時,投資所獲得的經濟增長率為當前發(fā)展度條件下的最大值,而當人口數小于經濟值時,再強行投資所帶來的經濟增漲率會逐漸下降。
所以當一個地區(qū)人口比經濟值小了的時候,就不建議繼續(xù)對該地區(qū)進行經濟投資了。(注:在你進行綜合國力檢索的時候會看到一個失業(yè)率,如果失業(yè)率不為0,就說明你還有地區(qū)的人口數比經濟值大,這個地區(qū)就需要經濟投資,但需要不一定就是必要,尤其是在游戲前中期資源匱乏的情況下,那些發(fā)展?jié)摿μ畹牡貐^(qū)就不必要進行投資了)
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