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奇門之上手游是一款精彩十足的角色扮演小游戲,玩家進入游戲首先會擁有一個自己的角色,每個不同的角色的技能和屬性也不一樣,游戲中一共有15個角色可以選擇,你可以為她們換裝換皮膚都能實現(xiàn),游戲最好玩的地方在于它的劇情發(fā)展非常有意思,游戲每天都會有許多的任務需要你去完成,還能獲得許多的獎勵,感興趣的小伙伴們快來下載試玩吧!
新手資源運用攻略
游戲共有五個主要角色,每個角色又有三個不同風格,不同風格的被動技能和屬性也有所不同,技能大相徑庭,故此,游戲共計15個角色可供選擇,各有優(yōu)劣,都可嘗試,每個角色下有不同的色系可以更改,類似炫彩皮膚。游戲貨幣主要分為紅魂(類似游戲幣,可通過刷副本、完成任務等獲得)、白魂(類似鉆石,充值、簽到、完成成就,或者官方自給)。
游戲的守護模式、無盡模式、奇門試煉單人及組隊模式下的游戲內容基本一致,只是怪物強度有所不同,劇情模式是游戲的主線,通關每一章的“上”關卡會增加靈力上限(即體力上限);完成任務里的劇情任務;分別使用五位不同的角色甬關劇情童節(jié)也可以解鎖相應的劇情片段,獲得摩方、紅魂之類的獎勵。最重要的是,通關劇情模式的簡單(第四童]下才可以解鎖游戲的全部主要功能。(差不多劇情模式肝到第3-4章,就可以去感受無盡模式的樂趣了,雖然看起來差不多,但是由于裝備的可重復收集+可以解鎖裝備的隨機額外特性,會帶來更足更有挑戰(zhàn)的樂趣)
同時為了保護大家的肝,提示一下,右上角點擊靈力,可以進行靈力儲存,不用擔心滿了或者影響自己休息守護模式類似于塔防模式,主角類似民工的存在,幾乎沒有輸出,只能靠塔??蛇x取帶冰凍、減速類的角色,首推侯淑彥,主要靠防御塔輸出,角色協(xié)助作戰(zhàn)。(PS: 購買了防御塔一定要放)。
奇門試煉獎勵較為豐富,是符咒升級材料的主要產(chǎn)地。共有四個大陣,一個大陣涌關十次后可解銷該大陣的更高難度模式,獎勵重豐富。關于“休生傷杜,景夕驚開”的陣法選取,可遵循游戲推薦,也可以嘗試組合,筆者對此探究較少,現(xiàn)在只是確認三次選擇一樣的門可以多獲得一定量的裝備合成材料。
無盡模式是游戲的核心玩法和樂趣所在。
每層無盡需要消耗靈力進入,共有三關:每五層無盡為一個階段,在第5、10、15....層的無盡都有相應的OSS,猴、鹿、熊群等不一而足。擊殺**OSS可獲得黃金寶箱,其中陰陽幣是游戲中的另一硬通貨,其價值介于紅魂和白魂之間,并且可以在游戲內獲得,可以用于購買裝備、技能符篆等(良心策劃,錢包減肥的速度變慢了一些呢)。
因為無盡模式有著排行榜系統(tǒng),可以彰顯實力(我絕不是眼排行榜的道具獎勵。)故此重點描述無盡模式的個人心得及部分游戲理解
游戲角色屬性的提升途徑主要有兩大類,我將之分為站街屬性和關內屬性(有DNF那味了),其中站街屬性的提升主要依靠角色、神魂、靈器、技能符篆。
重點來啦,介紹下游戲的核心養(yǎng)成(打不過必看!)
1.升級(有的萌新都不知道神魂可以升級)
神魂搭配種類繁多,當下共計十六種神魂,金色神魂是畢業(yè)神魂,可在神魂界面點擊進入吞掉綠色、白色神魂升至10級開啟祈福模式,繼續(xù)強化該神魂,祈福需要消耗紫色神魂。
對于自己重點培養(yǎng)的神魂,祈福優(yōu)先選擇魂陣強化-中間那個(每張神魂符陣強化上限30階,一套神魂上、中、下不同的三張神魂的符陣強化可以疊加,最高90階)。
如果紫色、金色神魂足夠多再去進行神魂注靈(會生成一條屬性,性價比略低,屬于資源充足再考慮項目)。最右側的神魂升級極不推薦。
總結:金色神魂永遠的神,紫色神魂也是珍惜資源。即使開始沒有中意的金、紫神魂,為了其屬性(單個+神魂套)加成,也可以先提升白、綠,等有了金色神魂再將之前的神魂獻祭,吃卡的經(jīng)驗會完全返還,但是注意,已經(jīng)被提升的卡去換祈福和升階和沒提過的卡效果一樣。
良心策劃設計了點金筆,即紫色可生金色,第一個點金筆,登錄即得。
靈器其實就是通常意義上的裝備,裝備升級需要消耗昆吾沙及相同裝備的裝備碎片(不要擔心做出重復裝備了),昆吾沙獲得途徑較多,副本、商店、任務......都可獲得。
裝備的獲取主要依靠背包裝備合成,陰陽幣購買,提升角色好感度(專屬裝備)獲得。裝備合成需要消耗較多的紅魂,前期缺紅魂的小伙伴記得刷本別太追求速度,多打幾個怪,多刷點材料,畢竟,猥瑣發(fā)育,不要浪。
1、沉浸式的原創(chuàng)劇情故事帶給你極致的游戲體驗,給你暢爽
2、別具個性的俠客們任意收集,感受豐富的玩法內容要素;
3、各種江湖武俠武學以及上古的神兵利器,助你獲取強大力量
4、以武會友的切磋竟技交流,與眾位玩家們展開熱血的戰(zhàn)斗
奇門之上類似以撤的結合的3d動漫畫風roguelike游戲
探索地圖,擊敗怪物,獲取經(jīng)驗,提升等級,獲得金錢,開箱抽取裝備;
游戲注重動作角色扮演游戲中“動作”的成分,你需要根據(jù)對不同角色的理解,在戰(zhàn)斗中實時做出不同的操作與策略
奇門之上游戲的打擊感來看的話還是不錯的,流暢度很高,特效也簡潔有力,總體上手能感受到在危機四伏的冒險中擊殺敵人的暢快感。
我tm直接五星,太雞兒好玩了
這打擊感沒得說
我覺得可以加一個閃避按鍵,這樣感覺更有意思點,還有普攻長按
反正吹爆這款游戲好吧,真的好玩,畫風我也賊喜歡。
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