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暗黑地牢修改器風(fēng)靈月影是一款功能強(qiáng)大的游戲修改器,專為暗黑地牢玩家設(shè)計(jì)而成。這款修改器能夠快速修改游戲內(nèi)容,提供了十一項(xiàng)強(qiáng)大的功能。如果你對這款游戲修改器感興趣,歡迎點(diǎn)擊下載并體驗(yàn)!
1.解壓文件
2.啟動(dòng)游戲
3.啟動(dòng)修改器
數(shù)字鍵 1 - 無限生命
數(shù)字鍵 2 - 壓力清零
數(shù)字鍵 3 - 最大光照
數(shù)字鍵 4 - 物品不減
數(shù)字鍵 5 - 無限金錢
數(shù)字鍵 6 - 無限雕像 (Busts)
數(shù)字鍵 7 - 無限畫像 (Portraits)
數(shù)字鍵 8 - 無限證書 (Deeds)
數(shù)字鍵 9 - 無限飾章 (Crests)
數(shù)字鍵 0 - 一擊必殺
數(shù)字鍵 . - 商店無限販賣物品
HOME - 取消全部
1.進(jìn)入游戲后,在最右邊選擇關(guān)卡,完成你的懺悔,因?yàn)槭荅A版本,所以只有第一關(guān)否認(rèn)可以試玩。
2.選擇關(guān)卡后首先會看到一架馬車,馬車上顯示著一個(gè)數(shù)字,這個(gè)數(shù)字意為火種值,火種值是這個(gè)世界最后的希望,隨著玩家不斷前行,火種值會不斷減少。
3.但是玩家進(jìn)行一些行動(dòng)會補(bǔ)充火種,火種值越低,接下來的行動(dòng)將會越來越艱難。
4.千萬不要讓火種熄滅。當(dāng)火種熄滅時(shí),英雄們就會被一群邪惡的異教徒包圍,如果獲得本場戰(zhàn)斗勝利,旅途仍然會繼續(xù),但火種仍只會剩下一點(diǎn)點(diǎn)。
5.馬車是玩家的根本,按W可使馬車向前進(jìn),雙擊W可使馬車自動(dòng)前進(jìn),使用AD或方向鍵可以使馬車轉(zhuǎn)向。
6.按下Z鍵可進(jìn)入馬車視角,在每個(gè)旅館處可以升級馬車。
7.上面的信息左邊為:我方英雄的種類。右邊為:敵方會在戰(zhàn)斗中獲得的優(yōu)勢,目前為10%。
8.我方每次可上陣四名英雄,英雄位置的排布可以用鼠標(biāo)拖拽來改變,或者用雙擊的方式快速點(diǎn)選。
9.進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,戰(zhàn)斗順序根據(jù)角色速度決定,在行動(dòng)條最右側(cè)的單位先行動(dòng),依次向左。
10.進(jìn)入英雄的回合,在屏幕下方正中選擇想要使用的技能,也可以使用一些戰(zhàn)斗道具,如果道具裝備在身上,那么不消耗行動(dòng)次數(shù)。也可以用1-7(快捷鍵)來釋放技能。
11.選擇技能后,會給出技能的打擊范圍,在屏幕中間用點(diǎn)來顯示,點(diǎn)亮起的位置是該技能影響的范圍,調(diào)整英雄的站位可使技能范圍更改。
12.戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)受到持續(xù)傷害的狀態(tài),持續(xù)類傷害有三種,分別是流血,枯萎和燃燒。角色每次行動(dòng)時(shí)都會受到一次持續(xù)傷害。
13.如果英雄生命值歸零,不會立即死去,而是會進(jìn)入死亡之門,下面任何一個(gè)攻擊都可能將該英雄斬殺,英雄有死亡抗性,抗性越高則被斬殺的概率越低。
14.使用治療型技能和物品可以拯救瀕死的英雄。有部分怪物也擁有這個(gè)特性,一部分飾品可以提升斬殺怪物的幾率,重復(fù)攻擊也會疊加斬殺幾率。
1.火焰最難,頭頂火爐的敵人會給自己加兩層75%盾,第三回合直接炸了,全體傷害,都在25左右。
2.火焰巫女本身20+血量,雙人傷害7左右,還帶灼燒,還可以給自己和隊(duì)友回血(貌似和上線有關(guān)50%以上),其他的怪灼燒附加頻率也特別高。
3.森林最簡單,除了小劍圣有死扛外沒什么特點(diǎn),部分怪能流血,弩手要拉到一號位才用低傷害位移技能,二體積怪沒啥特點(diǎn)。除了自爆,尸體都會保留,小尸體9滴血。
4.血肉地圖能吃尸體,回復(fù)18左右,所以優(yōu)先清理尸體,怪能拉人,其他也沒什么特別的。
5.貌似每一把最后都有一個(gè)黑藍(lán)色火焰祭壇,可以選擇人物來選擇戰(zhàn)逃。
6.車輪戰(zhàn),三關(guān)(最后一關(guān))有金色飾品,森林打到了第三關(guān),但是怪物是邪教二體積怪和兩息肉,二體積怪被息肉上了buff,傷害15+,優(yōu)先擊殺,息肉能加壓傷害不高。
7.皮包骨(骷髏)和劫匪是通用怪,很容易打,但是我沒怎么刷過。我打的一般是是地圖限定怪。
8.車輪戰(zhàn)第三論,火把滅了,第0關(guān)黑藍(lán)色火焰祭壇(也可能是其他場景的觸發(fā)戰(zhàn)斗,記不住了)出邪教徒,不是高傷就是加壓。難度和火焰限定怪差不多。
9.暗黑地牢二取消了奇物道具互動(dòng),城鎮(zhèn),用場景事件人物互動(dòng)和小旅館(inn)落腳點(diǎn)代替。
10.地牢一注重積累,資源分配,可以明確的選擇獲得的飾品、金錢、祖產(chǎn),玩地牢二可以感覺明顯的推進(jìn),怪物一關(guān)比一關(guān)強(qiáng)。
11.壓力改成十點(diǎn),所以現(xiàn)在1壓力相當(dāng)于原來的20,滿了會只留下15%左右的血,并且惡化關(guān)系,同時(shí)高壓力更容易惡化隊(duì)友關(guān)系,更容易爆壓力,鴉片町的作用明顯增強(qiáng)(而且便宜)。
12.同時(shí)減壓技能也變得更強(qiáng),老兵升級后的減壓技能期望都達(dá)到了2點(diǎn)(40),一代的小丑和狗的等級,飾品buff拉滿了也比不上。
13.和一代一樣,壓力爆了后會導(dǎo)致關(guān)系變差,從而開始正反饋,不接受治療,保護(hù),陰陽怪氣,上debuff,不過沒有不聽話,亂動(dòng),不動(dòng),跳回合,打隊(duì)友了。
14.但是壓力條太少,更容易爆。據(jù)說3以上就會開始出現(xiàn)惡化關(guān)系互動(dòng)。
15.壓力在這一作改為負(fù)面情緒更準(zhǔn)確,因?yàn)檫x路不如意都會增加。
16.此外火焰的boss喜歡燒書,一開始在四號位,千萬不能讓他燒書,甚至自己手賤去打掉書。等燒完了先+24(不知道是不是每回合都能放)然后不停aoe(8左右)帶灼燒。
17.火焰巫師也是吃尸體,打完了,一路毒就完事了,沒有高抗怪(60%以上)一體積怪血都不低(15-25左右)二體積怪血中等(35-55左右)。
18.aoe傷害都一般,(雙人or四人)(5-15左右),道具和飾品都比較雞肋,特殊金飾品需要和黑影飾品配合生效。
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