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饑荒合集版內(nèi)置模組菜單游戲是一款趣味十足的冒險(xiǎn)生存小游戲,玩家在這里需要努力的生存下去,想盡各種辦法,在這個(gè)巨大的場(chǎng)景中有很多的道具可以去拾取,學(xué)習(xí)一些必要的生存技能,里面還有很多未知的冒險(xiǎn)在等待著大家,此版本內(nèi)置大量模組,游戲玩起來(lái)很有意思,感興趣的小伙伴們快來(lái)下載挑戰(zhàn)吧!
內(nèi)置大量mod模組可以直接下載使用
1.有著很多的故事劇情能夠體驗(yàn)到,并且各種角色能夠嘗試;
2.收集想要的各種道具,還有各種重要的任務(wù)要去解決;
3.面對(duì)各方面的問(wèn)題和情況,你能夠成功的完成各種挑戰(zhàn)考驗(yàn);
4.幫助你順利的完成各種計(jì)劃目標(biāo),成功的解決掉面對(duì)的難題;
艱難生存探索世界
沒(méi)有任何指示。沒(méi)有任何幫助。沒(méi)有任何指導(dǎo)。空手起家,然后制造,研究,耕作,并為了生存而奮斗。
持續(xù)不斷地更新
加入社區(qū)活動(dòng),然后幫助我們塑造游戲!你可以提供自己的意見(jiàn),也可以同其他的玩家和開(kāi)發(fā)者進(jìn)行討論。
黑暗而奇幻的效果
2D 的游戲人物和奇特的生物同時(shí)存在于一個(gè)獨(dú)特的 3D 世界里。
隨機(jī)形成的新世界
想換一張新地圖?沒(méi)問(wèn)題!你隨時(shí)可以生成一個(gè)嶄新的,生機(jī)勃勃的,同時(shí)也極度仇視你并想置你于死地的世界。
你扮演威爾遜,一位被困住并傳送到神秘荒野世界的勇敢無(wú)畏的紳士科學(xué)家。
如果威爾遜希望逃出生天并找到回家的路,他必須充分利用所處的環(huán)境及這里的各種生物。
進(jìn)入一個(gè)光怪陸離而未經(jīng)探索的世界,這里充滿(mǎn)了奇怪的生物以及形形色色的危險(xiǎn)和意外。
收集資源以制作符合你的生存風(fēng)格的物品和建筑。一路解開(kāi)這塊奇怪大陸上的各種謎團(tuán)。
1.有著很多的故事劇情能夠體驗(yàn)到,并且各種角色能夠嘗試;
2.收集想要的各種道具,還有各種重要的任務(wù)要去解決;
3.面對(duì)各方面的問(wèn)題和情況,你能夠成功的完成各種挑戰(zhàn)考驗(yàn);
4.幫助你順利的完成各種計(jì)劃目標(biāo),成功的解決掉面對(duì)的難題;
雨季
雨季,或稱(chēng)為綠色季節(jié),是饑荒:船難DLC中的一個(gè)季節(jié),相對(duì)應(yīng)于原版的春季。春節(jié)的游戲畫(huà)面呈現(xiàn)出藍(lán)綠色的色調(diào)。默認(rèn)情況下,第一個(gè)雨季在游戲第37天開(kāi)始,第56天結(jié)束。在雨季期間,夜晚時(shí)間逐漸變短,白天逐漸變長(zhǎng),黃昏長(zhǎng)度不變。
雨季時(shí)下雨,會(huì)引起地面出現(xiàn)小塊的積水。在季節(jié)開(kāi)始的第一天,通常無(wú)雨。然而隨著時(shí)間進(jìn)行,雨水變得更加頻繁,積水面積也越來(lái)越大,到季末的時(shí)候,島嶼大部分地面都將被積水覆蓋。在雨季,閃電偶爾發(fā)生,強(qiáng)風(fēng)不存在。頻繁的雨意味著蘑菇生長(zhǎng)非常快。
如果玩家必須前往積水區(qū)域,一把雨傘配合一頂帽子(比如高禮帽和豬皮帽)將能夠做到100%防水。
在雨季,毒蚊子會(huì)出現(xiàn)在積水區(qū)域。
和原版春季類(lèi)似,正常蜜蜂變成了殺人蜂,主動(dòng)攻擊玩家。螃蟹洞穴塌陷?;Ⅴ彸惭〞?huì)打開(kāi),BOSS虎鯊產(chǎn)卵的幾率變得最高。
拖網(wǎng)捕魚(yú)的收益率與溫和季節(jié)一樣多。
雨季之后是旱季,要提前為旱季做好準(zhǔn)備。在季節(jié)的前半段尤其適合做這些準(zhǔn)備工作,因?yàn)樵谶@段時(shí)間,積水還不是很?chē)?yán)重,雨也不是很頻繁。
旱季
旱季,也被叫做火山季。是饑荒:船難DLC的四個(gè)季節(jié)之一,在旱季,游戲畫(huà)面會(huì)呈現(xiàn)黃色。在默認(rèn)設(shè)置下,旱季從58天開(kāi)始,74天結(jié)束。在旱季,白天非常短,黃昏開(kāi)始會(huì)很長(zhǎng),之后逐漸變短。玩家如果遇到火山權(quán)杖奇遇(一柄火山權(quán)杖周?chē)幸蝗陉资?并拾起火山權(quán)杖,會(huì)提前觸發(fā)旱季來(lái)臨。
在季節(jié)剛開(kāi)始的幾天,雨季被積水淹沒(méi)的區(qū)域會(huì)逐漸變干,在旱季,溫度會(huì)升高,過(guò)熱成為一個(gè)大問(wèn)題,特別是在季節(jié)的中段。和原版的夏季比較,海難旱季相對(duì)沒(méi)那么嚴(yán)重,因?yàn)槲锲凡粫?huì)自燃,在季節(jié)的開(kāi)始兩天和最后兩天,過(guò)熱也不是問(wèn)題。與夏季類(lèi)似,旱季一些植物也會(huì)枯萎,不再生長(zhǎng),比如竹子。帽貝巖也會(huì)枯萎不再產(chǎn)生帽貝。
在旱季,海洋比較平靜,海浪出現(xiàn)較少。在季末海浪出現(xiàn)會(huì)更少。在旱季使用拖網(wǎng)捕魚(yú)能夠獲得最好的獎(jiǎng)勵(lì)品,比如稀有物品黑曜石。
在積水完全干涸之后,火山開(kāi)始噴發(fā)。在火山噴發(fā)之前,大地會(huì)震顫三次,給玩家半天多一點(diǎn)的時(shí)間準(zhǔn)備,除了在季節(jié)的最后幾天,火山爆發(fā)的間隔會(huì)非常短。當(dāng)火山爆發(fā)的時(shí)候,隕石從天空落下,當(dāng)落到陸地時(shí),會(huì)摧毀大部分建筑并讓東西著火;當(dāng)落到海里時(shí),會(huì)產(chǎn)生巨大的海浪,對(duì)船只造成傷害。在火山爆發(fā)時(shí),整個(gè)世界都將漂浮著一層火山灰,如果火山連續(xù)爆發(fā),火山灰會(huì)變得更加厚重。如果火山停止爆發(fā),火山灰會(huì)逐漸消散,隆隆的聲音也會(huì)消失。在火山爆發(fā)期間,鳥(niǎo)類(lèi)將停止出現(xiàn)。隕石只會(huì)在玩家所在屏幕范圍內(nèi)出現(xiàn),在隕石撞擊地面之前,地上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)逐漸變大的陰影預(yù)警玩家以便能夠躲避。
在旱季的大部分時(shí)間內(nèi),火山爆發(fā)持續(xù)大約半分鐘,從噴發(fā)到出現(xiàn)下次警告之前會(huì)間隔1.5天。然而在季末最后兩天,多個(gè)火山會(huì)開(kāi)始噴發(fā),持續(xù)時(shí)間至少兩倍以上。
火山季節(jié)之后是溫和季節(jié),給玩家一些時(shí)間來(lái)恢復(fù)。
隕石應(yīng)對(duì)策略
因?yàn)殡E石會(huì)對(duì)基地造成巨大的破壞并引起火災(zāi),建議在火山爆發(fā)前離開(kāi)基地,撤到一個(gè)沒(méi)有可燃物的地方。最佳的地點(diǎn)是荒涼的地形或者淺海。
在本季中期,海洋是推薦的躲避隕石的地方,因?yàn)檫^(guò)熱是個(gè)大問(wèn)題,而潮濕可以提供緊急降溫。在季末幾天,海洋就不太適合躲避隕石了,因?yàn)殡E石更加頻繁且持續(xù)時(shí)間變長(zhǎng),躲避隕石產(chǎn)生的巨浪將變得更難。幸運(yùn)的是,在這時(shí)候氣溫已經(jīng)略微下降,過(guò)熱已經(jīng)不是主要的問(wèn)題了。
溫和季節(jié)
溫和季節(jié),或稱(chēng)為平靜季節(jié),是饑荒:船難DLC中的一個(gè)季節(jié),對(duì)應(yīng)原版游戲中的秋季。在季節(jié)之初,白天很長(zhǎng),夜晚很短,隨著時(shí)間的進(jìn)行,白天變短,夜晚變長(zhǎng)溫和季節(jié) 在游戲畫(huà)面上具有高飽和度的顏色特征,是玩家默認(rèn)的游戲開(kāi)始季節(jié),持續(xù)21天。
如果溫和季節(jié)之前經(jīng)歷過(guò)旱季,那么在季節(jié)開(kāi)始第一天仍然會(huì)有強(qiáng)烈的火山爆發(fā)發(fā)生。在季節(jié)的后半段,強(qiáng)風(fēng)和雨也偶爾會(huì)出現(xiàn),但遠(yuǎn)不及颶風(fēng)季的狂風(fēng)暴雨頻繁、強(qiáng)烈。
在溫和季節(jié),在大海中能夠發(fā)現(xiàn)海鷗。使用拖網(wǎng)在海中捕魚(yú)時(shí)候,獲得稀有物品的概率很低。
由于沒(méi)有過(guò)熱、洪水以及其他危險(xiǎn),溫和季節(jié)是最佳的探索、收集資源以及為其他季節(jié)做準(zhǔn)備的一段時(shí)間,尤其是為颶風(fēng)季做準(zhǔn)備。由于白天很長(zhǎng),下雨頻率很低,理智值也較容易保持。
颶風(fēng)季節(jié)
颶風(fēng)季是饑荒:船難DLC中的一個(gè)季節(jié),相當(dāng)于原版的冬季。在默認(rèn)設(shè)置下,第一個(gè)颶風(fēng)季在溫和季節(jié)之后來(lái)臨,從第21天開(kāi)始,第37天結(jié)束。在颶風(fēng)季,白天逐漸變短,在季節(jié)的后半段,白天、黃昏、夜晚幾乎各占一天的1/3。與原版游戲冬天不同的是,凍傷不會(huì)發(fā)生,植物也依舊會(huì)生長(zhǎng),生物刷新也都正常。颶風(fēng)季來(lái)臨的標(biāo)志是世界變成了灰色(微微發(fā)藍(lán))。在颶風(fēng)季,鸚鵡不會(huì)出現(xiàn)、海鷗會(huì)來(lái)到陸地,而其他季節(jié)海鷗都是在海上。
在颶風(fēng)季節(jié),強(qiáng)風(fēng)非常頻繁。強(qiáng)風(fēng)會(huì)使得營(yíng)火和石頭火堆熄滅的非???,你需要非常多的燃料才能保持火焰持續(xù)燃燒。建造火爐能夠防風(fēng),但是制作材料相對(duì)麻煩一點(diǎn)。強(qiáng)風(fēng)能夠吹倒樹(shù)木(留下樹(shù)根)、吹斷作物(留下根部,如草被吹走留下草根)。強(qiáng)風(fēng)還能破壞野豬小屋。
強(qiáng)風(fēng)過(guò)后不久,暴雨、冰雹和閃電就會(huì)來(lái)臨。4個(gè)冰雹能夠合成冰塊,加入到烹飪鍋中作為填充物制作食物,或者制造滅火器等設(shè)備。
在颶風(fēng)季,巨浪會(huì)出現(xiàn)在深海和中等深度的海洋。隨著時(shí)間推移,巨浪 會(huì)越來(lái)越多。到季末的時(shí)候,大海上只有巨浪。聯(lián)系到風(fēng)對(duì)移動(dòng)速度的影響,在颶風(fēng)季外出探索會(huì)非常困難。在暴風(fēng)雨來(lái)臨時(shí),閃電非常頻繁恐怖,5-20秒就會(huì)有一次。建造避雷針?lè)浅S斜匾?,否則一切都會(huì)在一分鐘之內(nèi)被摧毀。不過(guò)閃電頻繁也有個(gè)好處就是不會(huì)在夜里被黑暗怪查理襲擊了。
螢火蟲(chóng)和蝴蝶也不會(huì)在颶風(fēng)季出現(xiàn)。
在颶風(fēng)季,使用拖網(wǎng)捕魚(yú)的收獲要比在溫和季節(jié)和雨季要好,但不如旱季(火山季)。
颶風(fēng)季之后,雨季會(huì)來(lái)臨。
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