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貪婪洞窟全神器版游戲是一款趣味好玩的冒險(xiǎn)闖關(guān)小游戲,在這里主要以神器時間的對決為主,玩家可以選擇喜歡的神器來進(jìn)行挑戰(zhàn),打出各種連招去戰(zhàn)勝對手,暢享刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),游戲是以關(guān)卡的方式進(jìn)行,大家可以盡情的挑戰(zhàn),此版本為全神器版,感興趣的小伙伴們快來下載試玩吧!
1、無限水晶
2、新增全新的20種怪物和BOSS
3、新增大量洞窟裝備和夢境裝備可供收集
4、游戲商店物品全部可免費(fèi)購買
5、神裝,裝備等也可免費(fèi)獲得
在崇尚刀劍與魔法的彌爾頓大陸,一名冒險(xiǎn)者在廢棄多年的礦坑中發(fā)現(xiàn)了大量的金子和財(cái)寶,一夜之間他收獲了從未想象的財(cái)富和名聲。
消息隨著北風(fēng)迅速吹遍了整個大陸,各地的人蜂擁至此地卻又心懷鬼胎。
你,蕓蕓眾生中的一個普通年輕人,也帶著旁人看不透的目的,來到了這個地方……
-探索隨機(jī)洞窟
你永遠(yuǎn)不知道下一層洞窟會有什么——寶藏、迷霧、陷阱、密室?還是強(qiáng)大首領(lǐng)?游戲中充滿了不確定性,玩家只有依靠自己的計(jì)謀與膽量,才能以最小的犧牲換取最大的收獲。
-找尋卷軸 及時逃脫
逃脫卷軸是你離開洞窟唯一的物品,請務(wù)必盡快找到它!因?yàn)樵诙纯邇?nèi)死亡后你將一無所獲——所有辛苦打怪升級的經(jīng)驗(yàn)、守財(cái)奴般積攢的金幣、讓你欣喜若狂的頂級寶物都將伴隨你的死亡埋葬。
-寶箱遍地也暗藏殺機(jī)
在洞窟中有許多奇珍異寶等你發(fā)現(xiàn),密室寶藏更不能錯過。但是要小心那些看守寶藏的怪物,它們可是等著你上鉤呢!甚至還有偽裝成寶箱的怪物,讓你防不勝防!
-角色養(yǎng)成 裝備收集
在洞窟中消滅怪物能提升角色等級,合理分配屬性點(diǎn)與技能點(diǎn)將讓你更加從容面對洞窟的危險(xiǎn);升級、改造、附魔、點(diǎn)金你的裝備,以面對更具難度的探險(xiǎn),甚至挑戰(zhàn)邪惡首領(lǐng),解開埋藏在洞窟的無盡秘密!
-寵物相伴 一起冒險(xiǎn)
全新上線寵物系統(tǒng),冒險(xiǎn)之旅不再孤獨(dú)!在冒險(xiǎn)的旅途中,你將會在不同的際遇下,遇上這些寵物。它們各具特色,也有專屬自己的獨(dú)特能力,帶上它們一起去冒險(xiǎn)吧!
單游網(wǎng)
1:吃buff球時不要盲目的去吃,帶有針對性的去吃,如果是物理攻擊高的就吃黃buff球再去打,這樣收益較高,不至于你自己損失大再去喝血瓶是得不償失的。
2:在boss前一層最好把自己的血量和藍(lán)量維持在50%以下,因?yàn)閎oss層會恢復(fù)你50%的藍(lán)量和血量。
3:裝備改造的性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于裝備強(qiáng)化(閃避率,生命值,生命回復(fù),魔法回復(fù),額外黃金,20層后的額外經(jīng)驗(yàn)。前面我說的這一堆裝備屬性改造成其他有用的屬性,看具體情況)
4:開出逃脫卷軸也不要用(純粹是沒用),寧愿自己死也不要用逃脫卷軸回去,這是大忌
5:夢境模式無法復(fù)活,死了直接結(jié)算,所以不死鳥紅字效果無法觸發(fā)
6:藥瓶不要用完,自己酌情使用,盡量自己血量藍(lán)量在40%情況下使用。
7:鎬子不做要求,自己酌情使用。
8:夢境精英怪一律不打。
9:紅藥能不用就不用,打boss用,藍(lán)藥隨意用,剩個5瓶打boss用 紅藥>藍(lán)藥。
不管是未強(qiáng)化或是+15,屬性條給一件裝備帶來的評分都是:
魔力>穿透>攻擊力(不過我看生命回復(fù)帶給的評分也不低,但是這個改造的人比較少,還有像暴擊〈爆吸流大佬得罪了〉閃避大小攻就不列,那些都是次要詞條,而且評分也低,部分流派或者無可奈何[卡不出好屬性]的時候才帶)
通關(guān)煉獄后,我也從純物理轉(zhuǎn)到了雙修,我所說的只有一點(diǎn),注意是雙修的,在滿足大概27000的穿透的時候,裝備選擇應(yīng)該以魔+攻或者魔+最大攻,然后再調(diào)一魔,最小攻不要,最大攻可以提高傷害上限,最小攻只能穩(wěn)定下你的平均輸出,我覺得不行。
因?yàn)闊挭zboss阿薩,和噩夢裂縫最終關(guān)卡物抗都只27000多一點(diǎn),溢出的物穿無法增加傷害,空漲裝備分是沒用的。
再說回裝備評分,煉獄通關(guān)之后,寵物三件裝備6詞條全部穿透,附魔三條穿透,為什么附穿透不附魔力,因?yàn)閷櫸飵Ыo你的屬性只是提高了你的屬性,是提不了你的裝備分,讓寵物來多提供你穿透,你的裝備里就可以選擇更多的魔力,這樣評分更高,寵物每個詞條取3000×6+1200×3= 21600,百分之二十提升給你,就是大概4320點(diǎn)穿透,那么27000-4320=22680。
接下來談附魔,8件裝備,全部附魔穿透,為什么附穿透不附魔力,魔力不是評分高嗎?且慢,且聽分析,寵物加成完了之后,剩下的22680點(diǎn)就只能從裝備詞條和附魔里出了,而裝備詞條,+15魔力和穿透都是差不多3000多一點(diǎn),而附魔穿透滿級附魔材料是1200多點(diǎn),魔力500多點(diǎn),這里你就懂我意思了吧,兩個魔力附魔還只約相當(dāng)于一個穿透附魔點(diǎn)數(shù),而裝備詞條強(qiáng)化的魔力穿透附魔點(diǎn)數(shù)差不多,那么我們肯定要更多的把穿透安排到附魔上去,所以8件裝備全穿透附魔約9600點(diǎn),22680-9600=13080,只需要四個穿透屬性裝備詞條。
按最理想的狀態(tài),八件全三屬(理想狀態(tài),實(shí)際狀態(tài)酌情考量),四件裝備魔+穿+魔,這四件評分最高,蠻荒可達(dá)90000,絕境比較難三屬,通關(guān)煉獄后的散件三屬帶魔穿暗金可留著先用,評分全過10萬,剩下五件則不需要穿透了,以魔+攻再調(diào)一魔,或魔+最大攻調(diào)一魔,注意必須要一魔調(diào)一魔,如果攻+最大攻再調(diào)一魔,滿足了攻擊屬性卻難上50000魔力,追求傷害上限的就以魔最大攻來調(diào)一魔,追求穩(wěn)定均衡傷害的就魔攻調(diào)一魔,這兩個搭配,+15后單件都可突破10萬評分,80蠻荒就是近9萬,因?yàn)樾U荒比較容易,我就是先整的蠻荒過渡,完成上述,總評分75萬以上輕松,部分裝備沒達(dá)標(biāo),70萬評分也是輕松,魔力45000以上,穿透27000,最小攻50000左右,最大攻70000到80000,追求上限的,費(fèi)點(diǎn)時間最大攻疊至十萬以上也不是不可能。
游戲的畫面是卡通地牢風(fēng)格,不算突出也不會落伍,大眾玩家都能接受,bgm也還不錯。
游戲沒有體力限制,只要你肝好,刷個半年,極品裝備還是能夠擁有的,人物外形會根據(jù)裝備不同而不同。
游戲戰(zhàn)斗是回合制的,個人覺得不像主流回合制游戲那樣靠策略。
游戲的社交圈可以曬圖,最大程度的給你一個肝裝備的理由。
游戲是豎屏的,一個手可以操作,尤其是在公交車上和地鐵上沒有座位時,完全不會影響游戲操作體驗(yàn)。
游戲微氪和零氪基本上沒有多大差距,肝帝和氪金大佬沒有多大差距。
現(xiàn)在只要簽到就可以免費(fèi)領(lǐng)取10000水晶,加上平時的活動或者維護(hù)送的水晶,基本上可以愉快的玩耍了。
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