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v1.0
|2024/10/26 8:27:43
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植物大戰(zhàn)僵尸2破解版內(nèi)購免費(fèi)是一款全新的植物大戰(zhàn)僵尸手游,游戲以植物大戰(zhàn)僵尸為基礎(chǔ),經(jīng)過了重新的改良和創(chuàng)新,將游戲的可玩性大大拉高了一個(gè)檔次,全新的玩法和植物為游戲怎天了新的活力,喜歡策略塔防游戲的玩家一定要下載來玩!
提取碼:xlwl
1.甘藍(lán)無限吹
2.小櫻桃不死
3.魅惑菇、魔術(shù)菇召喚無盡財(cái)神
4.隱藏植物卡糟
5.黃金盾圖像
6.死神扔摩登裂縫
7.黃金葉、逆時(shí)草等植物可在其他世界使用
8.花菜魅惑無限制及寒冰菇大招吸僵尸無限制
9.原瓷磚0陽光
10.PVP法師扔炸彈
11.植物升階無需碎片、培養(yǎng)液
首先打通神秘埃及第7天之后會(huì)開啟挑戰(zhàn)模式
在這個(gè)模式之中,有三種玩法,每天獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。但是需要注意的是,“邪惡入侵”是每周的周二、周四、周六、周日開放;“巨人危機(jī)”是每周的周一、周三、周五、周六及周日開啟;其次,“暴走雪人”是每天都開啟。
進(jìn)入一個(gè)模式后,我們可以看見有三個(gè)模式選擇,簡單模式僵尸1階,困難模式僵尸2階,傳奇模式僵尸3階,大家可以根據(jù)自己植物的階數(shù)和想獲得的獎(jiǎng)勵(lì)來選擇。
接下來大家應(yīng)該過了神秘埃及第九天了吧?在這一天過完之后會(huì)開啟卷心菜投手的植物探險(xiǎn),每次兩個(gè)小時(shí),每天可以探險(xiǎn)五次。意思就是說,每天大家只要花10個(gè)小時(shí)探險(xiǎn)就可以在42天獲得5階卷心菜了。
接下來過了神秘埃及第12天之后,會(huì)開啟轉(zhuǎn)基因模式。
分為植物轉(zhuǎn)基因和裝扮轉(zhuǎn)基因
這個(gè)模式的初衷是讓玩家把那些個(gè)人感覺沒有用的植物碎片拿來換取有用的植物碎片。(有一定的歐氣成分哦,非酋要小心)
過了神秘埃及的地圖,我的建議是,開啟海盜港灣和未來世界,先打通未來世界的第一天,拿到三葉草,再去打海盜,事半功倍啊。
我個(gè)人感覺這兩個(gè)地圖還是非常簡單的。
當(dāng)你過了埃及之后,會(huì)開啟超z聯(lián)賽,這個(gè)比賽就很有意思了,每次比賽7天為一個(gè)小賽季(前三名最低結(jié)算時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)100多鉆石)42天為一個(gè)大賽季(之后所有人段位降到鋼鐵,最低段位。)
段位等級(jí)包括:鋼鐵,青銅,白銀,黃金,翡翠
那么有一些人肯定要問了,怎么看大賽季和小賽季剩余的時(shí)間呢?
綠色框框里面的是小賽季,粉紅色框框里面的是大賽季
關(guān)于這個(gè)模式就不多講,大家如果有什么問題可以去找Hardy大佬的精華帖問問他。
當(dāng)你解鎖了第二個(gè)世界的第四關(guān)時(shí),會(huì)開啟植物家族。這個(gè)模式是給你解鎖家族植物所屬技能的。
就拿新人組為例,我的技能是攻擊力增加23.47%,每天可以免費(fèi)刷新三次,之后就要用5鉆石/次來刷新了。所以有時(shí)間不妨來看看,萬一遇到了好技能呢?
在最后,我向萌新推薦一下解鎖世界的順序(僅供參考,個(gè)人意見)
埃及(1)→海盜(2)、未來(2-3)→西部(2)→恐龍(4)→功夫(2-3)→黑暗(2-3)→冰河(3-4)→天空(3-4)→巨浪(3)→失落(3-4)→摩登(4)→蒸汽(4)→復(fù)興(4)→搖滾。(4)
上述順序里面的括號(hào)為本世界僵尸階數(shù)
第一站:神秘埃及
神秘埃及的木乃伊記憶想必大家都過去了,這里就不多費(fèi)話,一共三種圖案,多試幾次總能過去的。
第二站:海盜港灣
這個(gè)加農(nóng)炮之戰(zhàn)并不難,只要等海鷗聚到一起再打就能獲得很高的分?jǐn)?shù)了。
PS:有高階的椰子加農(nóng)炮會(huì)更輕松哦。
第三站:狂野西部
這個(gè)圍欄之戰(zhàn)還是有難度的,但只要利用好礦車,還是很輕松的。
PS:實(shí)在不行就等植物升階吧
第四站:功夫世界
你對功夫世界的什么印象最深刻呢,反正我對這個(gè)銅人陣印象深刻,其實(shí)它并不難,只要把能量豆給土豆地雷,在銅人沒出來之前炸死就行了。
PS:有裝扮的土豆地雷會(huì)使你過得更輕松哦。
炸藥桶,這個(gè)傳送帶是真難,前期的生菜都攢下來,留給路障和鐵桶,寒冰射手種在第二列,可以防止被炸光。
時(shí)空黑洞,不難,只要種好白蘿卜就沒什么問題。
第五站:未來世界
這個(gè)世界有三個(gè)小游戲,分別是單槍匹馬、太陽風(fēng)暴和瘋狂博士。這里先講單槍匹馬。
這關(guān)的進(jìn)化路線是 玉米投手-激光豆-閃電蘆葦-星星果-火龍草。玉米階段沒什么好說的,激光豆時(shí)會(huì)有一個(gè)精英路障,用能量豆打死就行了。另外,最好在這個(gè)階段就把電磁盾打死,否則,到了閃電蘆葦會(huì)很麻煩。閃電蘆葦也沒什么好說的。星星果時(shí)就是要茍著,到了火龍草,巨人射激光,你就用能量豆就行了。
現(xiàn)在講瘋狂博士,跟你看到的一樣,五路一個(gè)迪斯科2000和一個(gè)排雷的普僵,然后再在一路放一個(gè)橄欖球,四路兩個(gè)鐵桶,一個(gè)路障,二,三路用巨人。
太陽風(fēng)暴,別看它不讓帶向日葵,陽光卻不缺,但要注意陽光有沒有完成落地,如果在落地之前點(diǎn)了它,就會(huì)爆炸。
PS:可以將陽光在僵尸群中引爆造成傷害。
第六站:黑暗時(shí)代
這個(gè)世界也是兩個(gè)小游戲,先說這個(gè)百步穿僵,其實(shí)就是一直射,沒箭了就換一種,打巨人就照著他的頭射,也不用管小鬼。
然后是一個(gè)劇院驚魂,沒什么難的,就是長的路放大噴菇,小路放火龍草,最后多種充能柚子就行了。
PS:別問我為什么沒有圖。
第七站:巨浪沙灘
罐子危機(jī),古老的游戲,從一代起就留了下來,我建議各位采用穩(wěn)健的砸罐方式,不要像我一樣全砸開再種。
PS:失落之城跟這個(gè)差不多,就不講了。
貪食的鱷梨,十分簡單,只要注意不要咬到自己就行了。
第八站:冰河世界
另人自閉的渡渡鳥歷險(xiǎn)記,我想鱷梨大家都能躲過去,這個(gè)浮冰,多數(shù)情況你要早一點(diǎn)跳,如果你的路上有大嘴花,就先退回去,等待時(shí)機(jī)。
連連看,這個(gè)不難,只要把能量豆在合適的時(shí)機(jī)給合適的植物就行了。
PS:不要忘了椰子加農(nóng)炮,冰西瓜有濺射傷害哦。
天降奇兵,不難,多種甜菜拖住巨人即可。
第九站:天空之城
三個(gè)小游戲,都是又臭又長(霧),這里先不講壯植凌云,我也發(fā)過視頻,感興趣可以去看看。圍追堵截和黑暗時(shí)代差不多,也不說了。講一下一炮當(dāng)關(guān),分?jǐn)?shù)如下:
普姜—30
路障—40
鐵桶—50
小飛機(jī)—60
楊永信—70
雙艙飛機(jī)—300
仲裁者—450
巨人—2000
打小怪用激光,打巨人用炮,導(dǎo)彈沒什么用。
第十站:摩登世界
消消樂,植物階級(jí)不高就別打困難,哪個(gè)植物階級(jí)高,就別升它,盡量把堅(jiān)果放前面。
第十一站:蒸汽時(shí)代
砸地鼠,沒什么好說的,有手就行。
第十二站:復(fù)興時(shí)代
很難,過不去可以在顯示的時(shí)候截個(gè)圖,然后用手指跟著一個(gè)僵尸,再照著圖片找出即可。
游戲除了原先的各種經(jīng)典的玩法外,還增加了眾多新的玩法,包括無盡模式、禪境花園以及新的副本等等。
迷你模式:以支線關(guān)卡的方式初選各個(gè)地圖中,只有少數(shù)的主線關(guān)卡以迷你模式的形式展現(xiàn)。
無盡模式:每一個(gè)關(guān)卡的某一關(guān)會(huì)開啟相應(yīng)地圖的無盡模式,玩家會(huì)在相應(yīng)的地圖的無盡模式中遇到對于的僵尸。
彩陶盛宴:在進(jìn)入彩陶盛宴過關(guān)后可以在15個(gè)彩陶中砸毀其中的三個(gè),可能出現(xiàn)各種道具。
禪境花園:玩家在這個(gè)立馬打死僵尸猴可以獲得植物的幼苗,培育成型后可以獲得意想不到的效果。
三大副本:在聯(lián)網(wǎng)的狀態(tài)下,可以完成“暴走雪人”、“巨人危機(jī)”以及“邪惡入侵”等三個(gè)大副本。
1.通常情況下,每期無盡挑戰(zhàn)模式于每周四、五、六、日開放,特殊節(jié)假日開放時(shí)間會(huì)進(jìn)行調(diào)整。每期無盡挑戰(zhàn)都會(huì)更換不同的世界,在未開放日會(huì)對下期的世界進(jìn)行預(yù)告。同時(shí)會(huì)列出攻打這個(gè)世界的推薦植物和購買商店。在該期開放日,玩家可獲得一次從頭挑戰(zhàn)無盡模式的機(jī)會(huì),當(dāng)日未完成的無盡挑戰(zhàn),延續(xù)到下個(gè)開放日,但不能延續(xù)到下期。除開放日第一天外,其他幾天每天可以免費(fèi)重置關(guān)卡一次,之后重置關(guān)卡需花費(fèi)鉆石。重置關(guān)卡后可花費(fèi)鉆石進(jìn)行跳關(guān)。
2.通過新的關(guān)卡后,會(huì)獲得勛章和積分,勛章可以在勛章商店購買植物碎片、裝扮碎片、金幣、掛件碎片、及五階植物培養(yǎng)液。積分用于排名,開放日每天24點(diǎn)會(huì)進(jìn)行排行榜結(jié)算,根據(jù)當(dāng)時(shí)所處的排行榜位置,進(jìn)行一次獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,包括勛章和頭像。
3.在無盡挑戰(zhàn)中玩家將被限制種植植物棵數(shù)且植物無冷卻時(shí)間,以及禁止帶無盡陽光類植物上場。每次通過一個(gè)關(guān)卡,將適量隨機(jī)恢復(fù)五種植物的使用數(shù)量和一定的陽光(無盡模式中陽光上限為20000)。連續(xù)挑戰(zhàn)無盡模式,每個(gè)關(guān)卡的陽光數(shù)量、戰(zhàn)術(shù)黃瓜、小推車數(shù)量以及場上剩余植物都將繼承到下個(gè)關(guān)卡,但會(huì)在重置后恢復(fù)初始值。
4.五的倍數(shù)的關(guān)卡為僵王BOSS關(guān)。上場前玩家會(huì)有一次額外能力的抽卡功能,其中包括:額外陽光、免費(fèi)黃瓜、額外能量豆、某種品質(zhì)植物數(shù)量增加等。系統(tǒng)會(huì)提供四個(gè)額外能力,但玩家只能免費(fèi)查看其中三個(gè),另外一個(gè)需花費(fèi)1000金幣方可查看。之后玩家可選擇兩種能力上場,一種免費(fèi)選擇,另一種需消耗50鉆石方可選擇。
5.在無盡關(guān)卡中,會(huì)出現(xiàn)一些神秘的特殊僵尸,打死他們會(huì)有特殊的獎(jiǎng)勵(lì)和效果。例如:每關(guān)隨機(jī)可能出現(xiàn)財(cái)神僵尸,擊打它掉落大量金幣。他會(huì)無視你的防陣,在你的防陣中自由穿行,你的植物也不會(huì)被他吃掉。如果他越到你的植物防陣的后方也不用擔(dān)心,他會(huì)在接近你的大本營之前消失;在關(guān)卡中會(huì)遇見一些頭頂上有個(gè)戰(zhàn)術(shù)黃瓜的標(biāo)識(shí)的僵尸,打死該僵尸立即釋放一次戰(zhàn)術(shù)黃瓜效果。
6.無盡挑戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)黃瓜數(shù)量與其他模式的戰(zhàn)術(shù)黃瓜數(shù)量無關(guān),單獨(dú)計(jì)算。
7.免費(fèi)加速開啟,無盡僵尸最高將有十階。
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