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拱谷世界手機版是一款刺激好玩的射擊像素小游戲,游戲的整體風格以卡通像素為主,玩家們將會在這里進行趣味的射擊挑戰(zhàn),其中設計了很多不同的關卡場景可以體驗,在這個過程中大家可以不斷的提升自己的技術以及收集各種武器,玩家的目的就是地帶到最終那個神話般的拱門處,游戲玩起來很有意思,感興趣的朋友們快來下載試玩吧!
1、自定玩法
通過徽章強化你的角色,創(chuàng)建出適合你的游戲風格的搭配。
2、技巧是關鍵
基于技能的子彈地獄戰(zhàn)斗將考驗你選擇的武器,需要精確和速度才能成功。
3、打造你的武器庫
使用從環(huán)境中收集,或落敗敵人掉落的物品制造200多件武器和盔甲。
4、探索世界
散布在不同環(huán)境和經(jīng)典地牢里的眾多敵人將帶你穿越不斷變化的地圖,而你將在那里找到完成旅程所需的獨特資源。
5、發(fā)現(xiàn)真相
揭開這個世界的故事,掘出通往傳說中的Archvale世界的拱門。
1、拱谷世界通過徽章強化你的角色,創(chuàng)建出適合你的游戲風格的搭配。
2、基于技能的子彈地獄戰(zhàn)斗將考驗你選擇的武器,需要精確和速度才能成功。
3、使用從環(huán)境中收集,或落敗敵人掉落的物品制造200多件武器和盔甲。
4、散布在不同環(huán)境和經(jīng)典地牢里的眾多敵人將帶你穿越不斷變化的地圖。
5、而你將在那里找到完成旅程所需的獨特資源。
裝備稀有度
首先我們要先了解裝備的稀有度,裝備稀有度分8類,武器與裝備相同但多一類特殊武器,下面由低到高排出。
白色——淺綠色——藍色——紫色——黃色——橙色——深綠色——紅色——武器特殊彩色
淺綠色和深綠色的區(qū)別:
淺綠色
深綠色
武器彩色
彩色武器目前就三把,這三把武器每次鼠標放上去都會變一種顏色,全部制造出來后會有一個成就
耀斑漩渦(連枷 )
命脈射線(法杖)
厄運回旋鏢(鏢)
新版本又加了兩把新彩色武器 archvale詞典(由紅色改為彩色)和活弓)
武器強化點
美好鎮(zhèn)商人上面小路直走
正文(保姆級教學)
前期沒什么好說的,打到美好鎮(zhèn)買一本火焰魔書,卡地形打怪,基本上夠用一段時間了,或者歐皇打到什么趁手的好武器就直接用,前期的怪都比較好躲,第一個地洞也是讓你熟悉一下地形,如果覺得打不過就升級一下甲
文中出現(xiàn)的怪物優(yōu)先級和難度均是我個人感覺,實際情況還要因人而異
每個人的地圖都有區(qū)別,但連接處基本相同,我用我的地圖舉例
每張地圖的基本流程為找小鎮(zhèn)——找地洞——開全圖
琥珀小徑
琥珀小徑與蟹鉗峽谷(右邊褐色區(qū)域)和暗黑泥潭(左邊深綠區(qū)域)相連
琥珀小徑難度不高,把圖開全,兩個連接處的傳送點開啟方便傳送
蟹鉗峽谷
蟹鉗峽谷與扭曲洞群(上方墨藍色區(qū)域)和塵埃峭壁(右邊黃色區(qū)域)相連
蟹鉗峽谷小怪難度有所上升,不過可以與一個螃蟹人對話,會給一把武器蟹錘
打螃蟹傷害非常高,基本上橫掃蟹鉗峽谷了
清完峽谷并找到下兩個地圖的傳送點后,先不要繼續(xù)向前推,下面兩個圖前期難度很高,直接回到暗黑泥潭
暗黑泥潭
可以說游戲的標準難度從泥潭開始,后面的地圖出怪模式也大體類似
我喜歡把常見的怪分為三類
1 輸出型
發(fā)射自追蹤弧形子彈,死后會再發(fā)射4個同樣的子彈
小粉是泥潭里的主要輸出(還有一個比較弱的小藍我就不寫了),傷害高,子彈自追蹤,有亡語,很棘手,大多數(shù)死亡都是小粉下的手
蜘蛛哥,子彈速度中快,有拖尾,傷害高,輸出的同時還能壓走位
率先擊殺的目標,兩個以上蜘蛛就非常惡心了,盡量快速擊殺
2 彈幕型
鱷魚大法師,量大,子彈速度中,有抬手動作
不難躲開,但量大到一定程度的時候還是很難受的
比較肉,能殺就殺,優(yōu)先度不如蜘蛛哥
大藍,以自己為中心發(fā)射一圈彈幕
沒有大法師的壓力大,不過對閃現(xiàn)方向有一些限制
3 限制走位型
小小樹和大大樹,攻擊方式基本一樣,就一起講了
放樹枝形成地刺,1點傷害,減速
向玩家方向小跳,范圍傷害,發(fā)射向不同方向的幾顆子彈
壓力不大,減速有點討厭,但總體影響并不太大,一般最后擊殺
泥沼可以說是第一個小難點了,初步了解游戲難度,鍛煉反應能力(主要是沒有清彈幕手段),加油
泥沼與雪松山峰(上方白色區(qū)域)和纏結(jié)果園(左下亮綠色區(qū)域)相連
泥沼有一個小鎮(zhèn),商店會多出售一些東西,多幾個徽章,銀行多存點錢
泥沼開完圖后直接去雪山
雪松山峰
可以說雪山是一個福利圖
總體難度不高,都是可以多次嘗試,卡位過關的,先到達小鎮(zhèn)
這邊有很多好用的武器和裝備
(每個人地圖不一樣,反正白色的是雪山)
采礦結(jié)合個人需要做鈷藍一套,防御力在前中期不錯,能用一段時間,如果運氣好刷到更好的也可以不做
刷點材料和錢做武器,買徽章
霜凍射線
非常好用,傷害較高,手感好,射程遠,誰用誰知道,基本上用她清雪山區(qū)
靈魂鐮刀
功能型武器,近戰(zhàn)普遍不好用,只有特定的地方能用到,但還是需要一把,算是前中期比較不錯的近戰(zhàn)了
做好了武器裝備,基本上可以把雪山清的差不多了
碎片地洞
地圖上分布著7個地洞,每個地洞都會有解密和boss,boss擊敗后給一個碎片,集齊7個碎片可以召喚國王國王會滿足你一個愿望,雪山地洞不推薦在現(xiàn)在下,難度略高,把雪山圖開完后我們回到沙漠
塵埃峭壁
塵埃峭壁(即沙漠)與前面的蟹鉗峽谷和暗礁邊緣(需要十個活藤曼開啟地圖)相連
怪物
1 輸出型
蝎子萊萊,沙漠地圖的最強adc,子彈速度快傷害高判定體型大
優(yōu)先度高,盡量先殺
不知道是什么生物,我覺得應該不是沙蟲吧,姑且叫無毛毛蟲吧
數(shù)量多,有碰撞傷害,會吐折型子彈,傷害不低
這個時候就需要我們的靈魂鐮刀了,調(diào)一下徽章,控制傷害一刀一劃一片 ,沙漠難度會降低不少
2 限制走位型
牛牛和龜龜,沖!風箏拿雪山做的霜凍射線殺
真正的沙蟲,噴幾個毒泡,毒泡本身傷害極低,毒泡爆炸后的子彈傷害較高,強度一般
到達小鎮(zhèn)后,右邊有一個在水里的蛇頸龍,給她10個活藤蔓當午飯會帶你去一個新的地圖(暗礁邊緣),暫時不著急去
沙漠也有一個地洞,算是一個小挑戰(zhàn),boss彈幕多傷害也較高,但血量低,沙漠清完后應該有+3的紅寶石戒指了(如下圖,我的+3被我扔了,用+4裝一下)順便吐槽一下箱子空間有限裝備還不能賣,多余的只能扔了,收藏黨震怒,建議徽章傷害拉滿鐮刀速秒碎片boss法老王
沙漠圖開完后去纏結(jié)果園
纏結(jié)果園
門口有個綠色的球,同樣換徽章鐮刀傷害拉滿砍開
果園難度很高,不過暫時不進,堅持一下刷1到2關應該就能拿到一把深綠色級別武器了(我的是毒刺發(fā)射器,不知道是不是每個人一樣)。
是不是一樣的無所謂,主要是需要一把輸出高的高級別武器,拿到后回去扭曲洞群。
注意可能撿到一本書,一定要留著。
扭曲洞群
與熔巖裂谷相連,有兩個城鎮(zhèn),剛進洞穴地圖就會遇到一個boss史萊姆,強度中等,但是實在是太肉了,這就是我們必須先拿到深綠色武器的原因。
擊殺史萊姆后拿深綠武器基本上都能清完洞穴圖,有一個有綠色眼睛的房間是召喚國王用的,暫時進不去,第二個鎮(zhèn)子連接著地洞,這個地洞難度最低,順手清了,商店和徽章買一買,把之前跳過的地洞都清一下,然后出發(fā)去火山。
1、簡單模式,法師是版本之子,拿到魔杖和魔書基本上游戲就刷圖過關了;
2、基本沒啥劇情,一路細心點都可以把全部裝備搞到手,不用來回刷;
3、關卡設計比較重復,融了很多游戲的元素,泰拉瑞亞的法師射手戰(zhàn)士的老版畢業(yè)衣服一毛一樣;
4、怪物的攻擊方式和建模一直讓我聯(lián)想到挺進地牢,路上礦石和畫面震動又是熟悉的浮島物語;
5、玩的普通難度,開到泥潭和沙漠地圖開始難度略痛苦,硬著頭皮往前沖刷材料作裝備(想要游戲體驗建議還是普通模式);
6、另外這個彈幕密度和傷害。。近戰(zhàn)武器根本用不了啊;
7、如果你想要全成就,游戲中獲得的任何書籍千萬不要銷毀。有一個成就叫"Well Read", 應該是把幾本書合成一本;
8、但是我因為箱子容量的問題把那些看起來不重要的書全都銷毀了,并且如果沒有相應材料的話制造欄里是不會顯示相關信息的;
9、如果發(fā)現(xiàn)自己被困在林心神殿右下角的一個房間,房間里有一個長板和短板,還有一個黃鉆和綠鉆;
10、這時要通過綠色的跳到小板上再向上遲到黃鉆,之后不要閃,直接走到右側(cè),然后向下沖刺離開房間。
v1.0.14版本
①修復了法書【飛濺魔術】攻擊敵人后彈出錯誤代碼的BUG;
②添加了裝備一鍵穿戴按鍵,現(xiàn)在裝備既可以拖拽穿戴也可以一件穿戴;同時,不同位置的裝備不再會穿戴錯誤位置;
③增加了泉水傳送點的傳送按鈕;
④修復了偶發(fā)的武器無法切換問題;
⑤修復了黃金節(jié)杖不會掉落魔法碎片的問題;
⑥修復了APP分屏導致的搖桿丟失或錯亂問題;
⑦修復了其他BUG問題。
v1.0.6版本
①新增了兩張?zhí)剿鞯貓D;
②新增了部分武器、裝備、徽章以及敵人;
③優(yōu)化了搖桿UI;
④修復了其他BUG問題。
詳細信息
應用信息
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