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2022.1.52
|2024/2/18 14:52:31
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火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)破解版綠色鑰匙這款游戲作為一款風(fēng)格獨(dú)特的戰(zhàn)斗策略手游,進(jìn)入這款游戲中玩家們可以去選擇合適自己的難度,在這里去找到敵人后排的陣容缺點(diǎn)進(jìn)行攻擊,完成擊殺所有敵人通過關(guān)卡,感興趣的快來這里下載吧。
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1、矛兵打法:
前期出劍士,然后用我說的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
2、法師打法:
前期用之前說的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯γ鏇]發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師。
3、高級劍兵打法:
狂出弓箭就可以了,賊簡單
4、前期打法:
一開始最好先出個矛,然后出8個礦工(因?yàn)橐粋€礦最多只能兩個同時挖,太多的話礦工會跑到對面的礦區(qū)去挖),然后等敵人來了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了。
5、巨人打法:
開局出矛兵,直接沖對面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻
6、第一關(guān)
先按照那個人說的,控制礦工挖一包金子,然后訓(xùn)練兩個棒子兵,但是請注意點(diǎn)進(jìn)攻后立刻讓他們撤回來,否則他們會被射成刺猬,我們要做的就是多攢棒子兵,然后一波波拖死對手,對手只有弓箭手,被棒兵圍毆就是死,過關(guān)后升級點(diǎn)全給礦工鎬子。
7、第二關(guān)
首先我們按照他說的,點(diǎn)礦工加速,然后撤退,這時敵人的兵會捅你雕像,沒事,反正城堡弓箭手可以干掉他們。第一波守住之后,立刻造一些棒兵和弓箭手(棒兵多一些),然后防御敵人進(jìn)攻,礦工基本不用放。之后我們就是狂補(bǔ)兵了,過關(guān)后升級點(diǎn)給礦工鎬頭一個給弓箭手一個。
8、第三關(guān)
這一關(guān)遠(yuǎn)程單位就起到大作用了,由于我方近戰(zhàn)單位戰(zhàn)斗力不如敵方劍士強(qiáng)大,所以不推薦全用棒兵強(qiáng)推(小心敵人爆兵)。我們需要訓(xùn)練弓箭手,至少4個,對手會發(fā)動強(qiáng)大的進(jìn)攻,防御!待時機(jī)成熟就進(jìn)攻,敵人爆兵也沒事,弓箭就能射爆雕像,過關(guān)后解鎖步兵攻擊力升級,把升級點(diǎn)全加載他攻擊力上。
9、第四關(guān)
對手是強(qiáng)大的矛兵,很明顯我方近戰(zhàn)單位硬拼會被虐,所以這一關(guān)遠(yuǎn)程單位盡量做的多一些,礦工也多一些。敵人發(fā)動進(jìn)攻時我們也點(diǎn)進(jìn)攻,這樣可以使我方劍士使用“跳斬”,你會看到敵方矛兵特別抗打,即使有遠(yuǎn)程單位支援,還是避免不了較多的傷亡。進(jìn)攻時我方砍雕像會快一些,過關(guān)后給弓箭手和劍士的劍各一個升級點(diǎn)。
10、第五關(guān)
開局錢全放礦工,敵人會在日落時發(fā)動一輪強(qiáng)大的進(jìn)攻。制作一些劍士和弓箭手抵抗,弓箭手不要太多,否則敵人沖鋒時就慘了。敵人戰(zhàn)斗力不如我方,弓箭就能射死他們一堆,過關(guān)后升級點(diǎn)給弓箭手一個,矛兵的矛一個。
11、第六關(guān)
滿級的弓箭手是這一關(guān)所需要的,開局我方制作出劍士,稍微有錢就做個弓箭手,盡量多憋出來幾個,當(dāng)然劍士也不能少。然后煩人的巫師會拿小兵騷擾你,只要弓箭手夠多就可以避免近戰(zhàn),等敵人巫師沖上來后立刻會被射成刺猬,攢兵進(jìn)攻,敵人會造出更多巫師,小心巫師轟炸,要是無法突破小兵的防線就控制一個兵繞過來砍他們巫師,然后就是一波推嘍,過關(guān)后升級點(diǎn)全給矛兵的矛。
12、第七關(guān)
敵人不再是單個兵種對付你了,敵人開始出現(xiàn)兵種組合了,這一關(guān)他們會使用弓箭手和劍士的進(jìn)攻,不過他們的戰(zhàn)斗力非常弱,不過還是要避免弓箭手死亡,你可以做些矛兵當(dāng)肉盾。當(dāng)敵人進(jìn)攻時我方也要毫不猶豫地反攻
1.礦工淘金熱:礦工的采礦速度在30秒內(nèi)翻了一番。
2.劍客之怒:劍客攻擊速度加倍,持續(xù)20秒。
3.弓箭手劍雨:發(fā)射一系列弓箭,持續(xù)5秒。
4.矛兵之怒:矛兵投擲長發(fā),傷害力加倍,持續(xù)20秒。
5.雕像塔樓:雕像通過發(fā)射20秒強(qiáng)激光恢復(fù)部分生命并自我保護(hù)。
6.梅里克:召喚強(qiáng)大的治療力量。
7.金矛:從獎牌軍隊(duì)中召喚傳說中的金矛。
8.召喚精英:從西風(fēng)召喚一隊(duì)精英士兵。
9.召喚獅鷲大帝:從無人地帶的腹地召喚巨人領(lǐng)袖獅鷲大帝。
10.就像增加天賦技能一樣,這也是一種對戰(zhàn)斗產(chǎn)生重大影響的方式。你可以選擇在軍械庫中添加點(diǎn)數(shù),有很多物品,都是基于你的想法。
1.生死關(guān)卡(錢很多),直接爆巨人,淘金(礦在中間),從劍客開始,切斷對方劍客,然后配合弓箭手推回家。普通關(guān)卡(非常正常),我經(jīng)常使用劍客+弓箭手,巨石關(guān)卡(中間有一塊石頭)也是如此。我還可以創(chuàng)造巨人(節(jié)省足夠的錢)
2.經(jīng)典可以按常規(guī)方式播放。巨石只能在早期階段發(fā)展經(jīng)濟(jì)。當(dāng)另一方進(jìn)攻時,他們用所有的錢建造巨人,然后另一方?jīng)_過來被奪回,然后石像被打碎。生死決斗是直接與巨人們決斗。淘金熱只使用劍客,劍客可以一波推。這些都不需要技能。
3.生死決斗巨人礦工郭臺銘后來,由于后期的小偷缺錢,他們開始用很多錢。弓箭手斯皮爾曼被巨人控制致死,淘金礦工和采礦劍客占據(jù)了優(yōu)勢。經(jīng)典,我用劍客騷擾我家的弓箭手。我喜歡沒有頭腦的弓箭手
劍士:簡單模式 傷害:10 生命:70 跳劈傷害:30
我方劍士:傷害:14 生命:70 跳劈傷害:36
棍棒手(我方劍士未解鎖時的兵種,敵方棍棒手出現(xiàn)于土著伏擊)簡單模式:傷害:8 生命:60 跳劈傷害:20
我方:傷害:12 生命:60 跳劈傷害:30
弓箭手:簡單模式:傷害:6 生命:50 爆頭傷害:19
我方:傷害:10 生命:70 爆頭傷害:32(弓箭手打人一般都能爆頭,所以它打你一下一般傷害都是19,而不是6)
土著(就是土著伏擊中那個像矛士的):簡單模式:傷害:15 生命:100
矛士 簡單模式:傷害:15 生命:450
野生劍士(就是劍士被我們擊敗后又企圖伏擊我們的那支)簡單模式:傷害6 生命:40 跳劈傷害:15
野生劍士首領(lǐng):(野生劍士中有一個最強(qiáng)的)簡單模式:傷害:14 生命:人太多沒測出來 跳劈傷害:35
巫師:簡單模式:傷害35 生命:140 我方:傷害:50 生命:140
仆從(巫師召喚出來的玩意):簡單模式:傷害:14 生命:70 我方:傷害:14 生命:70
礦工:我方:傷害:5 生命:100
巨人:簡單模式:傷害:25 血量:1000 我方:傷害:25
血量:1000
1、巫師隨便召喚出來的仆從居然和劍士數(shù)值一樣!但是我讓劍士和仆從單挑之后發(fā)現(xiàn)每次都是劍士贏,并且只比仆從多了一點(diǎn)血,后來我發(fā)現(xiàn)劍士攻速比仆從快。
2、我方的兵種實(shí)力和簡單模式的兵種基本一樣。只是簡單模式的劍士和棍棒手比我方傷害弱,我猜這是游戲?yàn)榱苏疹櫺率帧H缓笪曳焦趾臀讕煿袅σ脖纫脖群唵文J降母?,我覺得是因?yàn)樗麄儗儆诤笈殴舻谋?,游戲這樣讓我們贏(因?yàn)楹芏鄷r候我們和敵方都有前排戰(zhàn)士和后排,我們后排攻擊高我們就贏,不然根本通不了困難和瘋狂)
3、根據(jù)1的結(jié)果,我們可以得出結(jié)論,劍士只比仆從強(qiáng)兩點(diǎn)。1.劍士會跳劈。1.劍士比仆從攻速快。
4、巨人的攻擊方式是造成25的群體傷害,最多同時對三個單位造成傷害。而我發(fā)現(xiàn)巨人會對巨人造成額外傷害,兩個巨人互相打,雙方都能對互相造成62.5的傷害,但是游戲里沒有小數(shù),所以顯示為62。62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一個是狼牙棒,另一個是另一個巨人!這說明什么?這說明每個巨人成年都要?dú)⑺酪粋€巨人才行,兩個巨人只有一個能活,這似乎說明了為什么會造成額外傷害
一、陣容
【陣容】
1、劍士+弓箭手=推家能手 克星:巨人、矛士+弓箭手、巫師
2、劍士=快戰(zhàn)能手(騷擾能手、陣前先鋒)克星:弓箭手,回防模式
3、矛士+弓箭手=堅(jiān)不可摧(巨人笑了)克星:巨人、巫師、劍士
4、劍士+矛士=什么玩意兒(一塌糊涂)克星:什么都可以(除了礦工)
5、巨人+劍士+矛士+弓箭手+巫師(無堅(jiān)不摧,一定要注意順序!)克星:巨人
6、巨人+弓箭手=一個在前邊沖,一個往后邊跑 克星:劍士
7、劍士+巫師=還算可以 克星:Archidon Fire!(弓箭手箭雨,也可以是弓箭手)
8、弓箭手+巫師=玻璃般的脆 克星:劍士,矛士,巨人
9、巨人+巨人+巨人=暴力推家(團(tuán)滅能手)克星:目前沒有,除了獅鷲大帝
10、劍士+劍士=無腦群毆 克星:巫師、巨人、城堡弓箭手
11、劍士+弓箭手=補(bǔ)刀 克星:矛士、巨人
12、弓箭手+弓箭手=無腦射擊 克星:城堡弓箭手、弓箭手
13、劍士+矛士= 湊數(shù) 克星:巨人、巫師、矛士、城堡弓箭手
14、矛士+矛士=割*機(jī) 克星:巨人、巫師
15、矛士+弓箭手=全國第一套半肉半輸出 克星:劍士+劍士
16、巫師+弓箭手=穩(wěn)定輸出 克星:弓箭手、城堡弓箭手
17、巫師+巫師 巫師+巫師=不死軍 克星:弓箭手、城堡弓箭手、巨人
18、矛士+巫師=第二套無腦群毆 克星:巨人、弓箭手
19、矛士+巨人=無所事事 克星:巨人、巫師、劍士+劍士
20、弓箭手+巨人=全國第二套半肉半輸出 克星:無
21、劍士+巨人=送死 克星:弓箭手、巨人、巫師
22、巨人+巨人=拆遷大隊(duì) 克星:無
23、巫師+巨人=持續(xù)送死 克星:弓箭手、巨人、巫師
二、新手
1、火柴人戰(zhàn)爭:遺產(chǎn)是一款比較經(jīng)典的對戰(zhàn)塔防火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)(破解版)最新版,首先第一件事就是獲取資源,我們點(diǎn)擊屏幕左上角的“鋤頭”按鈕,可以召喚出挖礦的火柴人,它們拖著大包來挖礦,然后我們大家可以獲得更多的礦石召喚戰(zhàn)斗類的火柴人。
2、有足夠的礦石,就能點(diǎn)擊攻擊類的火柴人,派遣它們?nèi)ゴ輾橙说幕亍?/p>
3、在戰(zhàn)斗中每一個士兵都需要一定的礦石才能召喚,如果挖礦的工人速度太慢,可以點(diǎn)擊“閃電”記號,使用鉆石來增加挖礦速度。
4、這樣我們就能快速獲得足夠多的礦石,用來召喚更多攻擊性火柴人。
5、屏幕右上角有三個按鈕,向左的箭頭按鈕點(diǎn)擊后,我們的所有火柴人都會退守到基地后面,當(dāng)敵人來攻擊的時候,只有弓箭手可以攻擊到敵人,不過這也會造成我們基地的損耗。
6、如果點(diǎn)擊中間的盾牌按鈕,火柴人士兵就會擋在基地前方,就算敵人過來了,也不會退縮一步,而是勇敢的上去與敵人廝殺。
7、雖然這也會損失我們的士兵,但是卻能保證基地的安全。
8、當(dāng)然如果我們的士兵數(shù)量足夠,也可以點(diǎn)擊向右的箭頭按鈕,直接出擊去進(jìn)攻敵人的基地。
9、在進(jìn)攻的時候大家也要注意好士兵的配合,近戰(zhàn)士兵與遠(yuǎn)程弓箭手的數(shù)量需要合適,根據(jù)敵人兵種的不同來選擇,若敵人都是沒有防御力量的近戰(zhàn)士兵,那么我們大家可以盡量多一些遠(yuǎn)程弓箭手,這樣更容易消滅敵人。
10、若遇到大軍潰敗,敵人步兵追上來的時候,我們點(diǎn)擊向左的按鈕即可回防基地,切記不可強(qiáng)撐,近戰(zhàn)士兵近身后,弓箭手是沒什么優(yōu)勢的。
11、這里告訴大家一個技巧,我們在火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)(破解版)最新版開始前,可以不召喚攻擊性士兵,盡量全部召喚挖礦的士兵,每一個礦石可以由兩個挖礦士兵,所以四個礦石可以最多招募八個挖礦士兵。
12、如果招募八個挖礦士兵后,再招募就沒什么意義了,它只能到敵人地區(qū)的礦區(qū)去挖,估計(jì)也是有去無回的節(jié)奏了,所以大家召喚八個挖礦士兵就足夠了。
13、有了足夠多的礦產(chǎn)來源,那么中后期的礦石會非常豐富,這樣就能大量招募士兵,以強(qiáng)大的人數(shù)優(yōu)勢碾壓對手。
14、隨著等級的提高,我們會解鎖更多的士兵。您還可以升級軍械庫中的不同士兵,以提高他們各自的屬性。這里小編還是建議大家先升級礦機(jī)。俗話說,三軍不先動糧草,可不是開玩笑的。充足的資源供應(yīng)使我們能夠比對手更快地建立強(qiáng)大的部隊(duì)。
15、火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)最新版(破解版)目前為您提供普通、困難、瘋狂三種模式。您可以根據(jù)自己的實(shí)力選擇合適的挑戰(zhàn)對象。不要走得太遠(yuǎn),否則你會充滿信心。
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